鐵之狂傲

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這個活動是一項大型的公會活動
參加人數最少要80人才玩的起來
如果工會人數不足,可以跟別的公會辦喔0 0
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工會活動第二波
戰爭遊戲
目的:以拉諾,克諾斯,菲西斯,庫爾克勒的紋樣為領地互相攻打佔領
     
遊戲方式:
以拉諾,克諾斯,菲西斯,庫爾克勒4塊地圖為國家,裡面的紋樣為領地,分4國(2 3 4國都可)來玩,每個領地都會有一組隊伍,在遊戲時間一天內可派出3組侵略隊伍去攻打別人的紋樣,挑戰隊伍可以跟駐守在紋樣的隊伍玩1對1 PK(侵略隊伍可以指定要?VS?至少1人最多8人,守領地的一方不能有反對意見),勝最多場的就算獲勝,不過要打倒駐守在紋樣的隊長才能算是佔領成功,如果把一塊地區的紋樣全部佔領的話就算佔領國家成功,被滅的國家就不能在參加遊戲
遊戲人數:每國最好40人以上
勝負判定:
可以以全滅敵人算完勝條件,也可以規定一段時間,看誰佔領最多領地的人就算獲勝
獲勝獎勵:請舉辦者自己準備吧~"~
專有詞說明:
XXX地區=國家
紋樣=領地
待在紋樣的隊伍=駐守隊
攻擊"待在紋樣的隊伍"的隊伍=侵略者(隊)
在村莊分發人手的人=領導者
再PK中輸了,骰子比大小也輸的=俘虜
詳細規則:
1.PK規定:
(1)PK玩限定範圍損傷率0%的方式,以打出場外來分勝負(要不要教寵物幫忙可看雙方的意願)
(2)PK時禁止用毒 無限斬擊 弓箭技能 魔法技能(叫寵物不能叫毒蛇,也不能叫有火焰魔法的寵物和會載人飛的寵物),玩這個是看自己的基本進戰技巧熟不熟析,除了重擊和風車以外的擊飛技能都不能使用,來看誰的技術最好能最快擊飛敵人XD(魔法技能可以使用雷矢或冰矛但不能連續使用3次以上,最多連續射2次,能使用是為了避免有人無限開風車,禁止連續使用是怕有人拿5改杖來作連鎖,或射速太快變成魔法版的旋風箭)
(3)因為PK時是看擊飛來判定勝負,所以隊伍裡有人演奏9以上時能請隊伍裡的人幫忙彈奏魔法音樂來支援(禁止彈奏特殊樂譜)
(4)PK時間以遊戲內一天半天為限(12小時)超過時間算平手
(5)侵略隊伍可以指定?VS? 駐守方可以指定自己的出場人選(如果對方指定8人的話,那8人就要全上)
(6)如果被敵人連續攻擊(3組隊伍連續挑戰)就算隊員全部底血還是得上
(7)PK時能多場同時進行,不用等一組結束才換另一組上
(8)PK時不能變身
2.領地規定:
(1)玩?VS?挑戰賽時只要隊長一輸,領地就得讓人(如果對長第一個出馬,然後輸的話領地直接讓人)
(2)如果侵略隊伍玩?VS?挑戰賽時完勝(打3場3場全勝)領地無條件讓人,不用等隊長出場比賽
(3)被佔領的領地要經過一天後才能接受挑戰
(4)一個領地只能留一組隊伍,不管誰輸誰贏,敗者一定得離開
(5)如果隊伍中有人被俘虜時(或想換隊員時),可以跟國家內部請求援兵來補充人數(但要等?VS? 結束後,請來的援兵才能加入隊伍),遊戲中一天內只能加入一次援兵
(6)侵略領地沒有分離村莊近的或遠的,就算是在村莊旁邊的紋樣照樣可以去攻打
(7)如果侵略隊伍發現有空的領地沒人佔領的話,可以馬上佔領
(8)如果領地內只有1人,援兵還沒來的話,侵略隊伍可以直接跟駐守隊員玩1VS1 不用等他的隊員來(除非這領地是剛佔領的,有一天保護期,這樣才有權拒絕挑戰)
3.俘虜規定:
(1)PK輸的一方要跟贏家用骰子比大小(比大比小都可),如果PK輸比大小也輸的話,就要加入敵方的陣營(避免領地理的隊長不出來比賽)
(2)如果是駐守隊俘虜侵略者的話,剛好隊員又滿的話,可以叫侵略者回自己的國家的村莊待命,也可以替換自己隊上的隊員(要等?VS?全部結束才能替換隊員)
(3)如果是侵略者俘虜駐守隊員,如果隊伍沒滿就加入隊,滿的話就叫俘虜回自己國家村莊待命
(4)俘虜可以用密語洩漏情報給原本的國家
(5)俘虜如果沒心跟原本國家的人對抗,又被派出去PK的話,可以故意認輸=ˇ=(俘虜的特權?)
4.國家規定:
(1)沒有在領地當駐守隊員的人要在各地區的村莊內待命
(2)當國家戰敗時,沒被俘虜的人可以自己挑喜歡的國家加入,也可以不加入任何國家當一名旁觀者
(3)國家內部要有一位或多位領導者,來分配人員到各領地支援
(4)領導者可以組一個隊伍,然後讓隊伍裡的人各派一名到各領地看戰況,或者是派出去別的國家看別人領地的人員分布情況
(5)要出兵攻打別人時只能派沒有駐守領地的隊員
(6)一個侵略隊伍可以連續打多個領地,但同一個領地一天內只能挑戰一次
(7)一次最多派出3組侵略隊伍,可3組隊伍圍攻同一個領地
(8)如果覺得領地內人太多的話也可以趕人出去,不過趕出去的人可以加入別的國家
(9)對不信任的俘虜最好趕到某個地方管制,避免機密消息洩漏,或者是機密消息都用密語或隊頻來溝通
5.特別規定:
(1)佔領領地的隊長要用地下城開隊伍,要一直開著以確認隊長身分
(2)侵略隊伍和駐守隊伍都沒有限定人數,看領導者要怎麼分配人數(領地就算不派人去守也沒關西,如果不怕被搶的話^^)
(3)抓到俘虜的一方最好先確認俘虜有沒有效忠意願,避免俘虜在PK時 故意認輸

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這項活動雖然是遊戲性質的,但是他也算是一種戰爭
在現實戰爭中出現的雙面間諜或是情報戰都是有可能成真的
遊戲結束後希望大家能不要在意別人在遊戲中的表現
畢竟辦活動只是為了好玩而已
要玩的真實一點,就要向現實中參考戰術來發揮摟=ˇ=
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希望各位大大來幫我這項活動提出各種建議=ˇ=
安黛莉 滅殺天地
另外 本文只發在鐵之狂傲和巴哈姆特 要轉貼請註明出處喔
 
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全世界最先進的跳動筆

不用比啦~
城鎮裡面每天都在上演~
你可以考慮加進去 這樣還比較多人~
 

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