鐵之狂傲

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名望的勇者

勇於面對真正的自己才是勇敢 ...

發表於 07-11-26 16:32:13 |顯示全部樓層 大字 中字 小字 正體化 简体化
以下資訊轉載於 http://www.rss.game.tw/ge/default.aspx

測試伺服器V2.511修正攻擊等級及防禦等級的計算
攻擊等級和防禦等級差的攻擊失敗率從等級差1的4%變更成2%
目前僅修正PVP部分
等級差 目前變更後
-10 200% 155%
-9 190% 154%
-8 180% 152%
-7 170% 149%
-6 160% 145%
-5 150% 140%
-4 140% 134%
-3 130% 127%
-2 120% 119%
-1 110% 110%
0 100% 100%
1 90% 90%
2 80% 81%
3 70% 73%
4 60% 66%
5 50% 60%
6 40% 55%
7 30% 51%
8 20% 48%
9 10% 46%
10 0% 45%
※等級差=自己的防禦等級-攻擊者的攻擊等級
(角色等級/4) + (裝備等級/4) = 防禦等級 or 攻擊等級

稀有裝備默認等級+2、進化裝備默認等級+5

盾牌裝備後防禦等級+1

角色100級後

達人:攻擊/防禦等級+1

專家:攻擊/防禦等級+2
 

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拳兒  謝謝你的提供  發表於 07-11-27 21:30 聲望 + 2 枚
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