鐵之狂傲

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[系統部分]
01.修正紀念碑錯誤,現在會正確的顯示得獎隊伍的名單了。
02.現在家中的倉庫可以進行道具合成的功能。
03.重整地圖空間,讓地圖整體大小縮小了110kb
04.更換新的讀取畫面跟封面圖標,感謝極限工作室的Designer提供。
05.所有武將的攻擊型態轉變為穿刺,但減傷、圖示跟說明部分皆跟以前一樣,並無任何改變,此處只是盡告知的義務。
06.每次改版都要強化反地圖駭客程式,當然還沒完美,但是相比較於之前的版本更強化了部分功能。
[道具部分]
07.鬼之籠手的賣價錯誤修正。
08.鬼之籠手增加吸魂能力,持續8秒,可每秒吸取目標50點生命與25點法力,冷卻時間60秒,可持續8秒。
09.修正武士服抗魔係數錯誤。
10.現在正宗武士刀的降低法術傷害效果可以跟其它類似效果疊加。名字用正名:「名物觀世正宗。銘刀」
11.現在正宗武士刀的傷害加成會影響綠字,並且跟其它類似效果疊加。只是不會顯示綠字於帳面上,也無狀態圖示。
12.武士服移除額外的+5全能力,希望這樣的熱門程度能跟百里相對。一週後會於官網發起投票,讓玩家決定要不要讓他額外增加+2全屬性。
13.赤雷閃電移除合成後的+5傷害能力,並將效果修正為:可施展赤雷閃電,可對指定目標造成無視魔免的400點法術傷害,可範圍中最多八個對造成400點法術傷嗨,等候時間25秒。(指定的主目標若無魔法免疫會承受800點傷害)
14.更改般若湯(抗魔法藥劑)的圖示。
15.更改平蜘蛛釜的圖示。
16.新增丹羽長秀專用道具逆刃刀。可強化地之牙的威力。
17.新增真田昌幸專用道具逆刃刀。可強化水爆的威力。
18.新增本多正信專用道具斬月槍。可強化軀體腐爛的威力。
19.新增宇佐美定滿專用道具斬月槍。可強化水龍攻的威力。
20.新增本願寺顯如專用道具金剛杵。可強化退魔擊的威力。
21.新增齋藤道三專用道具鬼金剛杵。可強化腹蛇之鎖的威力。
22.新增阿國的專用道具狐火大盔,可強化凋零舞步的威力。
23.新增平手政秀專用道具平蜘蛛釜。可強化飛石擊的威力。
24.新增松永久秀專用道具平蜘蛛釜。可強化鬼謀。火攻的威力。
25.新增阿松專用道具靜心兜。可強化冰霜之息的威力。
26.新增毛利元就專用道具靜心兜。可強化連鎖閃電的威力。
27.新增道具黃熟香,效果為10秒內獲得物理免疫。價格跟消耗方式比照抗魔法藥劑。冷卻時間,南蠻胴具足、黃熟香、般若湯、平蜘蛛釜四者會互相冷卻衝突。
28.道具孫子兵法殘頁大降價為 3250元,不過大炎上之書需要兩頁才能合成,而且合成之後只會+25智力。
29.神隱因應孫子兵法殘頁的降價,價格下跌至5705,但所有能力不變。
30.新增道具孫子將配,為風林火山之卷加上一頁殘頁,效果是可以施展四種兵法,智慧+25,當啟動大絕時,會重置所有小招跟道具的冷卻。
31.修改禦神法輪的能力為攻擊+25、智慧+40,可啟動創造一個結界,為目標單位抵擋住500點的法術傷害。持續10秒。施展距離500,等候時間35秒。
32.道具制魔腹卷的效果更改為每30秒可以為英雄抵擋一次負面法術。
33.道具咒禦之鎧的合成公式移除短甲,變更為咒禦之鎧=山之卷+鎧直垂+大鎧+兜,且合成後效果更改為:裝甲+10、攻擊速度+50%、範圍1000內的友軍英雄裝甲+5、使用後可讓範圍1000內友軍可增加15點防禦,持續20秒|,等候時間40秒。
34.修改道具公式南蠻胴具足=胴丸+大鎧+生命鋼+黃熟香,合成後效果為:|裝甲+18、生命+400、,可以啟動讓武將在10秒的時間中,對物理完全免疫,等候時間35秒
35.破風短劍效果更改為攻擊+80,裝備時範圍1000內的友軍移動速度提升5%,使用後使範圍1000內友軍移動速度提昇到極速,持續2秒|n|cff8080FF等候時間60秒。
36.池田鬼神丸國重‧銘刀效果修改為攻擊+55、力量+15、敏捷+10、可施展毒之瀑布,對指定地點召喚出一個巨大的毒瀑布降下毒水,每秒對500區域內的敵人造成195點傷害,持續5秒|、等候時間60秒攻擊時有7%機率對目標施展劇毒擊,造成100點初始傷害,並在5秒內造成50點傷害且緩慢攻速跑速30%。(須先指定攻擊目標才能施展成功)。
37.物品兜修改名稱為冠冕,價格下修至400,效果為增加防禦3點。當世具足、靜心兜、鬼頰當、制魔腹卷、咒禦之鎧等道具改為用冠冕取代原素材兜的位置,但合成後能力仍維持+5。
38.道具天照角、月讀笛、陣太鼓改用冠冕取代原素材陣羽織的位置。
39.道具陣羽織價格調整為750,效果更改為能降低所受的法術傷害5%,可以跟其它降低法術傷害的能力疊加。
40.移除道具臑當,道具百里長靴公式修改為褶裙+閃光輪+法力鋼+冠冕
41.道具銀伊予札白糸威胴丸具足降低價格為6500。
42.鬼丸國綱‧銘刀的圖示更換
43.武器長槍移除,所有需要用到長槍的合成公式都改成需要兩把薙刀代替。皆朱槍=薙刀+薙刀+強化鋼+火之卷。
44.因為公式衝突,公式斬月槍修改為薙刀+薙刀+蠻力鋼+能量鋼
45.武器伏魔法輪移除,所有需要用到杵杖的合成公式都改成需要兩把杵杖代替。禦神法輪=杵杖+杵杖+杵杖+強化鋼
[武將部分]
46.新增真田昌幸的天生技真田魂,可以啟動後10秒內提升攻擊速度150%,但會受到額外30%傷害跟降低30%移動速度,持續10秒,冷卻時間100秒。
47.變更真田昌幸的飛射為火球。
48.風魔小太郎的四方導雷強化效果,現在每道紅雷的初始傷害為100/150點,每彈跳一次增加10%傷害,即使目標魔法免疫,仍能夠造成100點傷害。
49.修正本願寺顯如的退魔擊說明錯誤。
50.太原雪齋變更為福利安 的模組。
51.濃姬的攻擊型態從即時變更為跟其它武將的投射,所以買虎撤不能無視魔免的暈眩了,請玩家注意。
52.濃姬的三味火重新製作,變成持續1.5/2.0/2.5/3.0的時間內,每秒對身旁300的敵人造成200/200/350/350點傷害,此段時間內濃姬魔法免疫。(是的,就是大旋風)
53.濃姬的一擊必殺增長施放距離,由原本的500提高到750。
54.風魔手裏劍開啟多重標的時候多出來的飛鏢射程增長到650,但使用單標時仍保持500。
55.森蘭丸更放上試用的新技能組,一週後會於官網發起投票,讓玩家決定要留下哪一個版本的森蘭丸。
56.齋藤義龍火靈的並無說明錯誤,請玩家仔細閱讀其說明,它清楚的寫著要先受火靈纏身狀態影響,再使用火龍吐息術時才能增加額外傷害。

[緊急修正]
修正南蠻胴具足不能啟動的錯誤
弱化阿松專武
移除池田鬼神丸國重的劇毒擊傷害
移除一個極大的系統錯誤
[作者的話]
我之前的版本沒動到濃姬的二丁銃,也沒動到宮本的鋼連環破,請玩家別多心,武士服的可疊加是故意的。
宣導一下,新使用的正宗武士刀跟武士服的額外增加傷害基底跟以前以往阿鋒所使用的不一樣,是可以多件同時作用的,但那個並非相加,而是相乘。
以抗性來說是  真正傷害 = 目標所受魔法傷害*(1-英雄抗性)*(1-武士服抗性)*(1-正宗抗性)
以傷害來說是  額外增加比例 = 英雄普攻傷害*武士服增傷*正宗增傷。  而且這個傷害數值並不會顯現在數字上,且能對綠字作用。
感謝以下四名人員參與測試
HydExHidE
LIFAT
quisfik
GanLinMeMe
因為約了兩天,符合資格的測試團玩家不到十個,約一約最後有到的只有這四個人,請各位玩家多給它們一點體諒,如果有發現臭蟲的話不要太苛責他們,怪我就好。
以上  新治






哇..一上GXC就一堆人在載圖了Q~Q
 
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全世界最先進的跳動筆

信長 三國 傻傻分不清楚
 

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三國陰影輝之不去

唉.....
 
\

看來我一值在做不好的行為>_< h萬歲@@

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

其實我不懂什麼是三國陰影
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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赤雷無視魔免有400傷害!?

許多物品降價?但本質沒變?

濃姬特權的消失!?

每個人都是鬼武者!?

還有一堆的"專武"!?

紀念碑的意義何在?

三國的陰影?難道是分家確定!?!?
 
[/url]

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剛玩了一場12.1E

結論..般若湯喝到飽就好

法師的法術威力大大提升..

相對近戰系都被幾乎只有秒的份(那場我是聯合近戰,有喝抗)

還是慘兮兮可以形容而已

例如:織田軍的平手,石頭一顆是400傷害

但無視摩免,石頭的密集度...只要在它範圍內

你怎麼跑都一定會撞到3顆以上..所以..



我想12.1E馬上又要改版了QQ
 

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樓上大大你是啥意思??無視摩免??
 

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回覆 #7 jack2023 的文章

平手的飛石傷害無視摩免

就是這樣嚕!!所以喝被石頭撞到還是要跑..
 

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剛才跑去打一場
由於兜改成冠冕並降價至400元
所以血兜魔兜變好便宜@@"


鬼之龍手
吸取生命20點&法力10點,持續八秒,耗魔100
其實就跟吸魂點1一樣,不要拿出來丟臉...
CP的時候不無小補就是

這次個人認為最糟糕的是.
抗杖的降低法傷沒有了..   (沒有了沒有了沒有了QQ"...

黃熟香E版本多開大喝無效

黃熟香效用,個人覺得前期還是乖乖喝抗比較穩

武士服價錢1300+750+700+480=3230
雖然只是貴了350,卻覺得很難存

至於專武,法師橫行
平蜘蛛早出早好...



平手的部分,愛用角之一
所以改這樣一點意見都沒有 XDDD
 
宅爸
D-天生技--跟蹤,限定女性隊友
施展後隱身跟在隊友後面且裝甲變成無敵
隊友因被跟蹤而產生恐懼,因此增加攻速100%、跑速50%。

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只開過單機測試




我想    強化法術傷害以及增加無視魔免的道具

是為了解決以往法師後期無力或是只要敵人喝抗就沒輒囧境

況且現在法抗的公式已經改了   可以用裝備來達到比過去還更高的法抗值

還有平蜘蛛釜30秒CD時間

法術的傷害力如果沒有加強真的會很無力     



而且所謂的專武也不是剛開始就合得出來的東西   

如果直衝總傷害值不足,也只有該招會增強

如果先出別的專武時間相對被拖延,就算出了威脅性也不大了,頂多幫助吃兵


所以我認為專武威脅性到還好






一些裝備的改變也就可以有更多的玩法,打法也可以更多樣



破風短劍跑速加成咒禦之鎧防禦加成應該可以提升出場率


當然赤雷是有點過火...價格不變功能卻變好...


黃熟香倒是不錯,和抗魔衝突還蠻平衡的   (被本多敲死還是被阿松接死呢,真難抉擇XD)


不過  我認為最暴力的是神隱

5705的價格就可以買到80+35+7的攻擊力(僅對智英),智慧+35,全能力+7,還有範圍隱形及補血

對某些智英來說真的是廉價神兵






至於角色嘛...新的蘭丸...


天生技  切換多重箭,啟動後可以額外射出兩箭,但是傷害減少50%,跑速增加10%(技能說明寫減少,但實際上增加跑速)

第一招  在短時間提升自身跑速(提升50%跑速持續6秒),算是不會隱形的迷蹤步 (只偷學一半...所以不會隱形XD)

第二招  超短CD(10秒)範圍暈(2秒),秏魔又少(點滿160),相當強勢的一招

第三招  減少啟動多重箭所扣的傷害%(點滿只扣10%),而且在單箭模式有20%兩倍爆擊外加短暫暈眩(約0.5秒)
         
絕招    對指定範圍射出60支箭矢,每支箭矢造成20點傷害且暈眩1秒
         (非常有問題的一招,目前測試只有暈眩自身周圍的敵人一秒這個效果而且並不能指定地點,也沒有傷害力)

最大的問題在於他有最短攻擊距離(128),而且不論在哪種模式都有,只能說很...(射一射還要不斷後退)

看來這隻要在修改一下= ="







改變會造成不平衡沒錯,但是不改變就永遠不會進步!



[ 本文最後由 Mr.Suicide 於 07-11-17 06:36 AM 編輯 ]
 

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