鐵之狂傲

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前言:咳~大大這是冷門區沒錯可以不要那麼快鎖文嗎~這樣子要一直開文我

很不好意思...XD...

改造打數計算...

第一次改完車內零件的話

那麼就要在玩二打它就會出現改車子的外部((這有分..而且它是有輪替的..

比如第一輪改的是外部零件~那麼第二輪改的就是汽車包裝

第四打是個人造型改造

第六打就回到了改車內部零件..就這樣子循環下去...
((第一輪走破之後改裝是3打一次..((全部哦...
目前本人玩的是AE86所以在這要提醒一下玩86的版友們

改車內部零件第一個選項改到最底下有三個7那個引擊只能選一次

第一個是渦輪引擊(普通)第二個是滑輪增壓(爛)第三個是萬轉引擊(好)改錯的話

那台車就癈了~像我當初不知道選到第二個結果就很想哭...

然後在分享一下改內部零件的5項改車心得

第一個選項當然就是引擊((加速馬力大

第二個選項是齒輪((過彎速度不會掉那麼快..

第三個剎車((?

第四個車體穩定強化((?

第五個ECU((加速變快((對剎車加速有明顯感覺..

以上為個人小心得~還有些有的沒有的問題歡迎多多指教@@...
 

        
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全世界最先進的跳動筆

疑問...

先改加速(ECU)會不會比較好?
因為山道沒辦法將馬力開到最大啊...都是轉彎(秋名湖例外...XD)
加速比較重要吧...不然都還沒到應有的速度就被超車了
 

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