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對於各個職業的配點...

有沒有什麼範本可以提供參考的?

本身是練武士...

目前加了兩點在敏捷、兩點在技巧...

剩下全點力量....

我看上面說...

點數最多只能點到30...

也就是說只要練的等級夠高,最後每樣都會點滿囉?

而遠距離的職業威力是看敏捷沒錯吧?

那武士的二轉職業可以拿槍....

那威力是看.....?


有沒有人可以提供各職業的點數當範本讓我參考一下?
 
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點數一開始上限的確是30

但是到了20等時,上限則為50

也就是說上限會增加,所以不用太擔心點滿問題。

如果大大要練武士的話,點數建議以力量為主,其次才點敏和體。

至於拿槍的職業則是狩魔獵人,這職業可以拿刀和槍,但目前沒看過拿槍的。

其他問題可能就要請其他大大來回答囉XD
 

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在下也是練武士不過都是先把力量點滿~然後剩下在點體

我並不清楚這樣的點法是否會比較好!?

但是最重要的是好玩就好XDD
 
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原文由qq520tom1314 於 07-9-20 06:25 PM 發表
在下也是練武士不過都是先把力量點滿~然後剩下在點體

我並不清楚這樣的點法是否會比較好!?

但是最重要的是好玩就好XDD


不用點敏?

不怕打不到怪?

技巧不是跟攻速有關.....

也不用點嗎?



原文由香草喵 於 07-9-20 12:17 PM 發表
點數一開始上限的確是30

但是到了20等時,上限則為50

也就是說上限會增加,所以不用太擔心點滿問題。

如果大大要練武士的話,點數建議以力量為主,其次才點敏和體。

至於拿槍的職業則是狩魔獵人,這職業可以拿刀和槍,但目前 ...


其實本來是玩弓的...

後來看到官網圖片發現武士二轉可以拿雙槍...

才又改武士.....

可是我又不確定他們會貼心的把雙槍的攻擊力改成看力量.....

唔...有點懊惱......
 

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我是以力量為主 當然要先點到滿
靈敏點到11 因為覺醒狀態有物理攻擊加成
其餘的再點一些體

點技加攻速和迴避 不過我沒有點
因為同樣加攻速 敏比技加的多一點
而點技加迴避 和點體加防禦 我覺得擇其一就好了
而且敏加攻速加命中又加遠攻 也許對以後拿雙槍有點幫助吧

總的來說 個人的點法就是力體敏囉
 

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我是練弓手  一開始我都把力點比較高@@  而且主要的靈敏有增加攻擊速度((要仔細看喔))
 

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原文由無所謂 於 07-9-20 19:36 發表


不用點敏?

不怕打不到怪?

技巧不是跟攻速有關.....

也不用點嗎?



我大部分都打的到怪物~

不過有時候會打不到@@"

至於速度~~我都技能配合普打

這樣子打怪還不錯
 

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原文由香草喵 於 07-9-20 04:17 AM 發表
點數一開始上限的確是30

但是到了20等時,上限則為50

也就是說上限會增加,所以不用太擔心點滿問題。

如果大大要練武士的話,點數建議以力量為主,其次才點敏和體。

至於拿槍的職業則是狩魔獵人,這職業可以拿刀和槍,但目前 ...


更正一下一開始是30 到11等會到40 到21等會50....以此類推
看你說的好像大多都點同一種  副修雖然不用太多  但也是覺醒的關鍵喔:醉

[ 本文最後由 efgh9512357 於 07-9-25 04:35 PM 編輯 ]
 

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有看到別人說
覺醒的主要屬性和次要屬性點數比在5:1的情況下最剛好
例如武士的物理攻擊覺醒 力量點到60的話 靈敏就是點到12

封魔點點數可以先預見數值的變化
不過覺醒狀態好像一定要點確定之後才會有變動
現在敏11 還蠻猶豫要不要點的 囧
 

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原文由無所謂 於 07-9-20 11:54 AM 發表
對於各個職業的配點...

有沒有什麼範本可以提供參考的?

本身是練武士...

目前加了兩點在敏捷、兩點在技巧...

剩下全點力量....

我看上面說...

點數最多只能點到30...

也就是說只要練的等級夠高,最後每 ...

我機械士是靈敏60  其它都點技巧(增功速    偶爾點力量和體質

靈敏是加遠距離功擊

話說升到某個程度靈氣(sp)也會上升

[ 本文最後由 乂伊安乂 於 07-9-27 09:44 AM 編輯 ]
 

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