鐵之狂傲

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前陣子和朋友下載WIC(衝突世界)試玩版,玩完只有"感動"兩個字形容
以下是我朋友要我代po的心得:狂笑


遊戲背景描述1980年代後期所發生的第三次世界大戰。為了避免共產政權崩潰,前蘇聯軍隊強行進入歐洲西德,與西方關係一觸即發;前蘇聯甚至還開闢了第二戰場,出兵攻擊美國本土!美國因遭到攻擊,而無法按照長久的戰時支援計畫,給予北大西洋公約組織必要且及時的援助!

遊戲大綱取自世界軍事小說大師「湯姆.克蘭西(Tom Clancy)」,與「賴瑞.龐得(Larry Bond)」共同撰寫的小說-「Red Storm Rising」(也就是「紅色風暴」,中文小說由星光出版社發行)。

身為一位五年級的湯姆.克蘭西迷(書迷、影迷再加上Game迷!),怎麼可能會忘記這本,不僅是「獵殺紅色十月」之後的戰爭巨著,更是我在服役時趁著空檔慢慢看完的原文小說呢!?而且不僅時常耳聞好萊塢想改拍成電影,卻總是沒有下文的八卦;想必是場景太多、人物與軍武裝備太雜,一旦「去蕪存菁」修改劇本就會失去原味,索性幹脆放棄吧?
WIC主要背景的「冷戰時期」,當時的前蘇聯還是個龐大的共和國聯邦;而看到可以點選USA或USSR陣營,還真給他有點時空錯亂的感覺!(U.S.S.R.=Union of Soviet Socialist Republics,一般譯為「蘇維埃社會主義共和國聯邦」;七八年級小朋友們有聽過這個名詞的,恐怕不會太多吧…)。

下載試玩版後試著去加入網際大戰。進入遊戲後,會讓你先選擇美國或蘇聯陣營;接著,再從四個兵科加以選擇,計有:Infantry(步兵)、Support(支援,其實可算砲兵)、Armor(裝甲)以及Air(空騎,這裡指的可不是空軍喔!);每一兵種都還會下分不同功能的單位,譬如支援兵科下分為輕/重型支援車輛、輕/重型防空車輛等。雖然圖示略有不同,但遊戲中出現的,都會是符合實際描述功能的車款,例如美國的重型支援車輛就是MLRS,輕型防空車輛就是檞樹飛彈發射車。最後,在大型要圖(Megamap)的指定區域內,設下部隊重生點即可。

這裡要提到的是,心急手癢的朋友,有個「教學課程」可不要跳過,個課程可以讓你很快進入狀況,因為這個遊戲不用採資源和蓋房子,它只要你盡情的「戰鬥」!

是的,不斷的戰鬥意指你只能利用「有限」的點數,去選擇投入戰場的單位,陣亡之後再由重生點投入戰場。平均而言,各兵科的第一次配發點數只夠4~6個單位不等;之後,會因為你剩下單位的多寡,以及擊毀敵軍單位的數量,影響點數累積的速度與額度,但都不是無限制的增加。

佔領「指揮要地(command point)」,可以增加「戰術輔助(Tactical Aid)」的點數。若此時把單位留守在指揮要地一段時間,就會開始自動構工,築起具備偵測雷達、防空堡、戰防堡以及機槍堡等一應俱全的陣地,敵軍來犯就得花費一番功夫。若一方佔領地圖上絕大多數的指揮要地後,就會形成絕對優勢,並顯現在畫面上方的勢力表,讓玩家瞭解此一回合遊戲,倒底哪邊的贏面比較大。

這些特色與以往即時戰略遊戲的採礦練兵、技術升級,集結部隊一波波出擊或傾巢而出的模式,有很大的不同。TEAMPLAY團隊合作的重要性就更加的突顯,難怪WIC可在2007的E3展中,獲得絕大多數評比媒體的青睞;也許西方人硬是比東方人,更能「欣賞」團隊合作的真諦吧?!

玩慣了採礦練兵型即時戰略遊戲的玩家,可能不會喜歡WIC的設計調性;但,軍武迷卻可以從中找到欣賞的特色,前面提到的「戰術輔助(Tactical Aid)」點數,就是重點之一。TA大約分為五種層級,TA少的,可以試著空降步兵或輕型裝甲車,騷擾或突擊敵軍要地。

TA多一點的,可以施以砲擊,看是要多管火箭還是重砲群,範圍有大有小可選;也可召喚空中對地支援,這時就有機會看到美國F-15或坦克殺手(Tankbuster)A-10,前蘇聯Su-25或Mig-23,對著設下的紅色煙標投下子母彈、LGB雷射導引炸彈,燃燒彈以及機砲掃射還可以設定攻擊軸向,或者狠一點,來顆油氣彈(Fuel Air Bomb)讓敵軍嚐嚐吧!


TA累積很多或是隊友經過音訊或簡訊而集中點數,就可以選擇毀滅力高的多架次對地炸射、或轟炸機地毯式轟炸,甚至是最終的王牌:戰術核武(Tactical Nuke)。我就被敵方投過兩枚戰術核彈,只瞥見一道閃光加上一陣高頻音響,心裡想「完了!」,來不及分散的單位便一次全滅,局部畫面更是充滿核彈爆炸後,產生大量靜電干擾的視訊與音訊效果,讓我一時聯想起才剛看過不久,曾獲艾美獎的偽黑白片「核戰爆發令Fail Safe」。

WIC的多人連線模式,的確讓人幾乎在短短幾分鐘內,就找到合適的戰場(伺服器)進行遊戲。WIC也設計有便利的操作與交談介面,同隊的成員可以直接用mic溝通協調。

by falcon

[ 本文最後由 force 於 07-9-11 01:35 PM 編輯 ]

官網抓的桌布,意境很棒

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畫面6點鐘與3點鐘方位,出現多管火箭支援轟擊隘口,阻止俄軍進犯機場

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敵我玩家的部隊,都是透過運輸機空投於重生點而重生的

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支援單位與空騎單位,一前一後地掩護揚起沙塵的裝甲單位,前往佔領指揮要地。圖中的綠色煙標就是己方玩家的重生 ...

支援單位與空騎單位,一前一後地掩護揚起沙塵的裝甲單位,前往佔領指揮要地。圖中的綠色煙標就是己方玩家的重生 ...

置放紅色煙標,召請對地攻擊

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這就是Megamap,可以清楚得知敵我勢力的消長狀況

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A10裝甲剋星出現!發射機砲的煙霧已經留在後頭了

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A10才剛掃射完30公釐機砲,F15又從另一端投下了燃燒彈

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TA點數夠多,就可以申請FAB油氣彈的支援了....咦,尾巴拖著煙跡的兩枚是什麼東西.... ...

TA點數夠多,就可以申請FAB油氣彈的支援了....咦,尾巴拖著煙跡的兩枚是什麼東西.... ...

啊!是戰術核彈!...

啊!是戰術核彈!...

 
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