鐵之狂傲

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弓箭手 職業資料 ~

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1#
平均型:

這種配點方式是為了彌補攻擊上的不足,讓弓箭手在攻擊傷害上不會有太大的落差,雖然
爆擊率較低,無法大大的突顯出弓箭手的優勢,但若以平均傷害值來說,平均型弓箭手
並不會輸給爆擊率型的弓箭手唷~


高爆擊率型:

此類型配點可以提高爆擊率,但在傷害數值上的落差值會很大,也就是說玩家可以高爆擊率來彌補攻擊上的不足,
而這也是此類型配點方式可具有的優勢,又加上配點精神可增加魔防、SP量。弓箭手大多都以技能攻擊為主,
因此增加SP量可以大大增加績戰力唷!



以上內容僅提供參考 :D

實際情況還是要等封測出來後才知道唷~
 
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我想玩看看 全精神 型的

但是...會不會跟其他遊戲一樣..

爆擊型的 裝備都會特別貴...幾乎都是天價= =?
 

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人多...
裝備通常都會貴 =  =
因為好裝少...-  -
 

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全精神是很棒的一ˇ一/

就日版玩起來的樣子來看! 只能說棒阿!!

0.9秒的攻速,加上那爆擊率的增加! 但是初期有部分難練,一轉附近,打怪的傷害不是很夠只靠爆擊!

但是那0.9秒的攻速,我想您會喜歡的!

我也只練到22!

平均型阿...實在想不出來怎平均,因為升級點數並不多...

個人是比較偏向專精! 全敏或者全精神!

平均型,我想大概是因為精神像是加到某種程度的樣子,變成只每一點增加0.2%,原本是0.3%哦

這樣依序下去! 敏捷也是,所以可能就變成投資報酬率的關係,導致有平均型的出現!

見仁見智,各位想知道一些訊息,可以到巴哈看看,有人貼很多日版相關資料參考!
 

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