鐵之狂傲

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☆新‧真‧三國★31  免會員點選下載

新增圖片說明-教你點技能----------☆新‧真‧三國★

                          
                                                 (教學)技能區.jpg


        
      

1.綠色的線指示的地毯 就是國王點技能要踩的地方

2.紅色的線指示的帳篷  就是放技能要DEL的

3.橘色是紅十字(以紅色圈起來的是技能等級顯示



                                                 (教學)教你看技能說明.jpg
請由北往南依序閱讀 (粉紅色為間隔

                                                                                                                        
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更新則目

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修改提示斥侯文字

修改踢除玩家系統
先前:100(s)
之後:不限

修改夏侯淵技能一
先前:+1000at
之後:+500at

修改4p部分武將技能三蒙古包不出來


修改錯誤的文字敘述:
先前:南方徵招了斥侯
之後:南方徵招了輕騎兵

修改技能三部份施放後馬上彈機

修改技能詠唱時間:

先前:不需

之後:裂地擊  詠唱時間1(s)
之後:半月斬  詠唱時間1(s)
新增玩家武將重生將自動解除負屬性狀態
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[ 本文最後由 adsl99801 於 07-9-19 03:40 PM 編輯 ]
 
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無名的勇者

そばにいるね

雖然執行檔案沒發現問題...不過我懷疑你在打廣告...

因為必須註冊才能下載

請上傳到免費空間...謝謝
 

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好的= =

好的= =

從九點開始 就不需要會員 就可以下載檔案囉
 

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跟真.三國無雙那個dota太像
至少有3成相似
另外,玩法太複雜是一個不吸引的因數
 

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很多人
關於 歷史考據 存疑

何不說馬凳?

世紀幾乎每個馬都有上馬凳 問題是 三國時代下並沒有這項裝備問世

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說是抄襲 更是大錯特錯囉.....仔細看看下面存疑與解答

或與能夠讓你更明白


不說了  反正
...................資料俱全

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關於新三 給大家解答 關於很多人說的抄襲
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存疑"我想你的暈眩應該是用觸發事件

效果裡的”凍結單位”吧
如果是的話你編的方法就跟”好野的流浪漢”一樣了
如果方法一樣名字不同就沒差
那以後別人可以換很多不同的名稱
例如:暈倒、頭昏、凍結(以上自己隨便想的)
這樣也可以說不是抄襲囉?"

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這是錯誤的 我用的並不是這個效果"凍結單位 "

連這都不懂

好也流浪漢在無雙裡面只提到 風精兩個字 並沒提到"狀態"這個概念更沒說暈眩這種東西

況且 我的暈眩 是有副作用的 並不只是單純的不能動

三國水滸”打法跟三國無雙就不一樣了 ←題材時代人物相同

遊戲模式 = 進行模式 ←DOTA的定義 請自己看資料


關於這句話  "
存疑"魔獸三國和魔獸信長裡面也都有”暈眩”效果
但那是魔獸爭霸的內建功能
所以不可能說是抄襲"← 反言之

世紀帝國 因為暈眩效果做法不同  更不是內建效果
套個你認為的事情

"所以不可能說是抄襲"


圖片
↑是”PS2的真三國無雙” 我引用的是宣傳圖  

根據美國著作權法   是屬於合理使用 我並沒有 在遊戲中提出

(要是不懂 自己慢慢去翻 弄上資料給你看!!


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之前有人提出的疑問

1.都是四座箭塔
2.都是選擇一隻角色行動
3.風精和暈眩(雖然你說出自己的理由,但精神上得意義是一樣的)
4.固定時間再箭塔下生兵


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1.資料中也說了  

由於作者在地圖中多半都會設置箭塔來作為兩方防衛之用,因此許多中文玩家將DOTA翻譯為「鬥塔」。

2.又引自資料

DotA類型的地圖屬於多人對戰類型(從1對 1到5對5),每位玩者只控制一隻英雄,而玩者控制的英雄死亡後,會自動復活

3.關於這種 讓人暈眩的效果 魔獸爭霸也有 關於 無雙 並沒說那是暈眩 說抄襲 沾不上邊

4."固定時間再箭塔下生兵" 這就是DOTA 共通點了

5.關於技能   並沒有抄襲 一看就知道了 請自行翻閱 前面我所發表的技能表

6."不就跟流浪漢的一樣
都是武將放技能去攻擊對手嗎?"

這點大錯特錯 很多劇情都有技能這個元素 只是稱呼不同罷了

你這點牽強太多!! 不攻自破  技能這個元素 並不是流浪漢專屬的!!

           




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以下截錄自維基百科  作為 反駁各疑點的資料




DotA全名Defense of the Ancients,是魔獸爭霸3中的地圖,其基礎為星海爭霸中的Aos(Aeon ofStrife)地圖。可以進行多人遊戲,除了玩家的連線之外,也有AI可以使用。衍生的遊戲方式DotAAllstars,在2005年的世界電子競技大賽成為比賽項目之一。其後更引發其他遊戲公司製作出自己的DOTA遊戲,如Darkness andLight,三國爭霸等。



   

遊戲方式

DotA類型的地圖屬於多人對戰類型(從1對1到5對5),每位玩者只控制一隻英雄,而玩者控制的英雄死亡後,會自動復活,復活的條件可能是時間、經驗值或者是資源,端看地圖作者的設計,由於作者在地圖中多半都會設置箭塔來作為兩方防衛之用,因此許多中文玩家將DOTA翻譯為「鬥塔」。

殺死敵對玩家控制的英雄通常會獲得經驗值或者是資源,通常也會有計分版記下個人的殺敵次數與死亡次數,來象徵玩家的實力高低。遊戲主要目的在於破壞對方的主堡,然而也有部分玩家以殺死敵對玩家英雄為主要樂趣來源。

魔獸三國

魔獸三國屬於魔獸爭霸III:寒冰霸權底下的小遊戲地圖,以自訂地圖的方式遊玩,是一款以三國時代作為背景的DOTA遊戲。
這是一個屬於華人自製的地圖,作者是lovemoon03。地圖的設定背景為蜀魏相爭,右上方陣營是魏,左下方陣營是蜀,而右下角的吳國與匈奴屬於中立國,玩家可從蜀魏其中一方或者中立國家選取英雄進行遊戲。

另外,遊戲中也可以花費資源叫出援軍幫助遊戲進行。資源共有2種,一為黃金,除了遊戲裡頭每一段時間有固定收入外,還可藉由殺怪、殺小兵、殺英雄來增加,另一資源則是木頭,只能靠殺怪、殺小兵、殺英雄來增加,每殺一條生命就得到1份木頭。若想要免費回復英雄的生命和魔力點數,必須耗時甚久才能走回主堡附近的溫泉塔旁自動回復;或者花費黃金來購買回復道具。黃金的功能在於買物品與叫援軍,而木頭的功能僅在於叫援軍(援軍會同時消耗木頭與黃金兩種資源)。一場5打5的魔獸三國完整打完的話,大約要花上半小時到一小時不等。

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以下都是來自"維基百科"

合理使用

是知識產權(智慧財產權)方面的一個概念,它允許人們無需徵求版權所有者的同意,就可以自由使用受版權保護的部分內容。「合理使用」這個概念在美國等許多國家的著作權法中都存在。合理使用試圖在版權持有人的利益和公眾利益之間取得平衡,在兼顧原創者利益的同時又鼓勵新的創造。

合理使用是一種製作未經授權的複製品,以用作一定的保護性的目的的權利。主要包括學術上的使用、教育、寫報導、或者寫評論。但是這也有一些限定條件,就是所使用的部分相對於該作品的總篇幅來說較短,而且不會有損於該作品的擁有人的經濟利益。


附註:只要不收取金錢 並且不影響集合權益者 廣義來說屬合理使用
           
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原文由adsl99801 於 07-9-1 07:44 PM 發表
另外徵求 一些人加個MSN或YM幫我定時測試吧
最好來幾個會做劇情的人一起製作(不要跟我說劇情檔scx要放哪= =)
請大家幫忙抓BUG多多支持  如果要開放新武將 你可以來投稿喔!!
優點  
:醉:醉:醉
1. 可以吸%

2.可以點技 ...


這個劇情不是在魔法家族被人家轟很慘的抄襲劇情嘛= =?

原創應該是真三國無雙吧  新 真三國 很多跟真三幾乎是同樣的東西


難道在其他地方被人家說成那樣還要到這來亂嗎=.=?
 

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哈哈 笑死人了

我告訴你啦 那個"在魔法家族被人家轟很慘的抄襲劇情嘛"

子虛烏有

根本就只有一個人再那邊洗板
一直洗板  還不斷罵髒話

行為可恥


人身攻擊 更是多

整個版面 毫無證據
始終沒有半句

是關於抄襲論點做說明


甚至兩個IP同時出現 然後都說 "怎樣拉 我們是同一個人嗎"

我看是他不停的破壞論壇所以才沒有理他 關於新三的證據這麼多

對於那個魔法做這種事情的人

敢問 你們真的只相信 那路人說的話嗎?

不願意相信 眼前的 新三證據嗎? 不願意接受新的劇情嗎?

新三資料是不會看嗎?

還是說世紀帝國早已沒落.....?

[ 本文最後由 adsl99801 於 07-9-1 11:13 PM 編輯 ]
 

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