鐵之狂傲

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基本常識

  1、取得討伐資格:進入安塔瑞斯的巢穴必須要50級以上,並取得“大門之石”才能進入。

  2進入安塔瑞斯的巢穴:安塔瑞斯的巢穴平時是無法進入的,以第一個進入的人爲基準,接下來的10分鐘是開放進入的時限,10分鐘後地龍安塔瑞斯將會出現,這時候在外面的人將無法進入,除非裏面的玩家全部死亡或是打倒地龍,否則巢穴不會再次開放。

  3、登出的限制是30分鐘,如果在與地龍戰鬥中登出,30分鐘內還會出現在巢穴,30分鐘後便會傳送到附近的村莊。

  4、無法從外面補給物資,和安塔瑞斯戰鬥時,巢穴是完全封閉空間。

  屠龍團10大注意事項

  1、完善的指揮系統

  進入安塔瑞斯的巢穴的入口後,必須先將巢穴中的怪物各個擊破,並壓制再生點。

  首先,由等級最高的30名玩家組成先鋒隊,消滅路途上的怪物,引導後面進入的玩家。

  怪物不但強而且速度極快,20個50級以上的玩家可以在這裏輕鬆進出,後續部隊以20-30名玩家爲一組,保持一定的距離進入。

  各隊伍的聯絡員必須保持隊伍間的距離,必須一邊前進一邊注意隊伍之間的間隔。

  行進初期的目的是迅速進入最深處,爲了這個目的,各隊伍的移動狀況和先鋒的實力十分重要。

  2、巫師系的重要性

  能對安踏瑞斯造成最大傷害的是巫師系的魔法攻擊。

  騎士或戰士系的攻擊即使使用靈魂彈也只有造成2-3點的傷害,而使用魔法彈的巫師系可以造成50-100的傷害。

  特別是席琳神使的魔力催化能使巫師系提高更大的傷害值,所以屠龍團一定要保持一定數量以上的巫師。

  而且在新版本中追加的新技能“疾速魔力回復”在回復術的效果下能更加速MP回復,席琳神使跟巫師系的組合是屠龍團的主要部隊。

  3、輔助攻擊的巡守

  略遜于巫師,能造成次大傷害的角色是巡守。巡守使用技能或靈魂彈可以對安塔瑞斯造成15-30的傷害。

  安踏瑞斯雖然形體巨大,但是卻擁有相當快的移動速度,攻擊距離短的玩家往往在安塔瑞斯移動的時候無法攻擊,而且在近戰能有效傷害的距離又有限,安塔瑞斯的前腳攻擊跟尾巴攻擊便能一次解決所有的近站玩家。

  但是巡守的攻擊距離長,可以散開進行遠端攻擊,減少人員的損失,當安塔瑞斯鎖定目標的時候,便能安全地集中火力進行攻擊,所以除巫師外,更多的巡守也是必要的。

  4、建立生産據點

  由於安塔瑞斯擁有高防禦力以及天文數字般的HP,戰鬥時間必定十分長久,由於巫師和巡守的重量限制,能帶的靈魂彈和箭無法應付上一個小時以上的戰鬥。

  這時候爲了解決巢穴內物資不足的問題,戰爭工匠們必須在裏面建立一個生産基地,與會使用回復術的玩家全力生産弓箭與靈魂彈,隨時補給資源。

  另外因爲戰爭工匠能比其他角色拿取更多的物品,所以帶著大量的復活卷吧。

  5、善用狀態魔法與技能

  安塔瑞斯雖然是70級的高等怪物,但是狀態法術卻能對他造成影響。

  其中降低移動速度、降低攻擊速度和出血是最常用的技能,特別是降低攻擊速度的風之鎖技能,可以觀察安塔瑞斯的動作,從而作出適當的判斷,指揮官必須確定安塔瑞斯狀態的變化,適當作出使用狀態魔法的指令,避免重復的法術造成MP的浪費。

  6、確定安塔瑞斯的攻擊動作

  安塔瑞斯的動作並不是很多,但是由於體型巨大,調整角度觀察必須花費時間,並且移動速度又快,要安全回避攻擊相當困難。

  a:前腳攻擊:安塔瑞斯最常使用的攻擊,舉起巨大的腳像槌子般壓住玩家,通常進行2次連續攻擊後,會改變方向作一次攻擊。

  避免這個攻擊的方法是當前腳舉起來後,近戰的玩家必須儘快向後退,這時攻擊後腳部分的玩家們就要專注攻擊,使前腳部分的玩家增加存活率。

  b:尾巴攻擊:近戰玩家更難預測尾巴的攻擊範圍,被攻擊的角色會陷入暈昡狀態,通常尾巴一掃而亡。

  安塔瑞斯進行尾巴攻擊會有回頭看後方的預備動作,當進行遠工的巫師或巡守發現預備動作的時候一定要通知大家趕緊撤退。

  c:石化吐息:安塔瑞斯從口中吹出吐息,被擊中的玩家將陷入石化狀態一段時間內皆無法進行任何行動,但是依舊會受到傷害,大部分石化後都會死亡。

  目前並沒有解除石化的技能或物品,所以也只能避免受到吐息的攻擊,預備動作到吐息的時間有3秒,使用風之疾走,儘量跑到安塔瑞斯的後方,遠離吐息的攻擊範圍。

  d:龍之火焰:龍之火焰並沒有愚昧動作,所以無法進行回避。火焰攻擊約爲15秒,只要一直向後跑就能減少傷害,如果指揮官優秀的話這是最好閃開的攻擊。

  7、集中火力:由於安塔瑞斯的HP極高,造成的傷害一定要在它的回復速度以上,不然即使能對它造成短暫的大傷害也是枉然,這時候指揮集中火力、順暢地物資補給和復活就十分重要。

  8、善用召喚獸:在與安塔瑞斯對抗中受最大傷害的一定是近戰的騎士和鬥士,這時候就要利用石像跟黑音魔上去吸引攻擊,由於巫師系造成的傷害較大,安塔瑞斯又被近戰玩家擋住的時候會攻擊召喚獸,如此便能減少玩家的陣亡。

  9、物品撿取的設定:在組隊的狀況下。將隊伍撿取物品設在各自取得,當後來補給物資的時候直接就在地上讓對方撿取即可。

  10、善用隊伍指令:隨著戰鬥的時間延長,最初的隊伍可以會碰上全滅的情況,當隊伍中已經沒有人可以進行復活動作的時候,必須立即脫隊,讓負責復活的人加入隊伍進行復活。
 
[center][img]http://www.hbl.idv.bz/card/ZD.jpg[/img][/center] 天堂2之我最嫩^^
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回覆: 前人積累的屠龍心得

感覺上很有道理.但是實戰確有幾ㄍ問題?
法師係移動速度普遍偏慢.即使你加風走也快不過地龍的移動距離和攻擊範圍.
之前看過的圖片60級ㄉ騎士一腳就被地龍採死了.可見地龍攻擊殺害值極大
有威力傷害地龍的腳色卻抵不過地龍普通的一擊.(尾巴掃到會死一群人)
所以我的看法是要有一 大群拿C頂武器(弓)的弓手和法師成對角負責攻擊(希望能造成地龍來回回頭追人)
或許能更有效提高法師生存機會(弓手移動較快攻擊速度也快地龍一回頭就分散跑)如果真的2方攻擊力均衡或許真會出現地龍團團轉ㄉ局面(個人臆測)
結論:期待鐵盟軍團屠龍成功 聲勢大振 哈哈哈.......Q Q
 
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鐵之狂傲是無敵的
(要打地龍的時候記得帶我的小銀月去死喔,ㄏㄏ....>.<")
 

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回覆: 前人積累的屠龍心得

謝謝分享喔~

真的是很不錯^^b
 
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很不錯呢~但是地龍那麼強...我去被他打好玩的= =...

打的時候一定很刺激*.*
 
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