鐵之狂傲

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【官方網址】:
【主程式下載】:
    • 遊戲安裝與執行時建議關閉防火牆及其他應用程式。
    • 請確認電腦顯示卡的更新與驅動完全。
    • 本遊戲必須在 DirectX 9.0c 以上版本環境下進行,建議於安裝遊戲主程式前安裝。
    • 重新安裝遊戲程式時,請確認是否完整移除舊遊戲主程式 ( 含資料夾 ) 。
網站位置說明下載位置
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【遊戲角色】:
  • 君主Online中,為了滿足玩家的不同需求,設計四種不同角色。 分別是東方男性和女性角色,西方男性和女性角色。

    四位角色雖然性別和外型上也有很大差別,但其初始值是完全一樣的,其差別在於中期以後武器裝備的選擇上有東西方專用的限定。如東方專用裝備只有東方角色才能用,西方專用裝備則只有西方角色才可以使用。
  •   頑皮可愛的東方男性、帥氣冷俊的西方男性、聰穎伶俐的東方女性、 性感豔麗的西方女性角色…
  • 你想變成誰呢?猜你心中已有答案…
  • 【人物屬性】:
  • 角色基本資料
    等級遊戲角色的等級,等級上限為100級。
    經驗值 從打怪、接任務等方式可獲得經驗值,累積足夠的經驗值,即可提昇等級。
    生命力遊戲角色的生命,由體值屬性來決定生命力的多寡。
    魔法力遊戲角色的魔法力,由智慧屬性來決定魔法力的多寡。
    健康遊戲角色有飽食度、消化系統、循環系統、呼吸系統、神經系統等各項健康值,若健康值過低,角色就會生病,會影響人物的屬性。
    名聲---------
    個人訊息---------
    力量力量屬性最主要作用在於決定可裝備的武器和防具,等級越高的武器和防具就要求越高的力量值。一般使用寶劍、斧子和長矛等近距離肉搏武器時需要加力量值,另外力量對攻擊力也有加成效果。
    敏捷敏捷屬性決定命中率和閃避率。怪物如同角色一般有敏捷值,你的敏捷值超過怪物的敏捷值越高則越容易擊中它,怪物也就越難集中你。一般使用弓箭、火槍等遠端武器時需要加敏捷值。
    智慧智慧屬性產生魔法值並提供魔法攻擊力的加成效果。智慧越高則你的魔法值就越多,那麼就可以連續使用更多次魔法,並且提高魔法的攻擊力。使用法杖武器時需要加智慧值。在遊戲中使用藍瓶則可以恢復魔法值。
    體質體質屬性產生生命值。生命值代表你能承受的打擊量,當生命值下降到0點人物就死亡了。
    獎勵等級每提升一級,可得到5點屬性點數做分配。
    移動力代表人物移動的速度。初始值為10,根據裝備的鞋和坐騎產生更高的移動速度。
    攻擊力代表你命中目標時可以對其造成的損失值。根據裝備的武器屬性產生更高的攻擊力。
    防禦力減少你受到的損傷。 根據佩戴的防護裝備的屬性產生相應的防禦力。
    健康指數顯示飽食度、消化系統、循環系統、呼吸系統、神經系統等各項健康值狀態。
  • 【屬性點數配點說明】:

  • 君主Online中共有六種武器供玩家使用,每個玩家都可以依據自己的喜好選擇武器並因為武器的性能不同而產生不同的角色特性。而且依據每種武器的特性選擇不同的配點方案。可參考下表的詳細說明:
寶劍
寶劍屬於肉搏武器的一種,其攻擊頻率最快但傷害低下。使用寶劍時一般主要加力量值,此外根據個人愛好也給敏捷和體質加點。
斧頭
斧頭屬於肉搏武器的一種,雖然它的傷害卓越但攻擊頻率卻最慢。適合加力量值,此外根據個人愛好也可加敏捷和體質值。
長矛
長矛屬於肉搏武器的一種,擁有適中的攻擊頻率和傷害。一般適合加力量值,此外根據個人愛好也可加敏捷和體質值。
法杖
法杖屬於遠端武器的一種,雖然有需持續用藍瓶補充魔法力的缺點但它具有非常高的命中率和傷害。主要加智慧值,另外敏捷和體質也要相應加點調整。
弓箭
弓箭屬於遠端武器的一種,雖然傷害方面比火槍稍微遜色一點但其攻擊頻率較快。一般主要加敏捷值,此外根據個人愛好也給力量和體質加點。
火槍
火槍屬於遠程武器的一種,其傷害比弓箭強,但攻擊頻率卻較慢。
使用火槍時一般主要加敏捷值,此外也給力量和體質加點。



  • 【角色健康】:

君主Online中的人物角色都有自己的身體的各項健康指數,分別為:飽食度、消化系統、循環系統、呼吸系統、神經系統以及綜合指數:健康值。點開人物的【屬性】按鈕,在人物屬性視窗下面,就有人物的健康指數顯示資訊。
健康指數
系統名稱選項說明
健康值正常20 級之前,正常健康值為100; 20 級之後,正常健康值為110 。
影響健康值的百分比將會影響人物角色的力量、敏捷、智慧、體質。
人物的最終力量值=力量×(健康值 /100 )。
下降消化、呼吸、迴圈、神經系統長期處於疾病狀態,人物的健康值就會下降。
恢復消化、呼吸、迴圈、神經系統的疾病治癒後,慢慢恢復到正常值。
飽食度正常正常飽食度範圍是依據角色等級的正負值。例如:角色等級35,飽食度範圍就是:- 35 ~ + 35 。以此類推。
影響過度饑餓或者過度吃撐,都會造成消化系統的數值下降。不會造成疾病。
下降在打獵中,損失 HP 會降低飽食度;製作物品時會降低飽食度。
恢復使用烤肉串等食物,可以提高飽食度。
消化系統下降1. 吃食物、藥品會恢復飽食度和生命值,但也會影響到消化系統的正常運作。
2. 極度饑餓和極度吃撐會降低消化系統。
恢復在沒有得病的狀態下隨著時間慢慢恢復。
疾病如果長期處於消化系統不健康狀態就會得胃炎。
治療服用胃藥來治療胃炎。
循環系統下降1. 每次施放 [ 魔劍術 ]( 劍 3) 降低 1 點循環系統;
2. 每次施放 [ 斬首術 ]( 矛 3) 降低 1 點循環系統;
3. 每次施放 [ 升龍術 ]( 矛 4) 降低 1 點循環系統;
4. 每次施放 [ 吸星術 ]( 斧 3) 降低 1 點循環系統;
5. 每次施放 [ 冰凍術 ]( 弓 2, 火槍 2, 法杖 7) 降低 1 點循環系統;
6. 每次施放 [ 閃電術 ]( 法杖 3) 降低 1 點循環系統;
7. 每次施放 [ 火牆術 ]( 法杖 5) 降低 1 點循環系統。
恢復在沒有得病的狀態下隨著時間慢慢恢復。
疾病如果長期處於循環系統不健康狀態就會得癌症。
治療服用抗癌藥來治療癌症。
呼吸系統下降1. 農耕、採礦會降低呼吸系統;
2. 每次施放 [ 蠱毒術 ]( 劍 2, 長矛 2, 斧 2) 降低 1 點呼吸系統;
3. 每次施放 [ 隕星術 ]( 弓 3) 降低 1 點呼吸系統;
4. 每次施放 [ 破空術 ]( 火槍 3) 降低 1 點呼吸系統;
5. 每次施放 [ 旋風術 ]( 法杖 4) 降低 1 點呼吸系統;
6. 每次施放 [ 能量術 ]( 法杖 2) 降低 1 點呼吸系統。
恢復在沒有得病的狀態下隨著時間慢慢恢復。
疾病如果長期處於呼吸系統不健康狀態就會得感冒。
治療服用感冒藥來治療感冒。
神經系統下降1. 每次施放 [ 火球術 ] 降低 1 點神經系統;
2. 每次施放 [ 暴炎術 ]( 斧 4) 降低 1 點神經系統。
恢復在沒有得病的狀態下隨著時間慢慢恢復。
疾病如果長期處於神經系統不健康狀態就會得高血壓
治療服用高血壓藥來治療高血壓。
 

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【角色裝備】:


      裝備簡介
      君主Online的遊戲世界中為玩家提供了花樣繁多的各種武器裝備,能夠充分滿足玩家體驗各種靚麗外型的遊戲樂趣,讓玩家不再有遊戲中所有人物外型都一樣的煩惱。
      人物的裝備分為盔甲和服裝兩大類,盔甲不但具有英武的外型還具有很高的防禦屬性和附加屬性,是戰鬥型玩家的首選。服裝類裝備則與盔甲有所不同,外型更加可愛與華麗的同時還能提升各種技能的等級,更是許多女性玩家鍾愛的特色。
      裝備介面與使用說明
      裝備物品
      玩家先開啟背包介面,以滑鼠左鍵點選要裝備的道具,再拖曳到裝備欄各對應的部位,即可裝備該物品。 脫掉物品
      玩家先開啟裝備介面,以滑鼠左鍵點選要脫掉的道具,再拖曳到背包欄中(需有空格),即可脫掉該物品。
      [table=68]
      當前人物裝備的披風
      當前裝備的武器及附手武器
      當前人物裝備的腰帶
      當前人物的服裝型裝備
      當前人物裝備的鞋子
      當前人物的盔甲型裝備
      當前人物裝備的戒指
      當前人物裝備的背包
      當前人物裝備的項鍊
      [/td][/tr][/table]

轉自官方網址http://goonzu.omg.com.tw/index.aspx
 

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