鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
列印 上一主題 下一主題

有關PVP系統

[複製連結] 檢視: 2428|回覆: 1

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

切換到指定樓層
1#
暴雪開發小組的一位成員預計WoW在發行之後所包含的內容將比已經發行了數年並不斷更新的《阿席龍的召喚》更多。即使PVP在WoW中占的比重只有10%,那也將是相當可觀的規模。

  由於遊戲中會有人類聯盟和獸人部落的戰爭,因此將會出現超大規模的團隊PVP。人類和獸人之間會不斷爆發大規模的衝突,並給PVP提供足夠的借口和背景。「前線國度」[Frontier Realms]將比其它的國度更廣闊,但製作組保證人們一直可以很輕鬆地找到敵人來對戰。

  某些獨特的物品只能在PVP區域得到(在進入這些區域的時候,會有信息欄彈出來警告你)。這些獨特物品不會是超強的武器或裝甲,但它們看起來都很特別,比如斗篷。人們可以一眼看出你是否進行過PVP,並可根據你的外表和打扮判斷你的能力。這些物品很可能是無法交易的,因此如果你想要與眾不同,遲早得自己去闖一闖。

  為了更真實地呈現魔獸爭霸系列的歷史背景和角色扮演元素,正在交戰的種族很有可能無法組隊或組織公會。一個獲得了獸人充分信任的人類也很有可能無法和獸人和平共處,因為他們的種族是對立的。

  PVP中會有雙方等級差的限制,你只能攻擊與自己等級相差不大的敵人(請參考《魔獸爭霸III》的Ladder規則),會有不同的PVP區域供不同等級的玩家進入。一旦你超過了某個等級,就不能再回到以前可以進入的PVP區域,但可以進入新的PVP區域。這是為了避免等級40+的強人去虐待10級的菜鳥。

  「遊戲中沒有PVP服務器。」這是暴雪開發小組的原話,但問題是暴雪的不同部門似乎在這個問題上南轅北轍。

  玩家不能騎著坐騎進行PVP或者PVE(殺怪),這不但使很多人獲得不公平的有利條件,還會在戰鬥動畫方面產生許多麻煩。

  暴雪開發小組的一些成員是鐵桿PVP迷和PK迷,而且整個開發小組正在體驗所有已經發行的主流MMORPG遊戲。

  暴雪計劃在正式發行WoW的時候,遊戲中將包含1000個以上的非線性任務——這並不是說滿地都是讓你殺一個什麼有名有姓的怪物或拿到某NPC想要的物品這樣的弱智任務,許多任務都會曲折而有趣。

  遊戲中會有許多由GM引導和組織的事件、任務和角色扮演。

  暴雪官方稱WoW已經開發了四年,希望我們可以盡快的玩到BETA.
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

全世界最先進的跳動筆

回覆: 有關PVP系統

那意思是坐騎只有騎跟好看囉~~~!!???
還滿糟糕的....
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-4-29 21:03 , Processed in 0.016680 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部