鐵之狂傲

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前言: 孫權用君主身分登場於4.2中 卻往往沒有君主的威嚴 逼戰人家猛點F1來個相應不理 會戰時感覺後方強大怨念 隊友內心一致想著『死吧!死吧! 變靈魂砍人吧』 君主淪落為怨靈帶著顆冰玉LV2瘋狂追敵 不時被風暴杖捲起看風景 有時候甚至被法術轟死 造成內心2度創傷........想堂堂孫權仲謀那是情何以堪

進入正文前 先來一段真.三國無雙官方網站的介紹:

生平:孫權字仲謀,孫堅之次子,孫策之弟,孫策猝死後,繼承大位,孫策曾曰,決機於兩陣之間,權不如策,舉賢任罷,策不如權,在赤壁時決意和曹操一戰,最後也得到空前大勝利,吳的初代皇帝。

技能:

反動劍〔C〕
發動此技能時,若被敵人攻擊造成失血,則會發動劍舞砍擊造成範圍傷害及暈眩,判定時間0.5秒傷害範圍250

等級1:造成30傷害,暈眩0.2秒。
等級2:造成40傷害,暈眩0.3秒。
等級3:造成50傷害,暈眩0.4秒。
等級4:造成60傷害,暈眩0.5秒。
冷卻時間13秒  持續時間3秒  七星劍無法格擋   

逼戰〔F〕 強制使1名敵人使其向施法者攻擊。
等級1:持續1秒。
等級2:持續2秒。
等級3:持續3秒。
等級4:持續4秒。
施法距離800 冷卻時間38秒  
備註:對巨盔有效

劍光壁〔S〕 孫家歷代相傳的劍法,能以劍氣格檔法術和物理傷害。
等級1:減少 5%魔法、物理傷害。
等級2:減少 10%魔法、物理傷害。
等級3:減少 15%魔法、物理傷害。
等級4:減少 20%魔法、物理傷害。   

君主威信〔V〕 只要孫權或範圍500友方武將施法,該施法單位與孫權自身即可同時恢復生命值。
等級1:回覆30生命。
等級2:回覆60生命。
等級3:回覆90生命。(我記得4.3H2是100)      
備註:孫權施法的效果量為兩倍 4.3H2改為被動施展

4.3孫權改版的幾個要點: 1.反動劍更為實用 2.逼戰變得更為實用(F1連點失效) 3.取消怨靈技能 恢復君主的身分 4.行為模式從「找死」變成「打不死」

玩孫權的幾個概念:1.逼戰要善用 2.反動劍抓準時間.地點施放 3.一線肉盾角色 防禦跟血量是重點



接著進入正文

裝備買法

起手裝
1.全能力or全能力+清晰   全能力的買法是為了增加壓線能力  也可以考慮力套 孫權前期只要不亂用技能 魔力不會缺   有需要的話也可以考慮配清晰

2.血戒or面具+全能力   血戒在4.3H2版本中降為300元 每秒提供+2HP  也是可以考慮的裝備 至於面具不建議在起手就買 孫權技能在前期壓線幫助不大

3.神速符+清晰or樹枝   捨棄全能力換取移動速度 對拉兵 走位大有幫助 對走位有信心者可嘗試

個人傾向: 全能力or血戒

中後期裝備

要點:撐血 撐防
由於孫權是擔任著肉盾的角色 血量太低或者防禦太低 都無法扮演好這個角色
第一趟回家神速符必買  然後然後視經濟情況 出護身符(力量護腕)*N   力斧*N 後開始撐防
建議買玄武甲 百草丸也可以買 後期可轉源氏之鎧  

防具出完可以繼續撐血  比較不建議撐攻擊力 孫權殺人通常都配合隊友

前期不建議合成神駒 效益不大  

P.S.第一趟回家請買面具 有了面具孫權戰術可以更靈活應用 配合本身大絕 甚至可以把MP換成HP 面具通常可以用到結束

我常出的六格裝  神速符 力斧*N 玄武甲 面具 護身符(力量護腕)*N (打到後期玄武轉源氏 錢太多可出大地斧)

壓線與技巧

選路: 走上或下都可以

分幾種情況

1.你跟隊友壓制對手
當你的隊友是壓線強勢角色  孫權只要善用逼戰  就可以輕易配合隊友
(EX:孫權逼 周瑜水靈 逼戰效果結束 水體爆破)  通常不死也會紅血了
如果對方不會破解逼戰或者有敵方小兵在 可以配合反動劍  
平時沒事就多多尾T 壓制對方的等級
逼戰反動互點 7級逼戰一定滿 反動點3 大絕建議逼反滿才點(1級大絕效用不大)

2.壓線方面平分秋色
由於孫權是近戰角色 除非對方沒遠戰 不然換血的可能性不高
當平分秋色的時候就專心尾T並且注意安全就好(若有機會還是要出手)
由於雙方平手 不小心死亡就會打破均勢 務必謹慎


3.對方壓制我方的狀況
孫權沒有技能可以吃兵 所以被壓制的情況下 請盡量跟隊友分配好拉兵跟撐線的分工
當隊友6級擁有反殺技的時候 逼戰配合殺人   如果隊友6級還是沒有反殺能力 就繼續拉兵 撐線

技能說明:

1.逼戰效用:請將逼戰視為原地停留4秒並且禁魔   緊急時可以救隊友 也可以自救
2.反動劍與逼戰:逼戰還是有辦法可以破解 會破解者最多可以達到不攻擊孫權的程度 所以反動劍最好靠小兵啟動 另外須注意 範圍僅250
3.反動劍往往可以救孫權一命 又回血又暈人

以上均要注意事項:
1.當敵方小兵快死光 敵方英雄還不退時可以逼戰他 讓我方小兵圍毆他
2.可以用反動劍CP
3.盡量保留逼戰的魔力 危險的時候可以保命
3.逼戰 反動劍 大絕點到不能點以後 點黃十字 捨棄劍氣盾 可依個人喜好在17級以後補點或繼續點黃十字
4.被壓制的情況下請練習跟箭塔搶小兵的尾刀  5隻撿2~3隻是基本
5.魔力太多 可以放反動回血= =
會戰篇

孫權會戰請衝第一個 並且跟隊友保持在君主威信的有效距離內
搶先衝入小兵堆中 然後開啟反動劍 並且走位讓對方英雄在自己的擊暈範圍內
逼戰可以逼對方具有強大火力的法師(EX:諸葛 司馬 郭嘉) 或者是有威脅的敏英
由於逼戰施展距離有800之遠 所以請好好應用

如果會戰之後我方要退 孫權留下斷後 敵人追擊隊友請逼戰他 敵人追擊自己 開啟反動保護自己

當對方叫大量兵的時候 孫權如果夠硬可以衝入兵陣中開反動劍 不過請注意好走位 不要被小兵包圍了

孫權會戰重點技能 反動劍 逼戰 君主威信
用的好的話 孫權也是非常有威脅性的角色

這是我打的第二篇心得
有想到什麼再補上囉

[ 本文最後由 冰雪奈紅 於 07-8-25 09:32 PM 編輯 ]

[ 本文章最後由 冰雪奈紅 於 08-6-13 15:17 編輯 ]
 
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原文由冰雪奈紅 於 07-8-5 07:33 PM 發表
前言: 孫權用君主身分登場於4.2中 卻往往沒有君主的威嚴 逼戰人家猛點F1來個相應不理 會戰時感覺後方強大怨念 隊友內心一致想著『死吧!死吧! 變靈魂砍人吧』 君主淪落為怨靈帶著顆冰玉LV2瘋狂追敵 不時被風暴杖捲起 ...

有同感+1

遇上風行以及孫子都很棘手。不過 不過4.2E的孫權沒大大說的那麼遭啦~

至於4.3H2版 小弟就沒玩過了
 

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確實沒有那麼糟  不過我覺得4.3以上版本孫權改強了

4.2E孫權被吹起來的時候 真的很空虛......
 

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我只覺孫權牽制技能很棒

反動為啥   快掛點的時候開  死後還會殘留?= =(bug?

(4.3h  有5秒....

曾經按錯快捷鍵死之前那剎那按下去

死後地板碰碰碰  接著跳出兩個150.......

唯一嫌孫權缺點

傷害技能好少

反動跟于禁的大絕很像  衝進兵堆開反動小兵打妳黏著面英雄a他=ˇ=a

地板就會碰碰碰= =....

(這也要血夠厚
 
JaNmOoN   簽名檔這種東西,以後再搞好了

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能不能分享一下對付孫權的方法?

從來都搞不懂他是在幹麻= =

每次都是逼戰 然後就在手忙腳亂中被圍毆

要不就是反動劍 我沒打他還是一直昏
 
ID:Tukisakiyu(月咲夕)
轉戰GGC
以上

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從來沒用過耶 下次來試試看
 
我轉我轉我轉轉轉!

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對付孫權的方法   盡量用F1破解吧  至少不會被拉過去
反動就算你不打他 你隊友打他 你在範圍內也被暈
 

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問一下......

如果沒記錯......

4.3以上的 反動開下去 是不是只要被攻擊到 就會發動反動傷害

如果是... = =+

會戰中 對方又有貂蟬 等他開大絕直接逼戰他 換取高速反動

這樣應該可以吧= =
 

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原文由逆月紅 於 07-8-6 12:33 AM 發表
問一下......

如果沒記錯......

4.3以上的 反動開下去 是不是只要被攻擊到 就會發動反動傷害

如果是... = =+

會戰中 對方又有貂蟬 等他開大絕直接逼戰他 換取高速反動

這樣應該可以吧= = ...


或許可行

但是貂蟬的冰箭也會扣攻擊速度不是!?

除非他把冰箭關掉 ..

沿用一下張遼那篇

如果同時有這兩位英雄在場

誰斷後效果比較好呢!?

別說沒那麼巧

因為我最近滿多場都配到孫權的= ="

當然是RT場

[ 本文最後由 井上 於 07-8-6 12:47 AM 編輯 ]
 

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我記得4.3反動是 被打就會 施展

冰箭的效果會有影響嗎@@"

改天找同學自己試看看好了 w"
 

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