鐵之狂傲

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前言: 張遼4.2E跟現在最新版本4.3H2相差不大 所以4.2E玩家也可以參考本心得


那麼先來簡單介紹一下張遼吧(轉載自Falcon's真三國無雙 資料網站)


生平:
張遼字文遠,真正智勇雙全的一代名將,擁有一般英雄所欠缺之計謀和冷靜頭腦,其指揮能力奇高,在合淝一役時大放異彩,僅以八百騎之數,大破東吳十萬大軍,威震逍遙津,另外,此人極重信義,又公私分明,有著清高的品格。

技能:
劈空斬[W]發出一道衝擊波攻擊路徑上的敵人。
LV1:造成攻擊線 75傷害,傷害範圍105,傷害距離650。  CD16秒
LV2:造成攻擊線150傷害,傷害範圍120,傷害距離675。  CD16秒
LV3:造成攻擊線225傷害,傷害範圍135,傷害距離700。  CD16秒
LV4:造成攻擊線300傷害,傷害範圍150,傷害距離700。  CD15秒
七星劍無法格擋

振作 增加生命的每秒恢復值。
LV1:回血+2.25。
LV2:回血+4.50。
LV3:回血+6.75。
LV4:回血+9.00。

盾擊[F]使用盾牌敲擊敵人,造成傷害並昏迷一段時間
LV1:
造成 70傷害,暈眩1.25秒。
LV2:
造成100傷害,暈眩2.00秒。
LV3:
造成130傷害,暈眩2.75秒。
LV4:
造成160傷害,暈眩3.50秒。

刺針盔甲 穿上刺針盔甲增加防禦,並反彈近戰傷害。
LV1:反
彈15%傷害,防禦共+ 5。
LV2:
反彈25%傷害,防禦共+10。
LV3:
反彈35%傷害,防禦共+15。

巨人頭盔和萬夫莫敵可以剋制這招。


--------------------------------------------------------------------
首先玩張遼的幾個觀念  1.善用技能 2.要敢衝 3.不要亂衝(好矛盾)


那麼首先

裝備買法:

1.全能力or全能力+清晰   全能力的買法是為了增加壓線能力  由於張遼的技能是重點 所以清晰也可以

購買   不建議購買力套  1等張遼初始MP239  實在太少了   
2.血戒or面具   血戒在4.3H2版本中降為300元 每秒提供+2HP  雖然有便宜了 還是不建議買血戒 張遼技能就有振作了   面具的買法是因為在4.3H2中面具強勢的MP回復   使得張遼有更多的MP可以施展技能
3.神速符(即4.2E跑鞋)+清晰or樹枝   比較不建議的買法  比較沒有壓線能力 也沒有太多技能可以施放
對自己走位很有信心者可嘗試

我個人通常傾向第一種
這裡說一下原因 因為我覺得我個人控魔還算可以 不會有沒MP的情況發生 所以沒帶清晰而且飾環我後面會轉護身符


中期裝備:
1.HP HP HP  這邊說一下撐血不撐防的原因
當基礎防禦為5的時候  買玄武甲 降低傷害從19%提升到42% 在買一個從42%提升到55%  也就是說效益越來越低   而且張遼自己有基礎+15防 防禦真的夠了 而且只撐防不撐血 有被技能接死  或被  巫杖變死的風險

第一趟回家 神速符(即4.2E跑鞋)必買  然後視經濟情況 出護身符*N   力斧*N  清晰*N
  也可以補上面具  提高MP上限或是加強MP來源 對張遼都很有幫助如果要買面具 就縮減一個護身符的量或不買清晰吧

如果賺的不錯 可以考慮直接出大斧  後面轉大地   注意 一定先買大斧 如果錢只能買朱雀翼建議買力斧     
張遼是不需要防具的 大絕滿就提供+15防  真的有需要的話 可以出藤甲鎧

2.當隊上缺乏火力手 而你又認為血夠多的時候 可以轉撐攻擊力張遼暈3.5秒是可以打很多下的 而且張遼攻速頗快

我個人身上中期六格裝最常出現
1. 神速符(4.2E跑鞋)   2.大斧  3.護身符*N  4.清晰*N 5.繃帶*N
需要繃帶是因為我通常不點振作或只點1

2.神速符(4.2E跑鞋)   2.力斧*N 3.護身符*N  4.清晰*N 5.繃帶*N

對了..前中期別合成神駒(4.2E神速符) 對張遼效益不大 血撐起來才考慮

中後期裝備  比較不用說了   大斧轉大地   買力斧的也轉大地   通常要出大地  就快GG了
可以弄個藤鎧來吸收箭塔傷害

壓線與技巧:

雖然前面說張遼要敢衝   但前期的遼有點軟

沒有技能優勢的張遼在壓線前期要格外的謹慎

選路:盡量走下路  陰影多

分幾種情況
1.你跟隊友壓制對手

沒事就尾T  對方接近有機會就殺他
    技能暈+衝(劈空斬)互點    暈比衝早點   0.75秒你跟隊友的破壞力超過衝的75點   張遼的暈距離頗短  由於對方通常不會傻傻的站著讓你暈  這時候就要擅用陰影優勢了  
具體打法   暈以後立刻跑位  砍*N   然後對方離開你攻擊範圍 才丟劈空斬  這樣可以達到最大的效果  暈以後立刻跑位是為了消除暈的延遲時間必須注意的一點   這種點法很耗MP  出手前要算好對方血量造成非死即傷的效果(不死也回補溫泉)

2.互相壓制 平手的狀況
大致也差不多  還是要找機會偷襲對方就是了  
由於平手的關係 要格外謹慎  不小心死掉一次就會打破均勢


3.對方壓制我方的狀況
這邊又分兩種了
如果你的隊友是可以配合反殺的類型  衝暈互點   衝比暈先點  既然被壓制  衝就成為重要的尾刀來源
施放的時候務必撿到2隻以上的小兵外加波及敵方武將至少1人 這樣既有基本的經濟來源又可以消對方血    等到時機一到聯絡隊友就可反殺

另一種情況
隊友加上你也沒有反殺能力   這時衝跟振作互點  但請注意 振作最多也請點2就好    之後就把暈補回來  這樣的點法是因為由於殺人沒希望了 所以退而求其次   點衝撿尾刀  點振作增加回血以便用肉身換取尾刀.......但是要注意血量  不要被對方連技接死了

壓線特殊組合
關張斷背山
   通常碰到這兩個對手  在壓線上最好的情況也只能打平  3級的關羽張飛可以提供的
瞬間傷害輸出約為500上下 所以要特別注意陰影跟關羽的動向跟等級  關羽6級最常看到的就是
關X轉+張飛震  通常都是穩死的 所以要避免這種情況  必要時可以插眼   同時也要跟隊友溝通誰去拉兵   誰在線上  通常張遼因為有振作跟劈空斬 是會留在線上

神秘炸彈客   當有炸彈客出現的時候也要特別注意  炸彈可以提供的暈最長為範圍2秒   所以跟關羽
搭配起來 6級也有X轉+暈的能力  同時當炸彈達到6級一段時間 要特別留意他的行動   通常會故意
引誘你去某個地點  就不要去了  紅蛋肯定很多的  沒有眼睛之前 建議忍一忍 即使有機會也不要行動

周瑜周公瑾   對面出現周瑜的時候  也要很小心  4級的周瑜可以造成的瞬間傷害超過300  搭配隊友
絕對不容小覷  當他召喚水靈的時候就乖乖的退吧  正面承受可是很痛的 周瑜的恐怖在沒鞋的時候
體驗最深  水體爆破+水靈 可以從滿血打到黃血甚至更多  當周瑜6級水牢更是強勢的大絕  盡量保持
一定的距離跟血量  只有在尾T的時候才接近小兵或乾脆用劈空斬撿尾刀  當周瑜血量成一定值的時候
在連絡隊友出手吧

以上共通的注意事項
1.魏國箭塔左邊的3盜賊有空就照顧一下 尤其是被壓制的狀況   那是重要的經濟跟經驗來源
2.劈空斬可以點地板
3.技能不要亂放  盡量留暈的MP以保命
4.以上1.2情況 振作可斟酌點1 但不要點高 張遼靠技能 暈衝不滿 威力不高  大絕要暈衝滿以後才補點
5.被壓制的情況下請練習跟箭塔搶小兵的尾刀  5隻撿2~3隻是基本

會戰篇:

張遼會戰 永遠衝第一  永遠退最後(除非你快趴了XD)
  會戰的張遼  必須搶先衝入敵陣 吸收對方的火力
然後找機會  用你大大的盾牌敲暈對方法師或敏英  3.5秒的時間  相信隊友應該把他集火掉了吧
或者是  挑對我方法師敏英有威脅的下手   不要客氣 用你大大 的盾牌敲暈他吧

劈空斬在一開始會戰就先施放  盡量多消幾個人血
  因為這招跟暈都CD很快  等到會戰結束  挑個沒血的
用盾牌敲他→砍 砍 砍 砍→對方跑 →劈空斬   →  +150?

當會戰的結果對我方不利時  (就是要退啦)
   張遼先生要留下來殿後   對著有威脅的追擊者
用你大大的盾牌敲暈他   有威脅的?  例如會暈會緩的  讓隊友安全脫離戰線  當然你自己也要安全脫離

會戰的張遼 關鍵技能就是盾擊
敲對了人  3.5秒可以改變戰況

暫時先打到這邊就好
有什麼再補上...(好久沒發文了 好累)



[ 本文最後由 冰雪奈紅 於 07-8-25 09:24 PM 編輯 ]

[ 本文章最後由 冰雪奈紅 於 08-6-13 15:18 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

我建議你5個樹枝剩下清晰

比頭飾好的多
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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小弟版的張聊
QQ
玄五X2
元凱X1
利府x2
神速

由於上面的裝備  我的張聊沒啥攻擊力
所以會站時我衝第一
看準我要殺的人(事先跟隊友說)
暈他~跑到他面前卡他..
通常殺的到

不過如果隊友都是沒攻擊力的
我會出玄鐵見x2
狂府
列愈(很肥的情況)

不然就是狂府..
然後是經濟情況
如果沒有一直被殺就考慮出惡鬼或五刀

一直被殺舊曆府八xd

小弟也有曾經被at團殺報
裝備..力量戶碗x4
利府一把
QQ
 
願意分享.才是愛
GodPig2006<美西有空找我完

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= =玄五*2..

要出這個我寧肯出個武刀耍腦殘..不然稱稱攻擊..出個牽制裝..

多塞2把力斧實在..(張遼力斧*2護身*2就很威猛了..平民裝也能出頭天..)

防高? 上次一隻血1500防70%張遼一樣被我臥龍噴掉..

不然扁你其他隊友就好啦..(- . . -)..
 

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張遼的技術需求很高 再加上振作改成回固定血量

而不是以自身能力來決定所回的%數

前期點了到中後期卻反而抹殺回血物品的價值

所以基本上點高效益就是不高

比較需要注意的就是在魔力的控制上

面具也改成回固定數字也讓一些智力較低的英雄有清晰以外的選擇

敢衝前面是基本需求 但是弄的太硬卻反而苦了後面的隊友

弄的不硬又沒辦法擔當稱職的肉盾

情況變成反而弄的太硬 對方不買帳

火力無法集中在自身身上 放完技能卻只能普攻

盾擊太貼 弄個不好對方跑的太進去

隊友為了被暈的對象 整個節奏反而被打亂

對方不可能從你前面走到你後面要殺你隊友

盾擊有需要視情況留著

----------------------

可以打出那麼長的心得

也花了不少時間吧

辛苦了..
 
誰先愛上 誰就輸了嗎..?

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你似乎是4.3的第一篇攻略文

相信這篇會對我有幫助

我不太會玩張遼= =

加油~
 

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......

好像說過

力釜

力釜

力釜

力釜

........(炸

力量撐一差不多(有必要真的可以藤甲

點法12211221+++++444+++++3333

就醬

大部分人都覺很奇怪大絕不先點?

我的習慣吧......沒黃十好乾
 
JaNmOoN   簽名檔這種東西,以後再搞好了

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我的點法:

32322433214111+...........

因為4.3改回很多 先點稱線能力大幅提高

盾擊配合隊友 所以先點

一來不用擔心耗魔問題 壓線也OK

出裝方面是這幾個方向

開場都是1回戒 5樹枝

之後護身符*2 力斧*1~2  耐盔*1

賺很大的話直接朱雀 大斧了

對張遼的定義是:蟑螂(稱血可達成) 盾擊超久 CD快 好好利用 會戰一大利器
 
ID:Tukisakiyu(月咲夕)
轉戰GGC
以上

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:大笑 感謝分享好文喔!
希望有更多好文章!
 
我轉我轉我轉轉轉!

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不錯  重點都有提到

排版部分可以再加油一下

另外可以的話

押線和會戰技巧可以多補充一點

像是遇到特定對手的應對法則

EX 關張
 

延續8年的傳奇       暴風雪超劇作

Hell, it's about time.!!



Star Craft II

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