鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
姆...因為大家似乎對戰鬥不是很熟....加上板上大多是跑LV1團...想必很多法師心理恨的要死....炸
所以...我想辦個LV高一點的...主軸在戰鬥的一次競技場...順便讓大家能學到如何閱讀資料XD...


規則有點多
等級LV8外加1000EXP 金錢依照標準lv8人物資產
也就是29000XP / 27000GP
角色HP骰採半骰+1方式計算
請記得LV4跟LV8可各加1點屬性

每個角色只能帶進1寵物跟1座騎...場上召喚不限
進場前不得施放增益性法術...召喚座騎是唯一例外
競技場正東西南北皆有PHB上所提的簡易與軍用武器以及盾牌1組供替換
競技場是直徑120呎的圓
在場上消失達1分鐘(包括隱形等)就視該隊員為棄權

有2週時間製作物品
玩家經驗值與金錢不互通 唯一例外是每場競技場結束後陣亡的復活費用可以共同分擔

每人每次死亡復活費用為5000GP 陣亡後LV8以上的額外EXP全部損失 但是不會掉級XDD
其餘法術服務...附近的大城市提供1-5環法術服務...超過3000G的法術依然找的到...但是價格要乘1.5

戰鬥規則:開戰前會有倒數三秒..也就是給各位一個移動動作或是標準動作!但是...攻擊不能出手
不過如果你是一個整輪的攻擊法術...可以先行吟唱一部分...但是請不要跟我凹說我要整輪射箭...等喊開始在射出去-_-a



32點購買
開放PHB基本種族+怪物圖鑑1開放給PC選擇的種族...不過使用怪物種族必須要有6以上的智力以及等級調整不超過+4

所有規則依照3.5版以及最新的修訂
基本職業開放玩者手冊PHB

進階職業開放地下城主手冊DMG+完全戰士Complete Warrior

專長開放PHB+完全戰士

所有物品以正常價格計算

DMG+PHB的所有奇物 特殊魔法武器防具 全開

武器防具材質開到DMG部分 加值最多+3

一隊4人 玩家最多創2名角色參戰

想參賽者請在以下討論串貼上你的人物表 預計用論壇方式進行....如果大家時間橋的好用MSN也可



競技場的內容分為三種(我承認我在惡搞...炸)
根據競技場的巨幅畫像以及觀眾的傳言你們可知道以下資訊...

初賽 角色威能強化入門班
提示 EL10 2名LV8 NPC 稱號分別是 狂戰士Berserker和施法者Caster
戰勝後全隊得到6000GP 以及3天的休息時間

狂戰士以毫無理性的攻擊以及驚人的力量而著名 身上並沒有太多的防護...
但是即使是莽夫也不敢靠近狂暴中的狂戰士
手持巨斧 與壯碩身軀不符的高速攻擊 以及驚人的氣勢都是他成為著名鬥士的原因

施法者是個神祕的存在 他身披長袍 常常自場上消失後又出現
對手如果試圖拉開與狂戰士的距離很容易遭到CASTER的阻擾或是被法術所殺
觀眾不懂魔法...所以也看不出CASTER到底是用什麼法術對付對手的


複賽 生死一線間
提示 EL12 2名LV10 NPC 稱號分別是 騎兵Rider和弓箭手Archer
戰勝後全隊得到10000GP 以及2天的休息時間

騎兵的畫像只看的到他騎在戰馬上披掛著銀色的全身甲...連臉都被頭盔完全罩住
手持長槍(LANCE)背插一把巨劍 據說到目前為止沒有人能讓他用上背後的那把巨劍
他與馬一體的高速衝鋒即使是最強韌的戰士也難以承受.

弓箭手外表看起來並沒有什麼特別 至多就是他用的弓比一般的更大更堅韌罷了
但是他驚人的準確度早已成為傳說...他可以自競技場的一端準確命中另一端的對手
許多對手來不及走到場中央就已被他的箭射死



決賽 不可能的任務
提示 EL13 1名LV11 不死系NPC 稱號是黑化SABER

畫像中是一名有著金色長髮的人類女子 眼中閃爍著邪惡的光芒 穿戴一副黑色的全身甲
全身散發令人恐懼的氣息
手持一把黑色的巨大長劍 對武器有瞭解的人可以看出它是一把重劍(bastard sword)
據觀眾說...這名鬥士很少出場...只有曾經打敗許多鬥士的隊伍才有資格對上她
但是那些隊伍碰上她時 常常成為一面倒的局面 法師的魔法 戰士的劍刃竟然都無法傷害她
有些隊伍甚至稱不過她開場的一招得意技"煉獄炎殺波"
自劍刃釋出的一道火焰衝擊波有時一擊便能將整個隊伍化成焦炭.

根據你們從眾多文獻資料得知
通過DC25的知識(地區)或是DC20的收集資訊 DC20的 吟遊詩人的逸聞知識(Bardic Knowledge)或是博學士的LORE
你們可以知道黑SABER的確切戰鬥能力


STR 24
CON --
DEX 14
CHA 14
INT  10
WIS 12

AC 26

她的劍斬殺過無數人類 死者的怨念驅使這把劍能夠更容易的斬殺下一個倒楣鬼
ATTACK +21 傷害MELEE 17+1D10 重擊17-20*2 (+1精金 HUMAN BANE重劍)對人類額外+2命中&2D6傷害
FULL ATTACK +21/+16/+11
ㄧ天一次 超自然能力(SU)煉獄炎殺波 傷害11D6 反射DC17
擁有15呎範圍恐懼靈氣
免疫冰 電 變形術 以及善良牧師的驅散不死生物
法術抗力(SR) 21
傷害減免(DR) 15/MAGIC


再提示
略為精簡一點...


Undead Type: Undead are once-living creatures animated by spiritual or supernatural forces.
Features: An undead creature has the following features.
—12-sided Hit Dice.
Traits: An undead creature possesses the following traits (unless otherwise noted in a creature’s entry).
—No Constitution score.
—Darkvision out to 60 feet.
—Immunity to all mind-affecting effects (charms, compulsions, phantasms, patterns, and morale effects).
—Immunity to poison, sleep effects, paralysis, stunning, disease, and death effects.
—Not subject to critical hits, nonlethal damage, ability drain, or energy drain. Immune to damage to its physical ability scores (Strength, Dexterity, and Constitution), as well as to fatigue and exhaustion effects.
—Cannot heal damage on its own if it has no Intelligence score, although it can be healed. Negative energy (such as an inflict spell) can heal undead creatures. The fast healing special quality works regardless of the creature’s Intelligence score.
—Immunity to any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects or is harmless).
—Uses its Charisma modifier for Concentration checks.
—Not at risk of death from massive damage, but when reduced to 0 hit points or less, it is immediately destroyed.
—Not affected by raise dead and reincarnate spells or abilities. Resurrection and true resurrection can affect undead creatures. These spells turn undead creatures back into the living creatures they were before becoming undead.
—Undead do not breathe, eat, or sleep



以上資訊隨時會更新XD...請密切注意

CW的參考資源可到遊戲基地龍與地下城的精華區
純美蘋果園
ETERNAL ANNAL
簡易網址http://98.to/TableRPG
BBS KKCITY的紙上遊戲殿堂 DAICHI版的精華區

水晶城堡的索引 不過是全英文的
http://www.crystalkeep.com/d20/index.php

[ 本文最後由 Eldrick 於 07-7-19 09:50 AM 編輯 ]
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

人物姓名: 高瑞葛‧巴倫釘錘
英文翻譯: Gloraga.The NailHammer of Balon
玩者: Danath

種族:矮人
職業/等級:Fighter /lv 8
經驗點數: 29000 exp
陣營: 混亂善良(Chaotic Good)
信仰: Myself
所會語言:通用語、矮人語
工作:競技場鬥士
•武器熟悉:矮人將矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)視作軍用武器,而
不是異種武器。
•穩定性:當矮人站在地面上對抗衝撞或者是摔絆進行相關的檢定時具有+4的加值(但是這種情況不適用
於任何沒有牢固站在地面上的檢定,比如攀爬,飛行,騎乘時)。
•對毒素的豁免判定有+2種族加值。
•對法術和類法術的效果的豁免判定有+2種族加值。
•對獸人和地精類的攻擊檢定有+1的種族加值。
•對巨人類時在防護等級上有+4閃避加值。當失去AC上的敏捷加值時,例如措手不及時,他同時也失去閃
避加值。
•對岩石或金屬相關物品估價檢定時,有+2種族加值。
•對岩石或金屬相關物品進行手藝檢定時,有+2種族加值
出生日:
出生地:
身高:158cm
體重: 75kg
眼睛顏色: 深褐色
頭髮顏色: 紅色
膚色: 皮膚色偏褐色
能力數值: 數值/修正; (暫時數值/暫時修正)
力量:17/+3
敏捷:12/+1
體質:18/+4
智力:10/+0
智慧:14/+2
魅力: 8/-1
HP:10+7d10+32
裝甲等級: 10 + [護甲加值] + [盾牌加值] + [敏捷加值] + [體型加值] + [其他加值]
   27=10+10+4+1+0+2
法術失敗率:40%
裝甲不利行動檢定:-6
行走速度:20ft
先攻權: [總值] = [敏捷修正] + [其他修正]
           +1   =  +1+0
豁免檢定 [總值] = [基本豁免數值] + [能力修正] + [法術修正] + [其他修正]
強韌檢定: 10=6+4+0+0
反射檢定: 3=2+1+0+0
意志檢定: 4=2+2+0+0
基本命中修正:+8/+3
命中修正:
肉搏: [總值] = [基本命中修正] + [力量修正] + [體型修正] + [其他修正]
11=8+3+0+0
+6=+3+3+0+0
遠程: [總值] = [基本命中修正] + [敏捷修正] + [體型修正] + [其他修正]
9=8+1+0+0
4=+3+1+0+0
技能: 20p
[技能名稱]([關鍵能力]) [技能總等級] = [能力修正] + [技能等級] + [其他修正]
攀爬(str) 1=3+4-6
跳躍(str) 7=3+10-6
偵察(wis) 8=2+6
專長:
猛力攻擊(POWER ATTACK)[一般專長]
戰鬥反射(COMBAT REFLEXES)[一般專長]
效果:你可以額外進行數量等於你敏捷加值的借機攻擊。
擁有本專長,在措手不及時也可以進行借機攻擊。
正常:沒有本項專長的人物每輪只能有一次借機攻擊,並且在措手不及時不能進行借機攻擊。

精通衝撞(IMPROVED BULL RUSH)[一般專長]
效果:當你進行衝撞時,防禦者無法對你發動借機攻擊。同時在你撞開防禦者的力量對抗檢定中獲得+4加
值。
精通闖越(IMPROVED OVERRUN)[一般專長]
效果:當你試圖闖越對手時,對手不能選擇躲開。你同時在撞倒對手的力量檢定上獲得+4加值。
精通盾擊(IMPROVED SHIELD BASH)[一般專長]
效果:當你用盾牌砸擊時,你的防禦等級仍可應用盾牌的盾牌加值。
衝刺盾擊 Shield Charge[一般]
效果:如果你在衝刺中使用盾牌攻擊你的對手,除了造成正常的傷害之外,你還可以進行一次阻絆攻擊而
不會受到對手的機會攻擊。如果你阻絆失敗,對方也不能反過來阻絆你。
盾猛擊 Shield Slam[一般]
效果:在全力攻擊或是進行衝刺時,你可以使用盾牌攻擊你的對手。如果攻擊命中,除了受到正常傷害,
你的目標需要為此傷害做出強韌檢定(DC=10+1/2你的人物等級+你的力量調整值)。假如對方檢定失敗,他
便會暈眩一輪(直到你下一個動作為止)。構裝生物、泥形怪、不死生物、虛體生物以及其他免疫重擊的生
物不會受到暈眩。
堅忍(ENDURANCE)[一般專長]
效果:你在以下檢定和豁免中獲得+4加值:避免非致命傷害的游泳檢定,持續奔跑的體質檢定,避免強行
軍造成非致命傷害的體質檢定,屏住呼吸的體質檢定,避免饑餓和口渴造成非致命傷害的體質檢定,避免
在炎熱和寒冷環境下造成非致命傷害的強韌檢定和避免窒息造成傷害的強韌檢定。同時,你睡覺時可穿著
輕甲或中甲不會疲勞。

武器:
[武器名稱]
[命中修正總值]; [傷害]; [致命一擊範圍]
[射程]; [大小]; [傷害類型];
[特殊屬性]
寒冷輕型鏈枷+1(Flail+1,frost)   8308g
+12/+7 ; d8+3+1+d6 ; *2
5ft;中型; 敲擊
卸武+2;可拌摔
5磅
短矛(Shortspear) 1G
+11/+6 ; d6+3 ; *2
20ft;中型 ; 穿刺 ;
3磅
帶刺大型鋼盾(Shield, heavy steel)
+4 ; d6 ;*2
5ft;中;穿刺
護甲:
[護甲名稱]
[類別]; [護甲加值]; [行動不利檢定]
[最大敏捷修正]; [法術失敗率]; [行走速度];
[特殊屬性]
全身鎧甲+2(Full plate+2)  5650g
重型;+10;-6
+1;35%;20ft
50磅
帶刺大型密銀盾+2(Shield, heavy Mithral) 5170G
盾 ; +4 ; -0
;5%;
10磅
帶鎖鐵手套(Gauntlet, locked)  8G

弓矢彈藥:
[名稱]
[現在數量]/[最大數量]
特殊物品:
[物品名稱]
[特殊屬性]
防禦戒指+1 2000G
治療中度傷害藥水*6 1800G
治療重度傷害藥水*2 1500G 
天生防禦護符+1 2000G
不滅火把*1 110G 1磅
鐵蒺藜*2 2G 4磅
熾火膠*2 40G 2磅
燈油*4 4s 4磅
火柴 1G
爆雷石*2 60g 2磅
絆足包 50g 4磅
法術: 困難等級 =
已知法術: Lv0/Lv1/Lv2/Lv3/Lv4/LV5/Lv6/Lv7/Lv8/Lv9
每日可用法術: Lv0/Lv1/Lv2/Lv3/Lv4/LV5/Lv6/Lv7/Lv8/Lv9
Lv0:
Lv1:
Lv2:
Lv3:
Lv4:
Lv5:
Lv6:
Lv7:
Lv8:
Lv9:

特殊能力:
異常特質:
黑暗視覺(60ft)、熟悉岩石(搜索檢定-石造物+2)

其他:
總消費:8308+5650+4170+8+2000+1800+1500+110+2000+2+40+1+4S+60+1=25650GP+4SP
副重量:
目前;輕度;中度;重度
82磅;86磅;173磅;260磅

[ 本文最後由 winter67891 於 07-7-24 06:47 AM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

那個...祕銀胸甲還蠻貴的...不考慮直接拿全身甲嗎XD...反正你沒兼職野蠻人不必考慮跑步速度加值
而且矮人穿重甲也不扣跑速...當然矮人要跑快點最好是要會騎馬...lol
還有...最後老大免疫寒冷...要不要考慮換種類XD
D&D世界通常最不容易被免疫的是音波跟酸類...
還有你不考慮找個好進階職嗎lol...可以凹點豁免跟一些職業能力喔
 

回覆 使用道具 檢舉

不知道如何,就是有點想用密銀製的東西 嘎
但是又不知道要哪個好,所以玩這個了
全身甲也不是不行啦
自於進階職業..
話說我只是每想到要用啥所以就沒用了這樣

目前進行了第三次修正
以上

[ 本文最後由 winter67891 於 07-7-24 06:47 AM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

姓名   (武德.漫格)
年齡   (20)       
體形   (中型)
性別   (男)       
體重   (75)
種族   (人類)       
身高   (171)
身份   (競技場鬥士)       
膚色   (褐色)
陣營   (守序善良)       
髮色   (茶)
信仰   (無)       
眼睛   (茶)
慣用手  (左)      
基本速度 (50呎)
語言   (通用語)
種族特性:
• 中型體型:由於體型中型,人類在體型上沒有任何加值或者減值。
• 人類的基本陸地速度爲30英尺。
• 1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。
• 1級時自動獲得一個額外專長。
• 天生使用語言:通用語。額外語言:所有語言(除了某些秘密語言,比如德魯伊語)。請參閱語言技能。
• 天賦職業:任何職業。當計算人類兼職角色的經驗值懲罰時,其最高等級職業不計入內。

屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    14      -      +2      -      -
敏捷    16      -      +3      -      -
體質    12      -      +1      -      -
智力    10      -       0       -      -
感知    18      -      +4      -      -
魅力    08      -      -1       -      -

總等級   08      職業(武僧)
經驗值   29000/36000   等級 (08)
升級要求  36000
兼職罰值  無

負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
 輕載    58或以下   磅  無上限   正常   上限*4
 中載    59-116      磅  上限3   -3   上限*4
 重載    117-175 磅  上限1   -6   上限*3
負重能力   130         磅
搬離地面   260      磅
推/拉    650      磅

當前HP51
最大HP51
生命骰數8HD
生命值1D8+1

防禦    合計  基本值 職業等級 種族  屬性  法術  技藝  裝備  體型
AC     23          10         +1      -       +7        -       +1       +4
反射     +9           -         +6      -       +3        -        -            
強韌     +7           -         +6      -        +1        -       -            
意志     +10           -        +6       -        +4        -       -            

專長                       效果
闪避                       当动作时,可以指定一名对手,该对手对你攻击时,AC有+1的闪避加值。
灵活移动               当进入或离开敌人的威胁区域,引发对方借机攻击时,AC可获得+4闪避加值。
跳跃攻击               当你使用近战武器攻击时,在攻击前和攻击后都可移动,但移动总距离不能超过你的移动上限。此时你不会引发对手的借机攻击。穿着重型盔甲时,不可使用本专长。
無定目標(Elusive Target)[Tactical]
優勢:獲得無定目標專長的玩家可以施展以下三種戰術。
抵銷猛攻(Negate Power):
要運用這一戰術,你必須先指定一個對手對其運用閃避專長。
如果該對手對你運用猛力攻擊,他將喪失在傷害擲骰上的獎勵,但仍然要承受相應的攻擊減值。
轉移性防禦(Diverting Defense):
要運用這一戰術,你必須被夾擊,同時你必須指定夾擊你的一個對手對其運用閃避專長。在這一輪中,該對手對你發動的第一次攻擊將自動被你閃開而打向另一個夾擊你的對手,攻擊者按正常攻擊計算攻擊檢定,而他的被攻擊的隊友視爲措手不及。如果該對手對你進行全攻擊,他的第二次和其後的攻擊仍按正常規則計算(攻向自己)。
順水推舟(連消帶打)(Cause Overreach):
要運用此戰術,你必須先通過移出對手的威脅範圍而引發他的借機攻擊,如果他沒有擊中,你可以立即以一個即時動作對他發動阻絆,即使你阻絆失敗他也不能對你進行反阻絆。
堅守陣線 Hold the Line [一般]
效果:當向你衝刺的敵人進入你的威脅範圍時,你可以對其做一次攻擊,這下對敵人的攻擊,在其衝刺攻擊造成前立刻發生。疾风连击               以最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次攻击命中要受到-2减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。
精通徒手击打       徒手时视同持有武器一样,当你徒手攻击出武器的对手时,不会引发借机攻击。。
快速移动               武僧的速度获得增强加值,穿着盔甲或负重达到中载或重载的武僧将失去此额外速度。
心如止水               武僧在对抗惑控系法术和效果时在豁免检定上有+2加值。
震慑拳                   被你徒手击中的对手除了正常伤害值之外,必须做一次强韧检定(DC=10+1/2攻击者等级+感知调整值)。若强韧检定失败,会被震慑一轮
拨挡飞箭               必须空出一只手才能使用本专长。每轮中,在正常状况下你会被远程武器击中时,可以作一次反射检定,DC=20(如果远程武器在攻击时有魔法加值,则DC亦等量提升)。若检定成功,你将挡开该武器。你必须能察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态。拨挡远程武器不算是一个动作。
反射闪避               有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果武僧遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。
AC加值                 当不穿甲也没负重拖累时,武僧可以将其感知加值(如果有加值)加在他的AC上。另外,5级武僧AC上可以获得+1加值。之后每5个武僧等级该加值都将增加一点
斗气击                    4级起,武僧的徒手攻击中灌注着气。在对具有伤害减免的怪物造成伤害时,他的徒手攻击视为魔法武器。斗气击的力量会随着武僧等级提升而增强。10级起,在攻击具有伤害减免的怪物时,武僧的徒手攻击同时视为守序武器。16级起,武僧在攻击具有伤害减免的怪物和攻破硬度时徒手攻击视为精金武器
轻身坠                    4级起,武僧可以利用身边的墙来减缓自己下坠的速度。当使用此能力后,计算坠落伤害时高度要减去20尺。减缓下坠的效果(即计算伤害时扣除的高度)会随着武僧等级提升而增强,直到20级时他可以利用身边的墙下落而不受任何伤害。
百病不侵                5级起,武僧免疫任何疾病,除非是超自然疾病或魔法疾病。
混元体                    7级起,武僧可以治疗自身的伤口。每天他可以治疗自身生命值上限等于他武僧等级的两倍,他可以分几次使用此能力


裝備武器    握持手  攻擊次數   重擊骰    重擊威力  射程距離  傷害類型
 徒手     單手    1           20         X2             鈍擊
命中合計   武器加權       屬性修正  等級獎勵  體形修正  技藝修正  其他修正
                                                     +2           +6/+1                             
傷害合計  基礎傷害  武器加權  屬性修正  技藝修正  其他修正    重量
1d10+2       1d10                    +2       

職業技能              (4-1)x4+7(4-1)=33
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训
潜行      本职     14      11      3     敏捷   不可
跳跃      本职     12     11      1    力量    可*
滚翻           本职     14      11      3     敏捷     可

物品:            價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
防禦護腕+4                             16000           
武僧服装                                150                              2
背包                 2              2
武僧腰帶                                9000
-----------------------------------------------------------------------------------
治癒輕傷藥水X6                        300
感知藥水x3                              150
護盾藥水                                  50
------------------------------------------------------------------------------------
                                           剩70金                                           輕负荷

[ 本文最後由 ngshekhin 於 07-7-20 12:05 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

回WINTER....堅守陣線HOLD THE LINE需要前置FEAT戰鬥反射喔
 

回覆 使用道具 檢舉

姓名   (凱亞‧休斯)
年齡   (24)       
體形   (中型)
性別   (男)       
體重   (84)
種族   (人類)       
身高   (171)
身份   (挑戰者)       
膚色   (膚色)
陣營   (中立善良)       
髮色   (紅)
信仰   (提爾)       
眼睛   (藍)
慣用手  (右)      
基本速度 (30呎)
語言   (通用語)
種族特性:
•中型體型:由於體型中型,人類在體型上沒有任何加值或者減值。
•人類的基本陸地速度爲30英尺。
•1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。
•1級時自動獲得一個額外專長。
•天生使用語言:通用語。額外語言:所有語言(除了某些秘密語言,比如德魯伊語)。請參閱語言技能。
• 天賦職業:任何職業。當計算人類兼職角色的經驗值懲罰時,其最高等級職業不計入內。

屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    16      -      +3      -      -
敏捷    14      -      +2      -      -
體質    16      -      +3      -      -
智力    14      -      +2       -       -
感知    10      -      +0      -      -
魅力    10      -      +0       -       -

總等級   08      職業 戰士/紫龍騎士
經驗值   29000/36000  等級 6/2
升級要求  36000
兼職罰值  無

負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
輕載    76或以下   磅 無上限   正常   上限*4
中載    77-153     磅  上限3    -3  上限*4
重載    154-230 磅  上限1   -6   上限*3
負重能力   230        磅
搬離地面   460     磅
推/拉    1150    磅

當前HP76
最大HP76
生命骰數10HD
生命值1D10

防禦    合計  基本值 職業等級 種族  屬性  法術  技藝  裝備  體型
AC     28         10        -        -        +2       -        -       +16       -
反射     +5         -        +2        -        +2       -        -       +1     -
強韌     +12       -         +8        -       +3        -        -       +1        -
意志       +3        -         +2        -       +0        -        -       +1        -

專長                           效果
談判專家 Negotiator [General]
「交涉」與「察言觀色」獲得+2加值。
騎乘戰鬥 Mounted Combat [General] [Fighter]
效果:座騎被擊中時,你可以做一次「騎術」檢定,若檢定結果大於對手的攻擊檢定,則該攻擊無效(或言之,若「騎術」檢定結果大於座騎的AC,則以「騎術」檢定結果取代之)。此專長每輪只能使用一次。
寓守於攻Combat Expertise [General] [Fighter]
效果:當你在近戰中進行攻擊行動或整輪攻擊行動時,可以選擇讓攻擊檢定具有特定減值(至多-5),再將等量的絕對值加到你的AC上。此加值 為閃避加值,且不可超過你的基本攻擊加值。此加值效果將持續到你的下個行動為止。
戰鬥反射Combat Reflexes [General] [Fighter]
效果:你可以趁人不備,進行多次機會攻擊,多出來的次數等於你的敏捷調整值。例如,一個敏捷15的人物,在一輪中共有三次機會攻擊(一次是每個人都有的正常機會攻擊,由於其敏捷調整值為+2,所以再加兩次。)假設有四個敵人進入他的威脅區域,他可對其中三個進行機會攻擊。也就是說,他對每個敵人仍然只能進行一次機會攻擊。具此專長的人物在遲滯狀態下也可以進行機會攻擊。
閃避Dodge [General] [Fighter]
效果:當你動作時,你可以指定一名對手,該對手對你攻擊時,你的AC擁有+1的閃避加值。你可以在其他動作時改換新的目標。注意,若你失去AC的敏捷加值,也會同時失去閃避加值。各項閃避加值可以累加(例如矮人閃避巨人的種族加值)。
靈活移動Mobility [General] [Fighter]
效果:當你離開或在敵人的威脅區域中移動,引發對方機會攻擊時,你的AC可獲得+4閃避加值。若你失去AC的敏捷加值,也會同時失去閃避加值。各項閃避加值可以累計(例如矮人閃避巨人的種族加值)。
無定目標(Elusive Target)[Tactical]
優勢:獲得無定目標專長的玩家可以施展以下三種戰術。
抵銷猛攻(Negate Power):
要運用這一戰術,你必須先指定一個對手對其運用閃避專長。
如果該對手對你運用猛力攻擊,他將喪失在傷害擲骰上的獎勵,但仍然要承受相應的攻擊減值。
轉移性防禦(Diverting Defense):
要運用這一戰術,你必須被夾擊,同時你必須指定夾擊你的一個對手對其運用閃避專長。在這一輪中,該對手對你發動的第一次攻擊將自動被你閃開而打向另一個夾擊你的對手,攻擊者按正常攻擊計算攻擊檢定,而他的被攻擊的隊友視爲措手不及。如果該對手對你進行全攻擊,他的第二次和其後的攻擊仍按正常規則計算(攻向自己)。
順水推舟(連消帶打)(Cause Overreach):
要運用此戰術,你必須先通過移出對手的威脅範圍而引發他的借機攻擊,如果他沒有擊中,你可以立即以一個即時動作對他發動阻絆,即使你阻絆失敗他也不能對你進行反阻絆。
堅守陣線 Hold the Line [一般]
效果:當向你衝刺的敵人進入你的威脅範圍時,你可以對其做一次攻擊,這下對敵人的攻擊,在其衝刺攻擊造成前立刻發生。

特殊能力:
英雄守護:紫龍騎士可以用一個援助動作賦予一個盟友+4的裝甲環境加值來取代通常的+2

戰呼:每天3次,作為一個自由動作,騎士可以發出一聲有力的呼喊,騎士60英尺方圓內,所有盟友下一次攻擊投骰獲得+1士氣獎勵,並且他們的移動速度+5提升,直到騎士的下一輪為止.相傳,這種精神作用能力應用於士兵編隊衝鋒

鼓舞士氣:這個等級2獲得的能力與吟遊詩人同名能力具有相同得效果.紫龍騎士做一次即興演講,支持他的盟友對抗恐懼以及近戰有所改善.實現這個效果,盟友必須能夠聆聽騎士的演講.能力持續聽完演講後的5輪.演講過程中,騎士可以戰鬥,但是不能施法,或者運用需要語言成分得魔法物品(例如魔法卷軸).受影響的盟友在對抗魅惑以及恐懼效果獲得+2士氣改善,在攻擊以及傷害擲骰獲得+1士氣獎勵.在第2級,
騎士可以運用這個能力1次/天,第4級2次/天

命中修正:
肉搏: [總值] = [基本命中修正] + [力量修正] + [體型修正] + [其他修正]
11=8+3+0+0
遠程: [總值] = [基本命中修正] + [力量修正] + [體型修正] + [其他修正]
11=8+3+0+0

裝備武器  握持手  攻擊次數   重擊骰    重擊威力 射程距離  傷害類型
長劍    單手    1    19-20        2             揮砍
命中合計   武器加權   屬性修正  等級獎勵  體形修正 技藝修正   其他修正
  +2                            +2                           +8/+3
傷害合計  基礎傷害  武器加權  屬性修正  技藝修正 其他修正  重量
1d8+5        1d8         +2              +3                               4磅

裝備武器  握持手  攻擊次數   重擊骰    重擊威力 射程距離  傷害類型
標槍   單手     1         20        2     30呎   穿刺
命中合計   武器加權   屬性修正  等級獎勵  體形修正 技藝修正   其他修正
  +2                             +2                           +8/+3
傷害合計  基礎傷害 武器加權  屬性修正  技藝修正 其他修正     重量
1d6+3       1d6                      +3                                 2磅

裝備武器  握持手  攻擊次數   重擊骰    重擊威力 射程距離  傷害類型
長槍    雙手    1       20          3          穿刺/揮砍
命中合計   武器加權   屬性修正  等級獎勵  體形修正 技藝修正   其他修正
  +2                                                          +8/+3
傷害合計  基礎傷害  武器加權  屬性修正  技藝修正 其他修正  重量
1d8+3            1d8                    +3                             12磅

職業技能                 (2+2)x4+7(2+2)+4=48
名稱     職業    合計  技能值  能力修正  相關屬性  未受訓
騎術            本職            13         11           2             敏捷       不可
威嚇            本職            11         11     -       魅力      可
聆聽      跨職             2          4            -            睿智           可
偵查            跨職             2          4            -             睿智           可
攀爬            本職            10         7             3              力量           可
跳躍            本職            10         7             3              力量           可
察言觀色       跨職             2         4             -              睿智          可

物品:            價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
+1破敵(不死生物)長劍       8315                                  4
+2全身鎧                      5650                                 50
+2重型鋼盾                    4710                                 15
標槍(5)                             5                                 10
背包              2                 2
抗力斗篷+1                    1000                                  1
帶鎖鐵手套                          8                                  6
天生防禦護符+1       2000                  -
防護戒指+1                    2000                                  -
長槍                                10                                 12
-----------------------------------------------------------------------------------
治療中度傷害藥水*4           1200                                4
治療重度傷害藥水*2           1500                2
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
重型戰馬                            400
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
                                    剩200G                               中負荷

[ 本文最後由 g84448098 於 07-7-20 11:09 AM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-5-29 02:14 , Processed in 0.041715 second(s), 23 queries , Gzip On.

回頂部