鐵之狂傲

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我沒有列出全部因為我只用出常用的地圖,最主要的就是3小森和3小峽,所以到底是哪張地圖最有技術性而且不腦殘。。。。個人怨念阿~~~~別被峽谷給迷住阿!!!!((就是要森林= =+
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全世界最先進的跳動筆

三小森林才是王道啊!

我討厭莫名其妙就被推下去枉死的地圖。

三小森林可以展現技巧的地方多的很,可以炫飄移、可以耍二摔、可以狂耕田。

反問,三小峽可以嗎?
 
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但...

我總覺的3小城牆比教好 都是純靠記術的= =
 

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真正的技術 應該說 不管在何種場地或是何種情況下 能夠利用地形或是本身的特質~

盡可能的給對手 痛心一擊  結果才是大家比較在意的吧!

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世界上沒有絕對公平的決鬥
 

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原文由楓情萬種 於 07-6-16 09:22 PM 發表
真正的技術 應該說 不管在何種場地或是何種情況下 能夠利用地形或是本身的特質~

但某些地圖對某些職業而言實在是太容易被利用了,不是嗎?

被佔盡便宜的一方壓著打,相信誰都會不爽,輸也輸得不甘願。
盡可能的給對手 痛心一擊  結果才是大家比較在意的吧!

大錯特錯,並不是每個人都很在乎結果!

我PK時候常常靠著技術殺光對方2條命,自己一條命也沒損,明顯敵我雙方實力差距非常大。

對方開始逃了,用白癡的打法跟我周旋,我因為他的過度腦殘打法最後竟然輸了。

我卻不會在意這次的失敗,因為我清楚知道真正要打起來,我不可能會輸他。

結果才是大家比較在意的嗎?

對我來說,我最在意的是我跟對方的技巧。
世界上沒有絕對公平的決鬥

是沒有!

但我不可能乖乖進入別人的房間,讓他選對了職業在有利的地圖上佔盡便宜。

我寧可選擇最公平的狀況:自己開房間,三小森林之類地圖。

打著最公平的PK戰,贏了才有意義。
 

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把外掛推下峽谷才爽
 

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看來大家都有同感((感動....謎之聲:感動個屁阿= =+,沒錯!!就是要靠技術把別人整條血打死才是王道阿((金光閃閃~~~~
 

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我對吸血比較有興趣,O型血不會太腥
 

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