鐵之狂傲

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Falcon 正式與暗夜取得了4.2系列之改版權(詳見PTT文章)
在下將會延續修改 By Dnight暗夜 之4.2地圖
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載點一
載點二

載點三
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更新內容:(與上一版v1.1E差異)

曹仁-[鬼神]修正只有lv1錯誤,加快鬼神出現時間、鬼神增加吸血18%靈氣
許褚-[虎衛]無cd(並非bug,以法力鎖定次數)
徐晃-[崩裂]修正延遲
曹操-[亂世]修正說明
孔明-[臥龍]光線恢復扇型無雙模式
孔明-[神算]增加智慧+7.14.21.28→+6.12.18.24
周瑜-[水牢]施展射程700→700.750.800,緩速20.30.40%→20.35.50%
孫權-[逼戰]修改會失去控制
孫權-[威信]補血60.100.140→40.80.120 (測試數值)
賈詡-[骨牢]傷害錯誤修正
徐庶-[式神]說明錯誤修正
龐統-[風拌]恢復緩速值

據點-[砲車]恢復正常購買位置
黃龍-[在生]復活所需時間較少
黃龍-[龍心]改為50%機率掉落

參數-[魔免]對6級技抗傷害但是有效果
物品-[專武]除了趙雲、關羽之外其他人專武皆釋出
物品-[火把]降價至180兩

武將-[糜竺]釋出(測試狀態)
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|Cff7FFF00在地上埋藏一個炸藥桶,當敵人經過時將會引爆造成傷害,場上最多只能放置16個。|r

(|CFFffcc00第1級|R)造成200點物理傷害
(|CFFffcc00第2級|R)造成250點物理傷害
(|CFFffcc00第3級|R)造成350點物理傷害
(|CFFffcc00第4級|R)造成450點物理傷害
|Cff40a0ff施展射程:500|r
|Cff40a0ff效果半徑:200|r
|Cff40a0ff冷卻時間:16秒|r

|Cff7FFF00用炸彈投擲一塊區域,擊暈敵方部隊,並對附近敵方部隊造成傷害。|r

(|CFFffcc00第1級|R)擊暈並造成50點傷害
(|CFFffcc00第2級|R)擊暈並造成75點傷害
(|CFFffcc00第3級|R)擊暈並造成100點傷害
(|CFFffcc00第4級|R)擊暈並造成125點傷害
|Cff40a0ff施展射程:500|r
|Cff40a0ff效果半徑:300|r
|Cff40a0ff冷卻時間:16秒|r
|Cff40a0ff暈眩時間:1/1.5/2/2.5秒|r
(施放後立即移動仍有暈眩效果)

|Cff7FFF00縻竺先祖世代經商,僮僕、食客有萬人,有過億資產,是徐州的大富戶,對於經商之道自有門路。|r

(|CFFffcc00第1級|R)每30秒增加資產6兩
(|CFFffcc00第2級|R)每30秒增加資產12兩
(|CFFffcc00第3級|R)每30秒增加資產18兩
(|CFFffcc00第4級|R)每30秒增加資產24兩

|Cff7FFF00在地上埋藏一個附有引線的炸藥桶,可以在適當的時機引爆。|r

(|CFFffcc00第1級|R)造成300點範圍傷害
(|CFFffcc00第2級|R)造成400點範圍傷害
(|CFFffcc00第3級|R)造成500點範圍傷害
|Cff40a0ff持續時間:180秒|r
|Cff40a0ff冷卻時間:25/21/18秒|r
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與4.2E差異說明:

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效果變更篇
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趙雲
No.2:擴散效果改變(有特效)

孔明
No.3:龍捲風改神機妙算
No.4:光線會隨孔明所在位置移動且轉向

魏延
No.3:戰鬥訓練同4.2;對單位爆擊會顯示數字(倍率稍微弱化,因為分身有效)

孟獲
No.1:吞食修改為野性狂嘯

徐庶●新增召喚成長系統(隨召喚次數增加血量與攻擊力)
No.2:召喚可移動的水式神
No.3:召喚綑仙式神(使用方法同4.2,變更成召喚物自動施展技能)
No.4:水王新增被動緩速,LV2水精靈王即可使用補血技能

馬岱
No.2:穿刺追加0.01秒暈眩
No.4:追魂箭直接出現在主要目標物旁,開始攻擊

糜竺
No.2:施放後立即移動仍有暈眩效果
No.3:修改效果徐州大富

許褚
No.4:重生改No.5 (點大招後就生效冷卻240,相當於lv1以前)
No.4:新無雙技虎衛軍;與友方武將交換位置

賈詡
No.2:吞食魔法修改為黑暗兵法(點滿緩走速11%,降攻速60%)
No.4:骨牢產生每秒造成傷害之範圍毒霧,困在範圍半徑200的骨牢內5秒 詠唱時間0.25秒 施法距離1000

司馬
No.2:火雨術耗魔稍微提昇

徐晃
No.1:效果變更為由徐晃面對角度創造直線整排岩石阻擋

曹仁
No.4:鬼神血量1600/2000/2500→1300/1800/2700、鬼神擁有吸血18%靈氣

大喬
No.1:奪魂術改成No.2(變成第二招的位置)舞風霜(被動增加攻速)
No.2:飛燕閃增加附帶緩速效果改為No.1(變成第一招的位置)
No.3:強化抗魔
No.4:大絕傷害變更

太史慈
No.3:戰場法則效果變更(消魔分身有效;不會與玉類衝到)

孫權
No.1:反動劍強化
No.4:大招改威信

阿速達●易名→單于呼廚泉
No.3:怒吼改成第四招
No.4:天羅地網改第三招

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新增武將篇
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周瑜

|Cff7FFF00召喚無形的水靈對敵方武將進行猛烈的攻擊。|r

(|CFFffcc00第1級|R)召喚2隻水靈
(|CFFffcc00第2級|R)召喚3隻水靈
(|CFFffcc00第3級|R)召喚4隻水靈
(|CFFffcc00第3級|R)召喚5隻水靈
|Cff40a0ff存在時間:5.5秒|r
|Cff40a0ff攻擊數值:32|r
|Cff40a0ff攻擊速度:1/s|r
|Cff40a0ff冷卻時間:14秒|r
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|Cff7FFF00讓範圍內所有敵人遭受水體強力壓縮造成傷害及緩速效果。|r

(|CFFffcc00第1級|R)造成敵方100傷害;緩速1秒
(|CFFffcc00第2級|R)造成敵方150傷害;緩速2秒
(|CFFffcc00第3級|R)造成敵方200傷害;緩速3秒
(|CFFffcc00第3級|R)造成敵方250傷害;緩速4秒
|Cff40a0ff施法距離:600|r
|Cff40a0ff效果半徑:250|r
|Cff40a0ff冷卻時間:25秒|r
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|Cff7FFF00被動增加智慧,並且在每次被攻擊時有機率發動隱形術效果。|r

(|CFFffcc00第1級|R)智慧+2,被攻擊時4%機率水遁
(|CFFffcc00第2級|R)智慧+4,被攻擊時8%機率水遁
(|CFFffcc00第3級|R)智慧+6,被攻擊時12%機率水遁
(|CFFffcc00第3級|R)智慧+8,被攻擊時16%機率水遁
|Cff40a0ff持續時間:1秒|r
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|Cff7FFF00使敵方單體陷入水體的包圍,造成無法施法以及因為窒息而造成持續的傷害。|r

(|cffffcc00第1級|r)持續6秒,每秒60點傷害
(|cffffcc00第2級|r)持續7秒,每秒70點傷害
(|cffffcc00第3級|r)持續8秒,每秒80點傷害
|Cff40a0ff施展射程:700/750/800|r
|Cff40a0ff冷卻時間:160秒|r


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特效變更篇
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趙雲
No.1:突刺特效不同

孔明
No.4:冰雹特效變更

月英
No.1:散華特效改變(正規匕首)

龐統
No.4:龍捲風海特效改變

魏延
No.2:防禦靈氣刪除特效顯示

徐晃
No.2:大地之力特效修改
No.4:岩石方向與特效尚未改回4.2

小喬
No.2:風之舞特效變更
No.4:迴風落雁特效變更

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暫時下野篇
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曹洪
技能組目前官網正在討論中

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模組方面:
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熊貓三兄弟 正名 黃巾賊三兄弟

暴風→張角(模組換回暴風)
大地→張梁
熊貓→張寶

服部半藏→殘兵

夏侯惇:模組同4.5 (作者:未知,知其作者可告訴在下。)
許褚:修改回4.2.真三國無雙之模組(作者:BS)

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物品方面:
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[4.2藥膏]:易名繃帶 65$ (比4.2貴5$)

[3.7藥膏]:25分鐘進入會戰時期後開賣(價格比3.7高)

[火把]:功能類似水晶球 $180

[月下美人[:使用製作書合成

[狂斧製作書]:降價為$800

[再生之戒]:降價為$340

[敏捷戒指]製作書:降價為$200

[破魔之杖]:施法範圍更改為同3.7(較4.2小)

[專武]:尚缺趙雲、關羽

[龍心]:改為50%機率掉落

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地形方面:
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魏國上路與蜀國下路拓寬

部份地形美化

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單位方面:
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[黃龍]-復活所需時間較少


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請大家多多朋場 ORZ

[ 本文最後由 k0286 於 07-6-4 10:52 AM 編輯 ]
 

延續8年的傳奇       暴風雪超劇作

Hell, it's about time.!!



Star Craft II

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大大是介紹 還是有載點可以下啊??
你的載點1 2 3都沒法點阿~~
QQ"
 

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恩...忘記設超連結了
 

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徐庶●新增召喚成長系統(隨召喚次數增加血量與攻擊力)
No.2:召喚可移動的水式神
No.3:召喚綑仙式神(使用方法同4.2,變更成召喚物自動施展技能)
No.4:水王新增被動緩速,LV2水精靈王即可使用補血技能

行醫的水式神打法變強了0.0a

"孔明-[臥龍]光線恢復扇型無雙模式"這是啥0.0



[ 本文最後由 流星笨新手 於 07-6-4 01:59 PM 編輯 ]
 

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

原文由流星笨新手 於 07-6-4 01:55 PM 發表
徐庶●新增召喚成長系統(隨召喚次數增加血量與攻擊力)
No.2:召喚可移動的水式神
No.3:召喚綑仙式神(使用方法同4.2,變更成召喚物自動施展技能)
No.4:水王新增被動緩速,LV2水精靈王即可使用補血技能

行醫的水式神打法變強 ...


不一定


魔免被取消了 這方面有待測試


不過熟練系統真的好用 而且經過測試跑得比人快(有鞋子)
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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太史第一招那個廢招竟然還留著... = =

我認為最實用的+敏-法傷 竟然改掉了  囧...
 

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原文由媽逆 於 07-6-5 01:36 AM 發表
太史第一招那個廢招竟然還留著... = =

我認為最實用的+敏-法傷 竟然改掉了  囧...


=.="
太史第一招廢?
其實第一招用來壓人很不錯用喔,
到6LV時第一招連同大絕一起放,
很易殺人
 

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同意太史變廢

第一招不是內行的我覺得不會點-.-

本來4.2E 點第三招拿來偷肥還比較實在

後期的太史大魔王跟本是無人擋

上次看我朋友白敏破百狀態 法師2秒~3秒死吧(每秒砍3下)




有人同意點第一招很強的嗎=.=?

我的經驗---第一招點滿的通常到後期都不會肥到哪去
 

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感覺諸葛的臥光跟4.2不太一樣

可能光線改弱了

冰雹動畫也更改

但是轉變天氣 打雷 下雪 霧隱 還有冰不會延遲 (好棒

冰的範圍變好大=3=
 

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原文由MaxMagician 於 07-6-5 03:09 PM 發表
同意太史變廢

第一招不是內行的我覺得不會點-.-

本來4.2E 點第三招拿來偷肥還比較實在

後期的太史大魔王跟本是無人擋

上次看我朋友白敏破百狀態 法師2秒~3秒死吧(每秒砍3下)




有人同意點第一招很強的嗎=.=?
...

第一招很強啊

而且還是物理傷害

不會有25%法術減免


配上典偉的妖火超痛(大覺也是物理傷害)

還有一種用法是佩烈玉

普攻打一下=>放第一招
 

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