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地下城攻城系統

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地下城爭奪戰地下城攻略大致方式
1.地下城系統有「計時戰」和「攻城戰」兩部份構成。
2.在「計時戰」獲得第一名的公會才能參加「攻城戰」,挑戰地下城的佔領者。
3.珍貴的裝備將會在擊敗地下城怪物後掉落,在物品的原有道具名稱具有「古代」字首,並且具有額外的能力值。


傳說中的初期練攻聖地  月1位置
地下城爭奪戰計時戰
1. 計時戰參加的方式如下:申請時間:
每周一00:00 開始
每周四24:00 結束
申請「計時戰」時,請先確認結束時間,然後提前申請。「 計時戰 」進行的時候,如果剛好碰到結束時間,則會自動結束(失敗)。
申請條件:
A. 只限在計時戰申請期間內可申請。
B. 只限公會會長可以申請。
C. 公會會長的等級必須符合申請等級。(可以申請的等級是“地下城等級-20”,例如70等地下城,可以申請的公會會長等級即為50 )申請方式:
點擊處於無情的月亮之遺跡、第二波摩爾煤坑以及水晶之山三地入口前的地下城磨石申請。

2. 計時戰進行計時戰進行時間:
每周一00:00 開始
每周四24:00 結束進行條件
A. 申請計時戰參加。
B. 先組織好“攻城戰小隊”(下面有詳細說明)
C. 由公會會長進入計時戰,進入後將會令攻城戰小隊所有隊員進入計時戰場地。進行方式
A. 在計時戰申請期間,公會會長到地下城入口前磨石申請參加計時戰。
B. 組成攻城戰小隊:在申請通過並且紀錄之後,公會會長可使用“/screate 隊伍名稱”的指令組織攻城戰小隊。
C. 邀請小隊:公會會長可在成立攻城戰小隊之後,開始向公會內人員召募攻城戰小隊隊員。使用“/sinvite_gp 公會會員暱稱”指令,即可邀請公會內人員成為隊伍隊長。
D. 公會會長進入所申請的計時戰地下城的同時,將會開始計時。並且會將攻城戰小隊隊員進入地下城。
地下城中將有兩個等級不同的首領怪物,當依照順序擊敗第一、第二個首領怪物時,計時戰結束,擊敗首領怪物的時間將被紀錄(紀錄時間的標準為第二個首領怪物屍體消失。)



目前有很多5X~6X的人都會來這組隊練功  礦坑位置
3. 參考事項計時戰期間結束,擊敗首領怪物使用時間最少的公會將獲得第1順位,而獲得第一順位者將可參加“攻城戰”,挑戰地下城的擁有者。計時戰結束,1分鐘後會自動返回玩家各自設定的返回地點。計時戰中,若玩家死亡後點擊復活,或斷線之後再登入,玩家將會被移動到計時戰的開始地點。公會會長進入地下城時,所有攻城戰小隊隊員將自動移動到計時戰的開始地點(只適用在第一次進入)。公會會長申請登錄完成,但沒有組成攻城戰小隊時,不能進入計時戰的地下城。可參加計時戰的人數有一定的限制,將顯示在各地下城入口前的磨石。計時戰結束時,攻城戰小隊將自動解散。目前的各個地下城的攻城戰,只能選擇一個參與,無法同時申請攻擊兩個地下城。計時戰的時間限制為4小時,如果在四小時內沒有結束,或者計時戰參與時間結束(每周四24:00),都將視為攻擊沒有完成的狀態而結束計時戰,自動返回已設定好的地點。
若公會在計時戰進行的當中,伺服器有當機現象,該公會的計時戰就會變成尚未開始的狀態,可以重新開始計時戰。

4. 成立攻城戰小隊詳細說明已申請計時戰的公會會長,可用“/screate 隊伍名稱”成立攻城戰小隊。成立攻城戰小隊之後,公會會長可以使用“/sinvite_gp 公會會員暱稱”指令,向公會內的成員邀請一名為隊伍隊長。而後公會會長與公會隊伍隊長可以使用一般組隊時的指令“/pinvite”,來邀請公會內成員進入攻城戰小隊。計時戰的小隊限制人數為攻城戰的一半(點擊磨石時顯現人數的二分之一)。如下列附表。
攻城戰參加人員月亮之遺跡遺失的坑道水晶山谷
襲擊計時戰8 名16 名24 名
攻城戰16 名32 名48 名
地下城爭奪戰攻城戰
1. 攻城戰開放時間攻城戰進行時間攻城戰開始及結束的時間,是按照著各個地下城設定的特定時間,進行兩個小時。無情的月亮之遺跡:週六22:00 到 23:59。第二波摩爾煤坑:尚未開放。水晶之山:尚未開放。
可參加攻城戰的人員為在計時戰中獲得第一名的公會,以及擁有地下城所有權的公會。而在計時戰獲得冠軍的公會將成為「攻擊」方,而擁有地下城所有權的公會將是「防守」方。
攻擊方和防守方,可以於攻城戰開始的時候,在己方陣營同時入場。
參與攻城戰的人數依照地下城的設定(點擊磨石時顯現的人數)。
2. 組成攻城戰小隊「攻城戰」的公城戰小隊組成方式,除了隊員人數上的不同,其他的方式皆與計時戰相同。當計時戰的排名正式確定後,獲得攻擊方資格的公會,即可以組成攻城戰的攻城戰小隊。如果公會內已經組成攻城戰小隊,公會會長不參加時也可進行攻城戰。

3.進行攻城戰戰略據點
     攻城戰的地下城地圖當中散佈著許多戰略據點,其周圍都具有一定數量的守護者防禦。為了佔領攻略據點,   攻守方必須前往各戰略據點實施「控制設備」的動作。在沒有擊敗所有守護者的情況下無法操作「控制設備」,  而在玩家角色操作「控制配備」時,該角色將處於無防備狀態下,如果被擊中時有一定的機率取消操作。
     在戰場上,無論攻守方佔領了「控制設備」,其周圍就會產生屬於該方的守護者。而在進行攻城戰中,  玩家角色如果死亡後選擇復活,則將會直接在離死亡地點最近的「直線距離上」,屬於該方所佔領的戰略據點復活。





地下城核心
「地下城核心」為攻城戰中的重要設施之一,其周圍也有如同戰略據點的「控制設備」一樣的守護者防禦,必須在擊敗所有守護者後才能佔領。其主要功能有兩個。第一是當攻城戰的限定時間兩小時達到之後,攻守兩方中的地下城核心佔領者,系統將判定該方勝利。
第二項主要功能,是在攻城戰進行當中,攻方佔領地下城核心時,攻守方就會相互調換。所有玩家將依照各自陣營,自動移動到攻擊和防禦開始地點。但即使攻守方交換後,雙方佔領的攻略據點並不會改變擁有者。
而攻擊方不佔領戰略據點只佔領核心,攻守交換後攻擊者(攻守交換前的防禦者)將會成為佔領所有戰略據點的狀態。




結界石
位於攻擊方的開始地點。當防禦方擊破結界石的時候,無論攻城戰兩小時的限制時間剩下多少,戰事都會結束,而系統將判定防禦方勝利。當攻方攻佔地下城核心時攻守交換,結界石的耐久度將回到最大值。

4. 攻城戰勝利的條件兩個小時的攻城戰結束時,佔領地下城核心的一方將被系統判定勝利,獲得地下城的所有權。當位於攻擊方開始地點的結界石被防守方破壞之後,無論攻城戰兩小時的限制時間剩下多少,戰事都會結束,而系統將判定防禦方勝利。

5. 擁有地下城所有權的公會權利任何玩家在擊殺地下城中的怪物,怪物身上掉落的盧比和靈魂晶石將有一定的量被吸取到地下城管理員處,之後在集中發送給地下城擁有公會的會長。公會會長可以藉由地下城內的「地下城管理員」,來設定地下城中其他玩家打怪時掉落物應被吸取的稅率。

6. 參考事項在進行計時戰與攻城戰當中,死亡將不會造成玩家身上數值的變動,如經驗值、邪惡值、保護靈魂晶石等數值的減少,玩家身上的道具也不會噴落。
進行計時戰與攻城戰的當中,攻城戰小隊中的玩家無法執行「解散隊伍」、「退出隊伍」以及「開除隊員」等指令。 計時戰戰場中的怪物不掉落任何道具盧比,當擊殺怪物時,玩家將獲得經驗值與靈魂晶石。 當玩家加入攻城戰小隊時,玩家可藉由攻城戰小隊聊天指令進行溝通。攻城戰小隊聊天是附加「`」即可使用。 玩家在任何地下城中都無法搭乘召喚獸。
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鬼牙的地下城攻城系統大概規則 報告完畢

希望鐵傲的公會在地下城爭奪戰中可以在各大公會中嶄露頭角 一鳴驚人唷^^

下次鬼牙要和大家說寵物卡的來源 還有哪些卡可以抓哪些特定寵歐^^





[ 本文最後由 虎玥鬼牙 於 07-5-31 03:29 PM 編輯 ]
 
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