鐵之狂傲

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RO-技術論

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1#
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現在來稍微對技術講解:

技術又分為基本技術 技能技術 以及 特殊技術 以下我全部都打幾格比方...當然還有很多...我也懶的一一探討!...

基本技術就是走位!施展技能之後馬上點地板讓無法移動的這項延遲消失...
例如心靈震波施展後可以馬上移動(技能上延遲產生 移動上延遲取消) 阿修完滑行離開都是

技能技術就是牽扯到技能上的技巧
十字刺客後退迴避可以進行Z字閃躲...或是用來瞬間閃避暴風雪和蜘蛛網...
當智者的時候打過這種不會使用的...當然這種就是當場被易燃火箭給予上萬傷害擊斃!
z字閃躲可以用shift馬上換面向方位來達到目標...
當然不一定要Z閃...也可以敵人一團追你忽然轉頭閃回敵陣中逃離...敵方轉身通常需要時間!

特殊技術就是看玩家的研發能力!...(第一點是以前才可以玩的...PVP的戰況是人心險惡...不用對我的價值觀多舌- -)
以下兩點算是在下親自玩過後發名的獨創技術...就一個伺服器的智商來說...應該幾乎不會有雷同!
最早是玩3修武宗...能力配點可以從舊聞尋找...當時暴怒傳送應該還滿盛行的?
不過!暴怒傳送部是單純打進去就算你行!這有很多發明空間...而且是技術性的!
最適合的就是武宗!氣球體的絕對命中讓牧師的傳送暴怒略遜一愁!我打個圖解比喻:
1.[        ][        ][   武  ][        ][        ][   敵  ]  大致位置假設如此 敵人通常是以前盛行的爆十字刺客或是捨命聖殿和壞裝神工匠(現在這招當然沒用了!現在是在說技術不是再教你怎用這招!)
2.[        ][武+傳][        ][   敵  ][        ][        ]  逃跑給敵人追 放傳送並且自己踩上去但是別打開傳點!這個動作盡量不要讓對手看到!這樣可以表現的更心機!
3.[        ][武+傳][   敵   ][        ][        ][        ]  敵人到達你前面的並且給予第一下攻擊 確認對方是使用CTRL+點你的時候 就準備施展爆怒
4.[   武  ][   傳   ][        ][        ][   敵  ][        ]  施展暴怒後馬上後退一格 敵人瞬間被震到後面造成如左圖
5.[   武   ][敵+傳][        ][        ][        ][        ]  這時候因為"CTRL點住對手離開3格以上會自動到對手前方進行CTRL鎖定攻擊效果"的特性 敵人會自動走入傳送位置和傳點重疊!
6.[   武   ][  開傳 ][        ][        ][        ][        ]  開啟真的劍百破抓住對手並同時開啟傳送 對方就掰掰了 如果開聊天 只要用武器測試衣服狀態在用阿修慢慢折磨 或是持續傳送到對方關閉聊天 都可以達到效果

另外特殊技巧就是創造...現在還是可以使用的技巧!
大家應該知道創造在PVP都是什麼德行吧?...丟手榴彈和保護這種無技巧動作之外...
就是生命體加速...然後?就沒了!多無聊的戰鬥?在下是配合生命體羊和遊戲的特定性質做技巧上戰鬥!
首先人物裝備有限定!用同樣的洞裝飾品為主!例如我都會攜帶隱匿敏捷手套1個+敏捷的敏捷手套2個!
又是講心機的作戰方式!...我必須各自從基本說起...因為這可以配合生命體型成很多花招!

恩...隱匿使用之後再度施展隱匿...解除隱匿的動作大概佔延遲1秒...
1秒在遊戲中可是很長的!來利用遊戲上的一些性質特點玩玩一些技巧吧!
優先裝備隱匿手套和敏捷的敏捷手套然後引誘敵人或是埋伏在路上做隱匿...
快捷需要3個!分別放置"隱匿"和"手套"以及"手榴彈"...並且熟記他們!
發現敵人的瞬間...利用"隱匿狀態中隱匿技能被卸下會無延遲跑出原形"的性質...按下"手套"快捷2次!
按下2次是為了可以馬上在使用隱匿...但是在這按下瞬間請猛施展手榴彈點對手!
猜猜看變成什麼?忽然從隱匿狀態突襲殺人!沒看到敵人補品當然來不及去點...
運氣好打到體高沒幽波就直接1~2發秒殺!而且敵人圍上來又能馬上隱匿...

攻擊上的技巧有了!那逃跑怎麼辦呢?那就是生命體!羊!
不過首先...你必須了解寫AI的一些基本性質...最基本就是羊靠近敵人或是被追召喚會自動去咬對手!
然後利用滑鼠定點之後...玩家移動不會隨便跑回玩家身邊且和生命體之間的相距距離無限!
好了之後...讓生命體練到發光(生命高是理想狀況)...並且擁有換位子技能!
首先有幾點各位可以了解!換位子這招施展距離為無限...多遠都換的到!只要中間沒有障礙!
所以PVP可以選擇中央(可以去中間丟丟被打馬上換回南門前面XD...)等長條地圖...
然後...隱匿之中...也可以使用換位子!!(請和前面的隱匿無延遲手榴彈聯想看我會怎麼玩這招...)
你只要猛控制生命體移動...控的好...就等於說你可以在隱匿狀態下移動到任何位置了XD...
並且不時跑出來丟手榴彈...被敵人圍毆...隱匿搭配換位子逃離圍毆區域...
然後馬上解除隱匿收起生命體+走位+召喚生命體逃跑(生命體AI會自動去咬追上來的對手)...如圖解:
1.[        ][ 敵團  ][        ][創+生][        ][        ]  敵人看到你 準備追上來
2.[        ][   生   ][        ][ 敵團 ][   創  ][        ]  回頭跑 生命體網敵人陣營點
3.[        ][   創   ][        ][ 敵團 ][   生  ][        ]  施展位子互換
4.[  創   ][         ][        ][ 敵團 ][        ][        ]  時間夠賞最後面錐最慢的幾個手榴彈在往返向跑 並且收起生命體
5.[  創   ][   生   ][ 敵團 ][        ][        ][        ]  重新召喚生命體可重施故技 或是召喚生命體後繼續逃跑 生命體因為AI會去咬人 在咬2~3下對方還沒準備攻擊生命體就收起來(放快捷為佳)
這種戰鬥方式你大可以說!不一定啊!我還是有方式可以克制...
跟我扯這些拘泥能有什麼大成就?我當然知道!不過總比只會原地扔的創造更值得玩味...
在下的水準大概能1人殺入敵方6人大團再逃出來...可以解決半數後並且讓自己不死...
單挑可以讓對手完全摸不到半下的狀態下對對手進行50次以上的手榴彈攻擊(死幽波- -!!)...

那對方攻擊生命體怎辦?攻擊啊!!叫他繼續打吧!!
復活生命體的特色在於瞬間生命體滿血...對手浪肥時間消耗1萬多生命的羊你一招復活就又回來了!
等級高的羊SP約200...HP莫約1.2萬且回魔速度充足...所以我建議練到發光!
但是創造丟會秒羊...時間效率上...遇到創造盡量控制生命體放後方遠處不要讓對手創造丟到...
預防萬一可以位子互換逃跑!...對上武宗也有用途在!
當你穿幽波被談指冰凍!...瞬間控羊到遠處...武宗接近就換位子!
他跑去你換的新地點就再換位子...換到破冰!

當然!...以上這些全部都是講求熟練度和技術!!...在下只是稍微分享和解釋技術的性質...
RO目前算是大家都邁入神裝的情況了!!...我認為...裝備變成PVP的基本...
裝備劣直會在第一波被淘汰光...剩下的就是裝備能力差不多...全部靠技術決勝負的!!
在下最早裝備雖然不好(數年前才+6!)...但幸好其他人裝備也普通...高級裝的不多...
光靠"技術"這點就可以和神裝級的打的不相上下...可見技術在遊戲中的重要性!
多研究RO的一些性質...就可以想出很多種搭配方式...還有很多種...
像是詩人的高速演奏變換就是利用"樂器卸除會自動停止演奏"來快速脫下裝上完成!
然而!單奏或是合奏技能都有更特殊的技術可以探討...在此就不多介紹了!!...

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原創- -!!...之前都不想發表就是不想看到低能兒進行盜連轉載...

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-6-16 12:09 AM 編輯 ]
 
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其實都是互相的

打到最後不管是誰都可能會有人打你打敗的

所以說.....還是玩自己喜歡的就好了
 
Do want you want, think what you like

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所謂沒有最強的職業...
取決於你能善用的週遭事物...
能被誰打敗我並不在乎...重點是讓對手感到害怕甚至是棘手...你目的就達到了...
威脅性有了...遊戲上的地位也就有了...不要當個只會機器式行動的人...
那種沒技術可言如果裝不好就是被瞧不起...裝好就是被罵台戰了不起?裝好友屁用?之類的...
技術有了不代表你會贏...但是生存和殺人空間將會擴大一個層面...
 

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同感  技術好  就算普通裝備也可以輕鬆打贏神裝

不過小的主要在犧牲十字軍技術(神裝打我打不死  嘿嘿嘿  除非我沒補品..)(小的全身+7吧  大概  除了鏡盾+9...)上的研究  對其他職業沒什麼研究@@"  這篇看過了之後,反而多少了解了其他職業的特性

感謝老大的無私分享技術嚕~!
 
挖哩勒?

我不知道~XD

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清閒

沒有所謂技術絕對論

會讓人覺得單純裝好、台戰
是因為使用者不會互相搭配
所以看上去也只是花瓶而已

技術好 裝備普通就能打贏神裝??
那是幻想
技術要看職業
不需要超神裝也是看職業

基本神裝幽波是任何職業要的基本PVP GVG裝備
沒幽波裝跟其他屬性或抗屬性裝互相配合
也只是等著被殺而已
技術在好都一樣

我裝很好
我技術極度差
一樣有威脅
一樣有地位
一樣讓人棘手

戰場
沒有所謂的絕對
 
熾烈狂走
一瞬怒灱

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名望的勇者

夜*無盡

原文由白肥 於 07-4-17 01:19 PM 發表
清閒

沒有所謂技術絕對論

會讓人覺得單純裝好、台戰
是因為使用者不會互相搭配
所以看上去也只是花瓶而已

技術好 裝備普通就能打贏神裝??
那是幻想
技術要看職業
不需要超神裝也是看職業

基本神裝幽波是任何職業 ...


同意

我認為現在RO的P&G只有所謂錢多人多內掛的的三多理論

技術沒有太大作用

除了少部份零星的游擊戰可能需要一點技術外

通常PVP團P團   工會P工會

都在比人多  技術何用?

捕品吃的快  換裝速度快  一個程式就搞定

有技術的老玩家早就失望了
 

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好久不見的肥大!...恩...如果論起來又會扯到長篇- -...
回覆不多...自己看完思考!本技術論非論技術性質...乃論技術本質...

裝好我了解...
裝好地位本來就高...
打輸就是被"敵對"嘴賤幾句罷了!
造成的威脅也只在於"裝"罷了!
何況現在人人皆神裝...沒有技術那裝好又能算什麼?
人人皆內掛...沒有額外技術又能算什麼?

技術不代表單純這字面上的意思...
還有對RO一些特點部分做利用!...
快速換裝造成的技能延遲歸0這點就有不少人完全不知卻還跑PVP?
了解敵人越多就是對自己的勝算加碼難道不是?

現在說的是有前提在!...
當A技術>B技術...A普通裝打贏B神裝是有機會成立...
當然我這套說法是不保證"完全正確"!
但是沒技術的就連打贏的機會都是渺小無比難道不是?
如果AB技術相當...那神裝勝算當然會近乎遠勝!
當然有些神裝技術雖好...對於RO的一些小部分卻一點都不了解!輸在這點也是有可能!
PVP從4年前左右就開始跑...變化看過太多...RO對我的意義也只剩PVP和GVG了...

團戰?配合的方式也是種技術...
配合團戰就在於魔導等等大範圍性質的施放時機位置等等搭配其餘技能...
最劣等的人就是隊友有武宗...攻擊不高的卻又愛破冰...
這連認知都沒有...更別說有技術或是戰鬥價值可取!

技術...只是勝算提升的媒介罷了...

人心險惡的PVP..."贏"不代表擊敗對手讓對手HP歸0這種單純的作為...
而是對對手精神上的打擊...慾哭慾死心情惡劣到極點又無法拿你如何...才是我所喜好的勝利...
沒錯...殘忍對現在的黑暗面人類是必要的!甚至可以鑽RO條例的漏洞讓對手挫敗後也無法可取!
這也算是技術不是?更有意義的價值性技術...比起只會打打殺殺機器人式戰鬥更直得玩味...
 

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RO條例漏洞?.....
這點不太懂事啥意思


總之...最強的神人就是

裝好.技術讚.人脈多.玩兵法......

但...能達到的人又有多少呢.....
 

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名望的勇者

夜*無盡

原文由*~香月草~* 於 07-4-17 06:12 PM 發表
好久不見的肥大!...恩...如果論起來又會扯到長篇- -...
回覆不多...自己看完思考!本技術論非論技術性質...乃論技術本質...

裝好我了解...
裝好地位本來就高...
打輸就是被"敵對"嘴賤幾句罷了!
造成的威脅 ...


很可惜的

現在大部分ro玩家根本沒想那麼多

讓人hp=0才是最終目的
 

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每次..

打完三國在回來ro

就不明白她們為什麼可以...這樣打電腦

豪無方法的打...

真的是腦x...(不是批評唷!! 不想筆戰  只是我認為)

技術真的非常重要....

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