鐵之狂傲

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格鬥支配:提高物理攻擊和致命一擊所造成的攻擊力
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
需求等級 5 9 14 19 24 29 34 39 44 50
攻擊力 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
暴擊率 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%

雙擊 :快速攻擊2次的技能
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
需求等級 7 10 13 16 20 24 28 32 36 40
消耗MP 5 6 8 8 10 12 14 15 15 19
延遲時間 6 5.75 5.5 5.25 5 4.75 4.5 4.25 4.5 4
攻擊力1 39 61 88 119 163 213 270 334 405 483
攻擊力2 58 89 125 166 225 290 365 447 538 638

組合拳 :快速的攻擊4次
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
需求等級 15 19 23 27 31 36 41 46 51 56
消耗MP 9 11 13 13 15 17 19 21 21 23
延遲時間 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
攻擊力1 91 124 162 206 255 317 387 464 548 640
攻擊力2 91 124 162 206 255 317 387 464 548 640
攻擊力3 91 124 162 206 255 317 387 464 548 640
攻擊力4 114 155 203 257 318 396 483 579 685 800

魂之打擊:貫通攻擊一條線的敵人
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
需求等級 26 30 34 39 44 49 54 67 73 79
消耗MP 17 19 21 24 27 30 33 36 39 42
延遲時間 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12
攻擊力 579 693 819 978 1150 1336 1535 1749 1977 2220

魂之淨化:永久性提高致命機率及所有屬性抗性
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
需求等級 25 31 37 43 49 55 61 67 73 79
全屬性抵抗 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%
暴擊率 0 0 +1% +1% +2% +2% +3% +3% +4% +4%

這是我32等狂戰主要點的技能點數

初期能力有試過2力2體  3體2力  之後才把點數轉成3力2體

-------------------------我是分隔線---------------------------------------

暴風之拳 (範圍技)
必要技能:組合拳
SLv 等級 MP 延遲 攻擊力1 攻擊力2 暈眩時間
1 37 23 12.0 245 290 3.0
2 41 26 11.5 298 348 3.2
3 45 28 11.0 358 412 3.4
4 49 30 10.5 422 481 3.6
5 53 33 10.0 493 557 3.8

魂之守護
必要技能:魂之淨化
SLv.等級.MP.延遲.防禦力.防禦力.持續時間
1...45...9..210...+35...+1%......180
2...52..11..210...+45...+1%......180
3...59..12..210...+55...+2%......180
4...66..14..210...+65...+2%......180
5...73..16..210...+75...+3%......180

這是我新增技能  風暴小範圍可暈(不錯用^^)

這時我以Morganyen之前問他  魔2怪打他多少血來做基準(250滴血)

目前點到體7X魔2怪打我280  目前預計50或60改4體1力

因為很多人說狂戰後期體力要點高所以   40以後3體2力  目的在兼顧攻擊力

PS:因為可以洗1次點數所以~~尋找新的點法^^"

-----------------------------分隔線---------------------------------------

能力有 3力2體敏夠穿裝

         優點:攻擊有一定程度  血防也兼顧到
   
         缺點:比起4力  難練一點  
         
         3體2力敏同上

         優點:血多不容易死  可以長駐

         缺點:難練打怪慢

         4體1力敏同上

         優點:同3體2力

         缺點:超級難練

         全體敏力夠穿裝
      
         優點:怪打完全不痛  血超多

         缺點:打怪完全不痛(很極大的耐心)

         全力 看情況點體  敏夠穿裝
      
         優點:在初期很好練  致命機率高

         缺點:血少防低容易趴

         2力2體1敏

         優點:最平均的  打怪普普  被怪打也不太痛

         缺點:升級緩慢  但比全體好

成長過程  1~15  別人帶(SOR  不清楚)

             15之後到18或19蜥蜴人  蜥蜴戰士

             20後到紅葉谷地  螳螂  掘屍蟲  

             25有兩個選擇  1.白鷺海岸  2.暴風雪原

             水錢夠  要衝等到暴風雪原   白鷺海岸只要不跑到叢林蜥蜴那邊  水錢不會花太兇

             28後有點體的人  可到暴風雪原的神殿附近練(怪多)  

             神殿大約練到38~40就轉戰冰風谷可練到48~50這是火車

             單練的話45有點體的人轉戰魔2~~待續(目前45)

            
                                         第一次發文寫不太好請見諒^^"  (之後在陸續補上)

                                                      尋找新點法以上僅供參考^^
                                                   
                                                   









[ 本文最後由 frank2211 於 07-4-29 12:16 PM 編輯 ]
 
沿著熟悉的腳步
想尋回往日回憶
然而
回憶已遠淡
熟悉也隨風飄散了
剩下的只是一身孤寂傷感...

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全世界最先進的跳動筆

白鷺海岸那邊是不要打   巨蜥守衛...............

28之後不點體一樣可以在神殿附近練............

點體真正的優勢,要到後期才會明顯!

所以各位練體狂的朋友們,加油吧~~
 

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我只有一句話...
你為什麼 不早一點發Q口Q!!
我玩到 23等 都還沒點技能...怕點錯-.-

我是玩 4力1敏 這類型的
缺血...感覺一開始 就滿能體會的
被 攻擊力強一點的怪 圍毆 會死阿!!
被秒..連水 都來不及喝...

所以 現在都會找有小間隔的房間練~
一隻一隻打ˊˋ 如果怪物打不太痛
就喝水 硬拼啦ˋˇˊ
 

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建議是初期力量多

後來漸漸把體力補上

關鍵點就在於

入 魔2幽2 or not

還沒入(就是在那邊練功)的時候差不多40等左右 力3體1敏1沒問題

後來體跟力相反 或是2 2

大概要去魔2幽2的時候就要開始把體點多了喔

還有

火車 對於50等以下的人而言

並沒有說特別快 除非你去的時候就把點體得高高的

否則死的很快 這樣乾脆去打瀆神鬥士還比較划算
 

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我自己3力2體   目前33等

在神殿附近怪打的也蠻痛的(目前血算多比較不會死)

要是布丁....之前問她血8XX  神殿的怪打我快100  

布丁過去很容易死   

初期我自己測試結果  在20等左右就要開始點體比較好  

不然很容易趴(個人建議拉^^")....

而且可以洗點免驚(先好練為主)

[ 本文最後由 frank2211 於 07-4-10 09:07 AM 編輯 ]
 

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