鐵之狂傲

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話說從OB玩到現在了

也經歷了大大小小的活動、事件 ……等等

與玩家間的互動自然多到不在話下

遇到各式各樣的人宛如真的身處在一個大時代的社會中 ……



但是我居然還只是個連基本弓技都沒修完的笨蛋啊啊啊 …… (死


÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷以上與內容無關(爆)÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷


精靈種族也開放了一小段時日了

待下次轉生相信會有許多強勁的精靈種族玩家出現

未來開放具有近戰優勢的巨人種族也只是時間問題

那 …… 人類種族的玩家該往哪個方向去伸展呢?


精靈有敏捷快速的遠距離(弓箭、法術)優勢,但是缺乏近戰能力

巨人擁有的則是雄厚的近戰優勢,但可以想像的到其遠距離必定不會太好


人類,同時具有近戰和遠距離兩種能力

而以目前來講,又是居於瑪奇主線劇情中的軸心種族

(當然不知道未來會不會有其他種族的劇情任務)

可以變身成為擁有強大力量的騎士、武士

且能夠使用雙刀的獨有技能「無限斬擊」以及弓箭系的專屬技能「炫風箭」

這種變異性大、具機動性質(在戰鬥中)的能力

正是人類種族具有的最大優勢


在一個團之中

近戰有危險,人類可以一起阻擋

遠距不夠力,人類可以幫忙支援


以初心者來看

人類是上手遊戲操作的不二選擇

以資深玩家來看

人類是有能力制衡遠近距離的種族


就以上的論點來說

人類玩家似乎要比較辛苦

遠近雙修可能將會成為人類種族內的主流


那 …… 換個角度來看

單一修練的玩家/沒買服務的玩家,是否就成為了半調子的人?

遠距離沒精靈強

近距離沒巨人威

(種族之間的強弱在此純粹照一般型態來區分,實際上的能力待未來玩家的實際體驗)


那,人類真的是擁有其強勢的種族嗎?



÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷完畢÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷


在這邊提出問題給大家討論這樣 

因為我打不下去了 XD

原本想打大長篇的 ……

但是眼睛越來越看不清楚 ORZ


目前正在與暴擊3搏鬥中

愛麗莎九線常駐 勁爆奶油(人類) / 零夜紅(精靈)

看到我發呆可以跟我哈拉啊XD

[ 本文最後由 ☆勁爆奶油★ 於 07-4-9 12:04 AM 編輯 ]
 
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名望的勇者

滾來滾去滾來滾去

所以說

瑪奇是個變化性很大的遊戲呀!

要強要弱,選擇權都在你手上

這點很像現實人生....

其實我想要逆天,讓精靈主修近戰(死)

因為人類就是玩弓了,玩精靈還用弓,真是有點膩了說

(不過打帶跑還滿好玩的,唉唉)

看到樓主的文章,讓我想起SLAYER裡面有說:

『光明與黑暗之間的力量,就是人類』

人類是變化性最大的種族
 
      
▲嘴砲腐言冷門網誌▲
▼小魯總受推廣網站▼

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超級版主

死亡の巡礼歌

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

說真的

我認為人類已經算過份強勢了


會玩的人不會是半調子

不會玩的人我們也不能說他不會玩就是半調子

畢竟每個人玩的目標不一樣,步調也不一樣


那麼

說真的

真正有在享受遊戲樂趣的人才不會鳥哪個種族優勢多

哪個種族比較強勢

重點是他可以玩得開心

我相信這才是遊戲的初衷吧?



基本上人的心理就是這樣

以前法術縱橫競技場

大家都練法術

然後弓系開了旋風箭

在打怪和競技場(怎麼還是這裡?)

大家又一股腦的練生活系玩弓手


然而到現在,冰刃開了

一堆原先練法術的當然不會放過

覺得冰刃很威的人也開始狂收集

再來,現在無限斬擊開了

在各大聚集點不乏看到有人炫耀自己學到斬擊,所放射的技能閃光特效



那未來呢?

毒雲箭(幻象飛彈)開放的話

會不會有一窩蜂人轉型玩精靈?

待巨人開時,會不會有人認為巨人的破碎踏擊和雙鈍器流是近戰的強項而改練它?


沒錯,人是會比較的生物


某陽把目標放在最近開的無限斬擊而放棄了遠弓的投資

不因為斬擊比旋風箭強,這個部份我向來都不敢說它會比弓強

因為一個是近戰一個是遠戰,不能比較

但是就以實戰上的應用來說,弓系會安定許多




與其比較何種強勢

不如挑自己能玩得得心應手又輕鬆

這才是享受遊戲
 

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名望的英雄

嘴砲大濕

個人拙見


人類不見得遠進階衡




三族各司其職  各有特色

依照玩家的想法去培育


在這之下

比較好像就沒有意義
 

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我也很贊同樓上幾位的看法


遊戲的本質本來就是娛樂

無論是全部F級的初心者或是後期很強的玩家

只要玩的人開心就好



在這裡

我只是想單純就遊戲的設定上來做比較

對我來說

分析遊戲也是遊戲好玩的地方呢ˊˇˋ
 

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人類、精靈各有各的好

沒花錢錢人類也是有FH和旋風兩項技能

其實不同的東西根本不用比較

網路遊戲這東西其實因該交流第一

這是遊戲玩的是自己,自己喜歡是最重要的

最重要的是自己開心

不比較、強求會比較好=ˇ=。
 

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人類嘛...

魔法走像吧?

雖然沒研究很深...但是AP吃很兇的精靈我看很難在多支出魔法開銷(其實弓箭手似乎也不需要!?)


巨人嘛...

可以預料的到應該會很腦殘


魔法應該是人類唯一能強勢的地方吧?
 

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其實巨人也能遠距離攻擊呢

根據在韓版打混過一段時間的朋友消息
巨人可以將其專屬的長矛武器投擲出去
傷害看STR 而且一舉起來準度就是99%

不過準備時間非常令人汗顏
而且丟出去的矛嘛...(抓頭
 
[ 白樺樹街27-1 ]

鐵傲的大家 久不見了。

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堅持自己的道路....

玩進戰人類的小小心聲 (~飄~)
 

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三種種族其實都有優點@@~~

看你玩哪一個比較快樂..  如果太拘泥於比較 那麼你玩這個遊戲會不好玩(很多這種經驗了)

所以說呢我給的結論是  玩遊戲不一定要強 只要你高興快樂就好 任何事情都是有可能發生的
 

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