鐵之狂傲

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名望的勇者

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1#
之前玩弓手!!練的很簡單!!
很快就升級嚕!!~~
因為重玩魔劍後~
發現等級好像變難升了!!
是怪物經驗太少還是這麼樣!!
官方有偷偷改過嗎?

不過最近發現~~
不要拖怪練才是練攻最快的方法!!
一對一是最好的!!(弓手就是這樣上來的)
就75地圖來說好了!!土著拖了10隻長老記一下2萬多,第二下就2-3千了
但是打一隻長老記一下6千多!!第二下也是也是2-3千!!
這樣來說是不是一對一比較划算!!
但是知道了 還是忍不住的托怪!!因為爽...
 
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全世界最先進的跳動筆

小弟跟版大有同樣的感覺
小弟打火焰野狼的時候只要超過2隻到第3隻的時候
本來1隻1千6~1千8的經驗值就會變成1隻1千的經驗值
 
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托怪的好處是可以省水錢.且前提是被打不會太痛
但是弓手到後期裝沒起來的話很軟....所以像是鬼術士OR巨人單打比較有效率
 

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75的怪在經驗上好像有上限....

有聽盟友說過....

難升級這到還沒感覺到........
 

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感覺 好像托5~6隻 單次練功經驗值最大值...

如果要用1比1下去算 一定是比較少...

但是 試問 如果你一隻打一下 1600
                    拖六隻打一下 6000

一樣打一下  經驗值差兩三倍...我是覺得 在自己的防能夠負荷的狀態下   托怪比較快
 
放手不是成全 而是失望到了極限
失望不是絕望 而是出乎意料而已...
有希望才有失望 有失望才有絕望 有絕望才會有希望

水波雲煙任船遊
之無了意深幽遊
楓樹無言環湖立
心靜如水表裡否

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托怪要看場地

如果怪很散的話托也沒啥意義~!!!

托的時間還不如一隻一隻打.....
 

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