鐵之狂傲

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“Ragnarok Online(以下簡稱RO)”是一款全球全年齡全性別製霸的MMORPG,當時透過使用身分證號碼確定角色性別的方法,使線上的女玩家數量遠遠超過了其他網路遊戲。

可愛的人物是RO世界的重點所在。
儘管這個世界已經成為過去,可是,從RO內測以來的美好回憶依然保留著。
對此,作為續作的RO2的第一次內測令我們期待再期待。

圖象完全進化到3D,著名作曲家菅野洋子的音樂,以及新匯入的系統都繼承並加強了RO。
比起沉醉其中,我更想在這部宏偉的作品中找回RO的回憶︰

沒有藥水了。
為了收集好製作兔耳頭飾需要的東西,聚集了一些隊友去樹林中探險。
我們把見到的每一個Bapometo都打倒。
然後笑“我們回村子嗎?還是繼續前進?”。很不錯的氣氛。

開始玩RO2真是一件不容易的事情。
測試時間開始了好久,我仍然停留在登陸畫面,因為是第一次beta內測,有很多意外吧。
1個半小時過去了,我一邊聽著音樂一邊想,如果沒有菅野洋子的美妙的音樂,貪婪的我們會不會等不下去呢。

流風。美妙的音節與靜態的畫面給人些許緊張感
各種各樣的人物,柔和的動作,值得誇耀
終於看到了RO2引以為豪的3D圖象及多種多樣的玩家人物。
不僅是頭髮和眼睛,連眉毛瞳孔也有多種多樣的變化,非常有趣。
能夠創造出多種多樣的個性人物。
在三個種族中只有人類已經開放了。



[ 本文最後由 CYHyenyen 於 07-2-19 04:40 PM 編輯 ]
 

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全世界最先進的跳動筆

也可以使用“隨機生成”按扭

與創造人物同時的,還需要為武器命名。
RO2中不可以購買武器,自己的武器可以成長和變形,玩家們要開始適應這個變化了的部分。

                                                       為像寵物一樣的武器起名字
在修煉場

就像從天而降似的,我來到了修煉場。
周遭是人海…在RO2上報了很大期待的玩家們紛紛進入這個世界。
體會到了玩家對RO2的期待。
要用W、S、A、D控制人物,有些操作也需要用滑鼠完成。
但據說只需要鍵盤也可以完成所有操作。
GM說“大家請到村子來。”,於是看到玩家們都往那個方向去了。


首先對人物的移動吃驚了一下。
跑動時有頭髮的飄動,身體傾斜這些細節。


對這位NPC印象深刻



[ 本文最後由 CYHyenyen 於 07-2-18 06:38 PM 編輯 ]
 

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到綠名的NPC走過去看了。
第一個看到的是“Redikdasee”,是個提供線索的NPC。
告訴了各種基本的情報和小地圖的看法。
跟著地圖的顯示找到了名為“Aiyige Derleisee”的NPC。比起RO,NPC提供的情報量更多了。
NPC讓我去打綠波利(好像是吧…),我也很想去打打看。

突然聽到了另人興奮的音樂,角色進入了戰鬥狀態。
開始緊張了。一直跟到了怪物,可是畫面上說沒有怪。
不跟RO一樣了……比起波利厲害多了。
才1級的我死回去了,這次聽了GM的話,去了村莊,過了橋,開始Roding……


出生點有許多玩家                                           向赫德米埃斯村進發﹗

村莊很漂亮。黑乎乎的天開始亮了。
一進到村莊就看到了提示,有幾個關於等級的任務介紹。
選了1級的,接了對我有用的任務。
在提示裡接的是主線任務,還在別的NPC那裡接到了請求任務。
美麗的海岸 村子中的公告牌

同一種的任務一次只能接1個。
在RO裡轉職前是沒什麼任務的。比起RO好玩多了,看提示就能知道NPC的位置和任務的內容。
任務詳細說明              小地圖


[ 本文最後由 CYHyenyen 於 07-2-18 06:39 PM 編輯 ]
 

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為了找三明治的偉人,開了小地圖。
小地圖好美啊,可是看的好煩,英語不好就更煩了(-_-;),不把滑鼠放到小地圖的點的話就不會出現韓文。
可愛也好漂亮也好,可是能做的實用點就更好了。
這點有點遺憾。把NPC的位置弄到小地圖上就好了。那樣就可以對新手有所幫助。   
進入酒店           接受探險任務

轉了村莊,可以知道了武器店,道具店,專職,卡普拉,技能書局。
在RO,在城鎮的門口有NPC士兵指導,RO2裡也跟RO1一樣,同樣有指導的NPC士兵。

嚮導士兵                                                      道具店

在做任務的過程中,知道了NPC之間的關係。
好色的武器店店長Zarriko(NPC)以為Suelpi(NPC)在追求自己,他們的第一次見面寫的好長。可是Suelpi認為Zarriko是傻瓜。
以後到了一定的等級就能接到拆散他倆的任務。
病得不輕的Zarriko            高傲的Suelpi  

轉職NPC一直在睡。
把周邊的怪物清光的女戰士——防具店NPC“Misia”也是挺有趣的角色。
如果認真地聽NPC的話,稍後的探險會容易許多


[ 本文最後由 CYHyenyen 於 07-2-18 06:42 PM 編輯 ]
 

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為了脫離菜鳥,在防具店NPC接了打道具的任務。
害我死了好幾次才做完了任務。做完任務,升到2級了。升級比想像的難多了。
在RO,只要在城外殺幾個怪就能轉職,看來在RO2裡是不可能的了。

美妙的村中狩獵                                              藥水一定要留著一些
赫德米埃斯村外圍


接受任務                                                      海邊

從村莊出來跑去野外。
有用橋連接起來的鯨魚島,水果島,兄弟島等還有港灣。
這次接了主線任務和請求任務。首先要殺螃蟹和Kenetoosi。怪物的名字都很熟悉。
滿懷希望的去了變成了3D的螃蟹島。


檢查螃蟹的屍體                                              得到螃蟹外殼

要戰鬥,先要點到怪物,距離遠了也不行。
普通攻擊和紅色藥水是跟RO一樣放在快捷鍵(從F1~F12變換到了數字1~0)。
戰鬥時要注意。普通攻擊和使用紅色藥水都有冷卻時間。不可以像RO那樣連續的打擊和喝藥水了。
覺得戰鬥有點難了。

         一只孤零零的                                                            正面戰鬥開始

進入戰鬥狀態,首先會聽到不同的音樂聲。
怪物的距離和目標的位置在熟悉之前是很另人頭痛的。一定要正面看好怪物的位置。不然就打不到怪物了。
怪物移動的話只能被打,不能打到怪物。
在水中還有上浮下潛的調整,所以操作起來更有難度。


同一種怪物實力可能是不同的                               水下戰鬥 位置也有些不同



[ 本文最後由 CYHyenyen 於 07-2-18 06:43 PM 編輯 ]
 

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比起RO,打怪比較不好些。
受到攻擊的音效和死亡的音效被取消了很多。相比RO,打怪的音效較小了,可是戰鬥時候的後果音多了些。
3D特有的華麗的效果更吸引人。在戰鬥中人物的動作讓戰鬥更有趣。


人物的移動像跳舞一樣                                      華麗的效果

道具要把怪物殺掉後在屍體裡拿到。以前在RO1裡有人搶別人的道具。可是在RO2裡這是不可能的。
可是把道具丟到地上,讓滿地發光的樂趣也沒有了……

進入Meemen村的Imil洞穴探險
殺螃蟹和Kenetoosi對戰鬥已經熟悉了。操作也比起以前容易多了。
問題是等級升的比想像中慢多了。打怪不如做任務快。
可是NPC說的話都是一些亂七八糟的廢話,找怪物和找材料有點困難,找不到的NPC也很多……現下是不能組隊的,可是以後應該是組隊做任務比較快些……


美麗的山賊團隊員                                            地圖出現

在兄弟島下面有位置的地方。在村莊裡買個地圖,點檢視就能看到地圖了。
在Meemen村裡有10級和11級的怪物。


可怕的先攻                                                     被出現的怪物嚇到了

                                                                     Imil洞穴

[ 本文最後由 CYHyenyen 於 07-2-18 06:44 PM 編輯 ]
 

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專職和技能,新的系統
在RO2裡有初心者,使用劍的劍士,盜賊,使用槍的士兵,使用魔法、輔助的巫師,和小丑等6種頭班。

特點是可以隨意的轉換自己的頭班。可是由於技能點的限制,比起原來的頭班有點弱點。

劍士與原本的初心者沒有多大的差距,玩巫師時因為沒有足夠的磨法藥,打怪都難。
士兵和盜賊是掉的血有點多。
各頭班的技能都是很華麗的。在這次的內冊裡沒有介紹個個頭班的技能表,有遺憾。

武器成長必須的道具

技能是用技能書來學習技能的。
在專職時可以用原來頭班的技能。
所有的技能不是都能用,因為有技能的要求。可是用各個頭班的技能來組合成新的戰鬥模式。
武器有自己的經驗直,一定程度達到經驗就可以把武器升級。專職的話可以來轉換。
比較2D的RO1和3D的RO2可能沒有什麼多大的意義。
RO1的後續,有很多的東西是RO1的。可是玩的過程中,RO和RO2比起來有很大的區別。
可是也不能說RO和RO2是完全不一樣的遊戲。在RO1的角色,世界帶上了RO2的新的色彩。

           美麗的背景


打怪升級為主的RO,變成了任務為主的RO2。
可以升級武器,用一個人物隨時可以轉換頭班,對我來說是很大的變化。


特別是在RO2裡把人物放大了。所以能把道具的效果加大。
還有人物有幾十中的表情,對一個玩家傳達自己的心情。
在RO2裡有很多可以看的,可是在可愛性裡稍弱了點。


出色的表情系統令人物活了起來

分明RO2是把RO的特點抓好了。
可是到現下說明的缺少,比起華麗的截面,NPC等任務不好找了。也有卡機的現象。
豐富的任務和仔細的世界觀說明是挺有趣的。
RO2也有世界觀模糊的現象。這個現象以前在RO也有過……這個有點遺憾。

(在連接和玩遊戲的過程有卡機和游泳操作困難的現象)可是在RO2 3天的內測裡,持續的更新帶來了好的效果。

來源:齊樂仙境  作者:candleno1&零 迷子

[ 本文最後由 CYHyenyen 於 07-2-18 06:46 PM 編輯 ]
 

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恩!真是整理的很好阿~讓我對RO2的世界有點初步的了解^_^
 
我知道不能當妳的王子(⊙_⊙)

但是我會當你的騎士默默陪著妳( ̄ˇ ̄)

現在在鐵之狂傲~轉載文章版~的神墓是小弟我的連载~請大家多多支持^.^謝謝啦

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寫的好詳細阿 真想趕快玩玩看!

感覺跟希望蠻相似的!~
 
╭☆以為這天不會來的太快 一句話 我得學會放開。【我的散文】

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有人跟我說要玩ro2,你的電腦設備要好才跑的動

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