鐵之狂傲

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1#
我剛剛試一下18分升城
結果17分就升好了
但是電腦...
10分升城
15分升帝王!!(太誇張了吧...)
我是調最難1打1打1打1
我才剛點升城堡
就看到他們已經開打了...
電腦作弊啦...嗚~~
(自信心100%受創...)
 
不是你太強
是我太弱了!
囧rzing
想重新愛上世紀帝國?
世紀帝國版
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這是眾所皆知的事情了
你如果有紀錄的話
他們依開始有2000食物所有的資源好像是我們的10倍QQ"
而且資源好像會越打越多的樣子(?是這樣嗎=W=?)
 

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微軟內定最難的AI是一開始資源比較多,但戰鬥方針跟難的AI一樣

所以只是來得比較快,能撐過前期就會贏了。

玩家自己寫的AI好像有會自動加資源的,就是明明只剩一座城堡,炸藥筒還是可以拼命出的那種....
 

『千絕萬滅,孤舟釣雪。』    左氏某賈の〈怪語錄〉










































































    

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原文由左賈 於 07-2-15 12:04 PM 發表
微軟內定最難的AI是一開始資源比較多,但戰鬥方針跟難的AI一樣

所以只是來得比較快,能撐過前期就會贏了。

玩家自己寫的AI好像有會自動加資源的,就是明明只剩一座城堡,炸藥筒還是可以拼命出的那種.... ...

好像鄭成功會吧?  那個死嘴砲=  =
 

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原文由左賈 於 07-2-15 04:04 AM 發表
微軟內定最難的AI是一開始資源比較多,但戰鬥方針跟難的AI一樣

所以只是來得比較快,能撐過前期就會贏了。

嗯...
撐過前期如果是島嶼的話
到了後期就看到AI 2.3座農田
+一群發呆的伐木工...
 

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有時才玩沒多久,電腦的人物就攻過來了,真是招架不住阿:邪惡
 

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其實真的AI要寫的很變態其實很難吧=.=~
鄭成功 ,死不完的兵...
 

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無名的英雄

人文版元老

回覆 #7 沙坑低能兒 的文章

aoc的難度差異其實只是電腦初始資源的差別,ai基本上還是不高的
 
Nemo me impune lacessit
當十元被別人拿進口袋時,人們常常記恨一輩子。
當百元被笨蛋丟進碎紙機時,人們很容易就原諒。

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