鐵之狂傲

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什麼是TRPG?

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一般的英雄

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什麼是TRPG?

TRPG 原名是Table Role-Playing Game,講白一點就是「坐在桌子前面按照規則玩遊戲」,實際的情況則是,一群朋友拿著飲料跟零食,找個地方坐著拿出紙、筆還有骰子,一個下午瘋狂的大笑還有神秘兮兮的討論,偶爾會上演怒吼以及瘋狂的揮舞書本當武器。

請相信我,在不懂情況的人眼前,你們將會跟瘋子沒兩樣,因為在那段時刻之中,你們正神遊於另外一個幻想世界中,解開大法師塔的迷題、闖入最深遂的迷宮、與龍后戰鬥、解放卡農成立自由軍、與邪惡黑武士戰鬥或者是成為原力的希望(笑)。

然而,這很有趣,有趣到這種遊戲方式從三十多年前誕生至今,發展出了各種規則以及遊戲模組,甚至誕生了許多的小說名作以及電腦遊戲,如今我們在市面上看到的所有主機、電腦上的RPG遊戲,就是TRPG延伸發展的跨平台結果。
TRPG是由玩家們(PC),地下城主(DM)或稱遊戲主持人(GM)所共同構築出的冒險故事;而冒險故事中可以有你從未在任何遊戲軟體中體驗的自由度,能限制你的只有想像力、女朋友不得抗拒的呼喚以及岌岌可危的期末考(大笑)。

要玩一場TRPG該具備以下幾種東西,一個DM(剛開始多半是熱心的倒楣鬼),玩家數名(通常是四到六人),規則書以、紙、筆還有骰子。
規則書可能要先花費一筆錢,不過一本書可以多人一起用(使用某種侵犯智慧財產權的方法),某些規則書需要特殊骰子(龍與地下城系統的骰子有:20面、12面、10面、8面、6面、4面;而其他系統例如GURPS或者羅德斯島系統都是六面骰系統。),而其他的花費就是每次集會時的飲料以及垃圾食物。

擔當遊戲主持人的DM需要先把規則讀熟,並且陪同玩家一起建立人物表,除了規則書上所列出的職業能力的挑選之外,玩家還需要撰寫一下人物的身世設定,即使是從石頭之中蹦出來的孫悟空都會有點由來,如果玩家能從身世開始思考自己的人物,會幫助他在進行遊戲時的入戲程度,並且更了解角色的內心世界,從而做出符合奇幻世界冒險時的舉止,而不是面對一堆數值以及怪物,只想著砍怪打寶。
雖然也有激烈砍殺為主題的熱血破門型遊戲,不斷重複破門、砍怪、搜括寶物、繼續下一場刺激的戰鬥,遊戲的風格可以由DM跟玩家們事先溝通,知道玩家希望的遊戲類型以及期待。

雖然聽起來很重要,不過DM只是故事的引路人;在適當的地方提供適當的場景﹐操縱NPC 的表演罷了,你想叫他『黑子』也可以。而在舞台前冒險奮鬥的主角﹐則是玩家們。

玩家們精采的演技﹐才會讓TRPG氣氛熱起來﹐也才是讓TRPG好玩的主因。

聽了這些基礎的講解,有稍微勾引起你遊玩的興趣了嗎?
現在,去找個願意帶團的DM,請教他如何建立人物,找個機會旁聽,然後親身體驗吧(笑)。
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本文由 獸王整理撰寫 歡迎註明出處自由轉載

"此後,大法師葛夏與聖法王訣別,前往西之國度追尋遠古的精靈七塔,沒有人再見到他的蹤影..."
                                                                                     ~杜立佛(drift) 風土誌~

[ 本文最後由 soking 於 07-2-6 10:35 PM 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

真的勾起我的興趣了(認真

(拖走
 
奇跡のドアを開けるのは誰?
微笑みよもう一度だけ
君は気付くでしょうか
その鍵はもう
君の掌の上に

                         桑田佳祐 - 明日晴れるかな

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

基本上

DM可以很邪惡 也可以很熱心

不告訴你就是不告訴你的DM

會一直想要告訴你資訊的DM

還有就是在迷宮中的箱子

有的DM會熱定陷阱 甚至是連盜賊職業都不能偵測/解除的陷阱

還有就是職業的限制


DM可以決定"我這個世界 沒有戰士!!!"
那你再選擇執業的時候 就沒有戰士的選項可以選

諸如此類的

你可以說DM是那個世界的造物主我也不反對

但是DM的一個小原則就是絕對不可以欺騙玩家
他該知道的就一定要給他知道
他不該知道的就是DM的選擇了


舉個例子

二級神術"排除危險"

可以知道五分鐘以內會發生的任何事情
(只要玩家有問的 DM就一定要回答正確)

如果發現DM欺騙玩家 玩家就可以翻桌走人了 因為這個DM根本就是垃圾

反之 玩家沒問的 DM不一定要說
就算玩家覺得很機車 也不能對DM怎麼樣
因為他沒有違反規則


有空我在補充起始的腳色設定需求

規則書有四本(龍與地下城)
近期之內我計畫要敗=3=

玩家須知 DM須知 怪物圖鑑1&2
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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請問遊戲的所有規則是共享的資料嗎!?
[ 不含自創腳本腳色等歷史或時代背景
   是指 計算公式、規則書、屬性欄 ]

在創造遊戲初時,作者已經規定出來了玩法,玩家只要跟著規則走

而資料可以轉用到其他地方(不會有商業用途)

例如...轉載規則資料到某些網站或自己的網站?
 

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