鐵之狂傲

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1#
拖了半年...血夜..能做完嗎?

藍秋樹:

拖了半年....總算重見天日了~能上網真好(抱螢幕飆淚

96年..真是個不利之年...以應屆考生來說...
尤其是商設類...加考術科,新東西頒布...
考完成績全國平均3X分...7X分以上=全國前30強...
考生少說7千人...應屆5千...冏...

3/27展完了該死的畢展...想說後半年邊看書邊寫故事...
偏偏被唱反調...反覆練習(連會不會考都不知道)x假日到校x花一堆冤枉錢
...故事也只寫了1/3....(怎麼跟畢製的遊藝一樣只有1/3--抱頭+orz)

乙上純粹抱怨,可直接跳過

遊戲製作三大步驟-「企劃」,「製作」,「發行」
目前只完成了企劃的部份....企劃,基本角色,世界觀,主軸故事。
剩下的請讓我拖到大學再慢慢做...(汗)...本樓格將不定期更新...(歐)

3/21-3/27日-畢展....冏死人不償命...
搞到最後原來畢製只是為了做周邊...當初聽老師說的天花亂墜結果....只是要展包裝盒OTL...
寫故事....只是我自己想做+找麻煩(笑)....漫畫...跟一堆草稿還沒做完(攤....到底有多少東西
要掃描...跟上線...電腦上線(省錢)..後來還是乖乖花錢買只跟墨水了(趕工)...結果最後還是只展
了約一半的東西出來....一部分在電腦裡,一部分放在畫集(看不到)。

門口一進來...地上是隔壁組的垃圾...這張擺設時拍的= =


另一面...照片中走動的是..小昶...偷懶中-"-?


第一號櫃子


第二號櫃子


第三號櫃子


第四號櫃子-原畫集....汗




血痕之夜-世界觀中分為「帝國」,「王國」,「部落國」-將歐洲三大政治制度做分類

「帝國」-以比武競式x淘汰賽方式選擇優秀之人,相信實力就是正義,皇帝壂下則由皇室子女進行爭奪而成。

「王國」-以血脈與家世為首重,人望的高低也是重點,競賽則在祭典時舉辦,崇尚「英雄」

「部落國」-遊牧民族,以競賽方式選出地方領秀後,再由各地領袖做協議或競賽選出最高領導。

種族-「信仰」

神族-相信「神」的信徒,信仰「上帝」,厭惡「撒旦」。

人族-相信「英雄」,相信「英雄」就是神的化身。(例:石中劍,亞瑟王)

魔族-相信「魔」,信仰「撒旦」與「黑暗神」之人

戰族-相信「自我」與「部族」



主角-「紅騎士」藍斯迪爾克˙戴普林佛爾德
        戰場上的「勇者」,被鮮血所染紅之騎士,個性溫厚,
        但當確立其為敵人時,不發一語直接攻擊,直到結束。
        
        地方富豪-阿爾德發˙戴普林佛爾德之獨孫,因父親好
        賭與家族暗鬥中被迫送至母親娘撫養,12歲時送至王
        國「騎士團」中學習。

公主-「魔眼公主」黛莉納˙K˙籓德雷肯(暫定)
        騎士中的貴族˙籓德雷肯之二女,12歲時
        應政變與軍權鬥爭而遭襲擊,父親為保護
        自己逃跑而亡,並在逃亡時承接了家僕-
        克里夫的「魔眼」與得知「惡魔之血」而
        由後家僕-洛依凱(40)隱居扶養而後得知
        遭襲擊之事件跟「帝國」相關後開始在戰
        場上奔馳,並貫徹「開國騎士」籓德雷肯
        之騎士精神(16)。(註:當魔力用盡之時,
        身體大小會由16變回10歲)...蘿莉..冏..

女神-「伊斯蘭聖女」
        生於王國宮庭,父親為梵蒂岡教派中教父
        ....下次更新時補上...-----6.14      



0.1主題開始


02.角色介紹-1


03.角色介紹-2


04.介面介紹


05.工作室介紹


06.工作人員介紹-免了

07.周邊介紹


漫畫....待更新

小說區...(架設中...

個人..偏愛



練習麥克筆時,開始畫的...畫的很開心...(只是不想畫作業...

素描= =





[ 本文最後由 秋月藍 於 07-12-22 07:56 PM 編輯 ]
 
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無名的騎士

關於某些事

高中畢製...真有你的(拇指
高中都在幹麻呢~讀書讀書讀書~普通高中真好混(啥
辛苦了!很有水準的作品~加油~ˇ
 
個人BLOG:http://blog.yam.com/watermother2004
是誰說藍色就等於憂傷 你看看天空和海洋! (五月天XOPEN醬)

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原文由watermother2004 於 07-1-13 05:20 PM 發表
高中畢製...真有你的(拇指
高中都在幹麻呢~讀書讀書讀書~普通高中真好混(啥
辛苦了!很有水準的作品~加油~ˇ


感謝watermother2004 的鼓勵>#<~
我會繼續下去把它做完的.....(癱...能做倒哪都是問題了..
只知道基本故事&CG還有介面跟包裝,光碟能做完之外...
其他都還是個謎....(汗
 

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真的是十分驚人的作品啊@@
雖然感覺很辛苦!
不過應該也是很開心吧^^!畢竟是自己努力製作的遊戲
有時年輕就是要做些有挑戰性的才有意思XD(大讚賞)

遊戲相關的設定、系統和平衡等的整合也會花費不少心力@@
這條路會很辛苦@@!加油!!撐下去你行的!
成功的人總是都有一股傻勁(?是這樣說嗎@@?)
總之~!加油XD加油!!:醉
 
一隻青蛙

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高三啊.............
真是人生的地獄啊(深感受到同感...囧→迷:你跟本也是在混吧!!)
不過...高三就能製作出能麼好的作品 還真是不容易啊XD!!!!
還瞞期待 大大的成品 !!!(眼睛閃閃
所以呢!!請加油!(笑
 

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TO>pxpoe
先感謝pxpoe大大的支持與鼓勵,我會繼續下去的..
身為OTAKU當然要挑戰,挑戰,再挑戰。口。!!追求萌的極限(啥!?
我以當OTAKU為榮\~莔~/~(拖走......

遊戲相關設定初步都設定跟討論完了...回想起來...還真有股疲累感....

傻勁真的很重要...狂買漫畫的要的傻勁,狂買萌雜誌也需要的傻勁
為了把小蘿莉抱回家更需要傻勁~(沒救了...

TO>疾
很像地獄,可是還是能夠苦中作樂(啥!?
把老師給的作業全部變成跟OTAKU性向有關..
材質轉換畫美工刀變成一件洋裝XD還蕾絲爆衝(歐
四不像畫獸耳娘+天使翅膀,雖然最後都被退+罵(炸
不過都能當作品集的作品(踹飛
成品唷!!....可能要等個幾年了="=
先到大學找到同好....組個團...才有可能全部完成了...
過2天我再把作好的介面跟故事大綱丟上來~^^~
 

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看到有關遊戲製作總是要來哈拉一下!
就人物設定來說!
確實還滿有所謂的中古騎士RPG風格的!
不過我覺得還是稍嫌不夠力了一點
該說這種類型的金髮美女
在SLG或RPG裡的H GAME太過常見了??
還是.......
所以我覺得這點設定上稍嫌不夠力!
辨識感不夠強烈
可以嘗試在細部的地方多加強一點特徵性!
或是....更為情調出衣服的特色來....

勃文特就是不錯的例子!
還滿有辨識度的!
整體感覺也滿搶眼的!
是個很不錯的腳色!

大大的基本畫技已經相當純熟了!
再努力添加出一點特色來~(上色OR畫法等等)
我想應該會很不錯!

遊戲製作真的很累人!
不過也相當有趣!
畢竟能製作自己的遊戲的人!
還真的滿少數的!
看的出來~這是滿精緻的作品!
希望大大能努力持續下去!

我覺得與其讓作品充滿傳統式的中古騎士風格
不如添加點更為特別的特色!
來突顯出作品的不同性~
這樣會讓整體作品看起來更有看頭!

因為!
比遊戲公司的作品比不過!
就要比個人創意!(炸~~~

如果在遊戲上面有任何問題!
可以多找小弟我聊聊喔...
不過我也挺廢的就是了...

[ 本文最後由 dghylkop 於 07-1-15 09:39 PM 編輯 ]
 

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話說做你前面的同學現在正坐在我旁邊(爆
聽令來灌水...


王QQ來也
幫秋月藍大頭加油喲

-------------------------------

有發展前途...繼續維持下去很有可看性的
加油加油=ˇ=~~
 
【Estray Landmark】迷途碑

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回覆 #1 秋月藍 的文章

畢業製作能做這個`是很幸福的><
想當初我們畢業展想搞一次(高3).結果被罵到臭頭~說啥搞啥小孩的東西~
我們成員有畫的.3D的.企劃的.領導的.最後被打散在其他組裡...
畢業展拿佳作~都是做些啥CIS啥鳥的~現在出社會..>>>印刷~輸出..勞工業= =
而夜間部(我日間)畢業展搞出個電動的~啥故事.角色...等
出社會得知當年畢業展搞電動的搞出了"守護者之劍"== .....
能有如此要珍惜~
(真懷念高2班展我畫自創角色~雖然反應平平(大多展水彩素描)但是我覺得很快樂)
 
http://blog.sina.com.tw/majan7085/  作品持續增加中......沒加班的話ˊˋ

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TO>dghylkop
大大說的很多地方都很中肯@"@
也直接點到了我的心中!Q口Q....
有鼓勵跟建言,小的十分高興,
思考如何改進中.....小弟自認要學的還很多-"-
要加強的更多,還請大大多指點^^"

TO>祭青大大
卸卸蔡青的賞臉^^"還有Q!?仔

蔡青大大的部落格裡的小的拜見過了!!
很有水準說!!畫風我也很喜歡=ˇ=~!!
乾淨的線稿....真是苦手...怎麼搞阿..
我鉛筆畫的線稿超多雜點說="=

TO>MAJAN7085大大
我懂!!我懂!!我做這個遊戲的一開始也是一樣>"<
剛開始時上台發表提案時,冷寂爆了=口=....有種感覺我們做不出來的感覺....
部分老師或許沒多說什麼,可是感覺就很OOXX。
私底下的也大概知道有同學批評跟不認同="=
畢竟這是廣設科= ="講求設計跟實用...很少碰觸到娛樂

[ 本文最後由 秋月藍 於 07-2-16 04:20 PM 編輯 ]
 

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