鐵之狂傲

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樓主: 諸葛行雲

回覆 #10 銳鱗亞鼠 的文章

俺來補一下吧

ZOIDS這個種族是參照機獸世紀系列,當初覺得這位作者好厲害『題外話:最近的機獸超世紀劇情好爛= =』,把一向都是當成配角、羅囉的機械獸改成令人醉心的種族,所以我就拿來參考,並重新編輯。

至於獸人方面,我看不懂你想說的

Troll─食人妖→這邊有參照魔獸的設定,但在個性上是自己獨創的
Centaur─人馬→這個幾乎是每本小說最常見的反派腳色吧『笑......』
Naga─蛇龍『那迦』→這個你可以查印度神話喔,所謂的『天龍八部』之中,就有一位是那迦族的王呢!
 
這是屬於我的王國
一切都歸我所管
http://shps85120.pixnet.net/blog

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全世界最先進的跳動筆

うたわれるもの

另外很不幸的一點
我無法理解"日式機械美學"
所以不用勞心介紹ZOIDS
(在機械或科技上,我只能接受歐美系或是非動物/擬人類)
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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[quote]原文由 銳鱗亞鼠 於 06-7-19 14:16 發表
うたわれるもの

↑原來你說的是這個阿......
俺沒看過
獸人族的設定是從其他的奇幻小說得到靈感的

至於日系機械美學
俺阿知 囧......
當初覺得不錯而以
 

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其實人馬大部分的奇幻小說都正派人士比較多 = =a

夜精靈會想要跟獸人交配倒也真的很神奇

是夜精靈還是獸人有特殊性癖好= =?
常理推斷來說,大部分的種族對於異族通婚應該都很排斥
更別說通過混血來造就一個新種族了

至於Naga的確在很多的奇幻世界裡面都有,不過形象倒是五花八門
在D&D3.0怪物圖建中則是人面蛇的型態

至於賽倫...
把向來邪惡鳥身女妖套上丹麥美麗的海妖傳說實在是..........不倫不類阿

還有Troll,要把野蠻的洞穴巨人想成高等知識分子也實在不是件容易的事情

個人建議是:要嘛你就完全創造一個新種族
從名稱到種族特性都是自創的,要嘛就完全依照傳統

因為你常常做了一些奇怪的組合,先用一些傳統生物的名稱,
卻又完全照抄另一種生物的特性以及傳說,這實在頗為彆扭

在部分修改的部分,你則是放了些與與傳統完全矛盾的特性進去
這會讓人覺得難以進入你的世界

我建議你在部分修改可以從傳統很少著墨的地方下手
像魔獸的NE就是傳統Elf的黑夜亞種,Elf的優雅特性與冷傲孤獨都有
只是多加了些黑夜的飾品,習俗,稱呼以及傳統


魔獸的Troll依然高大而且野蠻,並且依然擁有強大的再生能力
但他們不再居住在洞穴裡也不再骯髒而且噁心了
他們雖然文化不高,但依然有簡單的部落組織及宗教


這些其實都是部分修改裡面較為成功的例子
 

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銳鱗亞鼠  最近不流行骨灰了,也許是我 ...  發表於 06-7-20 20:51 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

回覆 #14 SonNight 的文章

那是你被傳統限制所束縛的太嚴重了。

賽倫Siren這個種族你可以去翻希臘神話阿,裡面就有提到,說他們擁有鳥的身體和女性的臉,奧狄賽曾因為賽倫的歌聲差點發瘋,在另外一個故事中,奧菲爾斯里用高超的歌唱技巧,使阿爾戈號的英雄們平安度過。

還有,人馬為何一定要是正派角色?魔獸爭霸中他們就是不折不扣的反派阿。

我新創的獸精靈則是自己想像出來的,在我的設定裡,獸精靈的神話中是如此記載,獸人族的王子與夜精靈的公主為愛逃奔,他們在督伊德大神的見證之下,創造吾等。

那為啥種族會對通婚如此排斥?

食人妖我則是拜讀過不少歐美奇幻作家的作品之後,自行重寫的,原本也是跟其他小說一樣,是標準的野蠻種族

種族設定方面,我就是故意要用與傳統不一樣的方式來創造,難道我這樣創造就不行?一定要跟傳統一樣?

當初我再創造這個世界時,所擬定的,便是『與常規不一樣的種族,感覺就在你我身旁的社會,一切規條不按照傳統。』
 

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爾斯世界主要分布的種族共十七種

奈特『夜精靈』:國家是凱納達共和國,人口約為八十億人,首都維沃克華,信仰督伊德教,主神為督伊德之神,約在一百萬年前,精靈族中有一批精靈產生變異,身體從白轉為深紫,而頭髮則變成深藍色,夜精喪失了原有的元素感應力,但督伊德之神賦予他們新的能力─自然操控力,因為宗教與膚色的不同,這群夜精與光精產生衝突,在歷經將近三年的戰爭後,夜精終於在現今凱納達一帶,成立共和國,剛開始,兩方還是有大大小小的衝突發生,後在兩方的首領會談下,兩方簽下停戰與合作條約,自此,光精的騎兵與夜精的弓箭手成為令人膽寒的組合。

來特『光精靈』:國家是由尼提特‧史坦蒂斯聯邦,人口約為一百一十億,首都瓦順頓,屬於自然教派,沒有主神,崇拜一切元素,兩百萬年前,精靈誕生在這塊艾米瑞卡洲上,崇拜一切元素的他們與一切共生共存,後隔一百萬年,發生夜精突變,由於一次的大祭司遇刺身亡,眾多人就將矛頭對向在晚上能有隱身能力的夜精,這當然發生兩族之間的衝突,雖然之後夜精退到以北地區以求生存,可是兩族間的衝突還是不斷,最後兩方簽下停戰與合作條約,精靈們放下自有的成見進行合作,成為一股世界強權。

其安特『巨人』:建立國家為布拉齊王國,首都是伏塔裡拉,人口約五十億,不信仰任何宗教,在這世界有如半神般存在。

俺戴思『不死』:不死族並非是大家所認知的殭屍、骷髏等,也不是一群只會打打殺殺的怪物,相反的,不死族的涵蓋範圍頗大,包括吸血鬼、妖人、巫女、死亡騎士『與死靈法師底下的亡靈騎士不同,死騎是由擁有怨念的亡魂受到巫毒神的力量所影響,形成能量體的存在,胯下騎著夢魘,手上拿著會吸取對手靈魂的大劍,在不死族中可是恐怖的存在』等,建立國家是亞艾亙提那聯邦,首都是布伊洛斯艾瑞斯,人口約為一百二十億

迦克『獸精靈』:一個混血種族,其來源不可考,據迦克族代代口傳的神話中,是由一位獸人的王子和夜精的公主所生下的後代,是所謂的獸精靈,他們具有獸人的強悍體魄,但沒有他們的魯莽;他們有夜精的自然操控力,但沒有他們過於薄弱的身軀,而在每個迦克族人中的基因,會影響到他們未來會是勇猛的戰士或強大的法師,宗教同夜精為督伊德教,但主神為自然之父及大地之母,國家為斯班因共和國,首都馬達里,人口約為九十億

椎格納『龍人』:龍族中的異變種族,在八十萬年前,出現了在幼年期以人型態出生的龍族,這件事引起龍族的震驚,在往後的幾年間,陸陸續續的出現跟這名嬰兒一樣的龍人,在龍族的古老歷史中,他們是不允許這樣的情況發生,這群龍人被放逐,但他們以代價交換他們留在家鄉,他們自願守在斯凱迪那維亞王國的門口,保護龍族的安全,而龍皇也答應他們的要求,目前龍人族已分裂為兩國,喬曼尼第一帝國,首都是匹爾琳,人口約二十億,弗蘭西共和國,首都帕里斯,人口同樣也是二十億,弗蘭西擁有最強悍的騎兵部隊,喬曼尼則有重火力的坦克部隊,實屬不可輕視的兩大強國。

特洛爾『食人妖』:建立國家為艾普特王國,首都是凱洛,人口約八十億,他們與獸人是互助互信的關係,因為在約一百多萬年前,他們快被滅族時,是獸人們救了他們種族,使他們得以存活,因此在每次大戰之時,他們絕對無條件站在獸人們這邊。

羅巴特『機械』:在第二次機械跳躍中,因意識的進化,而產生的種族,跟其他族動則一兩百萬年的歷史來講,七十萬年的歷史還算年輕,機械化的身軀,使他們擁有強健的體魄,得以建造出一支龐大且精銳的部隊,機械族所創的國家為亞弗瑞卡帝國,採統一政治,首都普瑞托利亞,人口共五十億人,無宗教信仰。

服爾瑞『妖精』:建立國家為瑪索洛王國,首都伊斯卡,人口約為三十億人,其餘不詳。

傲爾克『獸人』:在兩百萬年前誕生的三大種族之一『其他二族是龍族和精靈族』,人口約為一百八十億人,人口不僅眾多,土地也十分廣大,約佔亞斯雅洲的三分之一,建立國家為亞拉彼安大聯合國,無首都,只有每隔一年,全獸人的酋長共同舉辦討論會議,宗教為薩滿族,主神乃風、雷、水、火四大元素神。

戈普林『地精』:矮人的遠親,建立國家為巴奇斯泰王國,首都伊斯拉瑪巴,人口約為三十六億,由於地精們瘋狂熱愛科技,首都已成為世上最進步的城市。

德沃夫『矮人』:矮人是眾所皆知的出名工匠,全世界共108件的神兵之中,有大約72件神兵是他們所打造的,建立國家為因狄亞公國,首都為新戴爾西,人口約為四十億,矮人跟人類一樣信奉光明聖教。

和曼『人類』:在人類的歷史中,他們是在九十萬年前,受到大神的帶領,而來到爾斯世界,在他們的辛苦的努力下,終成為世界上泱泱可數的大國,人口約為兩百億人,在一萬年前的的真實之戰後分裂為三個國家,分別為亞達卡共和國,巴托西蘭帝國,馬薩含聯邦,其中,巴托西蘭帝國最為強悍,人類共同信奉光明聖教,對其他教派非常的排斥,有所謂的“三不行,五不可”,不過這也僅在巴托西蘭帝國。

達克尼斯『暗黑人類』:一群信奉魔教的人類,在主宰之神的洗禮之下,他們得到強悍的體魄,代價是死心蹋地的服從主宰之神,由於他們始終保持在中立狀態,完完全全的與世隔絕,所以相關資料甚少,只知人口約為六十億,建立國家為羅西亞聯邦,首都摩斯考

多凱『龍族』:兩百萬年所誕生的三大種族之一,可以說是上天所眷顧的種族,雖然他們非常強悍,唯一的弱點在於他們的生育率太低,每一百顆龍蛋中,只有四十幾顆能孵育成龍,而其中只有大約七隻左右的數量能邁入成長期『龍一生中大約分為幼年期、成長期、成年期及老年期,龍再進入成長期後會進入一段被稱為蛻變期的時間,蛻變期過後,他們就能幻化成人,並在魔法操控及武術訓練上能有強大的突破。』,建立國家為斯凱迪那維亞王國,首都奧斯陸,人口約為十六億。

帕拉提亞烏『高原精靈』:建立國家為亞拉斯卡王國,首都是雅邱瑞奇,人口約為五十四億,他們鮮少參與戰爭,即使加入,也只是戰爭影響到他們的國土,他們非常好客,不論來者是何種地位,他們一律以同理相待。
 

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DOKENT星系,距太陽系約七百萬光年,星系年齡約九十億年,共有十九顆行星,以及近兩百顆衛星,爾斯星則座落在排序第三的三星環帶,三星環帶是三顆行星以同步的速度,在同一個軌道繞行。

爾斯星是目前已經確定擁有生命的星球,爾斯星共有三顆衛星。

在曆法的換算上

六天為一週

五週為一月  『十五月為植木、雷電、耀金、閃光、烈焰、大地、流水、旋風、黑暗、死亡』

兩月為一季  『五季為初始、成長、壯大、完熟、凋零』

五季為一年

一年下來是三百天,但正確的繞行時間是二九九點二零天,每五年為一次閏年。

以下為十月相對應的星座
植木、雷電、耀金、閃光、烈焰、大地、流水、旋風、黑暗、死亡
活力、正義、光榮、神聖、勇猛、慈愛、悠閒、勤勞、冷靜、覺悟
 

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我說SonNight..
"作者說了算"的守則在此生效啊~XD
遵循古法釀造,可謂越陳越香,骨灰級可接受
極端創新調製,製造短期噱頭,新世代可接受

我們何不放下成見(?)
一起品嘗這我覺得五味雜陳的新口感?
為您美麗的眼瞳乾杯~~(???)
 

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受傳統限制的束縛應該不會只有我
大部分的讀者都會有些奇幻的傳統印象

傳統印象並非無法改變,
但若只是套用該生物的名稱,但骨子裡卻是完全不一樣的生物
那其實可以不必,畢竟這會造成讀者的困擾

若我設定一個世界的Elf全都是無腦的肌肉棒子,
他們的社會組織全都是茹毛飲血的原始部落,
而矮人則全是長相俊美,弱不禁風,喜愛詩歌的優雅種族
我相信讀者一看到這裡臉上一定出現三條黑線 = =

異種族之間的通婚本來就是不容易的,不然為何現代社會中還存在著種族歧視?
不然龍槍中的坦尼斯為何備受波修士歧視?
而且這還是只以膚色來看,更遑論奇幻世界中那連外型與生活習慣都大為相異的Elf與Orc了
當然,偶爾有一,兩個特例是有可能的,
但要藉混血發展出一個具有自己獨特的文化與國家的種族,也實在太困難

其實對於初寫小說的人來說呢,不要一次稿那麼大的設定會比較好
通常設定越多,矛盾也越多,建議從某種族的小人物開始寫起
這種人物可以對族內文化知之甚詳,對外一知半解或完全不瞭
然後慢慢寫再依劇情需要增加一些生活習慣,文化,以及種族
這樣寫起來也比較不會綁手綁腳

至於把國家的歷史拉得那麼長,動不動就是幾十萬年的,也不是件好事
人類從西元前兩河流域出現巴比倫文明以來,也才歷經接近6000年
可這世界上出現的國家,王朝幾乎接近千個

相較起來,你的世界裡,單純人類王國只有三個,其他的類人種族則都只有一個
這也實在是很奇怪的事情,而且幾乎都只有一種主流宗教,這也不合理
而且有自己獨特文化的大種族有17個,曆法卻只有一種,這也頗奇怪

其實我說了一堆連我自己都覺得囉唆的話
但既然作者說他想寫的是"嚴肅"的奇幻小說,
那我也得進亮把許多極不合理的地方說出來 = =a
雖然我個人認為一般的嚴肅奇幻小說是不會弄出像第一頁那種職業表的
那其實比較像是小成本MMORPG才會出現的東西XD
 

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原文由 SonNight 於 06-7-20 08:51 PM 發表
受傳統限制的束縛應該不會只有我
大部分的讀者都會有些奇幻的傳統印象

傳統印象並非無法改變,
但若只是套用該生物的名稱,但骨子裡卻是完全丠...



的確是...我也有點受傳統限制的束縛

這個設定集 屬於嚴肅奇幻@.@''
那麼每個職業也有學院之類的東西嗎?
不是怎麼決定
戰士→下位戰士→進階戰士→大戰狂→狂暴戰士
騎士→下位騎士→上等騎士→聖騎士→榮光騎士...

大部分的讀者都會有些奇幻的傳統印象,
傳統印象並非無法改變...不過不會因一個設定集而改變,只有一個好的故意好的小說才能改變傳統印象...
 

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