鐵之狂傲

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樓主: kevin.chang

偶比較認同的召喚師類型有以下幾種

1.契約:這部分又分了兩種,一種是純粹引用他的力量(會呼叫他現身,放強力命一擊之後消失,例:秀逗魔導士使用的重破斬(金色魔王)),另一種是與魔物交換條件(如同魔女出賣自己與惡魔交換力量,可是招喚惡魔出來協助戰鬥)。

2.收服:與魔物戰鬥,在魔物戰敗時,與魔物談判是否要臣服於他,如果願意就可以保留它的生命,收入某個空間,以後供他招喚,如果不願意就可以當下消滅他。例:軒轅劍的練妖壺。

3.援助:類似魔物的報恩(幫助過魔物解除困難,而魔物以化身或分身的方式,陪伴召喚師,例:通靈王裡所有通靈人所帶的靈。)或同種族的守護者(例如妖精可以招喚4元素的精靈幫忙,例如:龍族裡伊露莉召喚風精。)。

4.死靈:最常見的召喚方式,控制死者的屍體進行戰鬥。

[ 本文最後由 yamliou 於 06-8-11 11:05 PM 編輯 ]
 

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全世界最先進的跳動筆

我認為應該是法師的旁支
用咒語與魔物取得聯繫
在戰鬥中通過咒語招喚
不過 這聽起來好像有些邪惡的說
拿怪去當肉盾:怒
 

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原來有四種 乾脆改個名字 通通用上

這份資料不錯 分得不錯 期待5
 

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「龍族」的設定愚者覺得不錯

一定程度的魔法師與被召喚者簽定契約
契約本身是定有互利關係的
像是魔法師請深淵炎魔出場戰鬥,而這場戰鬥的目的是屠戮敵人
等同於為炎魔提供血肉
在此前提之下,魔法師還必須精通定位術與空間扭曲或者是傳送術不等...
另外需要注意的是,魔法師必須擁有足以壓制召喚物的力量
至少one by one的時候不會輕易的被幹掉
這樣才有可能把被召喚物從居地拉出來之後,還能讓他受己驅使....

個人以為這樣的設定相當合理
越大的風險可以得到越強的能力...
 

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個人認為
所謂的召喚師
是與異界的生物定下契約
然後用空間魔法將之傳送到現世
是為召喚師
 

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我是覺得召喚師應該較類似2吧?
 

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個人比較偏好與大自然這話題來做招喚師
遊戲或小說中的督依德或巫醫的話就比較有可能,因為比較接近原始信仰(雖然我自己是督依德教憎侶)
 

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個人偏好第4種哩~
感學蠻酷的
 

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