鐵之狂傲

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小弟最近跟宿舍的人都在區網5打5...
打了幾場....好像都是魏國比較上風(有輪流換國)

敵人玩魏國的幾場中...
角色如下:郭嘉  曹仁  夏侯淵   張遼   還有一隻英雄不一定

我們則是:馬岱  祝融  關羽   張飛  徐庶  (不太會配英雄= =...大部分以自己拿手的角色為主...)

但是我們會戰幾乎每次都輸....

1.曹仁飛過來震...

2.郭嘉馬上接大冰...

3.這時夏侯淵抓馬岱或徐庶...暈住他...

4.張遼再暈住夏侯淵抓的英雄....

5.曹人再補個動地跺....


最後當然是死的死跑的跑....有時勉強抓一隻敵人來陪葬...

我們發覺每次曹仁飛過來..郭嘉再大冰時...
我們的陣型就被打亂了...鳥獸散...(不過最後我們還是贏= =...只是贏的很心酸...)

是我們不會玩..還是沒有默契嗎??
還是我們英雄配錯了呢??

論實力的話我覺得兩邊差不多...
我至少會TK尾刀或卡兵等等的..走位也還算可以(我覺得啦= =")
其他隊友有一些也蠻強的....但是就是會放著給他打小兵..(推戰線)
敵對也差不多...但是幾乎都無腦推兵...囧...   

我是覺得我們會戰沒有"影響力大"的技能...(鬼神或大冰)
所以會戰一路輸到底....

而且我們每次玩都玩超過一小時= ="...甚至一小時半....
據我所知...真正AT部族在團戰時通常40分鐘就GG了...
可能是我們不會掌控叫兵的時機吧...還有早集合早推塔的觀念....(畢竟只是朋友團阿= =)
而且有時候早集合也推不掉塔...造成等級反而輸同路的敵人....

有時候中期...兩邊互相僵持的話....結果反而不知道要幹麻= =...
我方推...推不進去..還有被殺的可能....但是敵方又不推...跑去CP或各路練等又有被偷襲可能...

雖然我不強...但是我在我們5人中比較算是指揮的人吧...囧
對於進退還會掌握....
但是常常玩一玩不知道下一步該怎麼做....進攻or守?

所以....小弟在這邊請求眾高手....
如何搭配蜀國英雄....來對付魏國這種組合....(有想過出魏延熊貓)...
還有一些at團的觀念等等...(幾級集合破塔?叫兵時機?敵人全死就叫這是一定的..敵人死一隻會清兵的就要叫嗎?)
以及指揮該怎麼做比較好....(僵持的情況之下)...

最後....
謝謝大家看完這篇....^^
也希望大家分享一下自己的經驗...
 
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回覆: 對於4.2魏國的改強...蜀國到底要怎麼出英雄??

只有張飛一個較多血, 關羽血不多,

用魏延換了 馬岱 或 祝融, 也用龐統代了徐庶

魏延力英, 有暈技, 最好是大絕拆塔真是一流.

龐統每一個技能也很好用, 綁人的用法比徐庶還好.

初期你們的組合, 應該壓線上勝一籌,

對方小夏侯等初期沒甚威力.

魏國最強應是6-11,12時,

郭, 曹仁的大絕, 再加上小夏的拉人,

這段時間不要硬拚.

若他們強行會戰, 你們也有關羽的大絕可亂他們的陣腳.

再加上魏的鎚 和 張飛的暈技, 先幹掉郭嘉,

11,12級後, 曹仁的威力相對減弱,

你方會比較有利.

換了是你們買補仗, 叫魏延分身推塔.

順利殺掉 2-3人 的話, 叫騎兵兩組推塔,

若你認為你們自己夠力, 可以你們推一路,

騎兵推另一面快拆.

相反, 你們會戰輸了, 最好保住有清兵的人, 如龐統,

由他擋住敵方的進, 為你們復活爭取時間.

以上只是個人恴見.

另外,4.2的變化較大, 不像3.7要固定某幾個英雄,

相信各大大還有不少建議.
 

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回覆: 對於4.2魏國的改強...蜀國到底要怎麼出英雄??

你們不輸才怪= =...
祝融.馬岱這2之...在團戰沒有人幫忙.是沒啥實力的= =.
雖然祝融可以靠法術.馬岱靠拉距離.但是對方郭嘉可以冰.曹仁可以睡.張寮可以暈
最後一之如果是司馬.又多一個暈.而且淵還可以拉在加暈.幾乎全部不是暈就是睡= =
你們只有張飛.關羽2兄弟.再加一個徐術綁.雖然綁很有用.但是綁人的同時自己也不能動.
主要的還是關羽.張飛.建議把馬岱改成魏延.徐術如果技術好就保留.但是別讓他守中路.
中路給祝融.
順便說明一下.在4.2b.張飛的血沒有和3.7一樣多.但是6等以後內建巨人.而且是會加血的.建議直接買力斧和防禦配合翔薛...有錢直接賣大地.關羽也是.
此外.關羽和張飛的裝備一定要出來.關羽.啥都別管直接衝力斧和巨人.4.2版的16等大決是每秒300.被捲到都說讚.此外.路線上變動.魏建議配合法師.一個抓一個暈.不過魏丟的時機要改變.改成救法師和要殺人的時候先暈.千萬別拿來補刀.那是打不死人的時候剛好追到才會發生的情形.
最後...在建議一下.祝融如果可以...換成孔明不錯.不是用的習慣的角色就會猛.那是路人團或是外行吃包子或是欺負小新手用的.內行人要幹的是分工合作.聯手殺敵.全力爆塔.
 

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回覆: 對於4.2魏國的改強...蜀國到底要怎麼出英雄??

聽說4.2開始都蠻注重團隊默契了...

AT跟RT的實力差距會越來越大= ="

角色大部份只要默契好...怎樣打都會贏...

4.2得劉備會用真的是隊友的一大福音@@"

小弟終於修完了幾個學分...久久沒碰三國...4.2自選玩小喬@@+

每次都是快死被劉備救走...

不過小弟發現...貂蟬的冰箭不會射太遠了??

這版遠攻的初期蠻吃香的...
 


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回覆: 對於4.2魏國的改強...蜀國到底要怎麼出英雄??

歡迎回歸三國呀!
 

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回覆: 對於4.2魏國的改強...蜀國到底要怎麼出英雄??

[quote=mac777]歡迎回歸三國呀![/quote]
這.............好像算是灌水文吧@@??
 
我要改變

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回覆: 對於4.2魏國的改強...蜀國到底要怎麼出英雄??

感覺對方沒出司馬是輸的關鍵...

你們出了馬岱跟祝融.又打了1個多小時.難怪你們會贏ˊˋˇ....

你們這種陣容就是要拖.拖越久越有力.....

建議打快的.換掉馬岱吧.

祝融的話...還是有存在的價值.清兵.偵查.都很OK

出徐術OK.感覺徐術是唯一能跟中路司馬打成6.4的.

龐統也OK.不過會被司馬壓到亂七八糟....

還有AT不出魏延...服了你們=.=...

大決如此好用.

鎚是個指標性的東西.

加上靈氣對會戰也有幫助...

不出他..真是對不起完蜀國的-0-....

諸葛.老實說.技術要很好.沒練過.還是乖乖用徐術或龐统吧!!

冰跟大決的時機太重要哩!!!

建議屬國陣容:

上魏祝(黃)中諸(龐.徐)下關張(斷背兄弟)

感覺祝融會比較好= =+...

會戰貢獻度比較大.

屬國好用的力英.沒有魏國的多.

上路也可以換貓.

但是4.2出貓的價值降低了=.=...

以上~
 
曾經.你讓我鼓起勇氣.... 現今.你奪走了我的信心... 一切都是妳賦予... 一切都是妳收回... 個人詩集: [url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=2483488#post2483488"]~魚丸~[/url] ←爛詩一堆.希望各位指教唷~ 心情日記:[url="https://www.gamez.com.tw/journal.php?do=showjournal&j=1698"]秋本 健太[/url] 訴說著生活中想對妳說的話... 我的留言本:[url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=2257235#post2257235"]~魚丸~[/url] 對我的詩.有指教的歡迎來這邊留言唷@~@..

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回覆: 對於4.2魏國的改強...蜀國到底要怎麼出英雄??

痾...換個說法= =...

不是雄貓出的價值降低.

而是有比出熊貓更好的隊伍!!!
 

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回覆: 對於4.2魏國的改強...蜀國到底要怎麼出英雄??


[quote=~魚丸~]痾...換個說法= =...

不是雄貓出的價值降低.

而是有比出熊貓更好的隊伍!!![/quote]

但是我還是覺得魏貓是蜀國很強的2人陣容
請問有誰初期﹝補技、吸血、變身除外﹞能擋緩+暈+火焰﹝7等時打800*0.75﹞
會戰時熊貓火燄範圍多大呀!
逃跑時一個酒精就能救隊友了﹝自己大決吹+逃跑﹞
雖然他攻擊不高,不過定位在輔助上的話
大概僅次於劉備吧﹝劉備好難練﹞
============================================================
還有...版主出的比較像RT陣容
AT必出魏延﹝左路﹞關羽﹝右路﹞張飛﹝右路﹞3個
徐庶龐統諸葛選一﹝輔助﹞﹝中路﹞
熊貓祝融﹝輔助﹞
像黃忠馬岱打人很痛
不過血太薄,不適合AT出現
...正常AT團1小時內就要結束了


 

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