鐵之狂傲

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今日~~~~以下Kuso

看完了鍵姬物語第十二集

深深的體會到了介錯的用心良苦

他~~在教我們如何寫故事~~

第一要點  主角威能不能開太大
~~~~~~就像眾多熱門漫畫一般 主角威能不小心一開大 導致後期無法收手

第二要點  劇情一開使就要夠特別
~~~~~~寫勇士主角 幸福戀愛不夠看頭 男主角是旁白女主角是神才夠帥(決非某小說廣告)

第三要點  嚴謹且靈活的基本設定
~~~~~~縱觀眾多故事 其中有不少因為基本設定太過硬 或是沒設定好 造成前後矛盾 必須更改設定

第四要點  添加一點歡樂(!?)要素
~~~~~~一點神密的歡樂要素可以激起觀眾的慾望(!?) 穩穩的綁住客源 總是忠規忠矩的故事沒人想看

以上是我整理出來的四大要點

介錯阿介錯.. 我真猜不透你.. 為了教我們怎麼寫故事還特別畫出鍵姬物語這部作品

文末:我怎麼在第十三集預告看到了 airisuko san出現在動畫的現實之中 可能我累了..
 
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回覆: 無腦心得~其實鍵姬物語是在教我們怎麼寫故事

喔...真是用心良苦啊?==
 

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回覆: 無腦心得~其實鍵姬物語是在教我們怎麼寫故事

我還以為這部只有我在看  原來還有其他同好呀
男主角到底是喜歡自己創造出來的愛麗絲還是喜歡妹妹
看到最後還是沒有明確的選擇
感覺上一切都是遠祖愛麗絲的鬧劇
就算收集到全部的故事  也只是滿足她的欲望  什麼願望都不會達成

跟圓盤皇女和神無月的巫女比起來  感覺上沒有那麼深刻
尤其是沒有神無月結局後那種強烈的震撼感
難道是我的錯覺還是主觀意識太強
 

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回覆: 無腦心得~其實鍵姬物語是在教我們怎麼寫故事

[quote=sxz741206]我還以為這部只有我在看  原來還有其他同好呀
男主角到底是喜歡自己創造出來的愛麗絲還是喜歡妹妹
看到最後還是沒有明確的選擇
感覺上一切都是遠祖愛麗絲的鬧劇
就算收集到全部的故事  也只是滿足她的欲望  什麼願望都不會達成

跟圓盤皇女和神無月的巫女比起來  感覺上沒有那麼深刻
尤其是沒有神無月結局後那種強烈的震撼感
難道是我的錯覺還是主觀意識太強[/quote]

就如同我上面所說的  他是在教我們如何創做一部好故事

並非要給我們感受一部好故事  所以感受不深是正常的

~~~~~~~~~~~~(逃...)
 

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回覆: 【閒聊】無腦心得~其實鍵姬物語是在教我們怎麼寫故事

第十三集  真正的最後一集  真正的再寫故事.....
所有角色都再登場一遍  大叔變成了音樂家型國王.....
經典名句[科學和理論證明  復活的怪人總是很弱的].....
精典中的經典[最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最討厭哥哥].....
 

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回覆: 【閒聊】無腦心得~其實鍵姬物語是在教我們怎麼寫故事

我囧rz了  體重果然是動畫中最有殺傷力的武器

看看 煌葉一開始就壓倒一個人就知道了=..=!

好暴力的小紅帽阿~~~

好暴力的賣火柴的小女孩阿~~~

我們的主人公居然也想變身??? 去撞牆吧... 如果真的做出來大概電視公司的信箱會塞滿...
 

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