鐵之狂傲

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這是我在奇摩知識看到的
個人認為
魏國那3隻應該用典偉 徐晃跟斯馬比較好
魏延跟張飛 1個會單體遠距暈技 1個會區域近距暈技
我認為主要難破的就是魏延丟垂張飛震地+魏延分身了
為了對應此情形 我所挑選的3隻英雄都會暈技 而且都是廣域魔法
3打2有一路空著 所以只要魏國13等左右聚一起就可以連破一路了
之所以不選張遼 是因為它的反彈到後期才有用[16等大覺才點滿]
暈技也不是廣域的 我覺得改用徐晃比較好 而且徐晃攻擊力高 配合司馬破很快
但是網路票選裡面 我的票數卻比較低...
雖然我認為這是最好應對的組合 不過...
希望各位發表意見Q~
 
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回覆: 2打3 屬國魏延張飛 魏國該用誰?

版本咧= =?
只要玩的人別差太多
應該都可以贏才對
多打少最好用的就是控制敵人道具欄了
組風行刃
一定要拿動寶~少一格
組風暴之帳吹一個圍毆另一個
一定要組巨人~少一格
買孫子
敵人想殺一定要買退魔or孫子~又少一格
會戰的時候買補帳插下去
敵人想學~少一格
會戰的時候補帳真的很重要
特別對魏延來說
身為法師的司馬可以組風暴
但是不用先組起來
破魔之帳
可以消掉張飛的暈
也可以讓魏延的分身-300血
範圍跟大橋第一招差不多大
還可以連放喔
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

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回覆: 2打3 屬國魏延張飛 魏國該用誰?

[QUOTE=狂野基因]版本咧= =?
只要玩的人別差太多
應該都可以贏才對
多打少最好用的就是控制敵人道具欄了
組風行刃
一定要拿動寶~少一格
組風暴之帳吹一個圍毆另一個
一定要組巨人~少一格
買孫子
敵人想殺一定要買退魔or孫子~又少一格
會戰的時候買補帳插下去
敵人想學~少一格
會戰的時候補帳真的很重要
特別對魏延來說
身為法師的司馬可以組風暴
但是不用先組起來
破魔之帳
可以消掉張飛的暈
也可以讓魏延的分身-300血
範圍跟大橋第一招差不多大
還可以連放喔...[/QUOTE]
版本3.7
老實說張飛魏延阻一起張的不好打阿...
如果嫌太EASY 那我就另外補充
3打3 張飛魏延祝融 跟魏國哪3隻?
這組合真的夠硬 魏國怎嚜組感覺都很難破解 頂多打個平手而已...
風行刃太好破掉了 眼睛動保讓風行合假的
組風暴固然不錯 但是破魔之帳...只能放5次吧 高消耗物品 很容易沒錢的
可以的話 希望各位出更好的選角來對付屬國那組合
 

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回覆: 2打3 屬國魏延張飛 魏國該用誰?

[quote=薑餅人]版本3.7
老實說張飛魏延阻一起張的不好打阿...
如果嫌太EASY 那我就另外補充
3打3 張飛魏延祝融 跟魏國哪3隻?
這組合真的夠硬 魏國怎嚜組感覺都很難破解 頂多打個平手而已...
風行刃太好破掉了 眼睛動保讓風行合假的
組風暴固然不錯 但是破魔之帳...只能放5次吧 高消耗物品 很容易沒錢的
可以的話 希望各位出更好的選角來對付屬國那組合[/quote]
別太計較被破假的
想要破還是要用一格阿
每個人只有6格而已...
神靴就佔一格嚕...
 

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回覆: 2打3 屬國魏延張飛 魏國該用誰?

建議 稍微改一下~徐晃改張療反而比較好 雖然他缺少大範圍技 但是 暈垂 和近戰反彈 夠壓線殺人了^^~
其實我很想把 典煒改成 于淨(但這樣後期近戰係可能會不夠力 一開始就要壓了)~魏延一分身 九天雷+興落= ="他還沒包到水餃 可能就要哭死了 而且于淨and司馬 破塔快~但是到後期會漫軟的~到時候張聊就需要 當最純正的肉頓幫忙摟^^~只是提供 這樣打法也是缺點多多 但是初期 不至於被壓 技術好更可以倒壓 總之人物配法很多 技術還是王道
 

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回覆: 2打3 屬國魏延張飛 魏國該用誰?

[quote=薑餅人]版本3.7
老實說張飛魏延阻一起張的不好打阿...
如果嫌太EASY 那我就另外補充
3打3 張飛魏延祝融 跟魏國哪3隻?
這組合真的夠硬 魏國怎嚜組感覺都很難破解 頂多打個平手而已...
風行刃太好破掉了 眼睛動保讓風行合假的
組風暴固然不錯 但是破魔之帳...只能放5次吧 高消耗物品 很容易沒錢的
可以的話 希望各位出更好的選角來對付屬國那組合[/quote]
你這種組合有缺點~如果你被組合技打到 除非走位技術超高 不然很容易掛 再加上 祝融沒有逃跑技
很容易當 犧牲者~張飛 典偉都是到後期 可以邱起來的~但是 對方如果技術也不錯 初期被壓 真的會很痛苦 要逆轉 真的很困難 稍微講一下吧 張聊跟張飛走 張何跟祝融跑 胃炎和司馬只要對方不肥 出不到什麼血裝 防裝 贏面就相當大 不過配英雄真的指示 其次 再次重申技術王道
 

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回覆: 2打3 屬國魏延張飛 魏國該用誰?

事實上 張遼到底強在哪? 大絕而已吧...

反彈35% 16等以後的事了 而且暈垂對衝力斧的張飛魏延比較沒什麼用處 暈掉而已

何況魏延也會

徐晃血跟攻擊力比張遼高很多 我說的魏國那3隻組起來 是13等左右先破一路 並沒有要跟那2大肉墊拖到

後期的 考慮到前期後期的差距 所以我才出司馬徐晃典偉的

有時候張遼狂衝防沒用...只要張飛魏延先殺掉其他2隻 最後再慢慢打張遼即可

衝防的張遼攻擊力普普 對力斧型力英沒多大用處 個人認為還是出徐晃比較好~其火力不輸張飛喔
 

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回覆: 2打3 屬國魏延張飛 魏國該用誰?

[quote=Mr.K]你這種組合有缺點~如果你被組合技打到 除非走位技術超高 不然很容易掛 再加上 祝融沒有逃跑技
很容易當 犧牲者~張飛 典偉都是到後期 可以邱起來的~但是 對方如果技術也不錯 初期被壓 真的會很痛苦 要逆轉 真的很困難 稍微講一下吧 張聊跟張飛走 張何跟祝融跑 胃炎和司馬只要對方不肥 出不到什麼血裝 防裝 贏面就相當大 不過配英雄真的指示 其次 再次重申技術王道[/quote]
阿...或許我忘了說 前提是"每個玩家都是老手時"

把不認識的敵方想的很強 打起來就不會累了 這是基本常識嘛...

祝融 沒逃跑技 沒差阿= = 他只要負責用高損傷削敵方血量就夠強了

通常是敵方逃跑啦...不過就算蜀國情勢不利 張飛動地跺跟魏延飛槌豈是點假的?

力英來說 並不是後期才會肥起來的~其實會玩的話 10等就很難死了 尤其是對肉墊型力英來說

至於走位技術...那不是AT常識嗎= = 想必應該不缺乏吧
 

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回覆: 2打3 屬國魏延張飛 魏國該用誰?

^^你說的固然有道理~不過如果我的斯馬有寶頭或是玄甲捏??
1.至於走位技術...那不是AT常識嗎= =  這句話我不太認同 走位的好壞 是 要練的 而不是常識
2.純正肉墊 張遼 很可惜= = 到後期一定是最後才被打 正常的 恩~媒人會先打肉頓~部代表這肉頓不強 對嗎??
3.祝融 沒逃跑技 沒差阿= = 他只要負責用高損傷削敵方血量就夠強了  我會張何的原因就針對他沒有逃跑技而設 只要祝融打不到怪 沒有裝 就沒有所謂的高損傷 或許他一開始的興落對敏英來說漫痛的~
但是 cd時間一定是比張何的毒箭 久的~
最後再提一點~技術才是王道~如果用不好 一切空談 所以你有你的用法 我也尊重 但是並不代表其他用法不可行喔^^~
 

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回覆: 2打3 屬國魏延張飛 魏國該用誰?

[quote=Mr.K]^^你說的固然有道理~不過如果我的斯馬有寶頭或是玄甲捏??
1.至於走位技術...那不是AT常識嗎= = 這句話我不太認同 走位的好壞 是 要練的 而不是常識
2.純正肉墊 張遼 很可惜= = 到後期一定是最後才被打 正常的 恩~媒人會先打肉頓~部代表這肉頓不強 對嗎??
3.祝融 沒逃跑技 沒差阿= = 他只要負責用高損傷削敵方血量就夠強了 我會張何的原因就針對他沒有逃跑技而設 只要祝融打不到怪 沒有裝 就沒有所謂的高...[/quote]
回應你所提出的問題

1.我說的是"AT"常識 也就是經過AT團洗禮的老手們

2.是阿 肉墊並沒有不強 只是通常會最後打

3.祝融壓線會比張何來的強喔...當張合丟毒矛時 祝融也可以丟回去阿 只是要注意跑位以及小兵的動向

雖然普攻沒毒毛高 但是再加上星削 基本上還是壓的住張合的

張合會戰的時候 不強也不弱 強就強在毒矛跟劇毒擊高損傷 弱就弱在沒暈技

畢竟會戰時 暈技更重要 祝融的高損傷 主要是因為大絶的關係 讓會戰時可以使敵方多體損傷

我之所以會問"3V3 蜀國張飛魏延祝融 跟魏國哪3隻?"這問題

既然蜀國都出了那3隻 應該就看的出來 這跟AT玩法大有關係吧

我自己也忘了打了...這問題的前提是"每位玩家都是老手時"

蜀國3隻都出了AT強勢英雄 那...魏國該怎麼組呢?

這才是我想問的
 

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