鐵之狂傲

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大家安安阿~!!      我是台灣金牛的闇˙天誅,既然有版友發表巫師的練攻.配點,戰術的心得我想我也來說說我玩重裝的心得好了.

首先先說說我的配點,初期我是把體加到30點左右,力量加滿,多的加敏        這樣的配點一直維持到70級,都很練....[以上為所有力血敏重裝大多數的配點,重點在後面]但是到了後期以後我開始把血跟敏為主,力量開始降低了,後期的配點非常重要,因為會影響你之後要選擇的角色型.        

~~~~~~~~~以下是大多數重裝的類型~~~~~~~~~~
一般來說重裝大多分為以下幾種:      
一.  敏血型[其中又細分為以下幾種]:
1.  以力量為主,敏其次,多的才加血[PK,練攻,打王平均型]
2.  以力量為主,血其次,多的加敏[練攻,打王型]
3.  以力量為主,敏血各半[練攻,打王型,PK也不會太差]
4.  純敏血[PK,打王型]

二.平均型
力量為主,敏.血.防平均分配[練功,打王,PK型]

三.  血防型[其中又細分為以下幾種]:
1.  力量為主,其次加防,多的加血[單練,打王型]
2.  力量為主,多的加血,其次加防[單練,打王型]
3.  純血防[單練型]

三.  純敏力型[單P,團練型]

四.  純力血型[單練,打王型]

~~~~~~~~~~~~以下是重裝的技能~~~~~~~~~~~~~
1.連擊-以目前的連擊來說,連擊的威力大概等於"普攻的
   1.2倍"
2.乾坤-乾坤是犧牲命中率,增加"傷害值",所以基本上敏捷要有一定的程度[敏高命中也相對會高些],以我的經驗來說乾坤6至少要敏200以上命中率會高些,乾坤7大約需要250的敏,乾坤8大約需要300的敏,之後以此類推....乾坤等級每上升一級,敏都要加50[這是我個人的經驗,如果敏300來說,裝備加的命中最好要15以上,乾坤7命中會更高]  
   公式:乾坤傷害值=普攻傷害值x[乾坤等級x10%]
3.諸刃-諸刃是犧牲防禦力增"攻擊力",其實大多數來說高等重裝[70級以上]防禦力至少有400以上,所以建議如果諸刃等級沒超過7其實並不用加防禦點數,如果諸刃練到8以後就要建議必須適度加一些防禦bp,怎說??請看下列公式:
     使用諸刃後的防禦=目前防禦力*(1-諸刃Lvx5%)
     使用諸刃後的攻擊力=目前攻擊力*(1+諸刃Lvx7%)
所以70級的重裝,防禦力400使用諸刃7後,防禦力還是有260.......已經超越大多數人所認同的240防禦力下限,所以其實並不需要加額外的防禦力bp  
4.陽炎-減少防禦力,增加閃躲率,基本上使用陽炎還是要敏有一定的程度[250以上],裝備上的閃躲也要有一定的程度[至少沒扣閃],這樣使用後才會有比較顯著的效果,建議除非防禦力很高,否則別使用高於7級以上的陽炎,因為防禦力真的扣太大了.
     公式:  使用陽炎後的防禦=目前防禦力*(1-陽炎Lvx7%)
     所以70級的重裝,防禦力400使用陽炎7後,防禦力只剩
     下204....如果使用8級陽炎...防禦力剩下176..@Q@"
5.反擊-使用技能的反擊後,只要對方攻擊你,你"絕對不會閃",而對方用直接物理攻擊攻擊你,對方也"絕對閃不過",所以要自己斟酌使用的時機.
公式:技能反擊傷害值=普攻傷害值x{(反擊等級-3)x10%}
6.崩擊-對手防禦時,崩擊才會有效果,對手沒防禦就沒效唷
   崩擊LV1    給防禦中的對象1.20倍損傷  
   崩擊LV2    給防禦中的對象1.43倍損傷  
   崩擊LV3    給防禦中的對象1.68倍損傷  
   崩擊LV4    給防禦中的對象1.95倍損傷  
   崩擊LV5    給防禦中的對象2.24倍損傷  
   崩擊LV6    給防禦中的對象2.55倍損傷  
   崩擊LV7    給防禦中的對象2.88倍損傷  
   崩擊LV8    給防禦中的對象3.23倍損傷  
   崩擊LV9    給防禦中的對象3.60倍損傷  
   崩即是空    給防禦中的對象3.99倍損傷  
7.  護衛-護衛只能幫目標承受直接物理攻擊唷~!!
     公式:護衛減低的傷害值={(護衛等級-1)X5%}
8.聖盾-同時減輕魔法與物理傷害
   公式:抱歉,手頭上沒足夠的資料,哈~!!
9.名靜止水-
   明鏡止水LV1    回復最大生命值約5~10%  
   明鏡止水LV2    回復最大生命值約5~15%  
   明鏡止水LV3    回復最大生命值約5~20%  
   明鏡止水LV4    回復最大生命值約5~25%  
   明鏡止水LV5    回復最大生命值約5~30%  
   明鏡止水LV6    回復最大生命值約5~35%  
   明鏡止水LV7    回復最大生命值約5~40%  
   明鏡止水LV8    回復最大生命值約5~45%  
   明鏡止水LV9    回復最大生命值約5~50%  
   臥薪嘗膽    回復最大生命值約5~60%  

~~~~~~~~~~~~以下是PK戰術~~~~~~~~~~~~
其實玩重裝並沒有啥特別的戰術,只是要掌握誰會先跑....就是血魔越少會對敏有加成作用,其次就是重裝單p建議千萬別一開始就對對手放乾坤或是諸刃,盡量以連擊或是巫術技能[魔反,魔無之類]為開場技能,而乾坤和諸刃主要使用的時機以將對手的寵物殺掉時,對手換寵的時候最好,其次就是你已經快死掉,孤注一擲的時候.....

~~~~~~~~~以下為重裝的裝備~~~~~~~~~~
以重裝來說,裝備大致上分為以下幾種
閃命裝-大致上都能達到最高閃躲80以上.命中也都有10以上;不過建議最好閃躲跟命中並重,閃大約40~6X比較好閃,命中也至少要15以上,建議最好能加到2x以上在PK上會比較好用.
閃反裝-大致上閃躲能加到4x,反擊也能加到4x,命中也有15以上的水平.蠻適合在團練或是3個人練的時候穿戴,再pk時也能發揮一定的水準,建議高等重裝打牛或是去龍城建議穿上閃反裝搭配合擊或是技能清怪物會比較不被排擠.
閃攻裝-顧名思義,就是全身裝備加紫寶.         
命中裝-顧名思義,全身裝備加沙漠紅星,武器加騎寶,再加上裝飾品....命中也能加到1x~3x,蠻適合敏低或是要拼乾坤的玩家裝備,比較適合在PK上裝備  

~~~~~~~~~~~~~~以下是給所有重裝的話~~~~~~~~~~~~~~~
以目前現階段來說,敏血型和平均型為主流,也是比較受歡迎的一群,畢竟大多數的玩家都是以pk論強弱,也造就大多數的玩家配點都會先以pk強不強來選擇.
基本上我比較建議各位玩家要玩之前要先對自己的技能有一些認知後,在選擇自己要練的技能,再來考慮配點,最後在研究戰術的運用.

至於龍城練攻的問題,基本上要裝備閃攻裝或是閃反裝配合6級連擊其實還不會太差,大環境所致.....不需要凡事跟弓格法比較清怪物的快慢,職業總是有好處和壞處的...別總以一般的眼光來看待重裝,還要多看看優點...而不是一直抱怨一些不知道啥時候才會更改的缺點,那不是很沒建設性嗎??不然就是等以後開放布朗山那邊在找個同伴2個練,其實也是解決的辦法之一,這段時間也能選擇閉關練技能或是把分身練強,亦或是練練不同的寵物,其實樂趣是自己找的,並不是別人給的.
總之一句話......."選你所愛,愛你所選",共勉之

至於重裝配點方式,稍後我會從精華區把我之前po的配點方式在附上,這樣就會比較完整,也不用還要在特地跑去精華區番我之前po的配點法.
 
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全世界最先進的跳動筆

劍士:

劍士是重裝中全能的職業,也是屬於平均的職業,
建議最好敏要有一定的水準,血介於戰斧跟騎士
之間,力量要純.
所以我大約算ㄌ一下

60級的時候   
體:20   
力:133(純)
強:0(靠裝備+)   
速:113   
魔:0

這樣的+法        能力如下(不穿裝備唷)                                    
血:785   
魔:532   
攻:310.6
防:71.2
敏:276.6
精神:69.4   
回:125.3
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                                                                                                                                 
80級的時候
體:30
力:173(純)
強:0(靠裝備+)
速:143
魔:0   

這樣的+法        能力如下(不穿裝備唷)
血:1035
魔:682
攻:397.6
防:862
敏:346.6
精神:59.4
回:135.3   

                                                                                                                                         

練的技能:
連擊
乾坤[這種劍士敏高命中高,練乾坤配合7級巨劍+3級帽子不錯用]
陽炎[這種劍士血少敏算不錯,練陽炎配合閃裝不錯用]            
氣功彈
補血
攻反
攻吸
攻無
魔反
調教   

PS:我是認為劍士的命中高,破壞力介於戰斧跟騎士之間,閃躲是重裝中最棒的,所以強力推薦敏至少要300唷~!!,配合命中裝和閃裝.....能力真的會傲視群雄~!!               

PS2:當然也有血牛劍士的練法,90級點數改成血93點,力193[純力],敏100,如此的劍士在90級血1450,魔699,攻435.3,防87.9,敏277.2,精42.8,回175.1.....能力夠嚇人吧~!!加油吧各位~!!
 

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純敏斧鬥:
既然叫純敏斧鬥當然敏要純,大約犧牲30~40的攻擊力加血
多的才加力量...因為純敏斧鬥主要拼的是乾坤+必殺後的
傷害值[結果很漂亮唷~!!]

60級的時候   
體:30   
力:103
強:0(靠裝備+)   
速:133(純)
魔:0

這樣的+法        能力如下(不穿裝備唷)                                    
血:865   
魔:522   
攻:255.6[比起同等級純力戰士少了大約50的攻擊力]
防:70.2
敏:312
精神:67.4   
回:140.3
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                                                                                                                                 
80級的時候
體:40
力:133
強:0(靠裝備+)
速:173(純)
魔:0   

這樣的+法        能力如下(不穿裝備唷)
血:1125
魔:672
攻:324.6[比起同等級純力戰士少了大約70的攻擊力]
防:85.2
敏:400.6
精神:57.4
回:153.3   

                                                                                                                                         

練ㄉ技能:
連擊[破解對手攻反,攻吸用,不然被反到會趴]
乾坤[這種斧鬥靠的是乾坤+必殺後的傷害值]
陽炎[這種斧鬥血還好,敏算不錯,適合練陽炎]            
崩擊[對斧鬥來說蠻好用的招式,不過缺點蠻大的]
氣功彈
補血
攻反
攻吸
攻無
魔反


PS:或許大家會認為為啥練純敏戰斧而不練純力戰斧呢??畢竟戰斧就是要靠超強破壞力阿!!但是我個人卻不是這麼認為,就算你有超強破壞力,揮空了又如何,嚇人用嗎??所以我個人認為斧鬥要靠的是純敏來減少斧頭扣敏的缺點和高等乾坤揮空的窘境,畢竟斧頭再不加寶石的狀況下是不加命中的.也或許會有人問,力不純威力不會變差嗎??答案是...如果你要跟純力戰斧比當然比較差,但是相對的跟一般的劍士,騎士比不會比較差,當必殺噴出來時...更是嚇死人,為啥我一在強調必殺呢??因為必殺是不看己方攻擊力和對手的防禦力,就算隊手防禦高達1000,必殺噴出來跟防禦力400甚至200都是一樣的...必殺只看雙方等級差....意思是當你的等級越高...必殺噴出來的威力也就越大....比如我的76級加魔武裝,防禦力高達553...被我一個純敏戰斧朋友的乾坤9一下11xx....應聲倒地.看官....您覺得如何呢??心動了嗎??

PS2:斧鬥有個缺點,6級斧頭以上不能裝備盾牌,意思是防禦和閃躲都會比一般的重裝差[因為8級盾牌有閃盾],至於8級的閃盔也是建議別帶....畢竟他扣命中5阿~!!除非你想斧斧揮空....或是你有能力買8級騎寶加在斧頭上,不過命中還是會抵銷到剩下3....所以玩戰斧要面對這幾點缺點,但是除此之外.....戰斧真的很迷人!!
 

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血防騎平均型:
血防騎注重血和防                        所以敏大約200左右
力量最好是純ㄉ....多ㄉ就+體.防
所以我大約算ㄌ一下

60級的時候   
體:40
力:133(純)   
強:43(為了要讓防禦扣掉還有足夠的防禦力)
速:50(為了要讓命中提高,並且希望不要跑的太慢)
魔:0                                                

這樣的+法                能力如下(不穿裝備唷)   
                                                                 
血:885   
魔:512   
攻:308.6   
防:146.6   
敏:160.19   
精神:78.3
回:124.4
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                                
85級的時候
體:40
力:183(純)   
強:78(已經夠鐵龜ㄌ,防禦被扣很重,所以要在加些防)   
速:65(這樣ㄉ敏剛好200左右,配合諸刃能夠確實ㄉ命中)
魔:0        

這樣的+法                能力如下(不穿裝備唷)   
                                                                 
血:1135   
魔:712
攻:418.6   
防:229.6   
敏:204.74   
精神:78.8
回:118.9


練ㄉ技能:
連擊
諸刃[這種騎士敏夠,配合上諸刃命中高]
反擊[這種騎士血夠防高,很適合用反擊單練清怪]                        
氣功彈
明靜止血[耐打,明鏡閃ㄅ過,所以他適合練]
氣絕回覆
攻反
攻吸
魔反
魔吸

PS:這是我特別為一些練血防騎的玩家整理的,血防騎就是所謂的正統騎士,力純,多的都+血和防禦,防具穿好一點的,這樣防禦高,血多力量強,諸刃使用時會扣很重的防禦力,尤其越高等的諸刃防禦扣越重,所以必須再加些防禦才能夠在被扣掉防禦力後還有足夠的防禦力忍受對手的痛擊.至於剩下的那幾招巫術(攻反.攻吸.攻無.魔反)可以依照個人喜好更改.        

希望有喜歡玩血防騎的玩家能參考看看......當然也是有所謂的力防騎[純力防]....不過因為配的點數極端.....我個人認為或許遇到一些狀況無法應付.....畢竟不加敏的話....跑的慢,萬一緊急要補血.....或許會因為來不急而斷送性命.....也會因為沒加敏而處於被動局勢,當然命中力也會較差,我認為血防騎會稍微比較適合練攻            

PS2:諸刃跟乾坤的差別在於,乾坤是提高打出來的"傷害值"悍將低命中率,諸刃是提高自身的"攻擊力"和命中率??[打開陽炎的玩家時,好像有稍微提高些,不知道是否是我個人錯覺...],所以當遇到防禦力比你的攻擊力高的鐵龜玩家,你用乾坤將會打不出漂亮的傷害值,導致此時看起來
乾坤很差,所以必須要使用諸刃來提高自己的攻擊力,當自己的攻擊力高於對手的防禦力時,效果才會出來,但是因為目前的魔力趨勢是力敏人當道,所以防高的玩家少,諸刃相對的使用上也比較難用.不過技能是人用的,看你怎樣取捨,甚至因為以上這類型的騎士敏也還夠,所以可以考慮練高等的諸刃配合4~6級的乾坤交替使用,如此練攻上和pk上也比較有多些戰術能使用
 

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敏騎:
敏騎注重敏            所以敏大約250到300,後期建議加到350
力量最好是純的....多ㄉ就+體.
所以我大約算ㄌ一下

60級的時候   
體:32   
力:133(純)
強:0(靠裝備+)   
速:101   
魔:0

這樣的+法        能力如下(不穿裝備唷)                                    
血:845   
魔:520   
攻:309.4
防:70
敏:255
精神:67   
回:132.5
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                                                                                                                                 
80級的時候
體:50
力:173(純)
強:0(靠裝備+)
速:125
魔:0   

這樣的+法        能力如下(不穿裝備唷)
血:1135
魔:662
攻:395.6
防:84.2
敏:310.6
精神:55.4
回:147.3   

                                                                                                                                         

練的技能:
連擊
乾坤[這種騎士敏高命中高,練乾坤不錯用]
陽炎[這種騎士血少敏算不錯,不適合練反擊,練陽炎不錯]            
氣功彈
補血
攻反
攻吸
攻無
魔反
調教   

PS:這是我自己的騎士的練法,正統的騎士是敏大約200-250,力純,多的都+血和防禦,防具穿好一點ㄉ,這樣防禦高,血多力量強,乾坤改練諸刃,陽炎改練反擊,諸刃是減少防禦力和精神提高自身攻擊力的招式,所以裝備要穿好一點的,才不會被打死.至於剩下的那幾招巫術(攻反.攻吸.攻無.魔反)可以依照個人喜好更改.               

PS2:這類型的騎士初期和中期血不夠多,建議反擊能先練起來放,要好用大概要80級以後血越來越多才會好用,後期也能考慮練諸刃,因為現在力敏人當道,通常敏純的攻手配合高等陽炎用乾坤很難摸到,能考慮使用諸刃配合護衛寵能將減少對手人寵對你的傷害,所以這種騎士建議是能夠將連擊練到6以上,乾坤練到7以上,諸刃練到4~6級,反擊練到4~7級,陽炎練到6,氣功練到4.....如此配合後期的閃裝,命中槍,反擊靴將能使自身的威力發揮到極致               


後期我自己的技能開始漸漸的在調整,現在的配置如下:
連擊8
乾坤8[這種騎士敏高命中高,練乾坤不錯用]
諸刃5[預計練到7,有時候對上開陽炎的玩家蠻準的唷,好用的說]
反擊5[面對高等劍士穿閃裝或是在聖3之類的地方練寵賺錢很好用,等級8x以後血夠了,相對實用性也提高多了]
陽炎6[後期陽炎6配合閃裝已經很會閃了,畢竟騎士閃裝大約能穿到25~6X]            
氣功彈4
補血2
魔反1
攻吸2
魔吸2
 

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另外還有一些比較要注意的就是...重裝建議要練1~2隻魔寵      在練攻上[龍城跟團放強法,增加負數攻擊,有效幫助清怪].pk上都有幫助      還有就是以重裝來說      其實我不太建議保留寵強或是調教....因為等級實在太低      不太好用      一般來說我的寵物都會交給我的分身練      比如封印師,馴獸師,弓手,法師之類的職業會比較適合

還有一些問題      就是裝備的問題....其實裝備真的很難買      也希望要玩重裝的玩家要有一個心理準備      當然最好寄售能找幾個重裝玩家[能同職業的更好]      一個人練一隻裝備工,比如一個作鎧甲.一個作頭盔.一個作靴子.一個作盾.一個做武器      這樣就能有效的平分裝備上的供給問題      當然也能有效的壓低價錢      畢竟玩重裝真的就是要有熱忱      不然真的難度很高..裝備貴又難買.技能難練.清怪物慢....等等的主要因素

所以希望各位一起努力吧      裝備問題就類似金牛的人魚團      他們就是把一些重裝同好拉攏,一人做一種或多種裝備.      這樣就能有效的把裝備價位壓低

以上是我把我練過的重裝類型整理後收入在精華區中重新po出來的      希望對各位玩家有一些幫助      至於剩下ㄉ一些類型我沒全寫出來....因為大多能以此類推      應該看過上面這幾篇文章就能了解了吧......大家加油吧~!!

以上轉貼 遊戲基地
 

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最初由 冬姬 發佈
純敏斧鬥:
既然叫純敏斧鬥當然敏要純,大約犧牲30~40的攻擊力加血
多的才加力量...因為純敏斧鬥主要拼的是乾坤+必殺後的
傷害值[結果很漂亮唷~!!]

60級的時候   
體:30   
力:103
強:0(靠裝備+)   
速:133(純)
魔:0

這樣的+法        能力如下(不穿裝備唷)                                    
血:865   
魔:522   
攻:255.6[比起同等級純力戰士少了大約50的攻擊力]
防:70.2
敏:312
精神:67.4   
回:140.3
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                                                                                                                                 
80級的時候
體:40
力:133
強:0(靠裝備+)
速:173(純)
魔:0   

這樣的+法        能力如下(不穿裝備唷)
血:1125
魔:672
攻:324.6[比起同等級純力戰士少了大約70的攻擊力]
防:85.2
敏:400.6
精神:57.4
回:153.3   

                                                                                                                                         

練ㄉ技能:
連擊[破解對手攻反,攻吸用,不然被反到會趴]
乾坤[這種斧鬥靠的是乾坤+必殺後的傷害值]
陽炎[這種斧鬥血還好,敏算不錯,適合練陽炎]            
崩擊[對斧鬥來說蠻好用的招式,不過缺點蠻大的]
氣功彈
補血
攻反
攻吸
攻無
魔反


PS:或許大家會認為為啥練純敏戰斧而不練純力戰斧呢??畢竟戰斧就是要靠超強破壞力阿!!但是我個人卻不是這麼認為,就算你有超強破壞力,揮空了又如何,嚇人用嗎??所以我個人認為斧鬥要靠的是純敏來減少斧頭扣敏的缺點和高等乾坤揮空的窘境,畢竟斧頭再不加寶石的狀況下是不加命中的.也或許會有人問,力不純威力不會變差嗎??答案是...如果你要跟純力戰斧比當然比較差,但是相對的跟一般的劍士,騎士比不會比較差,當必殺噴出來時...更是嚇死人,為啥我一在強調必殺呢??因為必殺是不看己方攻擊力和對手的防禦力,就算隊手防禦高達1000,必殺噴出來跟防禦力400甚至200都是一樣的...必殺只看雙方等級差....意思是當你的等級越高...必殺噴出來的威力也就越大....比如我的76級加魔武裝,防禦力高達553...被我一個純敏戰斧朋友的乾坤9一下11xx....應聲倒地.看官....您覺得如何呢??心動了嗎??

PS2:斧鬥有個缺點,6級斧頭以上不能裝備盾牌,意思是防禦和閃躲都會比一般的重裝差[因為8級盾牌有閃盾],至於8級的閃盔也是建議別帶....畢竟他扣命中5阿~!!除非你想斧斧揮空....或是你有能力買8級騎寶加在斧頭上,不過命中還是會抵銷到剩下3....所以玩戰斧要面對這幾點缺點,但是除此之外.....戰斧真的很迷人!!


:裝傻:
原來也有人跟我有同樣ㄉ想法阿 - -||
現我我56級
体:30
力:105
防:0
敏:135
魔:0(有一段時間誤食減力加魔種........變成1ㄉ狀態 ==||)
崩6(- -太好練ㄌ.............)
連5(快6ㄌ)
乾5(也快6ㄌ..........6ㄌ以後想等70級拿帕斧再練= =+太耗錢ㄌ...........)
陽5(- -真ㄉ很會閃阿.........)
彈4
魔反
攻反
攻吸
攻無
調教(- -||留著比較好吧.....沒ㄌ調教寵翹ㄌ會扣忠誠 不是ㄇ?)
我是射手ㄉ  ID:羅剛.尤達瑟亞斯   
有空來找我~~~假日出沒!!
從國1玩到高2還在56:裝傻:
現在不是在莎蓮海洞練技就是在PK場啦!!:吐舌頭:
 
如果手上沒有劍,我就無法保護妳 如果手上握有劍,我就無法抱緊妳 如果兩者都不要,我就永遠離開妳 ========================== 想跟我鬧?你還未夠班勒!!!

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最初由 卡伊爾 發佈
:裝傻:
恕刪
我是射手ㄉ  ID:羅剛.尤達瑟亞斯   
有空來找我~~~假日出沒!!
從國1玩到高2還在56:裝傻:
現在不是在莎蓮海洞練技就是在PK場啦!!:吐舌頭:


原來閣下也同為射手人.....真是幸會^^
改天有空做個朋友吧~~


喵~~
 

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當然當然~~!!

- - 不過現在都只能假日玩ㄌ~~~~~~一上就是耗完卡時~~~~!!

長年~~於海洞練技~~!!
 

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跟各位朋友分享一些ㄅ....
目前騎士一開始15力15敏每升一級+2力2敏1~10一樣
以後每升一級2力1體1敏到40等ㄉ時候再依自己ㄉ信向為自己ㄉ角色提高到你認為更好ㄉ極限
我是40以後2力2敏......接下來......還沒想過...沒點數中= =""
 

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