鐵之狂傲

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恩 從寒假到現在 約一各月了吧 好久沒碰暗黑了 真難得
以前都常常說要放棄 可是放棄到一半 又想要玩又回去玩 所以沒半分鐘熱度
可是這次居然連電腦的暗黑全部收藏資料都完全砍掉 連暗黑 都沒灌了
呵呵 因為當初是想說這樣不行啊 玩遊戲如此入迷 結果浪費了人生中許多美好事物
感覺得不償失 所以慢慢的越來越少碰遊戲了 可是發現這段時間 閒的發慌
於是去培養其他興趣來取代這項興趣 不過也因為玩了遊戲才了解自我
原來我是一各不知節制的人 所以以後我很有興趣的東西 我一定不能碰....
當然我不後悔玩了遊戲 遊戲讓我領悟了很多人生道理 但已經夠了
我在想我放棄暗黑的理由 或許是因為已經知道自己的極限了 不管裝備多濫多少 我都能打地獄世界之石
而我也大約知道暗黑在怎麼變化 也脫不了這些基本設定
我覺得一款好的遊戲 還能更好 部是僅止於這些設定 因為要像這宇宙的道理 更加複雜包羅萬象 變化萬千 但如今的電腦科技還不夠好 等待量子電腦的研究成功吧(這段茫然的期間 因何茫然 因為原本我立志要當遊戲程式設計師 可是當我努力遊戲時 當達到一各階段 就開始感覺此遊戲真差 還不夠好 可是當我腦中有那些遊戲架構 我發現那一定需要處理器非常好 看來我還是要轉成電腦硬體方面的工作嗎??)
其實我曾經擅長的遊戲也不少 精研達到頂點的遊戲也有幾項 以前的我對於遊戲很自負 因為我的唯一專長就是遊戲 因此我不僅看文章學習 還會研究創新並加以測試 所以常常有推翻他人錯誤文章的新論調 所以遊戲的道理都相通這各道理 好幾年前我就達到了 可是直到半年前 我無意間讀資管 發現 我的暗黑研究心得 已經跟資管的許多論調相契合了 那天 我終於親身體會到 原來高中時 老師說的 學問研究到頂尖時 各門科目都相通的道理 事後我在思考著 我何必玩遊戲很驕傲勒 我研究暗黑如此久發現暗黑的頂點 只不過是這些科目的基礎 遊戲還是比不上世界的深奧啊 我想因為遊戲是渺小的人類所創吧 遊戲達到頂尖 暗黑達到頂尖 有啥好驕傲 看看那些諾貝爾獎得主 我們的研究有他們的研究複雜困難嗎 沒有 那些世界一流大學的 他們頭腦和努力比我們好太多了 我想大家是課業是努力沒他們多 所以輸給他們才轉來玩遊戲想要贏過他們 可是我發現那些逃避現實跑來玩暗黑真正努力研究的有幾人 我之所以會放棄遊戲 因為我已經了解到 其實台灣的遊戲玩家心態並不成熟 人人都自以為文章爬一堆就是高手 眼看那些裝高手的 論調都是看文章看來的 毫無自己的新研究新見解 哀想想真正努力的人越多 暗黑才會越發揮光芒啊 暗黑要深奧是要靠大家努力研究 而不是只會看他人文章啊 會學習沒啥了不起 有心去研究突破創造才是重點啊 這就是為何我承認的高手並不多 如今我眼前的高手是現實世界了 這才是一款最複雜的遊戲 人生本是一場遊戲 因為害怕他的複雜 而逃避到虛擬世界 我想這些自稱高手的都不算高手吧 恩看來在現實世界 我還嫩的勒
原來所有的遊戲高手 都不是高手 會過生活 能賺錢賺的快樂又會過生活 這才是遊戲天才 這是最複雜遊戲的天才

我想這才是遊戲最高境界 也是人生最高境界 要成為一各高手 也要有看到自己上一層境界的眼光 和實踐能力 我想眼光我有了 就是欠缺實踐能力 不知我這輩子能否有機會成為高手呢 我想我不是不能 而是我不想做吧 因為我放棄不了憎恨(我想憎恨之王-莫非斯托 一定常常到夢裡 對我洗腦 可能以前殺他太多次了 他在不爽了) 呵呵

看著大家拼命稱高傷害 認為省時有效率 可是看著他們趴 真不知道省時在哪??
許多人觀念 認為攻擊就是防守
這是金庸小說 笑傲江湖 沒有仔細看
獨孤九劍 並非最強劍招 當他無招 他就要靠眼睛看對方招術 所以被關在山洞中 令狐沖才會驚慌 其實無招 也就是有招 因為無招就是招 而怪物沒有要害 沒有心臟 怪物是犧牲是打法
怪物成千上萬 你有多少滴血 所以常常看到很多人死在怪物封門 被圍毆之下
而攻擊呢 我常常看到一堆人傷害稱超高 可是實際效益呢
"假設"一之怪物5千滴血 你傷害破萬傷害 你在打心酸的嗎 多出的傷害你是不是浪費了
而你想稱高傷害無非是為了打王 可是難道小兵就不掉寶嗎?? 得不到的寶不能靠交易買嗎 誰說一定要神兵 價錢雖高機率卻低 以期望值來說 未必是高啊 且考慮王的小量和路程和你犧牲的防禦性質類的屬性 和小兵數量多也是一種提高打寶率的方式啊 且血又少 攻擊力又沒王那樣強 距離也不會很遠 且不用稱高超高傷害也能一擊必殺 這樣就不容易死 所以常常看到有人為了殺王死在半路上
以上要說的有兩點 1.不是說殺王不好 而是要權衡自己裝備好壞線路好壞和技術好壞 不要妄想一步登天 該做好自己現在該有的階段的事情 才是最明智的選擇
2.就算怪物血量五千 誰說一定要一下就把他殺死勒 難道要求一各新手裝備濫的時候狂稱傷害嗎 如果他傷害只有2千五百的話 那省下兩千五百可以讓他存活有啥不好勒 而又看到有的人傷害稱高到4千九百的話 那沒有過一各階段 還是打兩下怪物才死啊 你在稱心酸的嗎??
暗黑因為怪物犧牲是打法 所以攻防一體才能發揮最大效益啊 這就像太極 剛柔並濟的道理一樣
而有的人會說 怪物打一下會死變成打兩下才會死 這樣速度就慢了一倍啊 錯 你認為一各攻擊需要幾
frames 而真正最花時間的是你的恍惚啊 你做其他事情閒聊打屁 喝水吃東西 都不知花了幾千幾萬秒了 換算成frames就更多了 所以真正最浪費時間的是人 不是裝備
與其這樣你稱高攻擊力不如你永遠別睡覺 殺怪打寶不是更多嗎?? 而死了該付出的代價也很多 想邊打寶邊升級的 地獄死掉扣10%exp又要回去撿屍才能檢回一半exp回來 倘若不在乎那5%exp可是 若那之王殺一半勒 你不是打好玩的?? 倘若你開的那場那隻王有神兵勒 結果因為你死在半途中怎麼都過不去 你要怎麼半 更不用談在專家及了 一各常死的人 就算攻擊力在高 你認為外行人看到你死 他會對你抱持啥感想??
裝備在不同的格子 不同的類型 有所擅長不同的東西 像是盾牌 他就是擅長格檔屬性 擅長抗性(這種到處都有 所以入手率高) 可是你為了要他擅長其他屬性 而要花費更大的成本砸在他身上 這難道就是暗黑的投資報酬率嗎 很多人把眼光看的狹隘了 暗黑的投資報酬率不因該只在於能力的挑剔 還在於成本和現實時間花費考量 這兩點才是投資報酬率最重要的課題

而時間這各因素 是最重要的 因為有的人要工作 有的要上課 有的要當兵 有的生病 有的人有其他事情 且 不管是玩專家及不能死 換伺服器換國度重練 新天梯重練 都是要重練 如果能用最少時間湊好裝備打寶 這才是最有效率的 這就是反璞歸真的境界課題 這境界該有的認知是 1.對裝備價錢的認知
裝備價錢來自於他的稀有度 和實際效用 和替代品 常常有第一名好的東西 那第二名物品價錢往往會被丟棄 但是能力未必遜色多少 可是價錢天差地別 這就是說明可以用便宜右易入手的東西 先替代
2.濫裝學主要是把濫裝利用配裝互相截長補短 來發揮最大效用 所以只是發揮最大效用 並非神裝學
所以有他的極限 而想要挑戰突破極限才是他奧妙所在 因為湊裝一天內就能湊齊身上所有裝備 連交易的不穩定耗時和被詐欺風險因素都免了 所以才有他存在價值 3.濫裝學只是一各過渡期 有好裝當然穿好裝 玩暗黑因該隨著打寶時間漸漸換好裝 做好每各階段的配置 這才是最有效率的

很多人把拿統噸的基本力量156需求 用其他裝備來稱 結果我發現他的裝備鎖死 毫無彈性 當遇到新天踢的來臨 或是換伺服器重練 他就用他那份配裝 結果常常遇到得到統頓卻拿不起來 因為稱高力量的其他裝備尚未入手 那你不就為了那幾件裝備而浪費更多時間嗎 裝備的鎖死毫無彈性 你不就不能因怪物差異換裝抗衡他了嗎 屬性點數和技能點數也是如此 常常看到很多人 點數點錯一點 技能錯一點就砍掉重練 是問這一點讓你強到哪了?? 是問這一點讓你強的程度 你平均每天快幾秒?? 可是你重練一之人物浪費幾小時?? 常常有人人物技能配置110點 你是想要生到99級的研究配點嗎?? 是問你 那98級殺怪一天有慢你幾秒?? 98到99級升級不好生  那97到98也是此原理 以此類推 所以連等級都要掌握適合自己的升級情形 在去研究

能力不在於多在於精 能力不在於精在於重要性 何謂重要性 用的越多越重要 所以同樣的也要考量怪物 常常看到有些人只研究自己該怎樣怎樣 卻沒去仔細研究怪物 知己之比百戰百勝 自己的研究該配合怪物才對
再來打代跑戰術 雖是比較花時間的戰術 卻是最好的戰術 想必大家知道身上裝備有限 人人相同 但是pk練法各異 所以研究專門攻擊的 可以破全屬性防禦的 研究單一攻擊的可以用單一屬性防禦破解 所以沒有所謂的無敵 一物剋一物 怪物也是 屬性千變萬化 有的又級擅長某種屬性 你若非專門防護此屬性或專門職業 那你就會受重傷 所以最好的方式是打帶跑 這也就是為何我最擅長研究法師的原因 因為使用此戰術 就能降低裝備成本 不用穿太好裝備 本錢將省下極多 而只要你能研究是專門打某區怪物 那就能用較低成本配裝 而發揮最大效益
所以配裝不只要挑對能力挑常用實用的屬性 還要發揮裝備專長(這就像是把擅長此項能力的人 放在適合的崗位上 才能做最大的發揮 強將手下無弱兵 就是因為他知道如何分配)

版子論
通常想要打寶的人最後地點都是 地獄
而單修雙修三修差異在哪 考量怪物吧 地獄怪物小兵很多都有單一無效 而小兵的數量是超多的 別小看小兵 一群圍毆過來也會要人命的 所以如果連小兵都殺不死 那你根本自找麻煩 除非特例 就是打寶地點 假設此區域是你只專打此區域 而此區域沒有冰無效的 那研究純冰當然可以 但是此種特言研究的人是極少數的 且打久會膩 會想打其他地方 更何況帶過關人物就必須要能打很多地方 若帶過關還換來換去 這樣更浪費時間 而有人會說 利用破除免疫 可是效益會變成1/5 就算你雙重破除免疫 可是實際上你卻要考量你所擁有的能力是犧牲其他能力得來的 與其跟怪硬碰硬 為何不用其他屬性打他勒 攻其弱點 方是上上之策 所以單修威力雖強 卻不好 三修呢 一般小王 常常遇到雙無效 這種三修有用 可是一各區域有幾隻小王 難道你不會甩掉他嗎 誰規定有怪必殺?? 為了那一點怪 而犧牲太多威力 實也不划算 所以本人是建議雙修
而以法師為例 雙修的話 那一片大版子 才家單修 以雙修陷阱電火刺來說 一片陷阱版 就加雙修 那誰好 所以版子要帶是看職業來決定 所以我的法師從不帶版子 這就是為何我版子都拿出去賣
其二 物品的能力比價 是要用物品佔有數量來做比價的 因為小符可以帶40片 對人物來說影響力最大 所以我是用小符能力同字尾跟同字尾換算 20命換算7%mf
而你可以想像一片火版+45命佔三格可是三片小符5抗20命三片就15抗60命 所以帶一片火版就犧牲了15抗15命 而三片技能版的話呢 等於加1全技 就是縮用物品欄的版子 每加3單系技能等於加一全技等於少了45抗45命 那6片等於加二全技等於犧牲了90抗90命
然後你在看看一顆手工項鍊 同等地位 一各黃色字首+2全技跟他同等地位的頂全抗黃的是20 就算在有單抗相加 也用不著犧牲如此多 所以用版子真的好嗎?? 為了稱攻擊而犧牲更多防禦性質屬性

藥水論
很多人腰帶16格 都放滿大瓶紫水
我很好奇 你每次出門是都把16瓶喝完嗎?? 要不然你帶爽的嗎 一次帶一堆出門 就算緊急喝水也不可能全喝完啊 可是你腰帶可以放其他東西啊 例如溶解藥劑解讀藥劑也能幫忙暫時增抗啊 更何況 誰說水只有你能喝 傭兵也能喝啊 同理為何你不給傭兵喝藥劑增抗 常常看一堆人傭兵死掉 所以腰帶格子帶的藥水 可以看作隱藏的裝備能力喔
在來16格腰帶真的好嗎有的人研究會把腰帶格子16格放在前提 其實12格就足夠了 常常看到一堆人物品藍放一堆符 結果剛好不小心撿了一件廢物 就死了 因為身上格子剛好滿了 水掉光光 只留最下面那一排子水不會掉出來 結果紫水被撿光 只見那人叫大家還他 沒人鳥他 換作你你感想如何 很多人雖不重視水 不重視此細節 可是符未必要滿 腰帶格子和水未必要多 重點是減少完的不爽的負擔 其實符多 常常回去放東西常常清人物 你說這不也是浪費時間嗎 可是多那幾片符 你又會殺快怪幾秒呢?? 你清倉的時候就是好幾百秒好幾千秒浪費了吧 有人說那16格腰帶可以只帶水買水12格啊 可是你用快捷鍵一口氣買下 難道你還要排列?? 既然你一口氣買下 過多的難道你要賣出?? 當然格子數不是很大的重點 能力和入手度才重要 但是卻不失為一種小細節該注意的地方 相信大家也體會過
只有八格的腰帶 真是不方便吧

血量的價值
很多人都把快速再度攻擊看的很重要 於是就把pk觀點帶入打寶觀點 其實兩者的研究有很大的差異 快速再度攻擊發揮最大效用的時候 就是被怪圍毆的時候 才有最大效益
可是 所以的打到頭往後仰是傷害超過血量的1/12意思就是說 你就算快速攻擊稱在高 只不過回復比較快 可是頭還是會往後仰
而血量的價值1.高血量 血超高 那在打寶人物 根本無需快速再度攻擊這屬性 而因為少稱了這屬性 又能把稱這屬性的位子留給其他屬性 那會更有效益
2.你就算快速再度攻擊高 血少被秒殺 那你為何出門還帶水 水對你來說是多餘 都秒殺了 你喝水喝爽的嗎 這也就是說防禦類型性質的屬性也是很重要(在此統稱所有其他的防禦性質屬性 例如全抗 吸收 減傷之類的)
3.血就是全屬性抗性 因為所有攻擊最終 就是扣血
4.當你體力超過200的時候 喝紅水的效益(紫水不算)有50%機會兩倍效果 機率大增 當然精力也是
而不同職業水補的效果也不同 因為有的人真的好會喝水 真有本事能把紫水喝光 我真不知他是沙漠來的嗎??
而就算紫水沒有那些效果 可是血量高 紫水可以補的也是多 所以這些水都通用
5.血高比較不容易死的原因是 常常有人看血球 當快到底了 才喝水 可是高血量的 就算快到底 假設是10%血量 同要都是快到底 都是10%血量 可是實際值卻是高血量上限的比較多 所以這種比較不會有意外突然一擊就死掉

反洗密頻的絕招 ........不想說 因為有些人會白目 洗密頻多數是你得罪別人 別人才會洗你密頻 所以這招不想教人 但方法很簡單 只是一種活用變通就想出來的 這招也是以前我自己想出來的
ps.不是拒聽的消極做法

毀滅王座對付搶寶小白三招 第一招 人人會 不用教
第二招自創 此原理只來自於心理學和大家搶寶習慣
第三招 來自於大家會的大家看不起的無聊招數的小變化活用
小白招數我就不教了 我曾在亞1使用過 讓那些人氣死了 不過小白招數就提點到這也不應該廣為流傳的

另外一各帳號創32隻人物又能32之人物都有方法使用到的方法這篇文章我曾收錄過 但是當時看不懂他說啥 文章已砍了 如今我也不會了
但是一各帳號創16之人物又能招出來的方法 只要你會雙視窗 就能辦到 這是巴哈姆特以前文章 我不想說 這裡已經說了自創文章 要看文章去巴哈姆特找 我不想侵犯他人智慧財產權
另外所謂的新偷渡也沒啥了不起 只是令用非資料片轉換成資料片 不過這招是我1年前自己想出來的 所以不是看文章喔
另外其實崔凡克 和招喚者任務不用過 法帳和項鍊只要三各難度都拿一次 以後就能不用在拿了 能讓其他人物過關 這也是好幾年以前我就自己想到的方法了 這只是利用 過關開的遊戲和沒過關開的遊戲差異

補充 其實要找聊天室頻道 是否為伺服器設定很簡單 你是著打各國國名縮寫 只要訊息看的是大寫的國名 就是伺服器設定公開的頻道 這也是我自己測試的
另外雖然官網已經因為人少而沒有踢掛網的人 可是實際可以掛網的村內的地方數十處 而大家所用的利用奔跑震動的這種方式 是最差的方式 這種方式 因為地點很難找 所以並不多 我有自創的招數 所以找到數十處 這招是最實際的方法 提示你們 是利用游標和畫面位子差異 這招可以找到一堆地方

暗黑要單機複製的方法
一招利用唯讀
另一招利用修改程式
第三招是我n年前1.00版的時候就自創的 這是利用網咖的存檔程式(是給人轉台方便的)
暗黑查帳號的方法也很多
第一招 現在檔案已經沒有了 因該是我沒找到吧??....記得1.09版的時候還有 那是聊天紀錄檔 包含他人進出紀錄 這招是我自己找出來的
第二招 利用指令
第三招利用別人進出時直接看螢幕訊息 若忘了訊息就用第一招 以前我都是用這樣的
第四招 也是很少人知道的 我也是很久以前某天看文章才知道的 不過我在遊戲中已經教很多人了
就是利用組隊的p鍵 拒聽那裡 連指令都不用打 超快速查帳號

其他一時間忘記 反正學了很多 也創了很多 沒用到就忘記 用到就想起 呵呵
 
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回覆: 這段空白休息時段 發現新遊戲境界

我想這才是遊戲最高境界 也是人生最高境界 要成為一各高手 也要有看到自己上一層境界的眼光 和實踐能力 我想眼光我有了 就是欠缺實踐能力 不知我這輩子能否有機會成為高手呢 我想我不是不能 而是我不想做吧 因為我放棄不了憎恨(我想憎恨之王-莫非斯托 一定常常到夢裡 對我洗腦 可能以前殺他太多次了 他在不爽了) 呵呵
 

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一般的勇者

感受到風的吹拂,卻不見風之影子。 ...

回覆: 這段空白休息時段 發現新遊戲境界

並不是很懂你所說的意思,
不過每一款遊戲玩到後面對我而言都缺乏新鮮感,
所以要長久玩一款遊戲也是滿難的吧!?
 
當有人看到這段話的時候,
我已經跟著一些過來老會員退版遠走他鄉去了。
既然我都已經被管理團隊卸任,
也代表著暗黑版的秩序將於不久的將來,即將蕩然無存!!
有些事情就是因為做過所以知道後果的意義還不懂??
明明暗黑版同樣也是鐵傲的版,為何待遇就差這麼多?
為何一堆會員甚至版主都拿暗黑版做文章,甚至還聽到聊天版有人說要游泳到暗版就知道了??
暗黑版的名聲正在開始每況愈下,難道你們都沒發覺!?
明明都有人說在什麼地方打到好東西的是炫耀文了,
為什麼還是有人照發不誤?
不過只是發一個主題而已,
為什麼就是不會一篇以內完結,而是一定要分成好多篇回復發表?
明明都是過來人研發出來過的玩法,
為什麼就是不會善用爬文,而是一定要反覆重新寫過?
更重要的是,
為啥很多回文的會員幾乎文章都只看一半,而沒看出重點與問題在哪?
這些行為光是一般會員就很不該了,
為何版主都沒出面勸導,還可以跑來陪會員湊熱鬧?
根本沒人了解到我對這一切如此反感的重點在哪,
也沒人發現是誰先開頭看不起暗黑版了,
起而為了挺而挺,
挺沒意思的完全毫無道理可言。
更沒人注意到是誰的發言行為造成他人困擾在先,
也不想想我為你們化解了多少爭執,
也不想想我幫你們減少了多少廢言,
一聲謝謝都不說就算了,
為啥卻都一副忘恩負義的眼光看我??
難道你們到現在都還沒有注意到,
是誰搞得暗黑版名聲敗壞的嗎?
難道說就沒人可以理解沒人先起頭困擾暗黑版,我也不可能出手干涉嗎?
一個巴掌不會響,
想想此版過去是怎麼被看待的就好了嘛!!
原本一個好好的網站,為什麼還會變成這樣??
暗黑版被人看不起,意義零分的廢文一大堆,也是大家樂見的嗎??
如果這樣,看在他網眼中,會有什麼感想?
不過只是希望大家不要太超過而已,是有那麼困難嗎?
也好!反正我都老早從暗黑畢業了,
我份內的事也都做好了,
還要堅持喜歡濫作文章還歡迎至極從頭捧到尾,那麼就請自便吧!!
結果也只是突顯出奇拉的守護貴死人罷了。
今後開始這破地方還有這過時遊戲到底會壞成什麼樣,
也不甘我屁事了。

如風似幻 2008/07/16

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回覆: 這段空白休息時段 發現新遊戲境界

囧,還真是深奧啊,

不過就對在下來說,玩遊戲只是為了快樂,

不是為了當什麼高手,也不是為了什麼逃避現實ˊˇˋ。
 

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我所打的都是自己的研究 有的是很久以前我就提昌了

看著大家拼命稱高傷害 認為省時有效率 可是看著他們趴 真不知道省時在哪??
許多人觀念 認為攻擊就是防守
這是金庸小說 笑傲江湖 沒有仔細看
獨孤九劍 並非最強劍招 當他無招 他就要靠眼睛看對方招術 所以被關在山洞中 令狐沖才會驚慌 其實無招 也就是有招 因為無招就是招 而怪物沒有要害 沒有心臟 怪物是犧牲是打法
怪物成千上萬 你有多少滴血 所以常常看到很多人死在怪物封門 被圍毆之下
而攻擊呢 我常常看到一堆人傷害稱超高 可是實際效益呢
"假設"一之怪物5千滴血 你傷害破萬傷害 你在打心酸的嗎 多出的傷害你是不是浪費了
而你想稱高傷害無非是為了打王 可是難道小兵就不掉寶嗎?? 得不到的寶不能靠交易買嗎 誰說一定要神兵 價錢雖高機率卻低 以期望值來說 未必是高啊 且考慮王的小量和路程和你犧牲的防禦性質類的屬性 和小兵數量多也是一種提高打寶率的方式啊 且血又少 攻擊力又沒王那樣強 距離也不會很遠 且不用稱高超高傷害也能一擊必殺 這樣就不容易死 所以常常看到有人為了殺王死在半路上
以上要說的有兩點 1.不是說殺王不好 而是要權衡自己裝備好壞線路好壞和技術好壞 不要妄想一步登天 該做好自己現在該有的階段的事情 才是最明智的選擇
2.就算怪物血量五千 誰說一定要一下就把他殺死勒 難道要求一各新手裝備濫的時候狂稱傷害嗎 如果他傷害只有2千五百的話 那省下兩千五百可以讓他存活有啥不好勒 而又看到有的人傷害稱高到4千九百的話 那沒有過一各階段 還是打兩下怪物才死啊 你在稱心酸的嗎??
暗黑因為怪物犧牲是打法 所以攻防一體才能發揮最大效益啊 這就像太極 剛柔並濟的道理一樣
而有的人會說 怪物打一下會死變成打兩下才會死 這樣速度就慢了一倍啊 錯 你認為一各攻擊需要幾
frames 而真正最花時間的是你的恍惚啊 你做其他事情閒聊打屁 喝水吃東西 都不知花了幾千幾萬秒了 換算成frames就更多了 所以真正最浪費時間的是人 不是裝備
與其這樣你稱高攻擊力不如你永遠別睡覺 殺怪打寶不是更多嗎?? 而死了該付出的代價也很多 想邊打寶邊升級的 地獄死掉扣10%exp又要回去撿屍才能檢回一半exp回來 倘若不在乎那5%exp可是 若那之王殺一半勒 你不是打好玩的?? 倘若你開的那場那隻王有神兵勒 結果因為你死在半途中怎麼都過不去 你要怎麼半 更不用談在專家及了 一各常死的人 就算攻擊力在高 你認為外行人看到你死 他會對你抱持啥感想??
裝備在不同的格子 不同的類型 有所擅長不同的東西 像是盾牌 他就是擅長格檔屬性 擅長抗性(這種到處都有 所以入手率高) 可是你為了要他擅長其他屬性 而要花費更大的成本砸在他身上 這難道就是暗黑的投資報酬率嗎 很多人把眼光看的狹隘了 暗黑的投資報酬率不因該只在於能力的挑剔 還在於成本和現實時間花費考量 這兩點才是投資報酬率最重要的課題
 

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回覆: 我所打的都是自己的研究 有的是很久以前我就提昌了

而時間這各因素 是最重要的 因為有的人要工作 有的要上課 有的要當兵 有的生病 有的人有其他事情 且 不管是玩專家及不能死 換伺服器換國度重練 新天梯重練 都是要重練 如果能用最少時間湊好裝備打寶 這才是最有效率的 這就是反璞歸真的境界課題 這境界該有的認知是 1.對裝備價錢的認知
裝備價錢來自於他的稀有度 和實際效用 和替代品 常常有第一名好的東西 那第二名物品價錢往往會被丟棄 但是能力未必遜色多少 可是價錢天差地別 這就是說明可以用便宜右易入手的東西 先替代
2.濫裝學主要是把濫裝利用配裝互相截長補短 來發揮最大效用 所以只是發揮最大效用 並非神裝學
所以有他的極限 而想要挑戰突破極限才是他奧妙所在 因為湊裝一天內就能湊齊身上所有裝備 連交易的不穩定耗時和被詐欺風險因素都免了 所以才有他存在價值 3.濫裝學只是一各過渡期 有好裝當然穿好裝 玩暗黑因該隨著打寶時間漸漸換好裝 做好每各階段的配置 這才是最有效率的

很多人把拿統噸的基本力量156需求 用其他裝備來稱 結果我發現他的裝備鎖死 毫無彈性 當遇到新天踢的來臨 或是換伺服器重練 他就用他那份配裝 結果常常遇到得到統頓卻拿不起來 因為稱高力量的其他裝備尚未入手 那你不就為了那幾件裝備而浪費更多時間嗎 裝備的鎖死毫無彈性 你不就不能因怪物差異換裝抗衡他了嗎 屬性點數和技能點數也是如此 常常看到很多人 點數點錯一點 技能錯一點就砍掉重練 是問這一點讓你強到哪了?? 是問這一點讓你強的程度 你平均每天快幾秒?? 可是你重練一之人物浪費幾小時?? 常常有人人物技能配置110點 你是想要生到99級的研究配點嗎?? 是問你 那98級殺怪一天有慢你幾秒?? 98到99級升級不好生ㄟ 那97到98也是此原理 以此類推 所以連等級都要掌握適合自己的升級情形 在去研究
 

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能力不在於多在於精 能力不在於精在於重要性 何謂重要性 用的越多越重要 所以同樣的也要考量怪物 常常看到有些人只研究自己該怎樣怎樣 卻沒去仔細研究怪物 知己之比百戰百勝 自己的研究該配合怪物才對
再來打代跑戰術 雖是比較花時間的戰術 卻是最好的戰術 想必大家知道身上裝備有限 人人相同 但是pk練法各異 所以研究專門攻擊的 可以破全屬性防禦的 研究單一攻擊的可以用單一屬性防禦破解 所以沒有所謂的無敵 一物剋一物 怪物也是 屬性千變萬化 有的又級擅長某種屬性 你若非專門防護此屬性或專門職業 那你就會受重傷 所以最好的方式是打帶跑 這也就是為何我最擅長研究法師的原因 因為使用此戰術 就能降低裝備成本 不用穿太好裝備 本錢將省下極多 而只要你能研究是專門打某區怪物 那就能用較低成本配裝 而發揮最大效益
所以配裝不只要挑對能力挑常用實用的屬性 還要發揮裝備專長(這就像是把擅長此項能力的人 放在適合的崗位上 才能做最大的發揮 強將手下無弱兵 就是因為他知道如何分配)
 

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回覆: 我所打的都是自己的研究 有的是很久以前我就提昌了

版子論
通常想要打寶的人最後地點都是 地獄
而單修雙修三修差異在哪 考量怪物吧 地獄怪物小兵很多都有單一無效 而小兵的數量是超多的 別小看小兵 一群圍毆過來也會要人命的 所以如果連小兵都殺不死 那你根本自找麻煩 除非特例 就是打寶地點 假設此區域是你只專打此區域 而此區域沒有冰無效的 那研究純冰當然可以 但是此種特言研究的人是極少數的 且打久會膩 會想打其他地方 更何況帶過關人物就必須要能打很多地方 若帶過關還換來換去 這樣更浪費時間 而有人會說 利用破除免疫 可是效益會變成1/5 就算你雙重破除免疫 可是實際上你卻要考量你所擁有的能力是犧牲其他能力得來的 與其跟怪硬碰硬 為何不用其他屬性打他勒 攻其弱點 方是上上之策 所以單修威力雖強 卻不好 三修呢 一般小王 常常遇到雙無效 這種三修有用 可是一各區域有幾隻小王 難道你不會甩掉他嗎 誰規定有怪必殺?? 為了那一點怪 而犧牲太多威力 實也不划算 所以本人是建議雙修
而以法師為例  雙修的話 那一片大版子 才家單修 以雙修陷阱電火刺來說 一片陷阱版 就加雙修 那誰好 所以版子要帶是看職業來決定 所以我的法師從不帶版子 這就是為何我版子都拿出去賣
其二 物品的能力比價 是要用物品佔有數量來做比價的 因為小符可以帶40片 對人物來說影響力最大 所以我是用小符能力同字尾跟同字尾換算 20命換算7%mf
而你可以想像一片火版+45命佔三格可是三片小符5抗20命三片就15抗60命 所以帶一片火版就犧牲了15抗15命 而三片技能版的話呢 等於加1全技 就是縮用物品欄的版子 每加3單系技能等於加一全技等於少了45抗45命 那6片等於加二全技等於犧牲了90抗90命
然後你在看看一顆手工項鍊 同等地位 一各黃色字首+2全技跟他同等地位的頂全抗黃的是20 就算在有單抗相加 也用不著犧牲如此多 所以用版子真的好嗎?? 為了稱攻擊而犧牲更多防禦性質屬性
 

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回覆: 我所打的都是自己的研究 有的是很久以前我就提昌了

藥水論
很多人腰帶16格 都放滿大瓶紫水
我很好奇 你每次出門是都把16瓶喝完嗎?? 要不然你帶爽的嗎 一次帶一堆出門 就算緊急喝水也不可能全喝完啊 可是你腰帶可以放其他東西啊 例如溶解藥劑解讀藥劑也能幫忙暫時增抗啊 更何況 誰說水只有你能喝 傭兵也能喝啊 同理為何你不給傭兵喝藥劑增抗 常常看一堆人傭兵死掉 所以腰帶格子帶的藥水 可以看作隱藏的裝備能力喔
在來16格腰帶真的好嗎有的人研究會把腰帶格子16格放在前提 其實12格就足夠了 常常看到一堆人物品藍放一堆符 結果剛好不小心撿了一件廢物 就死了 因為身上格子剛好滿了 水掉光光 只留最下面那一排子水不會掉出來 結果紫水被撿光 只見那人叫大家還他 沒人鳥他 換作你你感想如何 很多人雖不重視水 不重視此細節 可是符未必要滿 腰帶格子和水未必要多 重點是減少完的不爽的負擔 其實符多 常常回去放東西常常清人物 你說這不也是浪費時間嗎 可是多那幾片符 你又會殺快怪幾秒呢?? 你清倉的時候就是好幾百秒好幾千秒浪費了吧 有人說那16格腰帶可以只帶水買水12格啊 可是你用快捷鍵一口氣買下 難道你還要排列?? 既然你一口氣買下 過多的難道你要賣出?? 當然格子數不是很大的重點 能力和入手度才重要 但是卻不失為一種小細節該注意的地方 相信大家也體會過
只有八格的腰帶 真是不方便吧
 

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血量的價值
很多人都把快速再度攻擊看的很重要 於是就把pk觀點帶入打寶觀點 其實兩者的研究有很大的差異 快速再度攻擊發揮最大效用的時候 就是被怪圍毆的時候 才有最大效益
可是 所以的打到頭往後仰是傷害超過血量的1/12意思就是說 你就算快速攻擊稱在高 只不過回復比較快 可是頭還是會往後仰
而血量的價值1.高血量 血超高 那在打寶人物 根本無需快速再度攻擊這屬性 而因為少稱了這屬性 又能把稱這屬性的位子留給其他屬性 那會更有效益
2.你就算快速再度攻擊高 血少被秒殺 那你為何出門還帶水 水對你來說是多餘 都秒殺了 你喝水喝爽的嗎 這也就是說防禦類型性質的屬性也是很重要(在此統稱所有其他的防禦性質屬性 例如全抗 吸收 減傷之類的)
3.血就是全屬性抗性 因為所有攻擊最終 就是扣血
4.當你體力超過200的時候 喝紅水的效益(紫水不算)有50%機會兩倍效果 機率大增 當然精力也是
而不同職業水補的效果也不同 因為有的人真的好會喝水 真有本事能把紫水喝光 我真不知他是沙漠來的嗎??
而就算紫水沒有那些效果 可是血量高 紫水可以補的也是多 所以這些水都通用
5.血高比較不容易死的原因是 常常有人看血球 當快到底了 才喝水 可是高血量的 就算快到底 假設是10%血量 同要都是快到底 都是10%血量 可是實際值卻是高血量上限的比較多 所以這種比較不會有意外突然一擊就死掉
 

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