鐵之狂傲

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第一次玩魔獸世界說真的真的很難下手複雜的操作介面和我以前玩的遊戲都不同以前玩遊戲只知道練公升等好像等高就是高手武器防具好就是王者一昧的追求者神兵利器由時候還看到玩家的口水戰筆戰其實真的好累都打打殺殺輸的就說別人用不正當程式還有些人玩心機的說在來就是帳號被盜用的問題官方不配合警察也無可奈何不過也反映出遊戲的魅力因為有期待因為還想在玩因為… 所以被罵的越凶盜用的人多代表這遊戲還是粉多人玩所以官方當然也不管壓因為有人被盜會報案的還是會想玩所以還是可以不理會嗯再來談談魔獸把

魔獸給我的感覺 “享受解任務升級的快意”

魔獸我想是一種任務型的網路遊戲有單體也有團體有簡單有需要協助的因為任務多就必須遊歷各地一邊欣賞魔獸的美一邊享受解任務升級的快意因為一套遊戲吸引人的地方不外乎遊戲的耐玩度遊戲的魅力體會遊戲設計的用心感官的刺激還有魔獸各地風光因為每一個地方都是魔獸設計著的心血要每一個地方都能夠看到才能感受的到

魔獸對我而言是讓我驚喜的遊戲耐玩的遊戲

因我是上班族上限時間不多慢慢玩也是不錯說我不求等級玩遊戲開心就好
 
[INDENT] 浪跡江湖任風行 之 柔情狂咒 [/INDENT]
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回覆: 一句話形容魔獸 '享受解任務升級的快意'

同意你的看法,這遊戲的確很有特色,而且到處充滿了驚喜.每個場景都極具特色,我相信有不少人跟我一樣,看到暴風城與鐵爐堡的時候由衷的發出讚嘆! :D

不僅僅在於場景,還有遊戲的系統,無論是"需求系統"還是"戰爭系統"這些都是好東西.

但是,我有一點不認同,就是關於"操縱介面"的情形,"太複雜不好上手"?
B社的東西都很簡單易懂而且容易上手啊啊.XD
 

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回覆: 一句話形容魔獸 '享受解任務升級的快意'

同感 + 1

爆雪 才是王道

希望 新斷線 別給他 給一起腐了.... (EX: RX)
 

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回覆: 一句話形容魔獸 '享受解任務升級的快意'

但我認為任務很難打=_=
 

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回覆: 一句話形容魔獸 '享受解任務升級的快意'

[QUOTE=卍冷血戰魂卍]但我認為任務很難打=_=[/QUOTE]

難打 = 組團

好打 = 狂殺.....

就是這麼簡單,這就是wow的簡單任務團
 
【連結為倖田來未中文官方網站】

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