鐵之狂傲

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魔獸世界的戰鬥是非常注重走位的控制技巧...

有時距離太遠或是方向錯誤都無法攻擊到敵人...

我想..

如果能把跳躍在多加利用應該會更多變化..

例如:
1.跳到空中降落時攻擊的話攻擊力會小幅提升...
但是時間抓錯的話攻擊力會降低...
(像是在最高點就提早攻擊或是降落後才攻擊)


2.跳躍閃躲===>比較矮小的敵人再攻擊的同時...
只要往後跳...迴避率會上升...


還有一些和外的想法...

像是邊移動邊攻擊的話攻擊力會小幅降低...

牛頭人跳起來可以踩一些較弱小的動物...像是草原狼之類的..
(會有傷害值)



這樣遊戲應該會更多變吧^^"
只是我的一些想法...
因為每次砍敵人都習慣跳起來砍..
感覺比較痛的樣子@@"
(其實沒有= =||)
 
[center][color=yellow][font=標楷體][size=3]金黃色的口感[/size][/font][/color][/center] [center][color=blue][font=標楷體][size=3]東區攝影[/size][/font][/color][/center] [img]http://home.pchome.com.tw/home/ryanwei0413/bread-name.jpg[/img] [center][color=red][url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=215364"][/url][/color] [/center]
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回覆: 如果能多這一項.....???

有關跳的話
倒是可以怪衝過來 跳起來背刺
盜賊限定!
 
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回覆: 如果能多這一項.....???

我記得聖騎士好像也有跳起來打的...
不過好像是技能= =a
 
如果命運是個商品
我希望可以買來命運
與你相遇

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回覆: 如果能多這一項.....???

術士跳起來施法會中斷 XD ...
 

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戰士用衝撞後 在跳起來用撕裂 絕招的特效會消失還能直接進行下一招
 

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牛人跳起來那招‧‧‧

成立的話至少會變成「矮子剋星」!

擊倒敵人時跳躍落地會造成敵人「掰咖」?
 

不寫情詞不寫詩,一番小品望君知

有許多的傷痕,總需要裝瘋賣傻來帶過!
只是卸下面具之後,又有誰敢直視那滿是傷痕的臉龐

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關於“跳躍”

獵人最會用到“跳躍轉身射擊”

因為在跳躍的同時,人物還會繼續往前移動,這樣可以達到【邊走邊射】的效果

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回覆: 如果能多這一項.....???

如果加入這麼多因素 會不會越玩越真實??
 
FF知多少?
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我是中国游戏销售商,我这边拥有WOW各个服务

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回覆: 如果能多這一項.....???

感謝各位大大ㄉ心得 小弟感激不進
 

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