鐵之狂傲

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OGAME

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1#


O game是一個戰略性宇宙模擬遊戲。成千上萬的玩家同時在線上一起進行戰爭,聯盟等等。進行遊戲的你只需要一個一般的網頁瀏覽器即可。

建設基地 發動戰爭
研發科技 星球殖民
中文版的註冊頁:http://ogame.com.tw/php_ch/
中文版的入口:http://213.239.214.212/game/reg/login.php
英文版的入口:http://www.ogame.org/

;+;新手教學;+;



新手注意!!
如果有不懂的可以看看下面的資料
基本教學一
http://paste.csie.org/95
基本教學二
http://paste.csie.org/99
初期發展概論
http://paste.csie.org/101


基本資訊:作者sf331 (我做一些修改)
1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀
2.OGAME這款遊戲並不會被滅國,但是可能會被盯到不想玩
3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
4.中文版的星際導彈是Bug,沒必要蓋 (現在好像已修正)


銀河系符號:

T戰爭後漂流的殘骸,可以派回收船去蒐集資源,滑鼠移到T上可以看到資源數量*代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算i此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作)I此人兩個禮拜沒動作了M有個月球。滑鼠移到月球上,可以看到 S 代表大小, T 代表溫度。R這個月球有空間跳躍門補充:
被摧毀的星球代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置

活躍與不活躍玩家:
這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。
積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。
這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。
中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。

i 但有艦隊活動
這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。

什麼是FS
FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船,
然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。
由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。

機器人工廠有用嗎
在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入,
是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。

核電廠有用嗎
核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。
但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。

太陽能衛星好用嗎
太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。
所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。

把艦隊停在殖民星
目標選擇殖民星後,任務選擇「建站」。

怎麼回收
目標選擇要回收的 TF,任務選擇「拆除」。

殖民星的選擇
殖民星有三種功能:1.資源星、2.大後方、3.艦隊攻擊跳板
資源星可以選擇在母星附近,
大後方則選擇在後方銀河系,大多都是跨銀河,
艦隊攻擊跳板則選擇目標星球附近,建築主要是重氫為主,也可能就地建造艦隊。

被打了怎麼辦
首先必須確認對方是誰。
如果是盟友,發一封信件給他就可以了,一般來說可能是誤擊。
一般人的話,首先發一封信件,溫和的請他退兵。通常是不會退的,不過這對你沒損失。
或者告訴他,你在線上,打你沒好處,因為你會逃掉。
然後必須確認,你打不打的過他。
如果是純運輸艦來,那簡單的防禦跟艦隊都可以成功抵擋對方。
當然,一般而言對方都是計算過後認為能贏才會派艦隊來打你。
如果你發現,你在艦隊到達這段時間,蓋好防禦與艦隊可以成功擊退對方,那可以試試。
不然,就要FS讓對方搶到0資源。
首先把你的資源往建築與研究點下去,這些資源在你取消後會完全回來。
然後把剩下的資源搬運上船,所有的船。
如果你資源太多,那以重氫、晶體、金屬,照著貴重程度(生產所需能源)搬上船。
可以的話,剩下的都點去蓋防禦。
然後把電源關掉,讓產量為0。這樣他艦隊過來只能搶到一點點資源。
記住,除非你很忙,否則盡量在艦隊快到達的時候做這些事情。
然後等到攻擊過後把艦隊叫回來,電源打開。

千萬不要有我開著繼續生產或是不把搬不上船的資源用掉,至少可以保留一半的想法。
因為對方只要嚐到了甜頭,就會再來!
你一定要降低對方的獲利才行。


關於假期模式
假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
但是,你在這段時間也沒有資源產量。
這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。
假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。

請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你,
但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。
(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)

什麼是快速攻擊RF
一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。
譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。
而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。
你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況,或是在這裡看到。


什麼是追秒
追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況:
你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。
他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。
而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。

為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣,
他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。
然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球!

另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。
(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)

要如何避免感應密集陣呢?
有三種艦隊感應密集陣看不到:
1.派遣艦隊去建站,然後叫回來。
2.從月球到TF
3.從月球到月球



;+;三代版;+;

三代(英文)的網站("官方"介紹頁):http://www.xwars.co.uk/
三代X-wars的登入入口(遊戲此進入):http://www.xwars.co.uk/index.php?topic=login
三代的註冊頁(新手嗎?來這登記吧):http://portal.x-wars.com/?topic=register
圖:(很明顯比較精緻,但好像很難上手...而且不是我喜歡的類型...XD)



建築(虛圖..)


三代的新建築(只列一些 是翻譯過來的)


Counterespionage<== 反間諜(可以預防避免別人間諜你的星球)
Threat-Detection Phalanx<==偵測感應陣列(可以偵測警告攻擊你的艦隊多久到你家)


Recycling Facility<==回收廠(地球人特殊建築, 可以把你不需要的要淘汰的船艦丟進去回收成為資源)
Upgrade Facility<==造船廠技術中心(地球人特殊建築, 可以縮短船艦的建造時間)
Alliance Hangar<===同盟航空站(可以讓你的同盟船艦停在你家)
-----------------

我是tax盟的
只是最近tax盟收到大陸玩家
這方面沒弄好所以就解散了

總之.....大家自求多福(被打爆的第5行)
-------------
許多新手有很多的問題
畢竟ogame不是太好懂
我就回答一下問題
導彈投射器
Rapidfire of 巡洋艦 against this ship type: 10
Rapidfire of 導彈艦 against this ship type: 20
Rapidfire of 死星 against this ship type: 200
請問這上面的數字是什麼?
A:簡單來講
就是會被這些特定戰艦”快速射擊”
也就是一回合就可以摧毀掉幾十台而不是一台
比如:一台死星一回合可以攻擊200台導彈投射器
而綠字代表這種武器或飛船可以對上述武裝進行快速射擊(也就是跟上面所說的相反)
Rapidfire against 間諜衛星: 5
Rapidfire against 太陽能衛星: 5
Rapidfire against 輕型殲擊机: 3
Rapidfire against 導彈投射器: 10
Rapidfire of 死星 against this ship type: 33
如上:巡洋艦可以一回合打5艘太陽能衛星
不過當碰上死星時
即使你有幾百台....他也可以一回合內打你33艘
打個幾回可能巡洋健就被死星吃光了XD(無法數量取勝啊)
-----------------------
Q :金屬儲存器是幹嘛用的?

一開始新手沒有蓋的必要 但我還是要在這裡講一下
100K=可以儲存10萬的該資源(重氫儲存器1級可以存15萬重氫)
想知道幾級可以存多少資源可以點建築圖看看
PS:一開始就能儲存10萬了(所以該建築到後期才有用途)
----------------------
Q:要怎麼殖民?

首先必須要有一台殖民飛船(技術需求:飛船制造厂等級 4 </B>脈衝推動机构等級 3
飛船建造廠需要2級機器人工廠
脈衝推動机构需要 能量技術等級 1 研究實驗室等級 2

一架殖民飛船要1萬金屬2萬晶體1萬重氫(一次只能建一隻 要不然你建三隻只會生一隻而且還會被吃掉2隻殖民飛船的資源)

當有了殖民飛船就點銀河系查看有沒有無人星(需要重氫)
有的話記下作標在點到”艦隊”...訂單選殖民
記住選擇殖民不要帶資源(會被吃掉)

---------------------------
vampire盟目前正在招收人員.....
總之就這樣
相關找sf331
---------------------------------------------
進攻者 waxliu (3:167:4)
武器: 70% 防護盾: 70% 外殼: 70%

進攻者 waxliu (3:169:13)
武器: 70% 防護盾: 70% 外殼: 70%

進攻者 waxliu (3:171:13)
武器: 70% 防護盾: 70% 外殼: 70%
大家幫我打他吧
可惡耶
他把我搶到爆了


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[ 本文最後由 冰 戀 於 06-10-16 05:49 PM 編輯 ]
 
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月球基地
由于月球上沒有大气,所以要移民月球必須先造一個月球基地. 基地提供必要的空气,重力和溫度.基地的等級越高,提供生存必需的面積也就越大. 月球基地每升一級,能覆蓋的面積加3個域直到覆蓋整個月球. 月球基地自己也站一個域的面積
金屬礦
建造建筑和飛船的主要原料的供應.生產最重要的能量需要金屬,金屬礦等級越高,礦挖的就越深.而在多數的星球上,礦都位于地底深處,越深的礦能采到的金屬就越多.這樣生產力就提高了.同時越大的礦消耗的能量也越多.
晶体礦
電子元件和合金生產的主要原料. 晶体礦生產晶体消耗的能量大概是生產金屬的2倍,所以晶体也更加珍貴.所有的建筑和飛船都需要晶体.可怜大多數飛船制造需要的晶体很少見,并且必須和金屬礦一樣要在地底深處才能采到.也只有如此,才能提高晶体礦的生產,因為有了更大更純淨的晶体制造設備..
重氫同步分离器
重氫即重水.在海水中象其他礦產一樣有大量的儲存.分离器的建造也同時聯接了重氫深層儲藏器.重氫是飛船的燃料,且對于所有的研究,對星系概況的查看都有需要.
太陽能發電厂
為了滿足礦和分离器的消耗需要巨大的太陽能發電厂.發電厂越大,需要用來安裝太陽能搜集器的面積也越大.太陽能發電厂是星球能量供應的基本.
核聚變發電厂
在聚變核電厂中,2個重氫原子在常溫和极端高壓下進行冷聚合,生成一個氦原子.反應過程中,每合成一個氦原子會以光的形式產生41.32^-13焦耳的能量(一克重氫會產生1.72億千瓦小時的能量). 反應爐越大,就能進行越复雜的聚合,也就產生越多的能量.
机器人工厂机器人工厂提供建設星球基礎建設的勞動力.每提升一級,建筑物升級的速度也就越快.
納米机器人工厂
納米机器人工厂是机器人技術的王冠. 納米級大小的納米机器人通過网絡化的工作,帶來非凡的效率.對他的研究可以提升几乎所有領域的生產力. 每升一級,建筑物,飛船和防御的建造時間減半.
飛船制造厂
在星球飛船制造厂里生產所有种類的飛船和防御裝置.在星球飛船制造厂越大,就能越快的造更大更強的飛船和防御裝置. 通過納米机器人工厂的建造,生產的納米机器人將极大的幫助工作.
金屬儲存器
超大的倉庫,儲存挖掘出的礦石.金屬儲存器越大,能儲存的金屬也越多.金屬儲存器如果滿了,就不能再生產金屬了.
晶体儲存器
未加工的晶体被臨時儲存在巨大的儲存器里. 儲存器越大,能儲存的晶体也越多.晶体儲存器如果滿了,就不能再生產晶体了
重氫儲存箱
巨大的儲存箱,用來儲存剛被分离出來的重氫. 巨大的儲存箱通常處于空港附近,儲存箱越大,能儲存的重氫也就越多.儲存箱如果滿了.就不能再生產重氫.
研究實驗室
為研究新技術,必須先造一個研究站. 研究站的等級對研究新技術的速度有決定性的作用.等級越高,更多更好的新技術的研究也就越快. 為了盡可能的結束研究工作,當在一個星球上開展研究時,所有的研究員都會被送到則這個研究站,并因此別的星球上的研究院就不能工作.當一個科技被研發出來后,研究員將返回母星,并且把新技術帶回去.如此就可以把在一個星球上研發的科技在所有的星球上通用.
導彈發射井
導彈發射井用來儲藏導彈.. You have space for 5 interplanetary missiles or 10 anti-ballistic missiles for each level of your silo. Mixing of missile types is possible; 1 interplanetary missile uses up space for 2 anti-ballistic missiles技術---間諜探測技術
 

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間諜探測技術
最重要是要研究新的有效的感應器這項技術發展得越高,玩家得到關于附近的信息也就越多.. 對探測器來說自己和對手的間諜技術的差距是關鍵的.自己的間諜技術發展的越高得到的信息也越多被對手發現的机會也越小.發射的間諜探測器越多得到對手信息的越多同是被發現的危險也增加了. 間諜技術能改善對陌生艦隊的定位,這個只与自己的間諜技術有關. 級上能在被攻擊警告上得知對手艦隊的飛船的總數.4級上能得知對手艦隊的飛船的總數和种類. 8級上能得知對手艦隊的飛船的總數和种類和每种飛船的數目. 對襲擊者來說這個技術是必不可少的, 因為他可以獲得對手的艦隊和防御的組織情況. 因此這項技術應該优先發展,最好在小型運輸器研究好后就對他進行發展.
電腦技術
電腦技術研究用于提高電腦的計算能力.更高性能更有效的計算机系統被研究出來.計算能力的提高也提高了電腦的運算速度. 電腦技術的提升能指揮更多的艦隊,每升一級能讓艦隊的飛船數目提高1. 每次出發的艦隊越多,能攻擊的也就越多i帶的原料也越多當然這項技術也被商人利用因為他能讓更多的商業艦隊出發.因此電腦技術應該在游戲中不斷的升級.
武器技術
武器技術的研究致力于讓更加強大. 他研究如何讓現有的武器系統產生更大的破坏力,讓能量如何更有效的聚集發射. 如此就能提高武器的破坏力增加造成的傷害.每提升一級,武器攻擊力在基礎值增加10%.武器技術很重要,他在以后能使你的戰斗單位保持优勢,因此你應該在游戲中持續的升級武器技術.
防御盾系統
防御盾技術致力于研究新的,能聚集更多能量在防御盾上,使防御盾更加有效的技術。每升一級防御盾系統防御盾的效力增強10%。
飛船裝甲化
特殊的合金使裝甲更加強大. 一旦一种十分強固的合金被找到,就會被特殊的射線改變飛船殼体的分子結构從而達到合金最好的狀態.裝甲的效力在每升一級飛船裝甲化后在基礎值上升10%。
能量技術
能量技術致力于發展對能量系統和能量儲存技術的開發和研究。這是對新科技的研究是必須的。
超空間科技通過連接第4和第5維的連接,能研究出一种新的能量,它更加的強大和節省。
燃燒技術
燃燒技術是基于古老的反作用力的准則。高溫的物質被高速的甩出飛船并以此來推動飛船向相反的方向前進,推動机构的作用角度雖然可能很小,但同過角度的改變改變方向是飛船更加可靠和經濟。另外可惜節約空間,比便著更小的飛船。燃燒推動机构是宇宙飛行的基礎技術,應在前期就投入研究。這項技術的持續研究每升一級可以使飛船在基礎值上快10%,包括小型和大型運輸船,輕型殲擊机和間諜衛星。
脈衝推動机构
脈衝推動机构是基于反作用力的原理,而且它的燃料,放射性物質,大部分是產生于用來生產能量的核聚合而產生的垃圾。 當然也能注入別的物質。對此項技術的升級能使下列的飛船提速:巡洋艦,導彈艦,重型殲擊机和移民飛船在基礎值上提速20%,星際導彈的攻擊距离提升。
超空間推動
通過對時間和空間的彎曲從而達到使飛船周圍的空間進行壓縮,從而使飛行的距离減小.這項技術水平越高,空間壓縮的也越劇烈,從而達到提高速度的目的。每升一級提高速度30%。前提: 超空間技術 (等級 3) 研究實驗室 (等級 7)
激光技術激光 (通過產生光線排放量而加強光線)產生一道強大的光,它通常用于所有可能的領域如從子計算机到大型的激光武器,這种武器可以很容易同過遠程的空間把飛船的裝甲切割。激光技術使對其他武器技術研究的基礎。前提: 研究試驗室 (等級 1)能量技術 (等級2)
中子技術由被加速的中子組成的絕對致命的光.它會造成巨大的傷害,當它照射在某物体上時.
等离子技術由中子技術繼續發展而成,被加速的不是中子,而是高能的等离子。它能在物体上造成災難性的傷害。
引力研究
引力微粒沒有質量,不帶電,它決定了引力的強弱. 通過發射密集的引力微粒能產生一個人工引力場,它就像一個黑洞,把物質吞噬,如此它能摧毀飛船甚至月球。為了生成一定數量的引力微粒,前提是要巨多的能量。前提: 研究實驗室 (等級 12)來源:
 

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想玩...但    他信都沒寄過來啦><
 
請至控制面板重新儲存簽名檔

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我在玩了~

要不要組一個聯盟呀~

(炸)



話說...開版大,

您在哪一個宙域呢?

--------------------------------------------------

真是OTZ呀...

我被襲擊了...重氫,金屬,晶體全都被搶走了QQ
 

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空港技關於 fleetsave 的技巧[摘入自ptt.cc精華區]

作者 darkmiz ()======|>) 看板 CGI-Game
標題 [Ogame] 關於 fleetsave 的技巧
時間 Mon Jun 6 12:28:25 2005
──────────────────
平時都是自己搶別人,但是當有一天有個比你強的人來打你時怎麼辦?

如果你在線上,看到有人來打你而你沒有把握獲勝,在他快到的時候,做下列幾步動作:
首先把資源花在建築和科技上,因為之後可以取消,資源會加回來。但是不要把錢存在造
飛機或防禦,因為這些不能取消建造。如果資源還有剩,在他到達的前一兩分鐘把發電場
電力關掉,使資源不再生產。然後讓全部艦隊帶著星球上的全部資源逃離現場,這會讓他
搶到零資源。在他打完之後,把艦隊叫回來,發電場打開,取消建築和科技,可以把資源
全部還原。記得在派出艦隊時選離你最近的星球或殘骸區,而且速度調到10%,這樣可以
省燃料。

當你不在線上的時候,如何確保自己艦隊不被別人摧毀呢?

移動中的艦隊不會被打。所以晚上睡覺或不在線上的時候,要讓艦隊離開星球。
若艦隊中有回收船,讓你的艦隊帶著所有資源到附近的殘骸區,進行回收的任務。
若艦隊中有間諜船,派艦隊到被探測機率0% (通常是無防禦的閒置星球) 進行間諜任務。
利用調整飛行速度讓單程時間大約是你下線時間的一半,如此一來當你再次上線的時候,
艦隊剛好帶著所有資源回來。
若艦隊中有間諜船,派艦隊到被探測機率0% (通常是無防禦的閒置星球) 進行間諜任務。
利用調整飛行速度讓單程時間大約是你下線時間的一半,如此一來當你再次上線的時候,
艦隊剛好帶著所有資源回來。
在你玩這個遊戲之前,你必須認清一個事實
就是這個遊戲對岸的同胞比較早開始玩
而他們已經聚集了一些武力
剛好他們玩遊戲也沒辦法跳脫政治思想
所以特別喜歡找台灣玩家麻煩

TAX=台灣玩家聯盟
CHN=大陸玩家聯盟


給想玩的人參考...



另外:

防禦建議使用輕型激光砲...越多越好...

間諜沒事別亂派,小心碰上強的= =

以上資料來自[水色論壇]



如發此文不妥,

請告知本人,

我會立刻刪除...
 

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這種文發在軍事版....姆



可以吧


順便當作宣傳推廣?
 

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這個蠻好玩的...............(笑

感覺很棒~
 

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=.=  看到這...我很難過 這遊戲我早貼過了 那時回應的人寥寥無幾 現在又看到回鍋 對我來說真是....(下次不貼了拉>''<)
   證據:  https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=212454&highlight=o-game
 

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我們來創個聯盟好了...
有要創就說喔...
不要自己打自己人
我叫  Xyrho
別傷害我...
 
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