鐵之狂傲

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資料來源:FAMI通 2005 第19期


資料作者:456蘆田

基礎知識篇

在這裡將會針對遊戲進行時最好要知道的基礎知識進行解說。由於本遊戲的難度,將會隨著向前推進而逐漸變難,因此沒有計劃性的培育角色的話,將會面臨許多苦戰的狀況。為了不要陷入這樣的窘境,還是請大家確實地學會這些知識吧。

「出擊任務」以及「出擊委託」
在遊戲中,故事將會以貝維克同盟與拉茲帝國之間進行的戰役為中心。遊戲總共分為15章,在每一章當中,包含一個主要地圖的「出擊任務」,以及數個有如附屬地圖一般的「出擊委託」。

進行遊戲時需注意的要點
故事逐漸推進時,希望各位特別注意出擊任務以及出擊委託的不同。通過出擊任務是進到下一章的條件,就算沒有通過出擊委託也可以進到下一章。話雖如此,但若是考慮到強化我軍角色以及資金、道具等部分的話,基本上還是達成全部的出擊委託比較好。由於出擊委託是由市街所發生的事件所引發,因此請大家特別注意,千萬別漏了。

遊戲中一章的流程

    一章的開始
      ↓
(必要)出擊任務:劇情部分+戰術地圖
│     ↓
│ (任意)出擊委託:劇情部分+戰術地圖
│←──┘ ↓
│ (任意)出擊委託:劇情部分+戰術地圖
↓     ↓
    進到下一章

朝戰場前進吧!!
在佔遊戲中大半份量的戰術地圖之上,事先要知道的事情可說是不勝枚舉。如果什麼都不想地應戰,必定會遭遇苦戰。就請玩家先做好確實的準備再前往戰場吧。再戰役中贏得勝利,並順利存活下來,才是向前進的唯一手段。

所謂的同時回合制是
在本遊戲之中,採取了依照一定的原則讓我軍與敵軍的行動機會相互交雜的「同時回合制」。在此種方式之下,當所有的敵我雙方戰鬥單位都行動結束之後,就算是結束一個回合,並進到下一個回合之中。而雙方的行動機會,則是依照我軍以及敵軍戰鬥單位數量的比率來決定的。只要輪到我方的行動機會,就可以從尚未行動的戰鬥單位中,任意挑選一名來展開行動。正因為如此,玩家就得考量整體的狀況,來決定優先移動的戰鬥單位。請大家要好好養成「確實的掌握現狀,並且預測2步、3步之後的狀況,來決定我軍戰鬥單位之行動」的習慣吧!

舉例來說,像這樣的狀況會?
1.我軍10 vs 敵軍20 敵敵敵敵敵敵敵敵......
在這種狀況下,敵軍戰鬥單位的數量是我軍的一倍。當戰術地圖開始時,應該多是接近這種狀況吧。無庸置疑的,這是種不利的狀況,因此要請各位務必得一邊觀察敵軍的動向,並慎重地決定我軍戰鬥單位的行動,極力避免無謂的行動。

2.我軍8 vs 敵軍12 敵敵敵敵......
在這種情況下,我軍與敵軍的比率大約是2比3,在進行了幾個回合,並順利的削減敵軍數量之後,必定會逐漸的大意起來。在這種時候,希望各位玩家要一邊考慮到敵軍出現增源等捲土重來的可能性,並為了戰鬥的結尾,來調整我軍的態勢。

3.我軍10 vs 敵軍5 我我我我我我......
與1.恰好相反,是我軍數量為敵軍一倍的情形。可以把它想成是戰術地圖終盤,即將要過關時的狀況。雖然說如果有餘力的話,希望能在此讓等級較低的角色來賺取經驗值,但千萬大意不得。要是在有回合限制的狀況下,還是趕緊進軍吧。

戰鬥單位(角色)
隸屬於我軍的角色,每個人都擁有著不同的特徵。由於在遊戲之中,不會有著能力完全相同的角色,因此掌握各個角色的狀態,並且賦予他們適當的任務這一點,也是身為指揮的一項重要工作。而在這裡希望大家特別重視的部分,就是各個角色的能力值。請各位玩家參考下面的資料,多加瞭解各個能力值代表的意義。除此之外,不管是哪一個角色,只要在戰鬥中被打倒,從此之後就絕對無法復活這一點,也請玩家好好的牢記在心。

希望各位玩家特別注意的參數值

筋力:會影響到攻擊力,筋力與身上所裝備之武器的合計威力,即為基本攻擊力。
俊敏:會影響到迴避與戰速。這項能力的數值越高,越容易閃過敵人的攻擊。
精神:會影響魔法威力、恢復魔法的恢復量,以及魔法防禦力。數值越高效果也會跟著提昇。
戰速:主要影響迴避率。除此之外,在本數值比對手高的狀況下,可能會發生再攻擊的狀況。
攻擊:利用裝備之武器進行攻擊時的攻擊力。當裝備恢復魔導球時將會顯示出恢復量。
防禦:對於物理攻擊的防禦力。在裝備著盾牌的狀況下,將會在右側顯示出「+n」。
命中:利用裝備之武器進行攻擊時的命中率。當然,命中率越高就越容易打中敵人。
射程:武器的射程距離。將會隨著裝備在身上的武器而產生變化。
移動:戰鬥單位的移動力,能夠移動的距離將會隨著地形而產生改變。
狀態:顯示出戰鬥單位現在的狀態。
技能:能夠裝備之武器與盾牌的技能值,將會影響到命中率以及盾牌的發動率。
Skill:角色所擁有的技能,請大家牢牢記住哪個角色擁有何種技能吧。

技能
發動各式各樣效果的技能,是表現角色特徵的要素之一。說是「依照角色的技能,來決定他們在的職責」也不為過。大致說來,技能可以分為透過指令來發動的技能,以及自動發動的技能兩類。對於透過指令來發動的技能,因為只要滿足條件就能任意施展出來,所以使用的時機相當重要。而對於自動發動的技能來說,由於發動條件往往是隨機決定,因此千萬不要太過仰賴此類技能。

攻擊系技能
以「死鬥」、「狙擊」、「粉碎」,以及「捨 身」等級能為代表。透過指令來施展出的技能,使用的時機相當重要。

防禦、迴避、恢復系技能
包括「受 流 」、「強健」、「弓迴避」、「癒 」等等。多是些自動發動的技能,能夠刻意使用的機會有限。

移動、支援系技能
「疾走」、「潛 」、「全力移動」、「索敵」、「支援」、「護衛」等等。移動技能在戰術上非常重要,要有效利用。

其他技能
「早熟」、「強奪」、「開錠」、「探索」等等。其中也有許多具備特殊效果的技能。也有攻略必備的重要技能喔。

(因為電腦打不到日文請多多見諒Orz)

提昇職業等級
在滿足特定的條件之後,角色將能提昇成高級的職業。這種狀況就被稱為提昇職業等級。雖然升級條件五花八門,不過如果以提昇職業等級為目標的話,邊注意下面的要點邊進行遊戲應該會不錯喔。

◎提昇角色的等級
◎均衡地提昇角色技能
◎讓角色在戰術地圖上大為活躍
◎達成角色特有的事件

雇用傭兵
除了希農騎士團成員之外,其他出現遊戲的角色往往都是傭兵。付出金錢來雇用擁有多樣能力的他們,就能增強我軍的戰力。雇用期間是到進入下一章為止。在進到新的一章後還想繼續雇用的話,就要再次付出雇用的金錢。雇用費高的傭兵,等級也會比較高,能夠立刻成為戰力在戰場上做出貢獻。由於隨著任務不同,也會有需要他們的狀況,請大家確實記住各個傭兵的能力吧。

傭兵的特徵

◎得付出金錢來雇用。傭兵之等級越高,付出金額越高
◎等級較高的傭兵,可以期待他能立刻成為戰力
◎有著希農騎士團中所沒有的特殊兵種與技能

以加入騎士團為目標!
在滿足了一定條件後,傭兵就可以加入希農騎士團的行列。如果能夠讓兼具高超能力以及特殊技能的他們加入騎士團中的話,應該可以確實地增強戰力吧。雖然說加入騎士團的條件至今尚未揭曉,不過重點就在於要一直雇用那些想要讓他們加入團中的傭兵角色,並且讓他們在戰場上活躍。只要不斷持續在戰場上並肩作戰的話,總有一天會打開加入騎士團的道路吧。

狀態變化
戰術地圖上,角色的狀態可能會隨著敵人攻擊等產生變化。角色究竟陷入何種狀態,能在狀態畫面中進行確認。隨著情況的不同,也有可能會讓我軍全員陷入危機之中,請各位玩家務必要記得各種狀態變化究竟具備何種效果。除此之外,如果有恢復的方法的話,記得立刻進行。若是已經到了無法收拾的局面才來使用,就毫無意義了。

 射擊 :做好使用射擊武器的準備,正在等待敵人的狀態
 混亂 :無法操縱,並且會不分敵我的胡亂施展攻擊
 挑撥 :中了「挑釁」的狀態。會被施展挑釁之對手引過去
 中毒 :陷入中毒的狀態。每經過一回合,都會受到少許的傷害
 睡眠 :陷入睡眠的狀態。在一定回合內,無法操縱此角色
 狂亂 :變得無法操縱,並且會針對我方同伴施展攻擊
持續待機:在實行某個指令之前,都會持續待機的狀態
 輕傷 :迴避率下降,並且容易陷入無法戰鬥狀態
戰鬥不能:只能進行移動,有可能會被敵人俘虜

俘虜(捕縛)
緊鄰陷入無法戰鬥狀態的敵人,就能以俘虜指令來逮住他們。雖然說運氣會有很大的影響,所以很難確實地讓敵人陷入無法戰鬥狀態,不過因為俘虜對手的好處很多,所以相當推薦各玩家將這點納入考量來進行戰鬥。

好處

◎能夠安全且確實的取得經驗值
◎能夠取得敵人身上攜帶的道具
◎能透過釋放俘虜來得到金錢
◎透過交換俘虜換回被敵人俘虜的同伴

俘虜敵方的訣竅
1.擁有「當 身」、「峰打 」等技能之角色進行攻擊
2.使用附有「輕傷確率UP」效果的武器進行攻擊
3.給予輕傷狀態的敵人,不會致死的大傷害
4倘若敵人有辦法能夠恢復的話,就等恢復之後再試。

裝備品
在遊戲中會出現武器、盾牌、魔導球、弓箭、以及飾品等各樣裝備品。特別是武器,不管是種類數量都是壓倒性的多。而且射程與威力會直接影響到角色的能力,所以希望玩家要記住不同武器間特徵的差異。記住特徵的話,在看到敵人的裝備之後,也會比較容易擬定作戰對策。除此之外,武器、盾牌、魔導球等武器,都有著耐久度的參數,在多次使用之後,也可能會壞掉,請大家一定要牢牢記住。

裝備品的耐久度
0% 全新的狀態。完全沒有損壞的可能性。
10% 稍微用過的狀態,損壞可能性極低。
20% 已使用一段時間,損壞可能性很小。
40% 已使用一段時間,偶爾會損壞。
100% 只要再使用一次,就一定會壞。

武器的射程
所有的武器以及攻擊系魔導球都有射程。針對有相同射程的敵人攻擊並且被躲開的話,就可能會被敵人反擊。除此之外,就算裝備射程0的武器,但是戰速11以上的話,也可以對射程1的攻擊進行反擊喔。

 射程0 :會受到同射程,或是戰速為11以上的對手反擊。
 射程1 :對於持有武器之射程為0的對手,無法進行反擊。
射程0~1 :對於射程0攻擊也可以進行反擊的射程1。
射程2以上:能從距離對手一個六角格的位置進行攻擊。

武器的種類與特徵

短 劍
盜賊以及獵人能裝備的小型武器。雖說威力非常的低,不過有著會將使用者的筋力隨機加算進傷害之中的特徵。此外還能夠無視對手的防禦力造成敵人的傷害這點,也相當值得矚目。
  :
在威力、命中率等參數上相當均衡的射程0武器。重量輕且容易使用是它的特徵。不僅許多兵種可以裝備,種類也相當繁多,所以希望各位不僅要重視基本性能,也要考慮附帶特殊效果。
大 劍
份量重,動作很大的劍。想裝備此種武器的話需要「大劍」技能。雖然說重量沉重,有降低戰速和迴避率的缺點,不過能彌補這點的高超攻擊力是其魅力所在。不過價格昂貴,請慎重的使用。
  :
雖然重不過威力高,而且命中率也還算不錯。多數的槍都有「透過在移動後進行攻擊的方式,使移動距離加算進傷害之中」的特殊效果。可以說是騎上馬之後才會發揮出真正價值的武器。
戰 叉
前方被分為4個分叉的槍。若想裝備此種武器,則需要「    」技能。準度低,也有相當的重量,但威力沒有特別高。再加上沒有特殊效果,因此十分難用。只能從敵人身上取得此武器。
  :
威力非常高的槍。若想裝備此種武器,則需要「   」技能。擁有著「只要透過本武器進行攻擊,就不會遭受敵人反擊」的特徵。不過相對的,也有著無法對於敵人攻擊進行反擊之缺點。
斧 頭
本類型武器特徵在於威力高但命中率低,此外也有相當重量。雖然只有海賊與傭兵等職業可以裝備,不過種類相當豐富。大多數的斧頭價格都十分低廉,可說是易於使用之威力型的武器。
  :
與箭一起使用的武器。因為箭的威力也會算進攻擊力,所以傷害很高。射程多半是1~2,能夠從遠離敵人一個六角格之處進行攻擊,是其優勢所在。從敵方的射程之外攻擊吧。
  :
與弓相同,與箭一起使用的武器。特徵在於射程多半是0~1,攻擊力不受筋力影響。正因為如此,武器本身的威力會比弓來得高。雖說可裝備的角色不多,但是相當容易使用的武器。

戰鬥畫面
在戰術地圖上,從畫面的情報針對敵我情勢進行判斷、預測是很重要的。其中最為重要的,就是攻擊時所顯示敵我能力比較畫面。在這個畫面中可以清楚地瞭解到雙方的攻擊力、防禦力、命中率、裝備品,以及支援效果等等,所以能夠在某種程度上預測戰鬥結果。請各位玩家把它當成判斷究竟要不要戰鬥以及要以哪種武器進行攻擊的線索吧。

戰鬥畫面的看法

1.劍型圖示
表示戰速比對手要來得高。可以進行再次攻擊。
2.+、++
表示攻擊次數的增加。+數量增加後,攻擊的次數也會跟著提昇。
3.Xn
代表進行n回的攻擊。無論攻擊成功與否,都會施展出n回的攻擊。
4.+Nh
將移動步數Xn加算進攻擊力之中。
5.+a
筋力值會隨機的加算進攻擊力之中。
6.+n
代表追加效果的攻擊力。裝備有追加效果的武器會顯示。
7.+n
表示當盾發動時,被加算進的防禦力。
8./n
表示對於對手之追加效果的防禦力。

反擊的法則
在戰鬥時的反擊,需要滿足「沒有因為對手攻擊而受傷」以及「裝備武器與對手使用武器射程相同」才會發動。這點無論敵我雙方都適用,請大家牢牢記住。此外還有特殊的例子,那就是戰速為11以上的話,就算是射程0的武器,也可以對射程1進行「突擊反擊(切   反擊)」。


納爾維亞市街
在劇情的部分裡面,玩家主要會在納爾維亞市街之中進行活動。在街上有著各式各樣的設施,將能在此針對接下來的任務,進行準備以及蒐集情報的工作。由於此處也會發生居民委託等事件,所以一定要養成從地圖部分回來之後,就前往街上各個設施走一遭的習慣。

不厭其煩的在街上逛逛吧
在納爾維亞市街上,將會頻繁利用的設施總共有13個地方。除了這些地方之外,還有著幾個只有發生事件才能前去的場所。由於遊戲之中,主要是為了接下來的戰術地圖做準備,而在街上四處奔波,所以請玩家確實掌握各個設施中可以進行的事情。除此之外,因為有時也會發生事件,所以千萬不要錯過。

位於納爾維亞市街中的設施

執務室
希農騎士團的落腳處的宅邸。分為辦公室、個人房間,以及保管庫三個地方,將能在這進行出擊、讀取/記錄、改變房間陳設,以及保管道具等動作。
地下牢
用來收押敵方俘虜的設施。唯有隸屬於軍隊的戰鬥單位才能將其俘虜,簡單地說可以俘虜的對象,就是附有記號的戰鬥單位。
劍 盾 店
專門販賣劍與盾的店鋪。大劍、短劍也是在本店中販售。店長傑巴特負責販賣武器,而女兒賽西莉販賣盾牌。在第二章之中也會發生居民委託的事件喔。
槍 斧 店
專門販賣槍與斧的店鋪。店長萊斯負責販賣斧頭,而店員佩吉販賣槍。在故事推進之後,屬於投擲武器的投擲用槍等等,也可以從這邊買到。
弓 矢 店
專門販賣弓、弩與箭的店鋪。店長布魯克負責販賣弓和弩,而女兒堤賽菈販賣箭。當玩家雇用使用箭的傭兵時,請務必確認箭的數量,以免忘了補充。
軍馬取引所
可以在此買進軍馬。軍馬可分為好幾種,價格越高的軍馬能力也會越高。除此之外,從地圖部份中取得的馬匹,也會自動的被存放在此處。
職人工房
不僅可進行武器或道具合成,也可買進材料、家具,還能在此借錢,是一個可以進行各式各樣事情的場所。主要是用來從事合成的設施。
食堂「川蟬亭」
由店長瑪莉貝爾經營的食堂。在出擊之前,可以讓角色用餐。因為讓角色吃下愛吃的食物,可以暫時提昇參數值,要是有多餘的金錢,就來此用餐吧。
大眾酒場
由店長亞雷克斯經營的酒店,能從中獲得各種的情報。此外在此處也能雇用到高等級的傭兵沃羅和克里福德,因此請玩家要好好記住。
傭兵   
能在此確認懸賞要犯的一覽表。當玩家打倒懸賞要犯或是俘虜他時,只要前來此處報告就能得到獎金。此處也是一個聚集許多傭兵的場所。
    神殿
能夠在此購買神聖魔法與精靈魔法的魔導球,還有恢復劑等等的藥品。除此之外,從神殿也能前往位於深處的圖書館,玩家最好將這點給記住。
修道院
治療病人以及傷者的設施。在戰術地圖結束時,輕傷或是無法戰鬥狀態的角色將會被運到此處。在修道院的後方,也有可以憑弔戰死同伴的墓地。
收集家邸宅
在第三章的居民委託「收藏家」發生後出現,是收藏家艾魯斯海默的宅邸。只要取得他所指定的道具並拿來這邊,就會以相當高的價格向玩家買下喔。

辦公室(執務室)

辦公室
跟秘書蒂安娜交談,就可以實行包括了出擊、出擊準備、月份報告、一起買賣、狀況確認、讀取/記錄、進入下一章等指令。

個人房間
能夠透過「閱讀信件」來閱讀寄給理斯的信件。除此之外,要是身上有家具的話,也可以透過「改變房間陳設」來設置家具。

保管庫
保管庫中放置著的攜帶袋,可以用來保管武器或道具等物品。在一個攜帶袋之中,最多可以同時放進8個道具。

傭兵工會(傭兵   )

懸賞要犯一覽表
在懸賞要犯一覽表上所寫的金額,就是殺死他的獎金。但是如果玩家能夠順利俘虜該懸賞要犯的話,就可得到比金額高上一倍的獎金,請大家一定要記住。

傭兵數量眾多
傭兵工會也是一個有許多傭兵聚集,等待玩家延攬他們加入的場所。由於大多數的傭兵都可以在此雇用,因此就依需要來造訪吧。

工匠工作室(職人工房)

材料店
販賣合成所需的材料。雖說價格相當昂貴,不過如果有必要的話,就算有些勉強,最好還是買下來。

高利貸
以道具當成抵押,就可以借到等同販售價格的金錢,之後要以比當初更高的價格將抵押道具買回。

家具店
雖然販賣著許多家具,不過無論哪一種的價格都十分昂貴,就遊戲初期的資金來說,並無法買進這些家具。隨著故事進展, 資金有餘之時,再來考慮買進家具吧。

裝備品與道具的合成
只要持有著必要材料並付錢,就可以合成出武具以及道具。材料從買進的物品,到只能透過事件等方式取得的稀有物品都有,種類可說是不可勝數。由於合成出來的武具與道具,不管哪一種都有相當優異的性能,希望各位玩家能盡可能蒐集材料,盡量多加合成。

取得材料的方式
從材料店之中購買
達成居民委託時的報酬
打倒敵人來奪取
在戰術地圖上拾獲
在戰術地圖中的店裡買進
 


World of Warcraft 血精聖騎 - 尤斯哈
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戰術地圖攻略篇(未完成)

戰術地圖攻略篇


出擊任務 第1章 為何而戰(戰 理由)

可以活躍的角色:理斯、渥德、伊潔爾娜、迪安

勝利條件:佔領大宅(理斯)
敗戰條件:理斯、渥德死亡

重要事件
◎【讓理斯與伊潔爾娜交談】
◎【理斯與迪安鄰接】
◎【進入顯示?的民家】獲得葦木
◎【第2回合】迪安與伊潔爾娜以我軍增援身份登場
◎【第3回合】克利斯與艾伯特以我軍增援身份登場

過關後事件
    內容     ←   發生條件
抵達那維亞      ← 「為何而戰」過關
蒂安娜成為秘書    ← 抵達那維亞後
那維亞導覽      ← 蒂安娜加入後
居民委託「惡人兄弟」 ← 那維亞導覽後

 往地圖東北方進軍來保護伊潔爾娜
第一要務就是趕快讓希農騎士團跟伊潔爾娜會合,但橋上有班哈守著。剛開始最好先往東北方前進,暫時避免不必要的戰鬥,先想辦法就出伊潔爾娜。班哈不會從橋上離開,所以我軍可以放心的從北邊迂迴。另外打倒某斧兵可以獲得金幣(沒地圖所以無法詳述),但這傢伙大概到第五回合就會跑出地圖外;所以最好讓伊潔爾娜在森林待機,然後讓迪安打倒斧兵。伊潔爾娜持有藥劑I,就算萬一受到攻擊,應該也有辦法撐到迪安回來。完成會合之後,則用我軍的其他角色把伊潔爾娜團團圍住,就不必擔心她會戰死了。


B 殲滅敵軍!
救出伊潔爾娜之後,就要把剩下的敵軍通通擊倒,盡量賺取經驗值。不過要注意利臣斯擁有「指揮官」技能,距離他三格內的敵軍命中率都會變高;小心別讓HP較少的角色在利臣斯附近被敵軍攻擊。當然也別忘了去探索民宅。

補救性小技巧
強力角色的有效使用法講座
只要用渥德等高等級角色來跟敵軍作戰,就能輕鬆的獲勝,相信有不少玩家都把他們當成主戰力來用。但遺憾的是等級高到一定程度,就會無法取得經驗值。所以要事都在靠渥德戰鬥,其他角色完全沒有培養起來,只有敵軍一關一關的變強,那可是非常危險。不過話又說回來,倒也不是完全不能使用高等級角色,以下就為各位讀者解說有效運用高等級角色的技巧。
【讓高等級角色負責削減敵人HP】
想要在戰鬥後取得經驗值唯一的條件,就是對敵人做出致命一擊。也就是說,不管在最後一擊之前的傷害是哪個角色打出來的,最後都不會影響經驗值。既然知道這一點,玩家們就可以派高等級角色先去削減敵軍角色的HP,然後讓等級較低的角色去做最後一擊賺取經驗值。想要發揮這種戰法,就要盡量把高等級角色跟想練的角色一同行動就可以了。


出擊委託 第1章 惡人兄弟(非道兄弟)

可以活躍的角色:亞格薩、渥羅、艾伯特、伊潔爾娜

勝利條件:擊破/俘虜葛立夫、葛拉夫兄弟
敗戰條件:全滅

重要事件
【攻擊葛立夫】席薇絲登場並俘虜葛立夫

過關後事件
     內容      ←   發生條件
事件「報告」       ← 「惡人兄弟」過關
事件「謁見」       ← 事件「報告」後
伊潔爾娜加入希農騎士團  ← 事件「謁見」後
席薇絲加入傭兵      ← 伊潔爾娜加入後
居民委託「年輕的騎士們」 ← 伊潔爾娜加入後

A 在地圖南邊待機,用挑釁把敵人引過來
首先一邊擊破敵軍一邊沿著河流南下,地圖西北方會有敵方援軍出現,但不必特地跑過去,對方也會自己跑來,可以用伏擊的方式打倒。把小兵解決之後,接著就要對付葛拉夫。想要避免讓兄弟的「連攜」技能生效,就要用艾伯特的「挑釁(挑撥)」,讓兩人之間距離拉開到四格以上。只要把葛拉夫孤立,就能輕鬆獲勝。


出擊委託 第1章 年輕的騎士們(若騎士)

可以活躍的角色:迪安、亞格薩、席薇絲、伊潔爾娜

勝利條件:擊破/俘虜迪薩特
敗戰條件:全滅

重要事件
【增援的拉茲教徒與迪薩特鄰接】收取海妖術
【亞瑟或露薇跟迪薩特戰鬥】發生特定對話

過關後事件
   內容   ←   發生條件
事件「報告」  ← 「年輕的騎士們」過關
事件「父與子」 ← 看過事件「報告」
露薇加入傭兵  ← 看過事件「報告」
亞瑟加入傭兵  ← 看過事件「報告」
污名      ← 看過事件「報告」

A 阻止海妖術被交到迪薩特手中
第7回合出現的盜匪一跟迪薩特()鄰接,就會把海妖術交到他的手上。想要阻止這種情形發生,就要迅速讓我軍朝地圖北方前進。這種時候只要不要讓想賺經驗值的角色去戰鬥,直接用迪安()或亞格薩()等強力的角色來打倒敵人,想阻止海妖術送到迪薩特手中應該不會太困難;只要沒有海妖術,要打倒迪薩特是相當輕鬆的。另外地圖南方會有敵軍增援出現,只要把我軍的角色擺在敵軍增援出現的格子上,就可以讓來自地圖南方的援軍無法出現。

B 如何應付狂暴術
迪薩特只會使用一次具備狂暴效果的狂暴術。一但玩家不幸陷入混亂狀態,就用俘虜盜匪所取得的鎮靜劑來恢復吧。除此之外,故意讓沒帶武器的角色接近迪薩特來挨狂暴術(),也是很有效的方法。如果想要俘虜迪薩特,就要積極的使用亞瑟()的技能「弱點攻擊(當身)」。

補救性小技巧
如何在視線惡劣的地圖上作戰
在夜晚、洞窟或沙塵暴發生時,只能確認角色周圍三格的情形。要是沒看到敵軍就單獨移動,往往就會被視線外的敵軍攻擊而陷入危機。不過如果角色擁有「夜視(夜目)」技能,就可以讓視野擴大到四格。第三章以後可以雇用到的傭兵伊斯特巴爾就擁有這項技能。


補救性小技巧
先下馬攻擊敵人,打完再上馬移動
要是在騎著馬的時候挨到敵人的攻擊,就連馬也會一起受傷。馬匹的HP一但降到0就會被打倒,所以要盡量避免在騎馬時受到攻擊。要避免這種情形,最好的方法就是在跟敵軍戰鬥前先下馬,等到要移動的時候就先執行「騎乘」指令再移動。下馬跟騎乘指令都不會消耗到該回合的行動,可以配合狀況需要來活用。


出擊任務 第2章 討伐山賊(山賊討伐)

可以活躍的角色:亞格薩、迪安、席薇絲、伊潔爾娜

勝利條件:佔領城寨(理斯)
敗戰條件:理斯、渥德死亡或經過24回合

居民委託
亡妻的遺物 打倒克爾札,取得「青水晶」
清剿惡黨  擊破或俘擄巴雷林頓
尼姆藥草  取得佩茱塔草

重要事件
◎【理斯與席妮鄰接】發生談話
◎【理斯與克雷馬鄰接】發生談話
◎【理斯與菲鄰接】發生談話

過關後事件
     內容     ←   發生條件
事件「報告」      ← 「討伐山賊」過關
居民委託「追捕偷馬賊」 ← 看過事件「報告」
席妮的情報       ← 看過事件「報告」
菲加入傭兵       ← 「席妮的情報」後
克雷馬加入傭兵     ← 「席妮的情報」後
爛醉如泥的騎士     ← 「席妮的情報」後

A 跟席妮等人會合後要兵分兩路
席妮()等人不用跑得太遠,只要專心擊破周圍的敵軍就可以了。建議讓菲()走到洞窟西方的森林對付西方的敵軍,克雷馬()則在洞窟南方的森林及迫來自南方的敵軍,在這段時間與我軍主力會合。其中已經無法戰鬥的山賊持有匕首,請確實加以捕獲,才能取得匕首來給席妮使用。自軍移動時弓兵與皮薩羅()會從河流對岸攻擊,可以用席薇絲與西羅克()應戰。當然也可以叫亞格薩直接過河去擊破弓兵。為求安全起見,可以讓渥德一路護衛伊潔爾娜前進。

B 從克爾札手中取得青水晶戒指
到了第7回合,克爾札()就會從地圖西北方出現。要是置之不理,他就會往地圖西南方直衝而脫逃,小心別讓他給跑了。跟席妮等人會合後,最好立刻派幾個人先移動到洞窟前面,將克爾札打倒。剩下的角色就過河去擊破班格里頓()吧。

C 用挑釁把敵人從班格里頓身邊引開
班格里頓具備「指揮官」的技能,要是玩家胡亂殺近去很有可能遭遇危險;最好用艾伯特的「挑釁」,把敵人一一引過來對付。另外要注意的,就是班格里頓已經用「蓄力(氣合)」大幅提升了攻擊力與命中率,一定要先用弓箭等不會挨到反擊的方式攻擊,解除「蓄力」的效果之後再接近。佔領前也別忘了先去訪問山寨西邊的民家,把居民委託解決。

補救性小技巧
道具小知識
只要按正方形鈕就可以把攜行袋交給同伴,這個方便的操作方法很意外的沒什麼人知道,最好要確實記住。如果有好幾個角色跟自己鄰接,就可以在同回合內讓所有互相鄰接的人交換。還有就算在道具欄已經裝滿的時候從敵人身上獲得道具,只要有跟同伴鄰接,就可以把裝不下的道具交給對方。

小問題檢驗
命中率可以相信嗎?
「為什麼命中率90%還會揮空!」「為什麼敵人40%這麼容易打中!」相信大家都曾經有過類似的感想。所以呢,現在我們就來驗證一下,看看遊戲中顯示的命中率是否可靠。驗證方法就是讓對同一個敵人分別有著77%與43%命中率的角色與該名敵人鄰接,然後各攻擊100次。結果請參照下面。

 

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回覆: 貝維克傳說攻略資料(未完成...)

大大真是太好了!
好詳思!
讓我解了
謝謝
 

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