鐵之狂傲

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衝熟練ˋ拼PT基本概念

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1#
@最新PT限制設定說明
目前台版OB已經引進了韓國最新設定-『PT上限』,玩家將會因為職業頃向的不同,而有各種不同的PT上限,例如法師在LV25時,近距離技能PT就可以練到15級,『技能視窗(S)』的初階ˋ中階ˋ高階ˋ最高階熟練度,以及『能力視窗(F)』的各種能力熟練度,在這些時窗可以看到PT的顯示變成了XX/YY,YY值也會逐漸增加。
這項設定主要是為了減少使用作弊程式來進行遊戲的玩家。以及強調各種職業的特色,不在讓魔人級玩家一枝獨秀。這對某些玩家來說,或許是重大的打擊,尤其是BˋC族的法師再也不能靠著高額的防禦技能PT來增加血量,但是對於廣大的玩家來說,卻能夠因此獲得組隊合作的機會。

@熟練度ˋ技能成長公式
當玩家按下S(技能視窗)或是F(能力視窗)時,可以看到熟練度目前有幾點,這個點數是玩家該技能的熟練度等級,熟練度等級會隨著玩家使用次數成長,玩家使用的次數成長,玩家使用的次數越多,熟練度的等級就越高。再遊戲中並沒有顯示目前熟練度經驗值有多少,所以有時候玩家甚至會懷疑是不是自己遇上了BUG,不管怎麼練,熟練度就是不會動。這邊特別提供了熟練度計算方式以及查詢目前熟練度經驗值的方法,讓你不再為了熟練度煩惱。
熟練度是仰賴施展技能的有效次數做成長,所謂『有效次數』是指該技能成功施展,並且有攻擊到才算數。例如使用地系法術『毒劍山』,毒劍山必須攻擊到有星怪物或他族玩家(不低於3級的玩家),並且造成的傷害超過該怪物或玩家的血量上限5%,才能算有效攻擊。
熟練度成長公式:N4/10
範例:熟練度5點,則(5X5X5X5)/10=62.5,無條件捨去小數點後,熟練度要5點,所需要的使用次數則是62次。
技能成長公式:(N-1)4X200
範例:閃光攻擊Lv2到Lv3需要幾次有效攻擊?
(3-1)^4X200=2X2X2X2X200=3200次

@特殊經驗值優惠
當玩家要使用中階技能時,先決條件除了職業要相符以外,初階技能熟練度還必須要30點才能夠使用,想必已經有不少人開始按計算機,看看熟練度到30點要使用技能多少次吧?答案是:81000次。這麼驚人的數字絕對讓許多玩家望之卻步,更別提未來要開放的高階技能了。不過別擔心,熟練度經驗值有許多特別優惠,只要能掌握這些特別優惠。保證讓練功速度加倍提昇。
@優惠1:
只要是遠距離技能,施放後熟練度次數加倍。也就是遠距離初階技能要達到30,只需施展技能40500次。
@優惠2
當怪物等級低於20級,只要打4星怪物(高於玩家等級2級)都會有2倍經驗值;當怪物等級於20~30級時,4星怪物會有2倍經驗值,5星怪物會有3倍經驗值;當怪物等級30及以上時,除了上述優惠以外,6星以上的怪物還會有4倍經驗值,只要能夠掌握越等打怪的訣竅,就可以高速的衝熟練度等級,此優惠全技能有效,不論遠近距離或是魔法通通是用。

補充:
@如何查看熟練度經驗值?
遊戲中看不到自己有多少熟練度經驗值,在這邊特別提供簡單的方法,只要依序著步驟做,就可以輕鬆知道自己的熟練度經驗值。

1.首先找到自己的RF資料夾,預設在C:\Program Files下。

2.玩家可以找到NetLog資料夾,裡面則有一個rfclient.log檔案

3.rfclient.log檔案用記事本打開,先將捲軸往最下面拉,接著再往上拉一點,就會看到一些熟悉的中文字,這些是玩家的技能和能力名稱。

4.在記事本中可以看到許許多多的文字,這些文字大部分代表玩家的角色狀況。
@最前面的[XXXX]是訊息編號。
@第二個欄位是日期。
@第三個欄位是時間。
@中文名字後面的數字,則是這個技能的使用數字。
將同一系的技能使用數字加起來,在將裡面的算算看就可以找出自己還要使用幾次技能才會增加熟練度。
@最後的括號(A,BB,CC),A表示技能等級,而BB,CC則是技能經驗值

是乖孩子就要回唷^^
 
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不錯的整理

ps.話說我終於有一樣技能lv6...感動
 

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為什麼可以+2  @@

蠻清楚的~感謝分享

我是乖孩子所以要回= =....
 
[center][size=3][color=lightblue]RF-online [/center] [center][img]http://home.pchome.com.tw/home/29489267/NeutralC0002.jpg[/img][/center] [center][size=2]伺服器:第1伺服器 [/size][/center] [center][size=2]ID:渱 [/size][/center] [center][size=2]種族:"C"族 [/size][/center] [center][size=2]性別:男 [/size][/center] [center][size=2]等級:31[/size][/center] [center][size=2]職業類型:騎兵[/size] [/center] [center]MSN Spaces [/center] [center][url="http://spaces.msn.com/members/force1121/"]http://spaces.msn.com/members/force1121/[/url] [/center] [/color][/size] [size=3][color=lightblue][url="http://spaces.msn.com/members/force1121/"][u][color=#0000ff][/color][/u][/url][/color][/size]

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[QUOTE=cain]不錯的整理

ps.話說我終於有一樣技能lv6...感動[/QUOTE]

才一個~我有四個六級了耶~XD

Muwahahaha~
 

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還有可以提醒大家~
直系轉職會送少許的熟練度跟 pt 哦 ^^....
(真的沒送很多~~~ 爆)
 
     Spell Breaker! [color=silver]↑猜到是甚麼咒文的話 送你香屁一個↑[/color]

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我想問你文章中沒有提到的問題...

施放對自己有益處的輔助魔法(持續性)

是否有額外的熟練度經驗?
 
神是什麼?而人又是什麼?

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[QUOTE=Illusion]我想問你文章中沒有提到的問題...

施放對自己有益處的輔助魔法(持續性)

是否有額外的熟練度經驗?[/QUOTE]
額外經驗值?打怪才會有額外經驗值
而且要看星數來決定打出來的經驗值是加幾倍


[QUOTE=Hayth]還有可以提醒大家~
直系轉職會送少許的熟練度跟 pt 哦 ^^....
(真的沒送很多~~~ 爆)[/QUOTE]


非直系轉職後期的熟練度(PT)上限,比直系轉職低很多,攻擊力跟防禦上會變弱,所以建議沒有特別虛求還是以直系轉職作培養角色的方法,角色後期才會有專職的強項。

這樣你看的懂吧...

在看不懂~~簡單來說 直系轉職後的熟練度(PT)上限,比非直系還多........因為非直系會變的很平均...
例如:戰士轉召喚師....但後期攻擊力防禦力可能會比其他人要來的弱
 

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好厲害哦><"
我亂玩的紀錄還真不少@@"
 
[SIZE=1] [/SIZE]

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[QUOTE=♀☆秋落葉★♂]額外經驗值?打怪才會有額外經驗值
而且要看星數來決定打出來的經驗值是布鬥D直系會變的很平均...
例如:戰士轉召喚師....但後期攻擊力防禦力可能會比其他人要來的弱[/QUOTE]

並非打怪才有額外經驗值.....其實等級也有加成.....

所以中階技能可以昇很快也是這個道理...很多人都誤認是打高等怪的結果

放輔助技能就知道了....

10級和20級的同一人物放等級一的輔助技能經驗不一樣...

有時間去實驗看看吧 ... 30級還在測試中...

大約是這樣計算...

本身1-9級
1倍(施放等級一近距離/能力輔助技能技能經驗0.5%)

本身10-19級
2倍(施放等級一近距離/能力輔助技能技能經驗1.0%)

本身20-29級
3倍(施放等級一近距離/能力輔助技能技能經驗1.5%)
 
[color=royalblue][font=Trebuchet MS][size=3]終於回來鐵板哩...(死)[/size][/font] [size=3][/size] [size=3]換工作哩...搬家中....(誰家要讓我借居的-3-)[/size][/color] [img]http://home.pchome.com.tw/home/makotohero/IMG_000460.PNG[/img]

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[QUOTE=晴焰]並非打怪才有額外經驗值.....其實等級也有?lt;/p>  
所以中階技能可以昇很快也是這個道理...很多人都誤認是打高等怪的結果

放輔助技能就知道了....

10級和20級的同一人物放等級一的輔助技能經驗不一樣...

有時間去實驗看看吧 ... 30級還在測試中...

大約是這樣計算...

本身1-9級
1倍(施放等級一近距離/能力輔助技能技能...『刪除過多引言』[/QUOTE]

這是沒錯啦~因為等級一嘛

我是說若你想讓持續性的輔助性技能升快點是否有額外經驗值(倍數加成)

看到星數有幾顆跟等級有關的....
 

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