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線上遊戲收費普查

[複製連結] 檢視: 74471|回覆: 212

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目前越來越多線上遊戲不用月費的機制,改採道具付費購買來維持伺服器運作與公司營運,

您對此有何看法呢?
 

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全世界最先進的跳動筆

一般的英雄

The world of warcarft

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一分付出,一分收獲。
 

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名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

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同樣都是花錢

只是手段不同
 

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350~400吧

至於免月費道具收費= =

不喜歡 

在阿給可以

在其他MMORPG上

沒裝備你就不會強...

循環下去 搞不好比月費還貴= =

以上 

個人心得
 

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我是沒啥咪意見=.="
只要好玩要付費也沒差
月費400以上的....我部會去玩沒錢=.="
 

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300-350....
<---窮窮學生 =口=
 

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只要有品質就會有意願去玩吧,先決條件是無外掛、有良好網路禮儀,及有良好的遊戲管理人員。
(就是經濟學中的品質能建立價值)
但是放眼目前台灣網路遊戲的年齡層跟生態,好像差很遠呢。
就算遊戲公司本身沒有在販賣道具,玩家還是會賣,已經是另一種形式的市場了呢。
那既然要很多人要買點數卡又要買裝備,那不如玩免費的省點錢?(謎)

故免費+購買道具+1。
 
[COLOR=yellow][movel][URL="https://www.gamez.com.tw/forumdisplay.php?f=342"][B][SIZE=3]真三國無雙版[/SIZE][/B][/URL][B][SIZE=3][COLOR=white]歡迎加入[/COLOR][/SIZE][/B][/movel] [/COLOR][URL="http://i6.photobucket.com/albums/y238/tim80302/xiahou.jpg[/IMG]"][COLOR=white][COLOR=white] [/COLOR] [/COLOR] [/URL]

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[QUOTE=tim80302]只要有品質就會有意願去玩吧,先決條件是無外掛、有良好網路禮儀,及有良好的遊戲管理人員。
(就是經濟學中的品質能建立價值)
但是放眼目前台灣網路遊戲的年齡層跟生態,好像差很遠呢。
就算遊戲公司本身沒有在販賣道具,玩家還是會賣,已經是另一種形式的市場了呢。
那既然要很多人要買點數卡又要買裝備,那不如玩免費的省...『刪除過多引言』[/QUOTE]


所以變成了與其讓一般玩家賺不如公司自己賺..
說不定以後還會有更多奇奇怪怪的線上遊戲經營方式呢 +_+
 
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[QUOTE=AQ]目前越來越多線上遊戲不用月費的機制,改採道具付費購買來維持伺服器運作與公司營運,

您對此有何看法呢?[/QUOTE]

這樣下去可能會造成惡性循環吧.說不定花的錢會比月費機制還來的多
感覺好像把玩家都當台幣戰士一樣了.所以本人是不太習慣道具付費購買
這樣好像失去遊戲的本質了.感覺比較像是在狂吸玩家們的荷包一樣
(其實是換個方式吸更大吧)
該公司或是不肖玩家若是轟抬道具價格真的會造成非常可怕的反效果
遊戲公司-玩家-玩家-玩家-玩家-......之後公司在改個版追加新物品-玩家-玩家....這樣會造成雪球效應
最後使得整個遊戲已經不像遊戲了.....會變的非常現實.......
會變成公司在吸玩家們的錢阿.非常不值得.已經不符"等價交換"了
其實無形中玩家們漸漸被遊戲公司慢慢給榨乾.新增個東西又可以在賺一筆.
應該沒有公司不想賺錢吧(這是非常實在的問題).....
最後導致玩家沒錢....公司營運減退...這種可能性並不是
到最後真的只會"惡性循環"而已

本人是站在一個一般普通玩家的立場在作此發言
 

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單靠販賣裝備來維持遊戲的運作...感覺風險太大...
維持的不好只會造成遊戲的消失~搞不好也有可能公司提高裝備的價錢來做維持...
 

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