鐵之狂傲

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0.85版的奇跡推出了卓越系列的物品。面對色彩變幻的卓越物品,我們在讚歎它奪目的外觀的同時,更多的應該研究其屬性。畢竟,什麼樣的屬性,怎樣搭配這些屬性,以求在實戰中發揮它的最大威力,才是我們最關注的問題。首先,我們一起瞭解一下卓越屬性。總所周知,卓越屬性分為兩大類:防具類(包括指環)和武器類(包括項鏈)。

一、防具
(1)生命恢復+4%
這個屬性相當於多帶了個4%的首飾,效果不錯,主要是恢復時間太長,所以一般也不是一個迫切需要的屬性。

(2)魔法增加+4%
我們可以算一下,全套卓越防具可以增加魔法28%。就一個智力600的法師,MP在2000左右,配齊全套就能增加560的MP。這樣,節約了魔法藥,也就間接節約了金錢的支出,因此可以說還是一個不錯的屬性。

(3)生命增加+4%
理論上可以節省血瓶,但是實際效果不是很明顯。

(4)傷害減少4%
這個屬性的實際意思就是說,假定怪物的傷害為100點,在裝備此類卓越物品之後將把傷害減少到96點。這也就意味著,只有多收集此類屬性,才能看出明顯的效果。由於平時練級怪對我們的傷害都不是很大,此類屬性的卓越物品比較受智力MM的歡迎。

(5)傷害反射4%
特別要指出,在防具類中的盾類是沒有此類屬性的。此類屬性如果擁有全套,可以把反射提高到28%。這樣算來,血牛類劍士如果有28%的傷害反射,效果也是比較恐怖的。

(6)防禦成功率+10%
此類屬性應該是防具類中最好的屬性。因為此前,只有盾才有擁有防禦率這個屬性。而如今只要擁有一件含此種屬性的卓越防具,就如同多帶了一個加10點防禦率的盾。防禦率的高低直接影響了防禦成功的機率,無論是練級還是打寶,都是很需要的。

(7)殺怪掉出的金錢增加 +40%
這個屬性究竟如何,眾說不一。對於高級別的人而言,沒有太大的意義。不過新手如果擁有此類卓越物品,還是能為發家致富添上一筆財富。


二、武器
(1)卓越殺傷力增加 + 10%
這個是所有人都喜歡的屬性。因為它直接影響到打寶和練級的效率。配齊全套卓越裝備,最高可以擁有30%的卓越殺傷力(用兩把單手武器加項鏈)。這種超豪華裝備一定會讓你有物有所值的感覺。

(2)攻擊力增加+(角色等級/20)
可以很肯定的說,這個屬性是所有卓越屬性中的敗筆。試想,220級,攻擊力增加11,有多大的意義?

(3)攻擊力增加+2%
全套卓越裝備可以增加6%,就300的攻擊力而論,可以增加18點攻,也就意味著節約了4級的升級點數。對於後期難以增加攻擊力的情況,這個屬性有一定好處。不過與其花血本購置一套這個屬性的裝備,不如帶一個高智MM來的痛快。

(4)魔法攻擊力增加+(角色等級/20)
此類屬性同(2)一樣,都是一個好看不中用的屬性,無太大意義。

(5)魔法攻擊力增加+2%
對於此類屬性的分析可以參照(3)。

(6)攻擊速度+7
此類屬性是除了卓越殺傷力以外,最好的卓越屬性了。湊齊全套此類屬性的卓越裝備,可以將攻擊速度提高21點(用單手武器的劍士),這對一直以來靠喝酒來維持效率的人無疑是一個福音。而且可以騰出更多的包袱空間來放置其他物品,這不能不說是這一屬性帶來的附帶效果。

(7)殺怪時得到的生命值增加+生命/8
由於現在的高級戰士都向血牛方向發展,這個屬性對於戰士的幫助最大,對於精靈法師就不是有效。

(8)殺怪時得到的魔法值增加+魔法/8
由於高級別的法師和智力精靈自身回復魔法的能力已經很高,所以此類屬性效果不是很明顯。沒有太大的意義。但是偏智精靈擁有一件這種屬性的裝備卻是上上之選。

以上轉載自http://mu.17173.com/
 
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在分析完所有的卓越屬性之後,我們再來一起探討一下如何搭配這些屬性。怎樣在實戰中發揮它們的最大威力,才是我們的主要目的。關於這個話題,我們將三個職業分開來看待,以求達到最佳組合。

一、精靈
這個職業歷來是討論最多,爭論最激烈的。精靈之路怎麼走,智弓、魔弓、敏弓都各執一詞。精靈的走向,也決定著卓越裝備的搭配問題。

(1)智弓
對於智力MM而言,當然推薦卓越的籐系列。一套+7的卓越籐裝已經相當於+7追12的普通風裝,而對於力量和敏捷的要求卻是大大低於風裝。這樣就保證了有更多的升級點數能加到智力上。
在卓越屬性的選擇上,推薦傷害減少4%和防禦成功率+10%。如果智力MM有時間和精力,可以選購一套同時擁有以上兩個屬性的的籐裝和盾牌。再加上以高智力為後盾的守護之光,那麼在目前的地圖裡練級打寶應該沒有安全的擔憂了。
如果在沒人組隊,需要單練的情況下。武器方面推薦使用帶卓越殺傷力增加+10%和攻擊速度+7的卓越短弓。項鏈同樣選取以上屬性。這樣,在速度上,短弓本身40的攻擊速度加上附加的14點,無論在速度和攻擊力上,都能很好地支持單練。

(2)敏弓
敏弓形同戰士,都屬於扛著怪打的一類。所以防具在卓越屬性上推薦選擇生命回復+4%和防禦成功率+10%。試算,同時擁有以上兩種屬性的卓越系列,生命回復+28%,防禦成功率+70%,效果是多麼恐怖。在怪打不中的情況下能有較快的回血速度,可以使敏弓MM不再分心顧忌被怪打死,專心致力於練級打寶。
在武器和項鏈方面,同樣推薦卓越殺傷力增加+10%和攻擊速度+7的屬性。
根據官方提供的資料,以+9追12為例,普通女神裝防禦為288,卓越精靈裝為347,卓越風裝為328;而對力量的要求,普通女神裝同卓越的精靈裝都需要150的力量。可以看出,在卓越女神裝十分罕見,卓越精靈裝很稀少的情況下,敏弓選擇對力量要求只有110,敏捷要求為221的卓越風裝應該是一個不錯的選擇。當然,這些都必須以強大的經濟支柱為後盾,否則一切免談。
此外,屬於攻擊類精靈的敏弓,如何選擇一把如意趁手的武器,也直接關係到練級打寶的效率。由於作為弓類終極武器的瑪雅神弓沒有卓越屬性,我們將目光轉向了弩類。
從理論看,同樣以+9追12為例,擁有177攻,要求239力,672敏的聖者之弩當然是終極弩類。可是實際情況卻是這樣的弩少之有少,幾乎可能沒有。於是,我們討論其他弩類。下表,以+9追12為例,簡單比較了幾種卓越弩的攻擊力和力敏要求。
武器名稱 攻擊力 力量要求 敏捷要求 攻擊速度
誘惑之弩 120 125 320 40
藍翎弩 151 179 416 40
溫蒂妮 167 221 503 30
從上表可以看出,藍翎弩在我們比較的各個方面裡,都算得上比較理想的弩類。加上它自身的卓越屬性,攻擊速度可以提升到57,再加上20%的卓越殺傷力,可以看出,無論是練級還是打寶,藍翎弩都應該是敏弓MM最好的武器。

(3)魔弓
對於這個職業,在精靈職業的爭論中,又算是重中之重。在經過討論之後,大部分人認為,敏捷點數是智力點數的2倍的魔弓,應該是比較好的點數分配方式。魔弓作為前兩種弓手的中和,既擁有比較高的智力,又擁有較好的防禦,應該算是單獨練級時的佼佼者。
在考慮了魔弓的獨特性之後,我們認為在防具卓越屬性的選擇上,依然堅持選擇傷害減少4%和防禦成功率+10%。這一點,都是為安全考慮的。
但是,在卓越服裝和卓越武器的選擇方面,我們根據偏向智力和偏向敏捷的魔弓MM提出兩套參考方案。
A、偏智魔弓
對這類精靈,我們推薦選擇卓越籐裝和卓越天蠶裝。以+9追12為例,卓越籐裝防禦為278,要求力量80,敏捷131;卓越天蠶裝防禦為283,要求力量99,敏捷171。以同樣70級精靈為比較對象,穿籐裝的比穿天蠶裝的多出109點可以加在智力上,也就是說看似少了5點防禦的籐裝卻能借助守護之光提高不止5點的防禦。所以,想比之下,卓越籐裝應該是比較理想的選擇。
但是,我們也應該看到,由於大量智力精靈的存在,致使卓越籐裝的價格遠遠高於卓越天蠶裝。因此,怎樣選擇,還要看精靈個人的經濟實力。
武器方面,由於魔弓不像敏弓只純粹地加力量和敏捷,所以我們推薦對力敏要求相對較低的卓越巨人弩和卓越巴特弓。卓越屬性依然要求卓越殺傷力+10%和攻擊速度+7。這樣,在保證攻擊力不低的情況下,能夠有比較多的點數加在智力上,通過智力來彌補攻擊力上的不足。到了後期,隨著智力增加到500-600以後,大部分精靈都開始加力量和敏捷。這個時候,可以將卓越武器的檔次提高至卓越銀翼和卓越誘惑。
在有了上述裝備之後,無論單練還是組隊,魔弓MM都是非常輕鬆的。
B、偏敏魔弓
這類精靈一般在智力達到300-400之後,就會將升級點數大量加在敏捷和力量上。她們對智力的依賴性相對減少,而更多依靠防具和武器來提高防禦和攻擊。因此,我們推薦卓越風裝和卓越誘惑弩。
在屬性上,我們除了一貫推薦的幾個屬性外,額外推薦魔法增加4%和殺怪時得到的魔法值增加+魔法/8。這樣,可以使精靈MM減少魔法藥的使用量,留出更多的包袱空間放置箭。無論是在節約金錢還是在延長練級打寶的長度上,都有很大的幫助。


二、法師
對於法師,可以根據不同的需要和是否組隊,採取以下幾套方案。

(1)防具:生命增加4%和傷害減少4% 武器:魔法攻擊力增加+2%和攻擊速度+7
防具的卓越屬性搭配主要考慮到的是安全問題。對於體質脆弱的法師而言,這一點是非常重要的,沒有安全為條件,一切都是空談。
在武器方面,有條件的中級法師可以購置卓越的骷髏杖。以+9追12的卓越骷髏杖而言,它的最大攻擊力為77,卓越魔法攻擊上升49,要求力量89。再加上攻擊速度最多可以增加到14,由於法師護手是沒有攻擊速度的,這一屬性對法師練級非常有意義。

(2)防具:傷害減少4%和防禦成功率增加10% 武器:魔法攻擊力增加+2%和攻擊速度+7這套搭配,更是將安全問題貫徹始終。如果有這樣一套全部帶此兩種屬性的裝備,那麼法師進入沙漠打寶的安全性問題可以得到很大程度上的解決。這一套搭配,應該是越級打怪和打寶法師的必備裝備。在具體裝備上,我們比較推薦魔王系列。以+9追12為例,卓越魔王系列的防禦為327,力量要求143;一套普通的傳說裝備的防禦只有278,力量要求134。可以看到,卓越魔王系列比傳統意義上法師的終極裝備傳說系列在防禦上高出39點,力量要求卻只多9點。
在武器上,如果選用了卓越的魔王系列之後,我們可以選擇卓越毒蛇杖。它20的自身攻擊速度加上卓越屬性追加的14點速度,可以在不喝酒的情況下加快練級打寶的效率。

(3)防具:金錢增加40%和魔法增加4% 武器:魔法攻擊力增加+2%和攻擊速度+7
這套搭配是在要求有一個高智力MM的陪伴下,所採用的一項比較冒險的打法。它本著節約和增加金錢為主要目的,在最大程度上從怪物身上獲取金錢。對於想要斂財又有高智MM陪伴的法師,這也不失為一項好裝備。


三、劍士
劍士的武器卓越屬性只有一種搭配:卓越殺傷力增加10%和攻擊速度+7。
如果是一個使用單手劍的戰士(比如使用雷神),連項鏈一起算,他的卓越殺傷力最大可以提升到30%,這意味著出現卓越殺傷的機率比較頻繁。同時有+21的攻擊速度,加上武器本身的速度,打怪的速度大大提高。這對後期一直苦於難以提高攻擊力的戰士而言,是一項明智的選擇。
在防具的選擇方面,根據不同的需要,推薦以下幾種搭配方案:

(1)防禦成功率+10%和傷害減少4%
這一套搭配考慮的是組隊打寶時候,戰士往往充當肉盾角色,這種搭配能在最大程度上保證劍士的生命安全。此外,對沒有高智MM陪伴,帶惡魔越級打怪的劍士,也是非常有用的。

(2)傷害反射+4%和傷害減少4%
由於劍士在後期都會走向血牛道路,全套傷害反射屬性的卓越裝備能把反射提高到28%,對於血有500的戰士而言,28%的傷害反射意味著對怪物的傷害反射高達140。這是除武器之外對怪物額外的傷害,也就類似於多加了許多點的攻擊。另外,減少傷害又能保護劍士本身的安全。擁有這兩種屬性,將對劍士越級打怪和單挑沙漠以外的BOSS級怪物創造可能。
此外,這套裝備還是一套標準的PK裝備。

(3)金錢增加40%和魔法增加4%
這是比較賺錢的搭配。對缺錢的劍士而言,它是一套"財神裝備"。全套湊齊以後,金錢增加320%(包括盾),魔法增加32%。在節約了魔法藥支出的同時又能大量賺取金錢,可以在一定程度上緩解劍士窮的處境了。

在最後說一下關於卓越裝備幸運問題。隨著地圖的不斷開放,大家越來越意識到幸運的重要性。它不但影響著裝備的升級成功率問題,還影響著攻擊的穩定性問題。攻擊的穩定性又直接影響著練級打寶的速度和效率。在我們講?quot;時間就是金錢"的今天,注重效率是非常重要的。
以上轉載自http://mu.17173.com/
 

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超詳細,真是佩服有人這ㄇ強,有辦法整理ㄉ這ㄇ詳細,打從心理佩服,狂推!!!!

來...愛ㄉ鼓勵,.....喝黑!  ^^
 

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讚...
這是我讀過最完整ㄉ極品屬性報告..
推推推.............
 

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