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誰能交我用波斯

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敗托啦大大們怎麼配兵ㄋ
 
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回覆: 誰能交我用波斯

注音加錯字.......= =a'''
請改進,不然會被罵的
言歸正傳,波斯有戰象,基本玩法,象群海淹<1v1時>,外加一些遊俠
但是對手一定會派戟兵來對抗,所以要想辦法克服,投石車.弩砲少不了
但是我勸你不要玩波斯<除非有講好>,不然大家都不想和波斯玩<這是我的經驗>
通常,你選波斯的話,對手一定有薩拉森來剋你,很難對付喔!!!!
 

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回覆: 誰能交我用波斯

戰象不好用..
能剋的太多..
造價又貴!!
走路又慢!!
而且戢兵搓太痛了!!
所以不建議爆戰象海!!
不過波斯也屬於經濟型的..
適合打城快!!!
 
[center][color=yellow][font=標楷體][size=3]金黃色的口感[/size][/font][/color][/center] [center][color=blue][font=標楷體][size=3]東區攝影[/size][/font][/color][/center] [img]http://home.pchome.com.tw/home/ryanwei0413/bread-name.jpg[/img] [center][color=red][url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=215364"][/url][/color] [/center]

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回覆: 誰能交我用波斯

  波斯..最近算常用吧@@"
城初就是打馬爆吧!除了這個也沒別的了!經濟科技全部都有,村民生產加快,算是經濟強國吧!
至於大象我是覺得不一定要用,因為戟兵實在是太廉價省產又快,如果要換又不值,
不過雖然波斯垃圾兵都有,而且是完全體!? 不過我覺得還是盡早幹掉對手比較好,
波斯除了遊俠、垃圾兵、大象以外沒有特別強的嚕,金子不夠的話是很吃虧的,
馬弓又比不過薩拉森強也沒匈奴便宜,步兵應該是全世紀最弱的吧!
只有到長劍兵,因此除了遊俠以外,大象等都怕戟兵,就必須準備同不便宜的弩砲和火槍兵,
不過帝王後期也是很有實力的,起碼三大垃圾都有,而且攻防不缺,
波斯我覺得還OK吧(不過網路好像看到的不多~"~)大概就是步兵真的太爛了吧= =||||
(不過我覺得弓兵只缺強弩  馬全備  攻城器也還OK  經濟齊全 就差步兵很爛吧= =)
 

「抱枕大師── 」茶神大人,GP+1

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最好的配兵應該是象海+弩砲海+一點點輕騎  不過很浪費黃金 行軍速度又慢 不過蠻強的=.=

後期的話用垃圾兵海殺過去  主要的攻擊部隊生一點就差不多了=.="
 
苦海無邊

有人的地方就有傷心事

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波斯的玩法很多呀,因為科技樹還算得上完整,
城堡時代可以用馬爆,而且波斯騎士對弓箭系還有額外加成。

帝王初期就可以用[戟兵+巨投]來做初期快攻,
雖然只有長劍兵但波斯的戟兵是全科技,
外加是經濟強國很快就能海出來了;

到了中後期,[遊俠]或[攻城武器]是兩大主力,因為波斯是騎兵國,
對手一定會準備相剋兵種,所以[弩砲]&[火槍]要善加利用。
打到沒黃金時,波斯除了缺[護腕技術],[戰茅兵]素質較差外,
[戟兵]和[匈牙利]都可以好好運用。

假如是玩黑森林後期帝王開打,強烈推薦[戰象海],敵人起碼要用數倍的戟兵才擋的住
但只限於有時間可以慢慢產的時機使用,戰象極耗成本,
不過配上弩砲...等混兵真的是很強勢。

最後,同樓上所說,留心注音文&錯字(─▽─)
 



<翼動雲波,端坐森羅;千古謬論一邪說>

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回覆: 誰能交我用波斯

[QUOTE=翼端神]波斯的玩法很多呀,因為科技樹還算得上完整,


城堡時代可以用馬爆,而且波斯騎士對弓箭系還有額外?lt;/p>
帝王初期就可以用來做初期快攻,
雖然只有長劍兵但波斯的戟兵是全科技,


外?lt;/p>
到了中後期,或是兩大主力,因為波斯是騎兵國,


對手一定會準備相剋兵種,所以&要善?lt;/p> 打到沒黃金時,波斯除了缺,素質較差外,
和都可以...『刪除過多引言』[/QUOTE]

於後期帝王開打的論題,象海做出來也要提防僧侶的招降。波斯在樹狀科技圖上也是個不算少的兵種、科技的國家,憑藉經濟科技全滿,資源豐富下也能以一般兵種相互搭配打出不錯的威力,在速度和推進力不差,惟獨欠缺劍勇較為可惜。另外波斯、拜占庭、薩拉森貴為馬國,但兵種豐富,也不一定只用馬、也不一定多用城堡兵,在兵種搭配上能自由切換近戰突擊遠程炮轟,哪怕長劍都給他用上了。

斯給人刻板印象中就是重騎兵,自然的長槍就下意識的生產,而玩家也有多數的機率生產重騎兵,事實上波斯同時擁有快速突擊與慢速攻堅的生物兵種並能使用遠程破壞及近距強襲的攻城器,這些優點是世紀少有國家能並駕的。

以上希望對您有所幫助,也請各位大大不吝指教。
 

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回覆: 誰能交我用波斯

這是翼端神大大的文章,我轉貼給你看


<< 波斯篇 >>

黑暗的起步:

 玩波斯和一般國家黑暗最大的不同點在於織布會較晚升,由於一開始食物就多50,使得波斯玩家初期食物可不斷升人而沒有空檔升個織布的作法,這點而言代表著初期人口就會在其它國家之上算相當有利,不過~記得獵豬之前還是要升,以免人民枉死。
 在捕魚法上,多出50木使得波斯在建第一港口的時間幾乎是所有國家中最早的,這也顯示了波斯用捕魚法將會升級的比別國更快(外加上市鎮中心的運作這點是無庸置疑的)玩波斯捕魚法也是粉好的一開始起步。

封建時期:
 封建快攻也是波斯玩家不錯的選擇,由於一開始的資源較多,所以波斯要快速升封是件輕而易舉的事情,而封建時期市鎮中心運作就變快,在於一邊攻人一邊生人來增厚自己資源上也有小小的利益,以捕魚法加封快也粉不錯,初期資源上擁有相當大的優勢。

城堡時期:
 單以快速升城而言,大概只有中國能和波斯做比較了,在城初第一波的攻勢往往是波斯玩家先發動的,而這代市鎮中心所需的資源變高以及建設時間變久,這更突顯了波斯生人變快利益的優勢。
 在防御上城堡時期最重要也象徵著是否被抄的市鎮中心有兩倍的生命值,這點在防御上非常好用,我個人覺得波斯是城堡最難打下的國家。
 戰術上,通常是以騎士為主流,不過城推也可以考慮,波斯戰象一般粉少看能城堡就做,但~有城一定要做,非常強悍,那是唯一以城堡時期兵種可幹掉遊俠的東東,更別提城堡騎士了,不過別把他當兵,把它當衝撞車吧,想想看衝車一隻要160木75金,而戰象要200肉75金,但戰象好用程度超過衝車許多,以這角度而言戰象真的是非做不可的東東,別說怕槍兵,沒有人會把衝車當主力打人的,小小生個三隻就粉迷人了,那個是優勢,想辨法生幾隻吧。

帝王初期:
 坦白說,波斯在帝王比以前強多了,雖然依然沒有劍兵這好用的東東,但~戰戟有了,外加上全線的步兵科技,初期用戟兵加巨投算是波斯帝初發動攻勢第一波最好的打法。

帝中以後:
 呵~兵種組合還蠻豐富的,戟兵加重弩炮,遊俠海,戟兵加火槍,敵後作戰的精銳輕騎,這些都是可以使用的東東,而且波斯擁有全線經濟科技,在後期可說是資源充足的國家,如果真的資源夠豐的話,強烈推薦,戰象海加弩炮,這組合是會讓敵人看到臉色發青的組合,或者是和不列巔撘的長弓加戰象海,這東東會讓我喪失戰鬥意志只想要逃,呵~戰象這東東當你玩波斯時會覺得太貴而不太敢產他,但~真的粉可怕,在心裡上的衝擊沒有比戰象海更好的威脅效果了。
 其實也只有一句話,波斯到後期如果資源充足,NO1強國,如何擴充自己的資源,人口數要超過120以上是一個課題,另外貿易車也是不可少的東東。

同盟利益:
 波斯的同盟利益是騎士對弓箭類加成2,這在AOK是個無足輕重的利益,但~在AOC中就不同了,像征服者,蒙突,馬弓,馬車都是高生命值的弓箭類,這時加成2會產生莫大的效果,對手兵種的逃跑生還率也會大大降低。

結論:
 在AOC中波斯可說是大幅加強的國家,不論是戟兵,或者是免升級火槍,甚至波斯的同盟利益,以及血統都有效的增強波斯的戰力,可算是排進四大強國的候補人選,是從黑暗一直強到帝王的國家。
 
[size=3][color=white][img]http://hw-driver-bal.nctu.cc:52833/pub/slime/mail0826/mail5/2002-0513-a.jpg[/img] 他是我老大~~別動我[/color][/size]

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我跟用戰象海的人打過~太強ㄌ~不要想到被剋了~50隻戰象配20隻遊俠~戰象直衝對方家拆家~途中一定會損失幾隻~損失太多表示控兵有點不好~只要你能衝進對方家還有剩30幾隻~對方損失絕對比你的戰象還多~戰象真的要當攻擊力20的衝撞車~有人拿衝撞車打兵的嗎?
 

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[QUOTE=minghong]我跟用戰象海的人打過~太強ㄌ~不要想到被剋了~50隻戰象配20隻遊俠~戰象直衝對方家拆家~途中一定會損失幾隻~損失太多表示控兵有點不好~只要你能衝進對方家還有剩30幾隻~對方損失絕對比你的戰象還多~戰象真的要當攻擊力20的衝撞車~有人拿衝撞車打兵的嗎?[/QUOTE]

海大多在封閉地形出現機率較高,就這樣的狀況而言,將戰場範圍拉小生產長戟或駱駝形成肉牆,僧侶後方招降,對戰象、遊俠抵抗蠻高的。

有關於大大提及到衝撞車的問題,衝撞車打兵的確是不怎麼強,但問題是衝撞車是攻城器破壞建築物才是它的長才。戰象在強,打建築物也沒有比衝撞車打的快,在某些情況下衝撞車是個非常好的配角唷!
 

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