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邪骸弓箭手卡片

[複製連結] 檢視: 1691|回覆: 9

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1#
看了雜誌 韓國測試伺服器 把邪骸弓箭手卡片改成:增加弓箭的傷害10%

我覺得變好耶~ 我記得沒錯好像是插武器的 這樣的話它比迪奧斯還好耶

先討論討論再來當奸商@@"
 
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泛用性高

實用性低

應該是不會漲到哪裡去的

4s武器4張只提昇40%

2s武器2張也提升40%(種屬卡

基本攻擊力卻差了一大截

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嗯~ˊˋ

應該給初期打打嫩怪 還有辦法~

後期的話 選擇種族卡的比例 還是居高
 
[center][img]http://img117.exs.cx/img117/184/12wc.jpg[/img] [/center] [center][color=#c0c0c0]詩詞:【[url="http://forum.gamez.com.tw/showthread.php?t=106874"][color=red]九月飛雪[/color][/url]】[/color][/center]                  [center][color=#c0c0c0]沒人了解 死亡真正的意義[/color][/center] [center][color=#c0c0c0][/color] [/center] [center][color=black]靈魂的消逝 破滅死亡的初端[/color][/center]

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看來我得再重新考慮了 ~ 謝謝提供意見
 

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實不實用大概還要再看看吧?
畢竟真正有威力的武器不是全插同一種卡片
相同卡片加成以"+"計算
不同卡片加成以"X"計算
例如兩張紅蝙蝠加成是 - 20%+20%
一張紅蝙蝠配上一張噬人花是 - 20%X20%
不同配法都有正負效果
這是目前最有說服力的說法....
不然雙刀刺在海洞為何左手要拿2紅蝙蝠+2噬人花
而不是4紅蝙蝠呢?(笑)
 

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[QUOTE=閻羅 八書斷靈]實不實用大概還要再看看吧?
畢竟真正有威力的武器不是全插同一種卡片
相同卡片加成以"+"計算
不同卡片加成以"X"計算
例如兩張紅蝙蝠加成是 - 20%+20%
一張紅蝙蝠配上一張噬人花是 - 20%X20%
不同配法都有正負效果
這是目前最有說服力的說法....
不然雙刀刺在海洞為何左手要拿2紅蝙蝠+2噬人花
而不是4紅蝙蝠呢?(笑)[/QUOTE]
計算看看就知道了

4s武器:
屬1.2×種1.2×體1.15×弓箭手卡1.1=1.8216
(屬1.2+屬0.2)×種1.2×弓箭手卡1.1=1.848
→(屬1.2+屬0.2)×種1.2×體1.15=1.932,

3s武器:
屬1.2×種1.2×弓箭手卡1.1=1.584
→屬1.2×種1.2×體1.15=1.656,

2s武器:
屬1.2×弓箭手卡片1.1=1.32
→屬1.2×種1.2=1.44,

1s武器:
不用算直接,

以上...

不過也不全然廢卡就是了...畢竟泛用性是所有目標都有加成
 

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對於像我這種窮人到是蠻方便的阿^^"
對所有怪都有效.....不需換來換去很方便阿= ="
謎之聲:簡單一個字形容你...懶!!
 

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垃圾卡........差其他的比較時
 

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媽呀我就是插四紅蝙蝠(離題)(打)

那那(舉手)請問插白蟻卡會比插邪骸弓箭手卡的總ATK還高嗎?
 
[left][font=標楷體][color=#c0c0c0][img]http://img96.exs.cx/img96/1931/01239rr.jpg[/img][/color][/font][/left]

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看DEX 不過傷害只有+10%還不若體型修正卡好用=ˇ=/
 
沒有啥好講的

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