D2R更新資訊集中串

由於之前因為論壇當機導致回朔到四年多以前
故即日起從第七天梯賽季即將開放的部分開始

原文所在

S0: 2021.09.24 - 2022.04.29 (218天)
S1: 2022.04.29 - 2022.10.07 (162天)
S2: 2022.10.07 - 2023.02.17 (134天)(新增破免板)
S3: 2023.02.17 - 2023.05.05 (78天)(新增催促變形等6種頭飾,嵌飾爪)(暗黑4 06/06正式上線)
S4: 2023.05.05 - 2023.09.29 (148天)
S5: 2023.09.29 - 2024.02.23 (148天)
S6: 2024.02.23 - 2024.05.24 (91天)

今年5/24第七天梯賽季正式開跑

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https://news.blizzard.com/zh-tw/article/24179243/ii-10

2025/03/08,第10天梯賽季開始

提醒還有在奮戰的趕緊趁著下天梯前盡量多做幾件天梯限定符文組

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2025/06/21,第11天梯賽季開始

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最近在逛巴哈暗黑哈拉版時得知
後來也間接在布魯斯那邊看到

當時官方表達的內容是,暗黑2發行至今已25周年,將有可能釋出全新內容

究竟這個全新的內容是什麼,雖然目前就還不得而知
不過依照當時台主影片封面有標示疑似"ACT 6"的情形來看,初步研判可能是未來將開放連接暗黑3故事的新章節
至於屈時如果真的進行重大改版,釋出的會是如何的新內容,就僅有耐心繼續看下去一途了

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2026/04/02 D2R 3.1.2

Fixed various crash and disconnect issues.-修復各種閃退和斷線問題。

Fixed various resolution and UI panel sizing issues.-修復不同解析度下使用者介面的尺寸問題。

Fixed various graphics rendering issues across multiple areas.-優化多個區域地圖的圖形渲染。

Fixed an issue where your Battle.net tag could be shown in game chat instead of their character name.-修正遊戲聊天中可能顯示玩家 Battle.net 標籤而不是角色名稱的問題。

Fixed an issue where players could retain Blood Oath even if they lost all skill points.-修正玩家即使失去所有技能點數仍能保留血誓效果的問題。

Fixed an issue where Warlock pets could die when using Blood Boil multiple times in a short duration.-修正術士寵物在短時間內多次使用血沸時可能導致死亡的錯誤。

Updated Warlock Death Hex status VFX to have lower volume.-降低術士死亡詛咒特效狀態的音量。

Updated the number of daggers that can be found on vendors.-增加商人處可獲得的匕首數量。

昨天在巴哈看到的
這次改版主要是修正BUG、部分圖形、優化渲染

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原文所在(【情報】D2R S14 官方藍帖情報~ 簡易翻譯 @暗黑破壞神 哈啦板 - 巴哈姆特)

天梯第 14 賽季開季時間

亞洲:2026 年 5 月 23 日早上 8:00,CST 台灣時間

其他地區時間為:

地區 開季時間
北美 2026/5/22 17:00 PDT
歐洲 2026/5/23 01:00 BST / 02:00 CEST
亞洲 2026/5/23 08:00 CST / 09:00 KST

天梯模式種類

第 14 賽季一樣有四種天梯:

英文 翻譯
Pre-Expansion Ladder 經典天梯,只包含原版前四章
Pre-Expansion Hardcore Ladder 經典專家級天梯,只包含原版前四章,角色只有一條命
Ladder 資料片天梯,包含《毀滅之王》第五章內容
Hardcore Ladder 資料片專家級天梯,包含第五章,角色只有一條命

第 13 賽季共用儲物箱怎麼處理

第 13 賽季結束後:

  1. 第 13 賽季天梯角色會轉到對應的非天梯角色群組。
  2. 該角色群組的共用儲物箱會轉進新的「只能取出」儲物箱頁。
  3. 原本第 12 賽季「只能取出」頁面裡的東西會在這次被清掉。
  4. 玩家會有整個第 14 賽季的時間,把第 13 賽季留下來的東西取出。
  5. 等第 14 賽季結束時,第 13 賽季的「只能取出」頁會再被覆蓋,所以沒拿出來的物品會永久消失。

3.2 更新總覽

官方表示,這次 3.2 更新很多調整是根據 PTR 玩家回饋而來,尤其是 術士邪惡威脅區域使者潛伏破免咒符 等內容。官方也說,藍色文字代表 PTR 之後的新改動。


3.2 更新檔重點翻譯

術士整體調整

術士現在只有在副手裝備 魔典 時,才能把雙手武器單手使用。治療藥水對術士的效果從 100% 提高到 150%,讓術士更接近相似玩法職業的生存強度。官方繁中 PTR 也使用「術士」、「魔典」這些譯名。

混沌系技能

咒印:昏沉
移除「所受傷害」數值,並修正技能不會影響敵對玩家的問題。

火焰之環
降低基礎最大傷害成長:
等級 1 從 12 降到 10;等級 20 從 181 降到 175。

烈焰湧浪
基礎傷害約降低 15%。
等級 1 從 17–23 降到 14–19;等級 20 從 310–355 降到 267–303。

天啟
修正其他玩家視角中,特效有時會重複顯示的問題。

瘴氣彈
直接命中傷害降低。
雲霧延遲與雲霧傷害削弱的 PTR 改動被取消,雲霧傷害恢復到 PTR 前數值。另修正雲霧結束時多套一次傷害的問題,並調整雲霧爆炸數值,避免重複跳傷害。

瘴氣鎖鍊
移除施法延遲。
主動鎖鍊數量上限從 5 開始,最高提高到 10。
每條鎖鍊個別有 1 秒的下一次命中延遲。
修正會產生額外雲霧,以及使用 刀刃躍移 時鎖鍊會斷掉的問題。

增強混亂
修正 深淵 半徑加成不會吃額外技能等級的問題,也修正 瘴氣彈、瘴氣鎖鍊、深淵 工具提示有時不會正確顯示半徑加成的問題。

深淵
最大半徑上限設為 11 碼。
修正施放失敗時仍會消耗法力的問題。


邪異系技能

咒術:災厄
修正升級協同技能後,重新施放技能時角色屬性頁不會更新的問題。

劈砍
修正技能看起來施放速度比實際速度慢的問題。

迴響打擊
武器傷害比例從 75% 提高到 90%。
修正傷害加成原本以乘法疊加、現在改為加法疊加。
修正 迴響打擊 永遠命中的問題。官方 PTR 繁中也使用「迴響打擊」作為譯名。

邪異轟擊
生命竊取與法力竊取從原本 5%–20% 改為固定 5%。

鏡像刀刃
修正角色面板與工具提示不顯示準確率加成的問題。
修正控制器按住按鍵時不會連續施放的問題。
修正使用弓或弩時,第一發飛彈會錯誤套用鏡像傷害修正的問題。


惡魔系技能

召喚魔汙怪
來自 沸血術 的傷害協同從 30% 降到 20%。
修正協同傷害沒有正確套用的問題。
修正它沒有被視為火焰技能、因此無法吃到物品火焰技能等級加成的問題。
修正攻速加成不顯示在工具提示的問題。

束縛惡魔
現在要投入基礎技能點數,才能束縛更高階的惡魔:
10 點可束縛勇士,15 點可束縛獨特怪,20 點可束縛超級獨特怪。
每種惡魔都有不同的生命上限。
死亡印記 提供的束縛機率協同從 1% 降到 0.5%,也就是回到 PTR 前數值。
整體束縛惡魔機率被調整,現在起始為 20%,最高趨近約 56%。
新增音效提示,讓玩家知道某些惡魔不能被束縛。
修正束縛判定原本每秒骰太多次,現在改為每秒一次。
修正狂亂惡魔可以被束縛、詛咒的阿克姆可被束縛,以及束縛後小怪變無敵等問題。

靈氣附魔惡魔被束縛後的替換規則
被束縛的惡魔如果原本有靈氣附魔,會改成新的對應靈氣:

原本靈氣 束縛後替換
力量 專注
神聖火焰 活力
精準祝福 荊棘
神聖冰凍 神聖冰凍
信念 狂熱
狂熱 狂熱
神聖閃電 活力

沸血術
範圍依等級分三段:
1–4 級為 5 碼;5–9 級為 6 碼;10 級以上為 7 碼。
修正工具提示顯示錯誤範圍的問題。

暴食
攻擊速度加成改為技能型加成,而非物品型加成。

惡魔專精
提高惡魔上限現在需要基礎技能點數。
取得 2 隻惡魔所需點數從 10 降到 5;取得 3 隻惡魔所需點數從 20 降到 10。
攻擊速度加成上限為 25%,並改為技能型加成。
修正客戶端不顯示攻速加成、造成不同步的問題。

血誓
「受到的傷害轉移給你的惡魔」改成遞減成長:
1 級 3%,20 級 25%。
修正該數值沒有吃額外技能等級的問題。

吞噬
調整多項加成。
現在加成會依照惡魔被建立時的難度而變化,例如地獄難度惡魔給的加成會比普通難度更高。


邪惡威脅區域、使者、破免咒符

官方說,使者原本是為了改善術士軍臨前「破免咒符」取得體驗不佳的問題,但上線後使者與破免咒符都變得太稀有;PTR 又讓獎勵變得太肥,所以這次再調整到中間值。

重點改動:

  1. 世界之石碎片 掉落率不再受玩家人數影響,等於單人玩家掉率提高。
  2. 使者提高掉落 潛伏破免咒符 的機率,現在從 1 階就開始,不再是 4 階。
  3. 這個提高掉率也不再受玩家人數影響,對單人玩家也是提高。
  4. 3、4 階使者的提高掉率為 2 倍;5 階使者為 3 倍。
  5. 潛伏破免咒符 現在可以從任何怪物掉落,不論怪物是否在邪惡威脅區域內,並且受魔寶尋獲率影響。
  6. PTR 中「沒掉破免咒符就提高其他好物掉率」的設計被移除。
  7. 使者的獨特、套裝、稀有物品掉率稍微降低,避免變成過度誇張的寶物哥布林。
  8. 現在於邪惡威脅區域擊殺任意怪物時,使者可能生成並追殺玩家;同一區域殺越多怪,使者出現機率越高。
  9. 使者要生成時,被殺死的怪物位置會出現閃電風暴,玩家有 5 秒準備時間。
  10. 使者階級現在是生成時提高,而不是死亡時提高。
  11. 2 階以上使者難度降低:每階生命加成從 500% 降到 250%,每階傷害加成從 50% 降到 25%。

D2R.WORLD 目前對這批破免類咒符採用「潛伏冰寒裂縫」、「潛伏火焰裂隙」、「潛伏天堂裂擊」、「潛伏腐敗裂痕」、「潛伏分筋裂骨」、「潛伏漆黑裂口」等名稱;新生版本也以「新生冰寒裂縫」、「新生火焰裂隙」等命名。


宏偉先祖

宏偉先祖雕像 現在也會從非邪惡威脅狀態的章節首領掉落,但掉率較低。
宏偉野蠻人召喚物會持續生成,上限 5 隻。
每個宏偉先祖的魔法抗性從 50% 提高到 75%。
提高塔力克的 旋風斬火焰龍捲斬 傷害。
提高科力克的冰冷裂隙傷害。
提高馬道克的雷暴傷害。

官方說這是因為玩家回饋宏偉先祖對某些流派太簡單,所以藉由提高生存能力與傷害,讓挑戰更合理。


鍵盤移動

重新加入可以綁定的鍵盤移動按鍵,也就是俗稱的 WASD 移動。官方表示這是 2024 年先行測試後重新帶回來的功能。


編年史

修正編年史獎勵在加入新遊戲或角色死亡時會卸下的問題。
改善控制器操作體驗。
修正查看符文之語時的多項問題。
修正查看物品時不顯示無法毀損、攻速顯示錯誤,以及「查看獎勵」按鈕與獎勵面板不同步等問題。


戰利品篩選器

修正控制器操作時,被戰利品篩選器隱藏的金幣不會自動拾取的問題。
修正控制器使用戰利品篩選器時,高亮顯示可能錯位的問題。


儲物箱

新增控制器操作時,能從進階儲物箱移動 3 件物品到背包的功能。
修正非符文物品無法從背包快速移動到個人或共用儲物箱的問題。
修正進階儲物箱通知音效錯誤播放,以及控制器移動物品到進階儲物箱時工具提示錯誤的問題。


使用者介面

修正多個下拉選單問題。
修正控制器切換分頁過於敏感的問題。
修正滑鼠與控制器輸入切換時,角色選擇介面失去選取狀態的問題。
修正控制器操作時可能出現空白按鈕提示、訊息紀錄文字重疊等問題。


主機與掌機

修正 Nintendo Switch 插入或拔出底座時可能發生的多項問題。
修正隊伍選單文字超出邊界、加入遊戲失敗時出現缺字、帳號連結視窗邊框與文字重疊、預設設定不一致、大廳畫面出現不可用確認鍵等問題。
也修正桌面模式控制器游標遺失、好友分頁失焦、戰利品篩選器介面、角色轉換視窗文字超出範圍、設定選單文字重疊與編年史獎勵 UI 錯位等問題。


其他修正

包含多項穩定性與效能改善。
修正解析度縮放在某些情況下不會正確套用。
修正跨區加入遊戲的多項問題。
修正怪物在坑洞上方時,玩家離遠後有時會消失的問題。

根據 PTR 的回饋,我們重新檢視了修正「術士迴響」造成武器耐久度損耗這個 bug 的決定。

雖然這確實是一個 bug,但玩家的回饋讓我們重新思考:這項修正會如何影響玩家在武器選擇上的判斷。經過討論後,我們決定撤回這項修正,因為目前的效果更能支撐這個技能原本想呈現的幻想與特色,同時整體上仍符合原本的設計方向。