原文所在(【情報】D2R S14 官方藍帖情報~ 簡易翻譯 @暗黑破壞神 哈啦板 - 巴哈姆特)
天梯第 14 賽季開季時間
亞洲:2026 年 5 月 23 日早上 8:00,CST 台灣時間
其他地區時間為:
| 地區 |
開季時間 |
| 北美 |
2026/5/22 17:00 PDT |
| 歐洲 |
2026/5/23 01:00 BST / 02:00 CEST |
| 亞洲 |
2026/5/23 08:00 CST / 09:00 KST |
天梯模式種類
第 14 賽季一樣有四種天梯:
| 英文 |
翻譯 |
| Pre-Expansion Ladder |
經典天梯,只包含原版前四章 |
| Pre-Expansion Hardcore Ladder |
經典專家級天梯,只包含原版前四章,角色只有一條命 |
| Ladder |
資料片天梯,包含《毀滅之王》第五章內容 |
| Hardcore Ladder |
資料片專家級天梯,包含第五章,角色只有一條命 |
第 13 賽季共用儲物箱怎麼處理
第 13 賽季結束後:
- 第 13 賽季天梯角色會轉到對應的非天梯角色群組。
- 該角色群組的共用儲物箱會轉進新的「只能取出」儲物箱頁。
- 原本第 12 賽季「只能取出」頁面裡的東西會在這次被清掉。
- 玩家會有整個第 14 賽季的時間,把第 13 賽季留下來的東西取出。
- 等第 14 賽季結束時,第 13 賽季的「只能取出」頁會再被覆蓋,所以沒拿出來的物品會永久消失。
3.2 更新總覽
官方表示,這次 3.2 更新很多調整是根據 PTR 玩家回饋而來,尤其是 術士、邪惡威脅區域、使者、潛伏破免咒符 等內容。官方也說,藍色文字代表 PTR 之後的新改動。
3.2 更新檔重點翻譯
術士整體調整
術士現在只有在副手裝備 魔典 時,才能把雙手武器單手使用。治療藥水對術士的效果從 100% 提高到 150%,讓術士更接近相似玩法職業的生存強度。官方繁中 PTR 也使用「術士」、「魔典」這些譯名。
混沌系技能
咒印:昏沉
移除「所受傷害」數值,並修正技能不會影響敵對玩家的問題。
火焰之環
降低基礎最大傷害成長:
等級 1 從 12 降到 10;等級 20 從 181 降到 175。
烈焰湧浪
基礎傷害約降低 15%。
等級 1 從 17–23 降到 14–19;等級 20 從 310–355 降到 267–303。
天啟
修正其他玩家視角中,特效有時會重複顯示的問題。
瘴氣彈
直接命中傷害降低。
雲霧延遲與雲霧傷害削弱的 PTR 改動被取消,雲霧傷害恢復到 PTR 前數值。另修正雲霧結束時多套一次傷害的問題,並調整雲霧爆炸數值,避免重複跳傷害。
瘴氣鎖鍊
移除施法延遲。
主動鎖鍊數量上限從 5 開始,最高提高到 10。
每條鎖鍊個別有 1 秒的下一次命中延遲。
修正會產生額外雲霧,以及使用 刀刃躍移 時鎖鍊會斷掉的問題。
增強混亂
修正 深淵 半徑加成不會吃額外技能等級的問題,也修正 瘴氣彈、瘴氣鎖鍊、深淵 工具提示有時不會正確顯示半徑加成的問題。
深淵
最大半徑上限設為 11 碼。
修正施放失敗時仍會消耗法力的問題。
邪異系技能
咒術:災厄
修正升級協同技能後,重新施放技能時角色屬性頁不會更新的問題。
劈砍
修正技能看起來施放速度比實際速度慢的問題。
迴響打擊
武器傷害比例從 75% 提高到 90%。
修正傷害加成原本以乘法疊加、現在改為加法疊加。
修正 迴響打擊 永遠命中的問題。官方 PTR 繁中也使用「迴響打擊」作為譯名。
邪異轟擊
生命竊取與法力竊取從原本 5%–20% 改為固定 5%。
鏡像刀刃
修正角色面板與工具提示不顯示準確率加成的問題。
修正控制器按住按鍵時不會連續施放的問題。
修正使用弓或弩時,第一發飛彈會錯誤套用鏡像傷害修正的問題。
惡魔系技能
召喚魔汙怪
來自 沸血術 的傷害協同從 30% 降到 20%。
修正協同傷害沒有正確套用的問題。
修正它沒有被視為火焰技能、因此無法吃到物品火焰技能等級加成的問題。
修正攻速加成不顯示在工具提示的問題。
束縛惡魔
現在要投入基礎技能點數,才能束縛更高階的惡魔:
10 點可束縛勇士,15 點可束縛獨特怪,20 點可束縛超級獨特怪。
每種惡魔都有不同的生命上限。
死亡印記 提供的束縛機率協同從 1% 降到 0.5%,也就是回到 PTR 前數值。
整體束縛惡魔機率被調整,現在起始為 20%,最高趨近約 56%。
新增音效提示,讓玩家知道某些惡魔不能被束縛。
修正束縛判定原本每秒骰太多次,現在改為每秒一次。
修正狂亂惡魔可以被束縛、詛咒的阿克姆可被束縛,以及束縛後小怪變無敵等問題。
靈氣附魔惡魔被束縛後的替換規則
被束縛的惡魔如果原本有靈氣附魔,會改成新的對應靈氣:
| 原本靈氣 |
束縛後替換 |
| 力量 |
專注 |
| 神聖火焰 |
活力 |
| 精準祝福 |
荊棘 |
| 神聖冰凍 |
神聖冰凍 |
| 信念 |
狂熱 |
| 狂熱 |
狂熱 |
| 神聖閃電 |
活力 |
沸血術
範圍依等級分三段:
1–4 級為 5 碼;5–9 級為 6 碼;10 級以上為 7 碼。
修正工具提示顯示錯誤範圍的問題。
暴食
攻擊速度加成改為技能型加成,而非物品型加成。
惡魔專精
提高惡魔上限現在需要基礎技能點數。
取得 2 隻惡魔所需點數從 10 降到 5;取得 3 隻惡魔所需點數從 20 降到 10。
攻擊速度加成上限為 25%,並改為技能型加成。
修正客戶端不顯示攻速加成、造成不同步的問題。
血誓
「受到的傷害轉移給你的惡魔」改成遞減成長:
1 級 3%,20 級 25%。
修正該數值沒有吃額外技能等級的問題。
吞噬
調整多項加成。
現在加成會依照惡魔被建立時的難度而變化,例如地獄難度惡魔給的加成會比普通難度更高。
邪惡威脅區域、使者、破免咒符
官方說,使者原本是為了改善術士軍臨前「破免咒符」取得體驗不佳的問題,但上線後使者與破免咒符都變得太稀有;PTR 又讓獎勵變得太肥,所以這次再調整到中間值。
重點改動:
- 世界之石碎片 掉落率不再受玩家人數影響,等於單人玩家掉率提高。
- 使者提高掉落 潛伏破免咒符 的機率,現在從 1 階就開始,不再是 4 階。
- 這個提高掉率也不再受玩家人數影響,對單人玩家也是提高。
- 3、4 階使者的提高掉率為 2 倍;5 階使者為 3 倍。
- 潛伏破免咒符 現在可以從任何怪物掉落,不論怪物是否在邪惡威脅區域內,並且受魔寶尋獲率影響。
- PTR 中「沒掉破免咒符就提高其他好物掉率」的設計被移除。
- 使者的獨特、套裝、稀有物品掉率稍微降低,避免變成過度誇張的寶物哥布林。
- 現在於邪惡威脅區域擊殺任意怪物時,使者可能生成並追殺玩家;同一區域殺越多怪,使者出現機率越高。
- 使者要生成時,被殺死的怪物位置會出現閃電風暴,玩家有 5 秒準備時間。
- 使者階級現在是生成時提高,而不是死亡時提高。
- 2 階以上使者難度降低:每階生命加成從 500% 降到 250%,每階傷害加成從 50% 降到 25%。
D2R.WORLD 目前對這批破免類咒符採用「潛伏冰寒裂縫」、「潛伏火焰裂隙」、「潛伏天堂裂擊」、「潛伏腐敗裂痕」、「潛伏分筋裂骨」、「潛伏漆黑裂口」等名稱;新生版本也以「新生冰寒裂縫」、「新生火焰裂隙」等命名。
宏偉先祖
宏偉先祖雕像 現在也會從非邪惡威脅狀態的章節首領掉落,但掉率較低。
宏偉野蠻人召喚物會持續生成,上限 5 隻。
每個宏偉先祖的魔法抗性從 50% 提高到 75%。
提高塔力克的 旋風斬 與 火焰龍捲斬 傷害。
提高科力克的冰冷裂隙傷害。
提高馬道克的雷暴傷害。
官方說這是因為玩家回饋宏偉先祖對某些流派太簡單,所以藉由提高生存能力與傷害,讓挑戰更合理。
鍵盤移動
重新加入可以綁定的鍵盤移動按鍵,也就是俗稱的 WASD 移動。官方表示這是 2024 年先行測試後重新帶回來的功能。
編年史
修正編年史獎勵在加入新遊戲或角色死亡時會卸下的問題。
改善控制器操作體驗。
修正查看符文之語時的多項問題。
修正查看物品時不顯示無法毀損、攻速顯示錯誤,以及「查看獎勵」按鈕與獎勵面板不同步等問題。
戰利品篩選器
修正控制器操作時,被戰利品篩選器隱藏的金幣不會自動拾取的問題。
修正控制器使用戰利品篩選器時,高亮顯示可能錯位的問題。
儲物箱
新增控制器操作時,能從進階儲物箱移動 3 件物品到背包的功能。
修正非符文物品無法從背包快速移動到個人或共用儲物箱的問題。
修正進階儲物箱通知音效錯誤播放,以及控制器移動物品到進階儲物箱時工具提示錯誤的問題。
使用者介面
修正多個下拉選單問題。
修正控制器切換分頁過於敏感的問題。
修正滑鼠與控制器輸入切換時,角色選擇介面失去選取狀態的問題。
修正控制器操作時可能出現空白按鈕提示、訊息紀錄文字重疊等問題。
主機與掌機
修正 Nintendo Switch 插入或拔出底座時可能發生的多項問題。
修正隊伍選單文字超出邊界、加入遊戲失敗時出現缺字、帳號連結視窗邊框與文字重疊、預設設定不一致、大廳畫面出現不可用確認鍵等問題。
也修正桌面模式控制器游標遺失、好友分頁失焦、戰利品篩選器介面、角色轉換視窗文字超出範圍、設定選單文字重疊與編年史獎勵 UI 錯位等問題。
其他修正
包含多項穩定性與效能改善。
修正解析度縮放在某些情況下不會正確套用。
修正跨區加入遊戲的多項問題。
修正怪物在坑洞上方時,玩家離遠後有時會消失的問題。

根據 PTR 的回饋,我們重新檢視了修正「術士迴響」造成武器耐久度損耗這個 bug 的決定。
雖然這確實是一個 bug,但玩家的回饋讓我們重新思考:這項修正會如何影響玩家在武器選擇上的判斷。經過討論後,我們決定撤回這項修正,因為目前的效果更能支撐這個技能原本想呈現的幻想與特色,同時整體上仍符合原本的設計方向。