陷阱
使目標有/無意間進入到陷阱師想要的狀態
本意?-挖洞給人跳
陷阱架構
一、
心理陷阱(這邊亂湊 不在討論範圍)
1.肢體語言
2.說話藝術
3.太極十三勢 攬勢借勢造勢…
4.人性弱點 愛美是人的天性
5.千門八將 借花獻佛 Hustle CON THE HUSTLE
6.
二、
物理陷阱
屬性:
1.冰-結合-黏舌頭 物理攻擊-冰刀、冰錐 滑-溜冰 擋-空冰骸
2.火-燃燒 高溫 火遁-借火光 逃命用
3.電-麻痺 閃光彈 燃燒?
4.毒-死傷癢笑癱麻疲盲
5.磁
6.音波
7.震動-音波震動 馬達震動 磁蕩刀
8.爆炸-氣體急速膨脹
9.
傷口
1.穿刺
2.鈍擊
3.切割
4.鑽擊
5.
效果:單一陷阱造成的狀態
01.拖延(被追逐時)
02.解決(不再擔心)
03.固定(強迫目標到定點給下一個連鎖)
04.控制路徑(走一樣的路)
05.捕捉
06.誤導(被追蹤時)(走不同的路)
07.削弱-盲 疲 傷
08.整人-激怒 失去冷靜 挑釁
09.詐死 對自己用
10干擾 不能專心
11.移動(強迫目標到定點給下一個連鎖)
位置
蒼魔燈
紅牆
綠天
藍地
空間(味道 事先噴灑 瀰漫在空氣中 混亂獵犬的嗅覺)
工具
1.繩子 繩套 繩網 絆馬索
2.捕獸夾
3.彈簧
4.製作觸發機關的小刀
5.偽裝物
6.誘餌
7.工具鏟+十字鎬
8.
影牢發動 有遙控 觸發 自動運行
閑言
霹靂最愛陷阱招式-紅塵一步終-地雷
迷戀設置陷阱後躲在暗處看目標上鉤
但難忘無雙的直接快感
蒼魔燈是經典
感覺陷阱在遊戲中有固定的那幾種效果範圍
遊戲中會覺得陷阱強大?
最大差別是 現實世界中設置陷阱的消耗 :力氣、時間..ETC
遊戲不太需要考慮 相對來說–短時間製造大陷阱
覺得能力者ACG中 陷阱是很強的能力
但表現方式偏炸彈?
鴉 炸彈魔 皇后殺手
很想看看擁有蒼魔燈中設置巨型陷阱能力的主角…
被打好玩的…
魔兵驚天錄算嗎 ?
[i][i]BAYONETTA[/i][/i]
曾想過的角色
機關忍-能力:具現忍者機關屋內部機關… 手放在地上 能力發動 密室出現 任何牆壁 能力發動 旋轉門出現 空間系能力?
被騙進來了嗎? 看完這篇爛文了嗎? 這也是陷阱XD 浪費諸位時間的陷阱 費雯莉
想到再補 一樣有興趣請補充…
喜歡馬蓋先 喜歡野外求生
後來發現 捕鼠去吧
38婦女節快過完了