聖職技能點法(個人心得)

☆副本★
治癒11-----(HP676)
魔盾10-----(吸收1088傷害)
力量11-----(提高74物理96魔攻)
活力1-------(點1的用於未戰鬥下還沒滿血的隊員)
神諭1-------(復活技)
神聖加護7-(增加210治癒量減少22%治癒技能MP消耗)
集體治癒1-(團補以備不時之需)
泉源5-------(恢復225MP10秒)
加護治療1-(可預先施放技能,HP少於50%自動順補)
完全治癒1-(瞬間回復大量HP,消除兩個負面狀態,缺點續力久)

☆單練★
光彈13-----(這必點高,101招)
治癒1------(點1的用途在於以備不時之需)
力量11-----(必點高)
活力6-------(打怪時對自己施放)
疾行6-------(速度+10,跑任務或者刷重複很方便)
聖光1-------(搭配光彈,清怪快速)
魔力加護6–(延長輔助時間,節省每10分鐘放一次的MP)
泉源4--------(回覆193MP10秒)
加護治療1–(打怪前對自己施放)
完全治癒1—(被群毆HP來不及補可使用)



☆團練★
如果是組滿當純補,就把單練的攻擊技能洗掉
依照需求點魔盾(但是不需要點最高)
把技能點投入活力、神癒1、集體治癒1
如果看打手在群怪無聊時,也可以點宙神審判幫打
不點治癒的原因是,可以不用一直補
畢竟是組滿打手的團,清怪都算很快
點高活力其實回血總量比治癒高
在配合加護其實就很夠了,如果真的補不及就給他一個完全治癒吧。

以上是我個人的點法,僅供參考用,請勿筆戰
每個人都可以找出適合自己或者更兩全其美的方式

謝謝大大分享喔@@
尤其是單練的部分!!
難怪我打怪都不痛~"~

這個應該是前期的點法
後期光彈只會有一級
27級之後的宙神比光彈好用 不過很耗魔就是哩

真感謝大大分享
摸索半天才知道自己為什麼打怪不痛不養癢:dead:

謝謝大大呀!!! 我現在可以升快一點啦^^

感謝大大…看完之後終於有格方向囉~!推推~~!

發覺自己大部分都點錯..慘澹看來還是要重新練一個人物