法師/巫師魔法之心得(攻擊類)
火焰荊棘:會增加仇恨值範圍魔法,雖然每秒會有傷害,可是非常低,感覺有與沒有是一樣的
火牆:無視等級持續燃燒12秒的範圍魔法,1等30傷害,2等50傷害,3等80傷害,我點滿了,1秒80 ,12秒960傷害,也很高
野性風暴:風屬第一個學到的範圍攻擊,必學,打蜘蛛靠這招了,不過感覺點滿似乎比較實用,施法時間1秒,但是噴魔快
落石術:地屬第一個學到的範圍攻擊,施法時間2.5秒,不過能僵直,點滿僵直3秒,我會點,為了僵直,並且省魔,因為為了撐到地裂。所以我點了3點點滿他
活力偷取:近距離吸取敵人活力,這應該也只有pk法才用的到,還是等要pk再說吧…對刺客與潛行是不錯用的呢
腐蝕術:施法時間快,並且慢慢耗損,感覺怪有打比較快,但是比較噴魔點,看個人摟,看來應該是無視防禦的扣血,實在好用
流星火雨:火屬範圍法術之2,施法時間1.5秒,放完可以接著放,並且有持續傷害,但是持續傷害太少,看個人
閃電之擊:風屬範圍法術之2,我只點了1點,因為傷害並不是很高,cd時間也要30秒
地震:地屬性範圍法術之2,施法3秒僵直3秒,但是!…跟落石還不都同樣的僵直狀態…所以不點,等地裂出來點地裂…
火焰吟唱(困難):由於還未接觸,故先將其優點列出來,同樣的 火屬傷害高 地屬帶暈眩 風屬施法快 ,看個人吧
報復(死亡):由於還未接觸,故先將其優點列出來,此技能需點滿才能將最強威力發揮
強化類
魔法訓練:必點,增加魔法最大值
鬆弛:坐下回覆血量與魔力和活力變快,我點滿了,除非不打算坐下回魔
背包升級:能將背包多一欄,看個人夠不夠用
語言精通:精通敵方陣營所說的話,嗯…有多餘的閒點數,再來點吧…畢竟除了戰場與交接處,都相遇不到,而且還有全體聊天
短劍武器專精:由於小道消息說,拿短劍可以讓魔法cd時間變快,不過拿不拿還是看個人喜好哪種武器,畢竟魔杖加智力,短劍加很少,打貴重以上去放寶石也是可以的。
特殊類
魔咒:提升魔法攻擊力,坐下則可以加快回覆魔力,單人用就單體,組隊就是全體,必點滿。
自然魔咒:將怪變成無屬性,並且用屬性攻擊威力提升,持續一分鐘,單人拉怪不錯用,尤其拉有屬性的,必點,點滿是增加成功率
潛能強化一喚醒:1等時,在血量小於10%時,每3分鐘自動啟動,冷卻中小於500秒的法術,立即冷卻結束,馬上使用魔法,不受時間約束,持續30秒,不過我沒點,都快沒血,顧命都來不及,誰還跟你瞬發…
能量轉換:消耗全部活力,換取魔力,我會點滿,畢竟活力對法師系來說,用不到。雖然cd時間600秒…加減用
生命救護:1分鐘內看點的等級,決定該消耗哪個,除非見底,才會消耗血,1級消耗活力,2級消耗魔力,3級消耗魔力與活力,保命很好用。我為了節省點數,只點了2點
龍捲風:風屬瞬發最終法術(普通),高傷害高攻擊力,點滿…
地裂術:地屬最終法術(普通),最高傷害的地屬法術,能的話最好點滿,因為怪是"暈眩"狀態,會在原地不打人,點滿增加範圍
疾病:1等時,使周圍10m的敵人產生混亂,對方體質、敏捷、智力各降低150持續12秒,除基本攻擊外附加315傷害,cd時間300秒…看個人願不願意投那點數吧(需求7點)
地獄火:火屬性最終法術(普通),施法時間3秒,傷害比流星火雨更高同樣有持續傷害,只是施法時間長,cd時間更長…無法一直放
死亡宣告:詛咒屬性魔法,命中率完全不高,5分鐘後目標死亡,cd時間1800秒…
靈魂收割(困難):以基本攻擊力加成來產生傷害的魔法,必點。
卡瑪尼的怒息(死亡):法師系終極魔法,消耗所有敵人85%的血量,必點…這個不點沒得玩了
以上,會隨後更新其資料,這是我的純手打建議。
by 小狂
[ 本文最後由 kyocatboa 於 08-2-25 04:31 PM 編輯 ]