前言:
原本是希望可以寫出一部完整的攻略的,不過MGS一代的路徑很單純,幾乎一張地圖亂跑就能跑出一條路來,有機會再來寫攻略好了。這裡先介紹關於武裝與頭目。
簡介:
不同於其他FPS等射擊遊戲,只是一昧的射殺敵人。MGS首創以滲透為主要動作,並不要主角當藍波單挑大軍,而是安安靜靜滲透敵軍據點,與士兵產生互動,解開謎題進而完成任務。
武裝:
護身短槍(SOCOM):
這把武裝大概是這個代數最有用的一把武器,剛開始取得或許子彈少,又沒有消音功能,開槍會被發現,仍然是要靠勒頸的動作來解決士兵。但是取得消音管後,搭配紅外線自動瞄準功能,能夠射殺敵人於無形中,甚至引誘下一名士兵來到射程內,是中後期滲透時的最佳利器。
突擊步槍(FA-MAS):
彈數多,威力強大。但噪音一樣很大,幾乎沒什麼機會用到,如果解決了目前的敵人,又招來了另一群敵人一樣是白搭。有效的狀況是以彈數優勢在跑步中射擊突圍,但仍然要立刻隱匿自己,否則彈盡援絕。
狙擊槍(PSG1):
本代有兩次會遭遇使用狙擊槍的OWLF(之後介紹),所以狙擊槍亦佔有舉足輕重的角色,另外有專用的搭配藥劑──DIAZEPAN(精神安定劑),可以使瞄準時準心不會飄動,提升命中率。另外面對過遠的敵人,用狙擊槍一擊解決也是不錯的選擇。缺點是射擊一定要趴下,造成卸除武裝後可能無法立刻反擊近距離的敵人,且狙擊模式下,視線區域的移動會相當緩慢。
破片手榴彈(GRENADE):
噪音仍嫌大,有機會用到大概只有第二頭目的M1戰車。攻擊範圍大,可以一次解決一群敵人,但敵軍巡邏兵大多獨自行動,且有前置量的問題,不夠熟練此項武裝卻使用會變得相當麻煩,適合用來突圍。
電磁干擾手榴彈(CHAFF.G):
在基地中有許多的監視攝影機,雖然小心謹慎能夠通過,不過用電磁手榴彈就能一口氣使範圍內的攝影機失去效果,快速的通過。另外也對某些頭目有所影響。後期不少關卡都能發揮不錯的效果。
震撼彈(STUN.G):
如果沒有信心擊倒對方,震暈會是不錯的選擇。震撼彈能發出強烈的閃光與爆破音效來震暈範圍內的敵軍,在某些關卡是無法取代的武裝。如在通信塔的超長階梯面對源源不絕的敵軍,一顆震撼彈的效果比較步槍掃射來得好很多。但要小心造成的閃光可能會影響到自己的視線。
塑膠炸藥(C4):
某些關卡必定使用的裝備,有強大的威力與遙控引爆,破壞物品,暗算敵軍的最佳選擇,但威力相當強大,沒有迴避就引爆可能會先炸死自己。
指向性地雷(CLAYMORE):
取得相當容易,搭配地雷感知機(MINE.D)就能得知地雷的位置與引爆的區域,接著趴下從地雷上方爬過就能拆下,後期有許多滿地地雷的區域可以輕鬆取得。對於有固定巡邏路線的士兵,或是有辦法預測路徑的敵人有不錯的破壞力,但是引爆聲仍大,爆炸後馬上就會進入警告模式,務必要慎選場合使用。
地對空導向飛彈(STINGER):
鎖定後有自動追尾的能力,破壞力亦強,對付大型載具相當實用,但在使用模式下視線移動緩慢,且人會被固定在原處,另外即使目標被障礙物擋住仍然可以鎖定,造成發射後卻在自己面前引爆,使用時必須多加小心。
遙控飛彈(NIKITA):
最實用的區域大概只有核子保存庫B2的電流走廊拿來炸掉配電箱,對付地形複雜且落單的敵軍可以使用,但如果單張地圖敵軍過多,引爆後就立刻進入警告模式,實在沒什麼餘裕可以慢慢瞄準,另外敵軍發現遙控飛彈可能會開槍擊墜其,算是相當雞肋的武器。










