前言:
雖說是整理,不過相信玩家們應該都已經很熟悉頭目們的習性,在下發這篇文,只是給初心者們的建議戰法,老手們可以看看,如果在下有錯誤或閣下認為自己的戰法最佳,也歡迎討論。
這次只發三篇,因為作者還需要忙其他的事(在鋼彈版與東方版發小說),還有某些頭目的出現地還不確定,確認後會立刻以回覆補上,在此先道歉。
另外裏網路零的佛魯迪作者尚未戰勝,請以戰勝的玩家提供戰法給在下,或自己發表。
以下頭目名稱與招式名稱皆為作者自創,請不要當作是正式譯名
此文為在下一字一字打出,如有興趣轉載,請先悄悄話知會在下,在下絕對會同意,請尊重著作權
頭目一
名稱:因為作者並不懂日文,所以暫稱『火球人』吧

出沒地:
第一章於學校操縱機械警衛的網路終端(HP600)
戰勝後,會在中央區域2隨機出現。(第一次HP1200,第二次HP1400)
建議晶片:寬劍系、砲擊系、區域轉換+長劍
建議靈魂:電擊人、熱火人
註:
場地特性:兩方場地中央皆有一無法破壞之鐵塊
招式:
1. 地板爆裂(攻擊力90)
說明:類似小矮兵的十字鋤震波,但有火屬性
出招地點大多在最後一排

迴避方式:閃避至另一行
反擊方式:以砲擊系晶片反擊
電擊交叉狀態,以聚氣後的長距離電擊進行攻擊
2. 火焰旋風(攻擊力90)
說明:以漩渦狀的火焰對單行進行攻擊

迴避方式:閃避至另一行
反擊方式:敵方出招後,立刻移動至第一排,以寬劍系晶片進行反擊
熱火交叉狀態,直接以聚氣後的直進火焰反擊
3. 火球衝擊
說明:如第一章在機械警衛遇到的狀況相同,會出現火球衝向自己

迴避方式:在敵方出現出招動作後,立刻至相對的鐵塊位置進行掩蔽
反擊方式:前提要使用區域轉換後,在出現出招動作後,至最前面一排以長劍攻擊
熱火交叉狀態,直接以聚氣後的直進火焰反擊
取得晶片:火球人(普通 120 EX 140)
攻擊方式如火球衝擊

結語:其實火球人根本毫無實力可言,只要有稍微接觸過EXE系列的玩家,頂多死個一兩次就能抓到他的攻擊步調
頭目二
名稱:潛水艇人(暫稱)

出沒地:
第二章於水族館網路最後遭遇(HP700)
戰勝後,隨機出現於水族館網路(第一次HP1300,第二次HP1500)
建議晶片:砲擊系,長劍系,區域轉換+寬劍
建議靈魂:電擊人
註:
潛水艇人平常以潛行的方式移動,這時無法對它造成傷害,除非他浮上
招式:
1. 魚雷(攻擊力50)
說明:在敵方的區域不固定的冒出魚雷,一次兩枚,具水屬性

迴避方式:迴避至無魚雷的行上,可以以晶片破壞魚雷
反擊方式:無
2. 深水炸彈(攻擊力100)
說明:潛水艇人上浮,用胸前發射兩枚炸彈,攻擊我方正在與下一格的位置

迴避方式:立刻離開目前所在的格子
反擊方式:發射深水炸彈時,是潛水艇人最沒防備的時候(此時無魚雷),以強力晶片進行攻擊
電擊交叉狀態,以聚氣後的長距離電擊進行攻擊
3. 大海嘯(攻擊力150)
說明:激起大海浪,攻擊我方前兩排的位置

迴避方式:立刻退到最後一排
反擊方式:攻擊後,敵方會頓一下,以砲擊系晶片反擊
電擊交叉狀態,以聚氣後的長距離電擊進行攻擊
取得晶片:潛水艇人(普通120 EX?)
效果類似大海嘯

結語:如果玩過EXE1的人可能會很熟悉,不過不是你看錯,這位正是鯊魚人的翻版,但反而變弱許多。
打潛水艇人時,最重要的是有耐心,雖然潛水艇人偶爾會上浮,但常躲在魚雷後,讓你無法攻擊,大多挑深水炸彈的發射時機,一次以強力晶片給與創傷較好。
頭目三
名稱:馬戲團人(暫)

出沒地:
第三章於電腦獸雕像前遭遇(HP800)
戰勝後,於中央區域3隨機出現(第一次HP1200,第二次1400【猜測值】)
建議晶片:區域轉換(強烈建議)
建議靈魂:無
招式:
1. 合掌(攻擊力100)
說明:兩隻大手掌上下夾擊(連續三次,除非玩家對馬戲團人造成傷害)

迴避方式:當地面閃動,立刻迴避至另一列
反擊方式:與馬戲團人於同一行上,地面一閃便馬上以強力晶片反擊
2. 獅子跳火圈(攻擊力100)
說明:馬戲團人拿出鞭子,連續招換三個火圈,以獅子進行一直線攻擊

迴避方式:迴避至另一行
反擊方式:晶片無法對獅子產生效果,不過可以穿過獅子對馬戲團人進行攻擊
3. 帳篷罩頂(攻擊力190)
說明:馬戲團人以帳篷罩住我方,被抓到便動彈不得,在內部遭毒打,攻擊結束後,我方有一定機率會暈眩

迴避方式:以區域轉換擴大我方領地,獅子跳火圈結束後,不要停止移動
反擊方式:無
取得晶片:馬戲團人(普通 20*? EX?*?)
效果類似帳蓬罩頂

結語:
馬戲團人除了身材有點像彩色人外,是滿有挑戰性的頭目,因為他出招的速度都很快,對新手來說可能有點困擾,抓到節奏後,他也不會太難以對付。









