這一個月出現了三個活躍的版友…不過好像又給他冷下去了…
to小蜂:近來沒看到什麼消息呢…
to小傷:近來沒看到什麼消息呢…
to Jennk:BMS一部分的貢獻就拜託你囉。
在幾次的發文之後,我漸漸地發現,
每次為了趕文章,都會很狂熱地坐在電腦前面好幾個小時收集資料
一直到凌晨五、六點。
我開始在想,我為什麼要這樣地拼呢…這就是使命感吧…
其實這個地方會沒什麼人也是理所當然,早就把它當平常看待了。
我知道有幾個默默在這裡潛水的朋友,我很感謝你們進來關照我寫的文章。
有時候我在猜想,是不是也有一些人希望我不要都只寫BMS
偶而寫寫GDA或是SM也好。
關於這點我也有在想,但是目前還不確定從何開始,只不過心中有個底就是了。
回到剛才,所謂的使命感又是什麼呢?
其實在我開始當這個版的版主的時候,
我就決定要把這個版培育成全台灣最大的同人音樂遊戲交流社區和資料庫。(野心很大嘛…不自量力…)
為了能讓這裡的資源能夠更豐富更吸引人,所以才會這麼拼。
能為新手、老手做的幾乎都做了…
老實說為了寫那些文章,的的確確犧牲掉我很多其他的時間…
例如看動畫、玩交響樂之雨、其他遊戲、看小說、漫畫、出去走走。
我的生活幾乎已經被音樂遊戲給取代…(BMS真的是很難玩膩吶…)
平常只接觸一種遊戲,就是音樂遊戲(可惜就是有很多人半途而廢)
但是我卻沒有花到任何一毛錢,為什麼?
這就是同人的優點,有很多奉獻自己時間的作家,免費無私地分享自己的傑作。
我覺得這個是相當可取的…
(沒錯,跟各位說很多次了,本家物我一個也沒有玩過…)
(有啦,到朋友家玩DMP2,20分鐘。)
(喔,國小的時候在東帝士玩過DM,就一次而已,不過第一次玩,選到難度還可以,不過最後STAGE1還是…)
我知道幾乎沒有人會願意花好幾個小時寫一篇像我那樣的介紹。(看起來很簡單沒錯)
但是我仍然很希望文章不是只有我寫。
如果你願意幫忙,我很感謝,也會順便教你所要準備的東西和省時間的訣竅。
對了,我想說一下,
對本家物情有獨鍾的各位請不要在同人的這一方再去追求模擬器和曲檔了…
除了版權問題之外,我覺得這麼做並不是很好。
其實我本來也是蠻在意LR的CS SKIN。
但是在我親眼看到GOLD機台的時候,我立刻就改觀了…
模擬的東西終究還是比不上本家物…
本家物的華麗要用錢去取得才有價值。
LR和nazo已經不叫做“模擬器”,正確來說應該稱“BMS Player”
"模擬器"是SSRMAX和RDM時代以訛傳訛的誤用詞…
為了取到一些BMS,目前正打算開BMS祭
其實詳細的活動細節與設定大致上都已經決定好了,
目前只缺一個要素叫做符合條件參與者:
自己要有收藏的BMS。
但是依現況來看,會收集BMS的人可能在台灣是悲慘到屈指可數的地步。
因此想將祭炒熱的話幾乎是不太可能。也許是夢想之一吧…(不要再做白日夢啦)
總之,我希望這裡除了對岸同胞之外,台灣人也多一點。
但是宣傳的話我覺得目前還太早,因此平常我並沒有刻意到處做版宣。(這…好像蠻矛盾的呢…)
我也希望已經是村民的版友偶而也表示一下自己的意見。
如此我才知道其他版友的想法。
以上。