鐵之狂傲

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Q:
1.各位認為1.1打對戰需要1.1嗎?為什麼?



 不懂意思,是說剛開始就1。1還是3。1時1。1還是車輪?
 (以前者來說)
 雙方實力較能看出,不過也跟職業有關。
 (以中者來說)
 這當然要呀,如果隊友很弱,等於是被拖累。
 (以後者來說)
 我總覺得這很浪費時間=  =。


2.對戰和亂入模式哪個好玩?為什麼?


 個人覺得亂入好玩,中途加入戰局感覺很刺激XDD,

 不過聽我弟說容易LAG,不知道是否是真的。


3.大家覺得跑狗.卡狗.火狗(此指不是峽谷的場地).寵狗.嘴砲狗.外掛狗有錯嗎?為什麼?


 跑狗:其實沒錯,你在任務時難道就不會躲怪?只是怪沒有怨言。

 火狗:同上,他只是在攻擊,並沒有做出違反遊戲的事情。

 寵狗:這不是本來就用來給人家攻擊的嗎=  =?(第一次聽到寵狗。)

 嘴砲:欸,這種人遇到也只能閃,總不能從頭開始教他道德觀念吧?

 外掛:因為遊戲公司規定,所以算有錯。


4.亂入模式的能力質相同有用嗎?


 好像沒用,好像還是跟等級有關。(我弟長久下來的打鬥經驗。)


5.遇到外掛你會怎麼應付?


 任務:畢竟不是我開,無所謂。

 對戰:直接離開。要是有外掛,就開下去跟他耗。


6.如果有人要用外掛打怪,你會認同他嗎?為什麼?

 
 一樣,我沒意見,因為沒有干擾到我遊戲。

 (不過最近三小俠跟RO一樣,都快要可以公開討論外掛了=  =)


 --以上淺見--

[ 本文章最後由 夙楓 於 08-10-7 18:14 編輯 ]
 

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