鐵之狂傲

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我也來參加~(.v .)/
用來參考的武器是印度雙手刺劍,這種武器雖然也可以用來做斬擊,不過主要是用來對大型或皮硬的目標做刺擊攻擊用的,特點是有握劍處有兩個護手,這種設計是為了在用雙手做刺擊時,副手能夠更容易施力
不過我把刃部畫的比較厚,看起來變得比較像斬擊用的武器了(實際上畫的動作也是斬擊XD)

在畫的時候,雙手和武器的關係一直搞不定,明明草稿時覺得還ok的位置,到了線稿覺得怪怪的就改,到了上色時又改,最後感覺還是差強人意;我想主要是雙手握劍的位置要在一個直線上,這點一開始就沒有做得很精確,結果最後付出了慘痛的代價(加上我畫人物肩膀一直都很弱,結果上半身調整半天一直都弄不好)

比起畫單手武器時,我覺得畫雙手武器時用整個身體的動態來強調動作更為重要了,畫單手武器時可以用手部的關節的變化或是擺好架式就有動態的的感覺,不過用雙手武器時,只有手在那邊揮揮扭扭的感覺就是很僵硬(當然不管單雙手的動作,人物的整體感都很重要)

還有就是重心和平衡,一般我是覺得準備動作時重心要穩固,揮砍中時可以利用軸心和重心製造迴旋的感覺,刺擊時那種整個人向彈簧一般彈向敵人的感覺蠻不錯的,出手後則是可以利用向攻擊目標方向失去重心的方式來強調動作

嘛  囉哩八嗦了一堆希望對大家能有所幫助,讓我們一起成為武器控吧!!
 

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